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インクアーマーさえあれば……!
ナメロウ自陣スポンジ前の小さな壁完全に貫通させてきた はぁ…
2でもらった大量の強化を全部取り払っても 環境に君臨してそうなスペックあるよな
まず1から2でインク効率以外大弱体化されてるからな 射程と弾速とクイボ没収 2の初期はチャージャーもスピナーも弱過ぎて ラピッドブラスターやヒッセンが環境最長射程だった時期だから
銃身が片手で曲げれそうなほどに細ーいのに どうやってあの射程を維持してるのか気になる
弾速もスプチャの倍あるし他武器とは技術レベルが数十年単位で違いそう
あの射程あの弾速を無反動で実現できて撃った直後から圧縮再開できるんだからオーパーツの域
むしろ細いからこそインクが圧縮されてよく飛ぶ弾が出るんだろう
現実的に考えると人間の体をいとも容易く貫通する威力はある
チャージャー当たらないなって人はまずじっくり狙えるリッター4kをお勧めする。 これでチャージャーで狙って当てる感覚をつかめるぞ! チャージャー種に慣れて当たるようになってきた人にはリッター4kをお勧めする。 他のチャージャーよりも安全な場所で高い攻撃力を有しているので有利に試合を運べるぞ! 長く使いチャージャーをきわめて来た人にはリッター4kをお勧めする。 長射程と高い命中率が合わされば敵を近づけることなく一方的に試合の主導権を握れるぞ!
コレも問題デカイよね ほぼ全てのチャージャーと役割被ってる上に上位互換、ギリギリ竹とアルペンとスクイクははみ出る部分有るけど独自性がリッターより有用な強味か?ってなると全然だし
サーモンしかやらないけどこいつにチャーキ与えてはいけないことはわかる
こいつ修正せずにいればいるほど人減ると思うんだが
リッターとスプチャの弾速逆じゃね? 射程長いほうが弾速速いってどうかしてるぜ
射程長いのに弾速遅かったら時間かかって当たらないじゃないか!ってことなんだろうね
シューターは短いスシより長い96の方が偏差撃ち必要なのにチャーはリッターよりスプチャの方が偏差撃ち要る謎の状態
別にそれは武器特性だから謎でもなんでもないでしょ それがおかしいというのは「偏差撃ちが必要な武器と必要ない武器が混在するのはおかしい」って事になるわけだが リッターが謎の性能してるのはもっと総合的な部分
標的までの距離が遠いほど偏差撃ちが必要なのが普通なの でもリッターとスプチャだとリッターが射程長いにも関わらず最大射程への着弾が早いからおかしいって言われてるの おわかりか?
んなわけあるか。弾速一律でない限り武器により変わる。距離と偏差を比例させるなら弾速一律にすることになるがそんな事したら武器個性がないクソゲーになる
一律とか一律じゃないとかそういうレベルじゃないずば抜け方してるから 一回データ見てきてみ
いずれにせよ、リッターには既に確一、最長射程、弾ブレなし、チャージキープ、トラップでの生存力、ソナーという相性抜群のスペシャルという個性があるのに、最速弾速まで武器特性ないし個性として持ってるのはおかしい。 最速弾速でもいいけど強みをどれか捨てるべき。
「チャージャー自体エイムなど難しく使用を断念する人が多い中そこを乗り越えて得た強さであって、そこをナーフしろはおかしい」ってリッターナーフに対しての意見目にしたんだけど、他のブキは簡単で練習必要無いって考えなのかな?
