スプラローラーのコメント欄です。
オーダーローラーの語呂がとても好き ウーパールーパーみたい
横の先端付近で横縦が二確にならないのエイムの難易度に対して弱すぎないか
横振りでエイムの難易度とか言ってたら他ブキに刺されるぞ
横縦
横縦に頼る前にどっちかで1確取れば解決
ローラーメインダメージアップというメインギア欲しい メイン性能自体は悪名高いバランスブレイカーだったけど ローラーに関してはいい調整だったと思うんだよね
最近このブキを使い始めたものです。 皆さんはインク系のギアパワーどのぐらい積んでますか?
一切なし。カーリングが70%のころはサブ性能0.2積んでたけど、今はいらないかな
こいつ引き撃ちすればいいんだな ようやく気づいた
こいつに塗りで圧力かけながらわざとジワジワ近づくのも気持ちいよ
最近、キルメインで塗りポイント少ない奴多いな。後、グレバリ使わない奴とか、高台からインクバシャバシャしてる奴とか。ローラーが高台って何がしたいんだって思うよ。インクバシャバシャしかできないのに
短射程使ってて対ローラーで1番苦手かも。これ以外のローラーは振りの最中に隙が大きいとか横振り1確の距離が短いとか、振りの速度遅いとかあって対応できるけど、短射程とほぼ同じ横振り1確距離、まずまずの振り速度、振った後の隙のなさとか高水準でまとまってるのがなんやかんや強い。ギリギリの距離で戦っても「はいおつー」とか言ってグレートバリア出されるとどうしようもない。
スプロラの強みはモーションと性能バランスがローラー系の中で最も優れているという点 何使っとるか分からないけど一番のローラー対策はもう塗って動けなくして味方に処理させるのが一番よ、戦うとやられてしまうなら警戒しつつ活躍させづらいよう動き回るしかない。 こっちは奇襲に失敗すると尻尾巻いて逃げるしかないからチャンスを潰されると辛い。
オーダーローラーマジでワイロと紛らわしすぎるから茶色にかえてくれ
カーボン使ったあとにこいつ使うとカーリングとメインが頼もしすぎて感動したわ ただグレバリがムズいわ、ウルショ無しでどう打開すんねん
スパ短いくつつけてる?
えっ、スプロラってブキパワー相当低い方でネガキャンもすごく多いのになんでこんな使われてるの? エリア以外はジムワイパーにも勝る使用率らしいしアサリに限ってはスシと同等くらい使われてるらしい、ローラーってどこが強いのかわからんレベルで武器パワー低いのに、 えだって性能だけ見るとワイパーやヒッセンの完全劣化じゃん、サブスペも普通だし、 誰か説明してくれ、こいつの使用率を、
ローラー使いじゃないから合ってるか微妙だけど 潜伏キルが全武器で1番安定するのとカーリングで自分で道作れるのがいいんじゃね、あとワイパーはそう簡単に1確出ないから別武器だよ でも結局は使いやすくて楽しいからじゃね、使用率なんて武器パワーに比例する訳じゃないよ
格下狩りに特化した性能だからとしか言いようがない スペックだけなら弾の性質が近いスロッシャーに勝ってた事は一度もない
なんでXランキングとか諸々の統計で地味に好成績なのかと思ったけど、今作はステージ構造的に対面を強要しやすいからキルの価値が高い+マルミ・トピみたいな索敵持ちとか塗り強ブキが環境に少ないから立ち回りやすいって感じなのかな?あとグレバリも色々言われがちだけどロラがルール関与手段持ってるのは偉く感じる ロラエアプだからよく分からんけど使い手的にはどうなんだろうか
ミラーの対面で来る相手がワイパー以外はローラーにとって結構やりやすい武器が来ることが多いのと、1番大きいのはミサイルアーマーという2大キツすぎスペシャルが無くなったからかなーと思います。
多い理由なんだけど、ローラーってスプラトウーン独自の武器だし見た目や攻撃方法がわかりやすくインパクトも相まって好きだって人が多い で初心者の頃にローラー使ってたからそのまま持ち武器にしてるケースが多い
少なくとも自分は対戦TPSで近距離武器が一つのカテゴリを作るほど多い例を他に知らない ステージが狭くゲームスピードが速く、何よりセンプクというシステムがあるスプラならでは (だからセンプクに注意する意識が誰にも育ってない初代スプラの試射会はローラー無双だった) ローラー種の存在はシリーズの大切な個性だと思う
FPSとかでもショットガンとか近接殴りみたいなのはあってもローラーみたいな武器全然無いですもんね インクに潜れるスプラトウーンだからこそ作れる武器で良いですよね~
ヨコ振り射程ギリでめちゃくちゃ1確取られるんだけどこんな理不尽ブキでした?
