Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

マテガイ放水路

447 コメント
views
9 フォロー

マテガイ放水路のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/27 (月) 22:35:30
最終更新: 2023/12/07 (木) 18:33:34
通報 ...
319
名無しのイカ 2023/09/29 (金) 23:36:35 21d5f@373d6

ホコ右は混戦でとりあえず右で関門突破だけは出来そうな時は選ぶわ
その後に自分でホコ持って左に行かないと右やな了解って反り立つ壁に挑みだすやつが出るけど
とりあえずステージ消して

320
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 20:49:28 04b86@5e36f

ヤグラでの短射程の立ち回りが全くわからない
攻めても守っても長射程の餌食にされる

321
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 21:09:23 5b167@0937c

いつまでも言われてるけど、このゲームのステージを作った奴は頭が悪すぎる。
というか、何で不満頻出しまくってるのに改修しないの?何でこのステージは真ん中からリッターとかの長射程が全方位見て回れるの?何で金網とかスポンジとかである程度改善できそうな所を見つけようともしないの?

324
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 03:28:21 476de@6e5fe >> 321

イカ研が健康になった結果だぞ

322
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 17:45:21 79e8e@f005e

ホコはもうちょっと敵陣入りやすくしてもいいんじゃないかな
左ルート長すぎだし、右ルートはなかなか入り込めないしで延長まで持ち込みやすくて疲れる

323
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:56:04 7b886@7f994

チャレンジで20試合連続でマテガイ引いて全敗したwww

325
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 01:41:20 12060@01425

遠距離に有利過ぎて不公平なステージ。
メインも中央分離帯があるだけ、単調でつまらない。

326
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 19:15:48 3f459@7a376

どのルールでも自高左をもう少し伸ばしてガラス床まで直接アクセスできるようにすれば打開は多少マシになるのに

327
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 00:23:08 87a8d@989cf

構成のなにもかも最悪なのに極めつけの中央分離帯が吐き気を催す邪悪

328
名無しのイカ 2023/11/17 (金) 02:30:30 5e63f@7e757

ここのヤグラで関門突破されてるのに左高に行って居座る人の意味が本当にわからない

329
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 00:17:08 89d42@af8d4

正直ホコだけはまあまあ楽しい

330
名無しのイカ 2023/11/24 (金) 16:09:06 80994@79caa

ホコは楽しいけど開幕右ルート行く人が意外に多いから勝率は安定しない気がする。あとはリッターよりハイドラの方が厄介な気がする

331
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 12:31:35 c41ba@98670

このステージのヤグラは短射程使いはやらない方が良いレベルにクソ。ウルショやナイスダマなど遠目から安全に投げられるスペシャルが付いているなら何とかなるがサメライドなんか最悪。やればやるだけ勝率が下がるクソ面。

332
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 16:37:04 b10f5@8082d

本当にゴミステ。射程を押し付けた方が勝ち、短射程に人権は無い。ナメロウと一緒に早く沈めてくれ。

333
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 10:38:45 f0479@c05d1

雰囲気だけは好き

334
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 23:25:41 273a3@29225

ここのホコ味方が右に運び始めた時の絶望感がやばい

335
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 00:46:55

正直改修前ナメロウやモンガラよりも嫌いかもしれんこのステージ

336
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 12:48:57 0306b@cfe22

中央の撃ち合いまじつまらん

337
名無しのイカ 2024/03/15 (金) 16:44:20 b3896@6281d

ナワバリでも塗っている感じがしない。

338
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 18:18:31 2c960@b7767

高台から撃つシューター使いは何がしたいのか理解できない。チャージャーリッタースコープないし弓矢はわからなくもないけど、それ以外でとくにシューターが高台から撃つのがうざったい。こういうプレイヤーはデスするのがいやなんか?って思ってしまうよ

339
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 12:46:00 17cf7@6961b >> 338

実際そうなんだと思うよ
もっと詳しく言うと「どこからどう攻めればいいのかわからない」「けど無茶してデスするのは嫌」って思考が凝り固まった結果、中間択として「ちまちま安全圏から塗る」って思考に逃げてるんだと思う

340
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 13:11:18 ff43f@a8d33

なんか既視感あると思ったらアロワナだわこれ。
攻めづらい癖に広範囲をカバーできる高台を横に置いてるとことか

341
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:15:35 94470@1c151

今更ここを改修すんの…?
他にやる場所あるでしょ

342
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:15:46 修正 475e7@d70c8

また真ん中に柱建てようとしてる?
画像1

343
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:29:50 修正 5fe7b@d4dea

必要なのは高台にいるリッターを裏から刺すための裏取りルートなんだが…
意地でも裏取りルートを追加しないのは何なんだろうな…

344
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:34:25 25f21@2aa67 >> 343

裏取りなんてされたらリッターが安心して的当て出来ないからじゃね?

345
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:36:16 73e2c@8e505

うーん?計画書みたけど、これどこ広げようとしてるんだ?自陣側?
敵陣へのアクセスは一切増やさないのか?

346
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 12:50:47 2c386@abc79

中央を二分する壁がストレス要素だから、そこを改善してくれると嬉しい

347
名無しのイカ 2024/04/15 (月) 13:01:49 42951@e3b84 >> 346

ソレなくしたらチャー天国になるぞ