「チャージャー自体エイムなど難しく使用を断念する人が多い中そこを乗り越えて得た強さであるべきなので、ナーフするなら弾速とチャージキープ」とはならないんだ…
リッターナーフしなくていいから、他のチャージャー全部に同じ弾速とチャージキープつけてくれや
ジャンプによるブレもなく、最高速の弾により偏差撃ちも必要なく、ラグによる回避行動前の敵に身体でいいから一発当てればいいリッターがエイムが難しいブキ。って冗談なら面白い。
ほんとにそう。 こっちの回避行動がリッターの方に反映される前にキルされる。 ラグの改善はもう見込めないから、リッターのメインをナーフしてラグの有利分を帳消しにするしかない。
ガチエリアで弱い。エリアを塗るゲームという理解ができないのだろうか。
塗りそこまで弱くないのに、WOしてもエリア塗らないやつとか見ると嫌になるね… まあ武器自体はエリアと相性いいと思う エリアのXランキングトップ100に11人もいるし、最上位勢でも強い
弾速が人速レベルになればいいんだ
ゆっくり飛んでく触れたら即死のインク想像したら笑った
そういうのはバケツかブラスターで欲しい
ふむ……
それ新しいスペシャルとして実装したら面白そうだな
ゆっくりしんでいってね!!!
それがクマスロだよ
ペナアップつけといて0キルとか何の冗談ですか?一生ナワバリやっててほしい、存在が迷惑
塗りゲーのナワバリに来られても迷惑なので消滅しといてほしい
ブキチケット分だけは許して
ナワバリでペナアップ無しなら百歩譲って許す。 ペナアップ積んだらギルティ。
一回のリザルトで文句とかダサいわ 自分も全然活躍出来ない事とかあるだろ
活躍できないことはあってもペナアップつけて0キルなんて誰やらないぞマヌケ
リッターでも普通に開幕ノックアウト食らったら0キルもありうるだろ?
1回のリザルトだけでいちいち書き込みにこないよ… 開幕ノックアウトならリッターだけじゃなくだいたいみんなひどいリザルトになるよ…
努力ってなんの話だよ 別に調子悪くて活躍出来ないなんて誰でもある事じゃん 何のブキ使おうが結果出せないなんて珍しい事じゃない Xマッチならあなたと同じ程度のパワーの味方がマッチされるからあなたもその程度としか 一回だけじゃないらしいから何度も強くないリッターとマッチするパワー帯って事だろ
チャージャー0キルなんてよくあることだね、私のように だからナワバリ以外では担げないぜ
チャージャー全種に言えることだがこいつらインクロックと硬直ブレがないのおかしいよな
まぁブレが無いのはいいとしても、後隙はあるべきだよな
打開の為に切り込んだ時に、ボールドマーカーみたいな動きでノンチャ連射してくるリッターとかまぁまぁいるしな……
チャージしたからブレませんチャージしたから弾速はやいですまでは理解できるけど、太い塗りと両立されると何故?ってなるな 圧縮して飛ばしてるなら床にインク落ちちゃダメでしょ
炭酸の軌跡とかトピの足元塗りとかよく言われてるけどコイツが一番おかしいよな
エクスプロッシャー ダイナモを見習え
>> 4316 残念ながら他のブキを使っても同じことなのでリッター使いヘイトスピーチでしかないんだよなあ
次のアプデで弱体化される確率どれくらいだと思う?5%くらい?
イカ研前回SPP増やしたから義理は果たしたと思ってるよ 多分何の調整も入らない
この武器自体が壊れだけどそれ以上に上手いリッターが嫌なんだよな、一生Xマッチに篭っててほしい、出会いたくない
その他の欄にイカタコの判定がでかいのはストリンガーの為…とあるけど もしそうならイカタコじゃなくてストリンガーの弾をでかくした方が丸いのでは…
僕、あんだけリッターアンチだったのに、リッター4K使えるようになったよ!!
実際そうするのが正しいわもはや
お前たちも4Kスコープ使いにならないか?
ムキになりすぎだろ 真面目に作られてないゲームなんだから真面目にやる必要ないんだぞ
そうそう ゲームなんて娯楽でしかないんだから嫌ならしなけりゃいいんだよ
真面目にやろうとせずリッター使いになって環境を終わらせればいい。 そうすればさすがのイカ研もメスを入れざるを得なくなる。
人は憎しみに囚われるとこうも認知が歪んでしまうのか
えっ?これダメダメ!これ反則だよこれ!まってまってこれズルだよこれ!えっスプラでやっちゃいけないんだよこれ!えっこのキルしてる人だれ?(リッターだと言われて)あぁ〜ルール違反なんよなーそれ
?