ヨコ振りの強化余計だったんじゃないか 王冠使用率5位まで来てるのやべー
ちなみについさっきウルトラハンコ使ったら真正面ヨコ振りで一確されました…
あるある(ローラー種全般) ハンコ発動を見て逃げきれないと判断して、何とかなぁれ⭐︎って… まさか本当に倒せるとは思ってなくて…
トップメタとは言わんけど準環境ぐらいまでは来てる気がする
正直ローラー種ってスマブラの重量級みたいに初心者〜中級者帯でしか活躍できないというか、強さの上限値が低いイメージがあったから上位帯でも強い武器になってるのは驚いた
>万全の状態での差し合いで相討ちがせいぜいというのならば、相手だけを万全の状態でなくせばよい。 >正々堂々と戦ってやる義理などないのだ。
その通りなんだけどなかなか性格の悪いこと言ってるなぁとしみじみ思う
そりゃそうなる。 別に正面切って相手ぶっ飛ばせるパワーがあるならそうしてますし、正々堂々となんて力のあるやつの戯言であり、特権よ。
ヒラメがマジで無理なんだけどコツとかある?
カロデコに持ち替えよう。あのステージではカーリングの刺さりが悪すぎる。
結構前から敵味方問わずスプロラが全部破壊してく試合がしばしばあって、これは人が強いか壊される方が弱いかなのかなと思ってたけど最近は上の方でも強いって評価されてて安心した
ピンパーなブキなので勝因にもなるし敗因にもなる感じ、やってる事自体はある意味リッターに近いと思う。対面時の機動力は無いけど、対面してない時の機動力はかなり高いから今のエナスタゴン攻め環境と合致してるんじゃないかな
正直今ジム使ってる人は全員スプロラに変えろって言いたくなるくらい普通に強い。カーリング垂れ流してるだけでも邪魔極まりない上にバリアと理不尽一確持ちとか、どうにも過小評価されがちだけどかなりやってる側の武器だよ。
崖上にいるこっちに気づいてない敵を壁登って倒すのが苦手なんだけどどうしたらいいんだろう 最速で振ろうとすると近くの相手に対して縦振りになっちゃうからどうしても当てにくいし、そもそも隙が大きいからキル速が速い相手だとけっこう返り討ちにあう
グッと堪えて地に足つくまで振らない意識を持つことかねえ……上まで完全に塗られてないとBボタン押さずに角を越えるのむずいんよね 登りぎわ慣性キャンセルができれば地に足つくのを多少早めれると思うからそれ練習するのもありかも?実戦でサブ誤爆したり登り切ったつもりでずり落ちたりすると目も当てられないけど()
Bボタン(ZLでした)離すとイカノボリ中断できるけど慣性で少しだけ上昇するから、空中にいる時間を減らしたり縦振りをワンテンポ早く出せたりする。失敗するとアーマーすら無い状態で宙に飛び出す事になるのでロビーで要練習 極めるとインクだけ崖上にお届け出来たりもするけど、こちらはタイミングがかなりシビア。少なくとも自分にゃ扱いきれん
崖上の敵に困ってる人がいたから一応書いておくんですけども 崖を登るときにB連打せずに登ってZRを押すと横振りが楽に出せます 慣性キャンセルを崖を登った直後に使うのでも可能です しかしこっちの方は登るのは早いのですが行動を挟む分振るのは遅いです それと何より大事なことは敵の射線を意識してエイムしているところからずらして登るという意識で、これをするだけで倒されることは大分減るでしょう (我らがヴァリアブルローラー使いを除く)
メインサブスペ自体は強い寄りじゃ無い気がするけど、ローラーの基本戦術の暗殺にはガッチリあってるから近接戦闘得意なイカにはピッタリなんだろうな
ローラーが実は強かったというよりは、いよいよシューター使いの塗り意識が最底辺まで落ちてきたから注目されてるってことない? 3になって当初から塗り意識低いなって思ってたけど、52が流行りだしたあたりから輪をかけてひどくなった気がする ローラーにすごい動かれた試合のリザルト見たら、味方のシューターの塗りポイントが1000ぐらいで最下位だったとかザラにあるもん
