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フルタイムで1キルとか2キルしかできないリッターって何なんや
簡単だって人もいれば難しいって人もいるってことなんだと思うよ
好ましくないブキ筆頭。
マッチングしたすべての人に好ましくない体験を提供するブキ
カニやミサイル、プレッサーもこいつ対策の必要悪として弱体化や削除なんかしないほうが良かったのではないかとするら思えてきたわ。(あとアーマーも続投したほうがよかったのでは?)
じゃあ全部合わせた新スペシャル「マルチプレッサータンク」を追加してリッターを蹂躙しよう
カニの対リッター性能はイカ研にしては良調整のおかげで殆ど変わってないぞ、 接近されたら弱くなったけど
こいつほんと判定ぶっ壊れてる
回顧かもしれんけど1,2に比べたら、射線とっくに切ったと思ったタイミングで当たるから萎える
ラグならそこ直しても死ぬのが早くなるだけなので文句言っても仕方ない
リッタースプチャに会わなければ会わないほど楽しいよねこのゲーム
勝った試合のメモプで何気なく味方リッター視点見たんだけど、当てねえわ塗らねえわヤグラ乗らねえわ何やってだこいつってなったわ でも俺の置いたビーコン使ってくれてたから許すよ❤
短射程を労働者階級してリッターはじめチャージャーというカテゴリは貴族階級、縦長ステは中世の封建社会なんだよな
すぐにけせ
好ましくない 体 験 教えます
イカロールでこいつの攻撃耐えられないの好ましくないわぁ
ちゃんと耐えられるって検証されてるぞ 全部ラグ
ちょっと息抜きにナワバリバトルやったけど、ペナアップリッター大量湧きしてて、普段持たない武器練習しながら気軽にプレイしたかったのに、ムカついてクアッドでリッターリスキルしてた。結構楽しかった。
結局リッターは盤面に干渉できる距離が長すぎるから、片リッターなら誰かひとりがルール放棄レベルでリッターとタイマン張って他イカタコに対する射線切っておかないと結果的にきついんだよな それでやっとオブジェクト、ルール周りが3VS3になって条件的に対等になる
そのままリッタースレイヤーに転向してはくれまいか?
リッター様に対してなんて罰当たりなことを! チャージ時間10%OFF!!の天罰が下るぞ… おそろしやおそろしや
すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ
野神転生
ガチヤグラで味方に来たリッター、 リザルトで回線落としてたからどんなもんだったのか見てみたら ・キル取れない ・ヤグラ乗らない ・芋ってる ・死にまくり での清々しいくらい戦犯で笑ってしまった
普段だったら使えないブキガチマに持ってくんなや!!って切れそうなんだけど 「この戦績を味方に見られたくなくて回線落としたんやろなあ」と思うとなんか微笑ましくなってしまった こんなリッターばかりならもっと心穏やかでいられるのに
8人全員敵みたいなモード作れないの? 戦犯って概念も消えてリッター守るやつらも消えて神ゲーになるやん(脳死)
敵にいると邪魔でしかないのに、味方に来ても当たらない塗らない死にまくるで更に邪魔なのが余計に好ましくない。
チャーキイカロールとかスコープで高速ドラッグショットとかしてたら凄いと思えるんだけど、リッターのキル集って自高からゆっくり狙ってドンッ()とかヤグラカンモンで集まってるところ2枚抜き()とか遮蔽からチャーキで飛び出しでドンッ()みたいなの多くてしょうもねえわ
チャーキ飛び出し抜きもクソだぞ
リッターのキル集なんか命中率0.4%でもバカスカ撃ってればいつか作れるしな
チャージキープ中もインク減ってくれないかな
チャーキ持ちはソイとノチ以外チャージ中インクが減り続けるのはいいかもな
チャーキとノンチャの威力さえどうにかしてくれればそれで良い
バレスピとハイドラがフルチャ時間2倍と火力・射程でバランス取ってるのに、こいつとスプチャはフルチャ時間が1.5倍止まりでしかもキープで踏み倒し可、更にキープは性能が全く一緒、トドメにSPが欠陥品だったりサブが防御専用のスプチャと違ってサブスペも完璧ときたもんだから、完全にスプチャの上位互換なのが好ましくない。
じゃあスプチャ強化します
アッハイ
こんなコンセプトからゲーム性破壊しにきてるブキ、スパイガジェットくらいの強さに調整されているべきなのになんでこんな市民権得てますみたいな顔してんのかわからん スパイガジェットで言えば展開までが今より早くて更に2確くらいのパワーある
スパイガジェットで言えば展開までが今より早くて更に2確くらいのパワーある
さらに「相手から見て傘開いてなくても、自分から見て傘開いてれば防げる」「傘の裏側に当たったボムは消滅する」も追加したくらいのパワーがある。
よくリッターナーフしたらチャージャー増えるぞっていうけどだからこそマップ作りは慎重にやらなきゃいけないんだよね 直線だらけだったりクサヤみたいな圧倒的安置があるマップだらけなんだもの
リッスコの方が順位上なのはミラーマッチでスコープの射程差でリッター喰ってるからだろうなあ スコープで上手いやつはやられても関心できるし関心する
ただただ存在が不愉快
早くコイツからトライフォースを取り返さないと・・・(力の)
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フルタイムで1キルとか2キルしかできないリッターって何なんや
簡単だって人もいれば難しいって人もいるってことなんだと思うよ
好ましくないブキ筆頭。
マッチングしたすべての人に好ましくない体験を提供するブキ
カニやミサイル、プレッサーもこいつ対策の必要悪として弱体化や削除なんかしないほうが良かったのではないかとするら思えてきたわ。(あとアーマーも続投したほうがよかったのでは?)
