ホクサイのコメント欄です。
ヒューは抑えは強いかもしれないけど抑えが崩れた瞬間実質一人回線落ちって感じだな ドラデコでよくね?
このサブスペじゃ打開できないのでは
前のめりな潜伏だとロラコラで良くて 中射程気味に動くならドラデコで良い めちゃくちゃシビアな武器になってしまった感じ これでスペシャル必要量がドラデコより多かったら笑うわ
ホクサイヒューのコメントに残すべきだった、ごめん
ヒューがボム無しになっちゃったから、結局こっち使うことになりそうだなあ… ビーコンマルミサならまだよかったけど、アメフラシとの組み合わせでは立ち回りがむずかしくなりそう
ショクワンダーの強化がきてくれればなぁ
ジムが壊れるから絶対しないだろうけど
ホクサイもヒューもサブスペに即効性が無いのがキツイ メインの強さだけで立ち回れるブキではないのになんでこうなるかなぁ
イカ研ごめんな
これ無印とヒューのスペシャル取り替えたら お互い良くなる?本職さん教えてください。
ビーコンショクワンとかマジで忍者じゃん 筆和風だし
いっそショクワン中にもビーコン置けるようにしてくれたら色々夢が広がる構成だよね
それはさすがにゲームが壊れると思うで… 敵リス地とか壊しにくい場所に平気でビーコン置けるようになる
バンカラ版のブキエモートで味方のバッジ隠しちゃうの、なんか申し訳ない。ひどい時は名前まで隠しちゃうからね…。 フデのエモートはハイカラよりバンカラ派なんで、些細なことかもしれんけどネームプレートをブキの前に表示してほしいな。サーモンランでは出来てるのに…。
せっかく作った2連投ギアが無に帰した… これ以上削るの難しいからギア一新しないとなあ イカ忍なくて目立つからいっそのこと人状態でも目立たそうぜっていう見た目にもこだわったギアなのに
スペP下がればスペ増削るのも視野に入れれるんだけどね
ショクワンダーめちゃくちゃつええな
有効射程が1.8になってるけど、試し撃ちライン2.0本分でもダメージが入るから、乱数とかがあるのかな? 1.8が何を基準にした数字なのかを知りたい。
なんなら確定数維持距離は1.2程度ぞ
さっき使って気づいたけど、コイツ思ったより塗れないな…他人に味方がブラロラしかいない時は塗りでサポートしろってエアプ発言しちゃった…
いや間違ってないと思うので大丈夫だよ、味方ロラ+ブラきた時は必死にバシャバシャ塗ってる、まじで必死に塗ってる。塗って悪目立ちしてヘイト稼ぐ役割に切り替えてる
強い武器だとは思ってないけどなんというかXマッチのホクサイ使い上手い人多くない? 微妙に意識外になるような潜伏やカバー通すのうまくて、ヒュー共々武器の持ってるパワーの割に戦犯になってるのとか全然見ないしカモ感もないんだわ
使われ勢がほとんどいないからじゃないか? ホクサイが強いから使ってるなんて人ほぼゼロだろ ブキパワーが低いのが分かったうえで、好きだから使ってるとか意地で使ってるとかだからなあ。
ホクサイに安全靴って必要ですかね? 普段パブロ使ってるから、ちょっとしたインク溜りに足とられるのモヤモヤして…。
安全靴あるのと無いのじゃフデ移動の小回りが全然違うから、自分は10つけてる。 多少塗り状況が悪い場所にも強気に突っ込んでいけるし。
2確にして欲しい!(でもそれだとフィンが…)
距離減衰を緩和してひとまず3確範囲をまともにしてほしい。狭すぎるぅ…
威力40の4確ブキってやっぱおかしいよな 算数が成り立ってないんすよ
3から始めたからよく知らないけど、 ホクサイとフィンセントは塗り進みで相手インクの影響受けて、 パブロが無効化されているのって何か理由あるの?
塗り幅の細いパブロが無効化されて フィンセントやホクサイが影響受けるの不自然さしかないんだけど、 これって開発が認識してないだけなのかしら…。
逆に塗り幅が細いからパブロだけ無効化になってる ちなみにパブロがそうなったのは2初期の頃
ホクサイとフィンセントは急カーブとかしなければ あまり相手インクを踏まないからってことで 放置されてるんだろうね 別に無効化すればいいと思うんだけどね (まあそれよりはパブロがもらってる減退緩和をこっちも欲しいけどね)
ショクワンで突っ込んで爆風の範囲内くらいに近づいてからの7〜8回振って全部ノーダメとか多くない? なんで目の前の敵に当たらんのだ
カメラ操作がんばれとしか言いようがない 背中狙いショクワン爆風→2回振り(保険かけるなら3回振り)を基本コンボにしてとにかく180度回転のカメラ操作に慣れよう
ホクサイ使うのがアホクサイように感じてきた
なんだここオヒョウか?
>> 581 質問主です。回答ありがとう。 やっぱりパブロは成り立たないから設定でテコ入れしてるのね。 開発からすればむしろパブロが特別ってことなら理解はするけど塗り幅から考えると納得はできないなぁ
ショクワンは面白い ステジャンより受け身は必須 SP後もバフが効いて動き回れる
つえー人が使うとめっちゃつえーってなる武器
ショクワン強化されて使うの楽しくなってきた
ヒッセンと対面すると奇襲して良くて相打ち 下手すりゃ負ける どうすんのこれ
フデ系は、ボム投げてお茶濁すか、センプクしてちゃんと背中から殴りつけるか、味方と囲むしかないと思う。 特にヒッセンとローラー辺り
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ヒューは抑えは強いかもしれないけど抑えが崩れた瞬間実質一人回線落ちって感じだな
ドラデコでよくね?