シャーカースシ黒ザップクーゲルはSPPがっつり増やされて塗るうまみが減ったね
SPP増やされたんならむしろ今まで以上に塗りを意識するべきでしょ スシ黒ザップで塗らないならロングとかボトル持ってきてほしい
どっちかというとSPPよりエナドリ環境じゃね? エナドリ武器が塗りやってくれるのと、エナドリ中は突っ込んだ方が得だしで、盤面意識が希薄になりやすいんじゃねえかな そもそも3自体が2に比べてキル狙いやすいしな
使用率6位マジ?と思って持ったけどホントに強いな 扱いも簡単だし下手にジムボトルとか持つよりローラー持つ方が勝ちやすい
しかもローラーはそのジムに強いというね、クリアリングゴミだし前しか塗れないからマジで「なんか死んでた奴」でしかない。呑気にチャー斬りしてる奴いたら横から行ってぶっ飛ばしてやれ。
ジムに刺さるのは実感するわ Xランキングでジムが減ったのもローラー増えたせい?
勿論それもあるけど、ローラーの方が楽しい事に気付いちゃった人も結構多いと思う。カーリングによる立ち回りの磐石さ、グレバリのルール関与、ワンボタン一確の魅力は一度味わったらもう抜け出せない。エナスタ時やマーキングされた時の立ち回り研究もあるし、手軽だけど奥深いスプロラだからこそやりがいと実益のバランスが物凄く良いというか。頑張った分はちゃんと結果として返してくれる、そういう良さがある武器だと思うよ。
敵インクべったりの中イカ移動ってどうやるんですか
ニア「そこにカーリングボムがあるじゃろ?」 「甘えんな、塗れ。」 「最早ただのチートじゃね?」
射程だけは守ってくれ。塗り射程の外から確1出さないようにだけ心がけてくれ
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オーダーローラーの語呂がとても好き
ウーパールーパーみたい
横の先端付近で横縦が二確にならないのエイムの難易度に対して弱すぎないか
横振りでエイムの難易度とか言ってたら他ブキに刺されるぞ
横縦
横縦に頼る前にどっちかで1確取れば解決
ローラーメインダメージアップというメインギア欲しい
メイン性能自体は悪名高いバランスブレイカーだったけど
ローラーに関してはいい調整だったと思うんだよね
最近このブキを使い始めたものです。
皆さんはインク系のギアパワーどのぐらい積んでますか?
一切なし。カーリングが70%のころはサブ性能0.2積んでたけど、今はいらないかな
こいつ引き撃ちすればいいんだな
ようやく気づいた
こいつに塗りで圧力かけながらわざとジワジワ近づくのも気持ちいよ
最近、キルメインで塗りポイント少ない奴多いな。後、グレバリ使わない奴とか、高台からインクバシャバシャしてる奴とか。ローラーが高台って何がしたいんだって思うよ。インクバシャバシャしかできないのに
短射程使ってて対ローラーで1番苦手かも。これ以外のローラーは振りの最中に隙が大きいとか横振り1確の距離が短いとか、振りの速度遅いとかあって対応できるけど、短射程とほぼ同じ横振り1確距離、まずまずの振り速度、振った後の隙のなさとか高水準でまとまってるのがなんやかんや強い。ギリギリの距離で戦っても「はいおつー」とか言ってグレートバリア出されるとどうしようもない。
スプロラの強みはモーションと性能バランスがローラー系の中で最も優れているという点
何使っとるか分からないけど一番のローラー対策はもう塗って動けなくして味方に処理させるのが一番よ、戦うとやられてしまうなら警戒しつつ活躍させづらいよう動き回るしかない。
こっちは奇襲に失敗すると尻尾巻いて逃げるしかないからチャンスを潰されると辛い。
オーダーローラーマジでワイロと紛らわしすぎるから茶色にかえてくれ
カーボン使ったあとにこいつ使うとカーリングとメインが頼もしすぎて感動したわ ただグレバリがムズいわ、ウルショ無しでどう打開すんねん
スパ短いくつつけてる?