じゃあ全部合わせた新スペシャル「マルチプレッサータンク」を追加してリッターを蹂躙しよう
カニの対リッター性能はイカ研にしては良調整のおかげで殆ど変わってないぞ、
接近されたら弱くなったけど
こいつほんと判定ぶっ壊れてる
回顧かもしれんけど1,2に比べたら、射線とっくに切ったと思ったタイミングで当たるから萎える
ラグならそこ直しても死ぬのが早くなるだけなので文句言っても仕方ない
リッタースプチャに会わなければ会わないほど楽しいよねこのゲーム
勝った試合のメモプで何気なく味方リッター視点見たんだけど、当てねえわ塗らねえわヤグラ乗らねえわ何やってだこいつってなったわ
でも俺の置いたビーコン使ってくれてたから許すよ❤
短射程を労働者階級してリッターはじめチャージャーというカテゴリは貴族階級、縦長ステは中世の封建社会なんだよな
すぐにけせ
好ましくない
体
験 教えます
イカロールでこいつの攻撃耐えられないの好ましくないわぁ
ちゃんと耐えられるって検証されてるぞ
全部ラグ
ちょっと息抜きにナワバリバトルやったけど、ペナアップリッター大量湧きしてて、普段持たない武器練習しながら気軽にプレイしたかったのに、ムカついてクアッドでリッターリスキルしてた。結構楽しかった。
結局リッターは盤面に干渉できる距離が長すぎるから、片リッターなら誰かひとりがルール放棄レベルでリッターとタイマン張って他イカタコに対する射線切っておかないと結果的にきついんだよな
それでやっとオブジェクト、ルール周りが3VS3になって条件的に対等になる
そのままリッタースレイヤーに転向してはくれまいか?
リッター様に対してなんて罰当たりなことを!
チャージ時間10%OFF!!の天罰が下るぞ…
おそろしやおそろしや
すぐにけせ
すぐにけせ
すぐにけせ
野神転生
ガチヤグラで味方に来たリッター、
リザルトで回線落としてたからどんなもんだったのか見てみたら
・キル取れない
・ヤグラ乗らない
・芋ってる
・死にまくり
での清々しいくらい戦犯で笑ってしまった
普段だったら使えないブキガチマに持ってくんなや!!って切れそうなんだけど
「この戦績を味方に見られたくなくて回線落としたんやろなあ」と思うとなんか微笑ましくなってしまった
こんなリッターばかりならもっと心穏やかでいられるのに
8人全員敵みたいなモード作れないの?
戦犯って概念も消えてリッター守るやつらも消えて神ゲーになるやん(脳死)
敵にいると邪魔でしかないのに、味方に来ても当たらない塗らない死にまくるで更に邪魔なのが余計に好ましくない。
チャーキイカロールとかスコープで高速ドラッグショットとかしてたら凄いと思えるんだけど、リッターのキル集って自高からゆっくり狙ってドンッ()とかヤグラカンモンで集まってるところ2枚抜き()とか遮蔽からチャーキで飛び出しでドンッ()みたいなの多くてしょうもねえわ
チャーキ飛び出し抜きもクソだぞ
リッターのキル集なんか命中率0.4%でもバカスカ撃ってればいつか作れるしな
チャージキープ中もインク減ってくれないかな
チャーキ持ちはソイとノチ以外チャージ中インクが減り続けるのはいいかもな
チャーキとノンチャの威力さえどうにかしてくれればそれで良い
バレスピとハイドラがフルチャ時間2倍と火力・射程でバランス取ってるのに、こいつとスプチャはフルチャ時間が1.5倍止まりでしかもキープで踏み倒し可、更にキープは性能が全く一緒、トドメにSPが欠陥品だったりサブが防御専用のスプチャと違ってサブスペも完璧ときたもんだから、完全にスプチャの上位互換なのが好ましくない。
じゃあスプチャ強化します
アッハイ
こんなコンセプトからゲーム性破壊しにきてるブキ、スパイガジェットくらいの強さに調整されているべきなのになんでこんな市民権得てますみたいな顔してんのかわからん
スパイガジェットで言えば展開までが今より早くて更に2確くらいのパワーある
さらに「相手から見て傘開いてなくても、自分から見て傘開いてれば防げる」「傘の裏側に当たったボムは消滅する」も追加したくらいのパワーがある。
よくリッターナーフしたらチャージャー増えるぞっていうけどだからこそマップ作りは慎重にやらなきゃいけないんだよね
直線だらけだったりクサヤみたいな圧倒的安置があるマップだらけなんだもの
リッスコの方が順位上なのはミラーマッチでスコープの射程差でリッター喰ってるからだろうなあ
スコープで上手いやつはやられても関心できるし関心する
ただただ存在が不愉快
早くコイツからトライフォースを取り返さないと・・・(力の)