このサブスペじゃ打開できないのでは
前のめりな潜伏だとロラコラで良くて
中射程気味に動くならドラデコで良い
めちゃくちゃシビアな武器になってしまった感じ
これでスペシャル必要量がドラデコより多かったら笑うわ
ホクサイヒューのコメントに残すべきだった、ごめん
ヒューがボム無しになっちゃったから、結局こっち使うことになりそうだなあ…
ビーコンマルミサならまだよかったけど、アメフラシとの組み合わせでは立ち回りがむずかしくなりそう
ショクワンダーの強化がきてくれればなぁ
ジムが壊れるから絶対しないだろうけど
ホクサイもヒューもサブスペに即効性が無いのがキツイ
メインの強さだけで立ち回れるブキではないのになんでこうなるかなぁ
イカ研ごめんな
これ無印とヒューのスペシャル取り替えたら
お互い良くなる?本職さん教えてください。
ビーコンショクワンとかマジで忍者じゃん 筆和風だし
いっそショクワン中にもビーコン置けるようにしてくれたら色々夢が広がる構成だよね
それはさすがにゲームが壊れると思うで…
敵リス地とか壊しにくい場所に平気でビーコン置けるようになる
バンカラ版のブキエモートで味方のバッジ隠しちゃうの、なんか申し訳ない。ひどい時は名前まで隠しちゃうからね…。
フデのエモートはハイカラよりバンカラ派なんで、些細なことかもしれんけどネームプレートをブキの前に表示してほしいな。サーモンランでは出来てるのに…。
せっかく作った2連投ギアが無に帰した…
これ以上削るの難しいからギア一新しないとなあ
イカ忍なくて目立つからいっそのこと人状態でも目立たそうぜっていう見た目にもこだわったギアなのに
スペP下がればスペ増削るのも視野に入れれるんだけどね
ショクワンダーめちゃくちゃつええな
有効射程が1.8になってるけど、試し撃ちライン2.0本分でもダメージが入るから、乱数とかがあるのかな?
1.8が何を基準にした数字なのかを知りたい。
なんなら確定数維持距離は1.2程度ぞ
さっき使って気づいたけど、コイツ思ったより塗れないな…他人に味方がブラロラしかいない時は塗りでサポートしろってエアプ発言しちゃった…
いや間違ってないと思うので大丈夫だよ、味方ロラ+ブラきた時は必死にバシャバシャ塗ってる、まじで必死に塗ってる。塗って悪目立ちしてヘイト稼ぐ役割に切り替えてる
強い武器だとは思ってないけどなんというかXマッチのホクサイ使い上手い人多くない?
微妙に意識外になるような潜伏やカバー通すのうまくて、ヒュー共々武器の持ってるパワーの割に戦犯になってるのとか全然見ないしカモ感もないんだわ
使われ勢がほとんどいないからじゃないか?
ホクサイが強いから使ってるなんて人ほぼゼロだろ
ブキパワーが低いのが分かったうえで、好きだから使ってるとか意地で使ってるとかだからなあ。
ホクサイに安全靴って必要ですかね?
普段パブロ使ってるから、ちょっとしたインク溜りに足とられるのモヤモヤして…。
安全靴あるのと無いのじゃフデ移動の小回りが全然違うから、自分は10つけてる。
多少塗り状況が悪い場所にも強気に突っ込んでいけるし。
2確にして欲しい!(でもそれだとフィンが…)
距離減衰を緩和してひとまず3確範囲をまともにしてほしい。狭すぎるぅ…
威力40の4確ブキってやっぱおかしいよな
算数が成り立ってないんすよ
3から始めたからよく知らないけど、
ホクサイとフィンセントは塗り進みで相手インクの影響受けて、
パブロが無効化されているのって何か理由あるの?
塗り幅の細いパブロが無効化されて
フィンセントやホクサイが影響受けるの不自然さしかないんだけど、
これって開発が認識してないだけなのかしら…。
逆に塗り幅が細いからパブロだけ無効化になってる
ちなみにパブロがそうなったのは2初期の頃
ホクサイとフィンセントは急カーブとかしなければ
あまり相手インクを踏まないからってことで
放置されてるんだろうね
別に無効化すればいいと思うんだけどね
(まあそれよりはパブロがもらってる減退緩和をこっちも欲しいけどね)
ショクワンで突っ込んで爆風の範囲内くらいに近づいてからの7〜8回振って全部ノーダメとか多くない?
なんで目の前の敵に当たらんのだ
カメラ操作がんばれとしか言いようがない
背中狙いショクワン爆風→2回振り(保険かけるなら3回振り)を基本コンボにしてとにかく180度回転のカメラ操作に慣れよう
ホクサイ使うのがアホクサイように感じてきた
なんだここオヒョウか?
>> 581
質問主です。回答ありがとう。
やっぱりパブロは成り立たないから設定でテコ入れしてるのね。
開発からすればむしろパブロが特別ってことなら理解はするけど塗り幅から考えると納得はできないなぁ
ショクワンは面白い
ステジャンより受け身は必須
SP後もバフが効いて動き回れる
つえー人が使うとめっちゃつえーってなる武器
ショクワン強化されて使うの楽しくなってきた
ヒッセンと対面すると奇襲して良くて相打ち
下手すりゃ負ける
どうすんのこれ
フデ系は、ボム投げてお茶濁すか、センプクしてちゃんと背中から殴りつけるか、味方と囲むしかないと思う。
特にヒッセンとローラー辺り