えっ、スプロラってブキパワー相当低い方でネガキャンもすごく多いのになんでこんな使われてるの?
エリア以外はジムワイパーにも勝る使用率らしいしアサリに限ってはスシと同等くらい使われてるらしい、ローラーってどこが強いのかわからんレベルで武器パワー低いのに、
えだって性能だけ見るとワイパーやヒッセンの完全劣化じゃん、サブスペも普通だし、
誰か説明してくれ、こいつの使用率を、
ローラー使いじゃないから合ってるか微妙だけど
潜伏キルが全武器で1番安定するのとカーリングで自分で道作れるのがいいんじゃね、あとワイパーはそう簡単に1確出ないから別武器だよ
でも結局は使いやすくて楽しいからじゃね、使用率なんて武器パワーに比例する訳じゃないよ
格下狩りに特化した性能だからとしか言いようがない
スペックだけなら弾の性質が近いスロッシャーに勝ってた事は一度もない
なんでXランキングとか諸々の統計で地味に好成績なのかと思ったけど、今作はステージ構造的に対面を強要しやすいからキルの価値が高い+マルミ・トピみたいな索敵持ちとか塗り強ブキが環境に少ないから立ち回りやすいって感じなのかな?あとグレバリも色々言われがちだけどロラがルール関与手段持ってるのは偉く感じる
ロラエアプだからよく分からんけど使い手的にはどうなんだろうか
ミラーの対面で来る相手がワイパー以外はローラーにとって結構やりやすい武器が来ることが多いのと、1番大きいのはミサイルアーマーという2大キツすぎスペシャルが無くなったからかなーと思います。
多い理由なんだけど、ローラーってスプラトウーン独自の武器だし見た目や攻撃方法がわかりやすくインパクトも相まって好きだって人が多い
で初心者の頃にローラー使ってたからそのまま持ち武器にしてるケースが多い
少なくとも自分は対戦TPSで近距離武器が一つのカテゴリを作るほど多い例を他に知らない
ステージが狭くゲームスピードが速く、何よりセンプクというシステムがあるスプラならでは
(だからセンプクに注意する意識が誰にも育ってない初代スプラの試射会はローラー無双だった)
ローラー種の存在はシリーズの大切な個性だと思う
FPSとかでもショットガンとか近接殴りみたいなのはあってもローラーみたいな武器全然無いですもんね
インクに潜れるスプラトウーンだからこそ作れる武器で良いですよね~
ヨコ振り射程ギリでめちゃくちゃ1確取られるんだけどこんな理不尽ブキでした?
ヨコ振りの強化余計だったんじゃないか
王冠使用率5位まで来てるのやべー
ちなみについさっきウルトラハンコ使ったら真正面ヨコ振りで一確されました…
あるある(ローラー種全般)
ハンコ発動を見て逃げきれないと判断して、何とかなぁれ⭐︎って…
まさか本当に倒せるとは思ってなくて…
トップメタとは言わんけど準環境ぐらいまでは来てる気がする
正直ローラー種ってスマブラの重量級みたいに初心者〜中級者帯でしか活躍できないというか、強さの上限値が低いイメージがあったから上位帯でも強い武器になってるのは驚いた
>万全の状態での差し合いで相討ちがせいぜいというのならば、相手だけを万全の状態でなくせばよい。
>正々堂々と戦ってやる義理などないのだ。
その通りなんだけどなかなか性格の悪いこと言ってるなぁとしみじみ思う
そりゃそうなる。
別に正面切って相手ぶっ飛ばせるパワーがあるならそうしてますし、正々堂々となんて力のあるやつの戯言であり、特権よ。
ヒラメがマジで無理なんだけどコツとかある?