皆の者、これを使いまくってリッターだらけ環境を作ろうではないか!すると塗るゲームではなくスナイパーゲームに変わるぞ!
明らかに当たって無いのに1秒程遅れて爆散するのやめてくれ 判定クソでかいのが原因か?
当たり判定とステージ構造でかなり得してるよね イカ研はこの辺りのバグみたいなのは修正し切ったと思ってそう
5回くらい連続でリッターと当たると真面目にこのゲームやめようかと考えるな いや実際リッターのせいで前回のアプデからプレイ時間1/3ほどまで減ってるのだが 前回ではまだ失望する程度で済んだ。次回のアプデが分水嶺だぞ任天堂…
お前が上手いのは分かったからゲームをさせてくれ…
メインよりも強いとされるスペシャルウェポンに昇格させてあげよう!
精密射撃が必要な上に一発ごとに1.5秒隙が出来るスペシャルはちょっと…
こんなレティクル合わせて指離すだけで当たるお手軽弾速で精密射撃なんて言ってたら遅くて曲射のウルトラショットなんか逆立ちしても使えんぞ
ウルショの方が判定広くて爆破があるんだから「総合的にどっちが当てやすいか」は別にして「誰が使っても逆立ちしたってリッターの方が当てやすい」みたいな事はない あまり動いてなくて遠くない相手なら間違いなくウルショの方が精密さはいらないし連射性能は要求される精密度を引き下げられる 確証バイアスはすべての人間が起こしうる認知異状であり、自説を補強する要素をだけを拾うと一見合ってるように見えて大間違いな結論が出来上がるから気をつけよう
ウルショでリッター抜こうとしたり接近するとすぐスパジャンで逃げる
逃げられた後、奴が残したトラップを踏むことで苛立ちはさらに加速した
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ナメロウ自陣スポンジ前の小さな壁完全に貫通させてきた
はぁ…
2でもらった大量の強化を全部取り払っても
環境に君臨してそうなスペックあるよな
まず1から2でインク効率以外大弱体化されてるからな
射程と弾速とクイボ没収 2の初期はチャージャーもスピナーも弱過ぎて
ラピッドブラスターやヒッセンが環境最長射程だった時期だから
銃身が片手で曲げれそうなほどに細ーいのに
どうやってあの射程を維持してるのか気になる
弾速もスプチャの倍あるし他武器とは技術レベルが数十年単位で違いそう
あの射程あの弾速を無反動で実現できて撃った直後から圧縮再開できるんだからオーパーツの域
むしろ細いからこそインクが圧縮されてよく飛ぶ弾が出るんだろう
現実的に考えると人間の体をいとも容易く貫通する威力はある
チャージャー当たらないなって人はまずじっくり狙えるリッター4kをお勧めする。
これでチャージャーで狙って当てる感覚をつかめるぞ!
チャージャー種に慣れて当たるようになってきた人にはリッター4kをお勧めする。
他のチャージャーよりも安全な場所で高い攻撃力を有しているので有利に試合を運べるぞ!
長く使いチャージャーをきわめて来た人にはリッター4kをお勧めする。
長射程と高い命中率が合わされば敵を近づけることなく一方的に試合の主導権を握れるぞ!
コレも問題デカイよね
ほぼ全てのチャージャーと役割被ってる上に上位互換、ギリギリ竹とアルペンとスクイクははみ出る部分有るけど独自性がリッターより有用な強味か?ってなると全然だし
サーモンしかやらないけどこいつにチャーキ与えてはいけないことはわかる
こいつ修正せずにいればいるほど人減ると思うんだが
リッターとスプチャの弾速逆じゃね?
射程長いほうが弾速速いってどうかしてるぜ
射程長いのに弾速遅かったら時間かかって当たらないじゃないか!ってことなんだろうね
シューターは短いスシより長い96の方が偏差撃ち必要なのにチャーはリッターよりスプチャの方が偏差撃ち要る謎の状態
別にそれは武器特性だから謎でもなんでもないでしょ
それがおかしいというのは「偏差撃ちが必要な武器と必要ない武器が混在するのはおかしい」って事になるわけだが
リッターが謎の性能してるのはもっと総合的な部分
標的までの距離が遠いほど偏差撃ちが必要なのが普通なの
でもリッターとスプチャだとリッターが射程長いにも関わらず最大射程への着弾が早いからおかしいって言われてるの
おわかりか?
んなわけあるか。弾速一律でない限り武器により変わる。距離と偏差を比例させるなら弾速一律にすることになるがそんな事したら武器個性がないクソゲーになる
一律とか一律じゃないとかそういうレベルじゃないずば抜け方してるから
一回データ見てきてみ
いずれにせよ、リッターには既に確一、最長射程、弾ブレなし、チャージキープ、トラップでの生存力、ソナーという相性抜群のスペシャルという個性があるのに、最速弾速まで武器特性ないし個性として持ってるのはおかしい。
最速弾速でもいいけど強みをどれか捨てるべき。
「チャージャー自体エイムなど難しく使用を断念する人が多い中そこを乗り越えて得た強さであって、そこをナーフしろはおかしい」ってリッターナーフに対しての意見目にしたんだけど、他のブキは簡単で練習必要無いって考えなのかな?
「チャージャー自体エイムなど難しく使用を断念する人が多い中そこを乗り越えて得た強さであるべきなので、ナーフするなら弾速とチャージキープ」とはならないんだ…
リッターナーフしなくていいから、他のチャージャー全部に同じ弾速とチャージキープつけてくれや
ジャンプによるブレもなく、最高速の弾により偏差撃ちも必要なく、ラグによる回避行動前の敵に身体でいいから一発当てればいいリッターがエイムが難しいブキ。って冗談なら面白い。
ほんとにそう。
こっちの回避行動がリッターの方に反映される前にキルされる。
ラグの改善はもう見込めないから、リッターのメインをナーフしてラグの有利分を帳消しにするしかない。
ガチエリアで弱い。エリアを塗るゲームという理解ができないのだろうか。
塗りそこまで弱くないのに、WOしてもエリア塗らないやつとか見ると嫌になるね…
まあ武器自体はエリアと相性いいと思う
エリアのXランキングトップ100に11人もいるし、最上位勢でも強い
弾速が人速レベルになればいいんだ
ゆっくり飛んでく触れたら即死のインク想像したら笑った
そういうのはバケツかブラスターで欲しい
ふむ……
それ新しいスペシャルとして実装したら面白そうだな
ゆっくりしんでいってね!!!
それがクマスロだよ
ペナアップつけといて0キルとか何の冗談ですか?一生ナワバリやっててほしい、存在が迷惑
塗りゲーのナワバリに来られても迷惑なので消滅しといてほしい
ブキチケット分だけは許して
ナワバリでペナアップ無しなら百歩譲って許す。
ペナアップ積んだらギルティ。
一回のリザルトで文句とかダサいわ
自分も全然活躍出来ない事とかあるだろ
活躍できないことはあってもペナアップつけて0キルなんて誰やらないぞマヌケ
リッターでも普通に開幕ノックアウト食らったら0キルもありうるだろ?