カロデコに持ち替えよう。あのステージではカーリングの刺さりが悪すぎる。
結構前から敵味方問わずスプロラが全部破壊してく試合がしばしばあって、これは人が強いか壊される方が弱いかなのかなと思ってたけど最近は上の方でも強いって評価されてて安心した
ピンパーなブキなので勝因にもなるし敗因にもなる感じ、やってる事自体はある意味リッターに近いと思う。対面時の機動力は無いけど、対面してない時の機動力はかなり高いから今のエナスタゴン攻め環境と合致してるんじゃないかな
正直今ジム使ってる人は全員スプロラに変えろって言いたくなるくらい普通に強い。カーリング垂れ流してるだけでも邪魔極まりない上にバリアと理不尽一確持ちとか、どうにも過小評価されがちだけどかなりやってる側の武器だよ。
崖上にいるこっちに気づいてない敵を壁登って倒すのが苦手なんだけどどうしたらいいんだろう
最速で振ろうとすると近くの相手に対して縦振りになっちゃうからどうしても当てにくいし、そもそも隙が大きいからキル速が速い相手だとけっこう返り討ちにあう
グッと堪えて地に足つくまで振らない意識を持つことかねえ……上まで完全に塗られてないとBボタン押さずに角を越えるのむずいんよね
登りぎわ慣性キャンセルができれば地に足つくのを多少早めれると思うからそれ練習するのもありかも?実戦でサブ誤爆したり登り切ったつもりでずり落ちたりすると目も当てられないけど()
Bボタン(ZLでした)離すとイカノボリ中断できるけど慣性で少しだけ上昇するから、空中にいる時間を減らしたり縦振りをワンテンポ早く出せたりする。失敗するとアーマーすら無い状態で宙に飛び出す事になるのでロビーで要練習極めるとインクだけ崖上にお届け出来たりもするけど、こちらはタイミングがかなりシビア。少なくとも自分にゃ扱いきれん
崖上の敵に困ってる人がいたから一応書いておくんですけども
崖を登るときにB連打せずに登ってZRを押すと横振りが楽に出せます
慣性キャンセルを崖を登った直後に使うのでも可能です
しかしこっちの方は登るのは早いのですが行動を挟む分振るのは遅いです
それと何より大事なことは敵の射線を意識してエイムしているところからずらして登るという意識で、これをするだけで倒されることは大分減るでしょう
(我らがヴァリアブルローラー使いを除く)
メインサブスペ自体は強い寄りじゃ無い気がするけど、ローラーの基本戦術の暗殺にはガッチリあってるから近接戦闘得意なイカにはピッタリなんだろうな
ローラーが実は強かったというよりは、いよいよシューター使いの塗り意識が最底辺まで落ちてきたから注目されてるってことない?
3になって当初から塗り意識低いなって思ってたけど、52が流行りだしたあたりから輪をかけてひどくなった気がする
ローラーにすごい動かれた試合のリザルト見たら、味方のシューターの塗りポイントが1000ぐらいで最下位だったとかザラにあるもん
シャーカースシ黒ザップクーゲルはSPPがっつり増やされて塗るうまみが減ったね
SPP増やされたんならむしろ今まで以上に塗りを意識するべきでしょ
スシ黒ザップで塗らないならロングとかボトル持ってきてほしい
どっちかというとSPPよりエナドリ環境じゃね?
エナドリ武器が塗りやってくれるのと、エナドリ中は突っ込んだ方が得だしで、盤面意識が希薄になりやすいんじゃねえかな
そもそも3自体が2に比べてキル狙いやすいしな
使用率6位マジ?と思って持ったけどホントに強いな
扱いも簡単だし下手にジムボトルとか持つよりローラー持つ方が勝ちやすい
しかもローラーはそのジムに強いというね、クリアリングゴミだし前しか塗れないからマジで「なんか死んでた奴」でしかない。呑気にチャー斬りしてる奴いたら横から行ってぶっ飛ばしてやれ。
ジムに刺さるのは実感するわ
Xランキングでジムが減ったのもローラー増えたせい?
勿論それもあるけど、ローラーの方が楽しい事に気付いちゃった人も結構多いと思う。カーリングによる立ち回りの磐石さ、グレバリのルール関与、ワンボタン一確の魅力は一度味わったらもう抜け出せない。エナスタ時やマーキングされた時の立ち回り研究もあるし、手軽だけど奥深いスプロラだからこそやりがいと実益のバランスが物凄く良いというか。頑張った分はちゃんと結果として返してくれる、そういう良さがある武器だと思うよ。
敵インクべったりの中イカ移動ってどうやるんですか
ニア「そこにカーリングボムがあるじゃろ?」
「甘えんな、塗れ。」
「最早ただのチートじゃね?」
射程だけは守ってくれ。塗り射程の外から確1出さないようにだけ心がけてくれ