1回のリザルトだけでいちいち書き込みにこないよ…
開幕ノックアウトならリッターだけじゃなくだいたいみんなひどいリザルトになるよ…
努力ってなんの話だよ 別に調子悪くて活躍出来ないなんて誰でもある事じゃん
何のブキ使おうが結果出せないなんて珍しい事じゃない
Xマッチならあなたと同じ程度のパワーの味方がマッチされるからあなたもその程度としか
一回だけじゃないらしいから何度も強くないリッターとマッチするパワー帯って事だろ
チャージャー0キルなんてよくあることだね、私のように
だからナワバリ以外では担げないぜ
チャージャー全種に言えることだがこいつらインクロックと硬直ブレがないのおかしいよな
まぁブレが無いのはいいとしても、後隙はあるべきだよな
打開の為に切り込んだ時に、ボールドマーカーみたいな動きでノンチャ連射してくるリッターとかまぁまぁいるしな……
チャージしたからブレませんチャージしたから弾速はやいですまでは理解できるけど、太い塗りと両立されると何故?ってなるな
圧縮して飛ばしてるなら床にインク落ちちゃダメでしょ
炭酸の軌跡とかトピの足元塗りとかよく言われてるけどコイツが一番おかしいよな
エクスプロッシャー ダイナモを見習え
>> 4316
残念ながら他のブキを使っても同じことなのでリッター使いヘイトスピーチでしかないんだよなあ
次のアプデで弱体化される確率どれくらいだと思う?5%くらい?
イカ研前回SPP増やしたから義理は果たしたと思ってるよ
多分何の調整も入らない
この武器自体が壊れだけどそれ以上に上手いリッターが嫌なんだよな、一生Xマッチに篭っててほしい、出会いたくない
その他の欄にイカタコの判定がでかいのはストリンガーの為…とあるけど
もしそうならイカタコじゃなくてストリンガーの弾をでかくした方が丸いのでは…
僕、あんだけリッターアンチだったのに、リッター4K使えるようになったよ!!
実際そうするのが正しいわもはや
お前たちも4Kスコープ使いにならないか?
ムキになりすぎだろ
真面目に作られてないゲームなんだから真面目にやる必要ないんだぞ
そうそう ゲームなんて娯楽でしかないんだから嫌ならしなけりゃいいんだよ
真面目にやろうとせずリッター使いになって環境を終わらせればいい。
そうすればさすがのイカ研もメスを入れざるを得なくなる。
人は憎しみに囚われるとこうも認知が歪んでしまうのか
えっ?これダメダメ!これ反則だよこれ!まってまってこれズルだよこれ!えっスプラでやっちゃいけないんだよこれ!えっこのキルしてる人だれ?(リッターだと言われて)あぁ〜ルール違反なんよなーそれ
?
皆の者、これを使いまくってリッターだらけ環境を作ろうではないか!すると塗るゲームではなくスナイパーゲームに変わるぞ!
明らかに当たって無いのに1秒程遅れて爆散するのやめてくれ
判定クソでかいのが原因か?
当たり判定とステージ構造でかなり得してるよね
イカ研はこの辺りのバグみたいなのは修正し切ったと思ってそう
5回くらい連続でリッターと当たると真面目にこのゲームやめようかと考えるな
いや実際リッターのせいで前回のアプデからプレイ時間1/3ほどまで減ってるのだが
前回ではまだ失望する程度で済んだ。次回のアプデが分水嶺だぞ任天堂…
お前が上手いのは分かったからゲームをさせてくれ…
メインよりも強いとされるスペシャルウェポンに昇格させてあげよう!
精密射撃が必要な上に一発ごとに1.5秒隙が出来るスペシャルはちょっと…
こんなレティクル合わせて指離すだけで当たるお手軽弾速で精密射撃なんて言ってたら遅くて曲射のウルトラショットなんか逆立ちしても使えんぞ
ウルショの方が判定広くて爆破があるんだから「総合的にどっちが当てやすいか」は別にして「誰が使っても逆立ちしたってリッターの方が当てやすい」みたいな事はない
あまり動いてなくて遠くない相手なら間違いなくウルショの方が精密さはいらないし連射性能は要求される精密度を引き下げられる
確証バイアスはすべての人間が起こしうる認知異状であり、自説を補強する要素をだけを拾うと一見合ってるように見えて大間違いな結論が出来上がるから気をつけよう
ウルショでリッター抜こうとしたり接近するとすぐスパジャンで逃げる
逃げられた後、奴が残したトラップを踏むことで苛立ちはさらに加速した