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スプラ3が楽しく遊べない要因の一つということをイカ研にはいい加減に分かってほしい
ヘイトコメントで埋め尽くされてリッター使いがまともに掲示板使えないのはおかしいと思うんだが この掲示板じゃなくてツイッターで吐けばいいのに
使えば良いじゃん、誰も禁止してないよ むしろ自治厨の方が禁止したがるね、閉じたのも自治厨なんだし
というか例えばギアの相談とかすれば普通に返事返ってくるよ まぁリッターのギアなんかほぼテンプレ化してるから、わりかしワンパターンな答えになりがちだけど
マ?じゃあ質問してみるわ ナメロウの中央金網挟んだリッター同士の対面、上手い奴によく抜かれるんだけどコツとかあるんかな ちなスプラは3から始めてリッターもって800時間プレイしてる
ブロックか段差の遮蔽で射線切りつつ、相手が焦れて体出すのを待つのがいいんじゃない? 下手にチャーキでやろうとすると返り討ちに遭いやすい
ミラーだと実力差が顕著に出るからなぁ、特にチャージャーは 射程が同じ相手に負けるというのは、どこかに不用意な立ち回りorエイム力の差があるんだろう どっちが原因なのかは分からん いつの間にか抜かれるのか、それともこっちのエイムを避けられて抜かれるのか 前者なら少なくとも敵リッターの位置把握ができてない可能性があるし、後者ならエイム力に差がある できればウデマエの提示があると、より的確なアドバイスをしやすいかもな
ウデマエ晒すのは恥ずかしいんやけどS+1でXパワーは1600〜1800をウロウロ 出来るだけステージは厳選するようにしてて、ヒラメとマンタマリアは特に避けてる 5分間の平均キルデスは8/5 リッター対面するときはワイが体出す瞬間に抜かれるのが殆どやね いつの間にかっていうのはほとんど無いな 早く決着つけんと下からスクスロヒッセンバシャバシャとかマニューバーに曲射されたりする気がして焦りながらブロック越しにジャンプした瞬間にバーンて殺られる感じ タイマン勝負で抜かれるとワイも気が弱くなって相手リッターに対して強く出れなくてさらに悪循環や
悪い事は言わないから早くこのブキトライフォースに封印されて二度とスプラに出てこないで欲しい
100年後に厄災として復活しそう いやもう既に厄災みたいなもんか…
クソほど面白くない なんでコイツこんなに優遇されてるの
プロデューサーのお抱えブキだからなんだよなあ。
あっさり逃げられるのがほんときつい 硬直なさすぎるんだよなぁ
チャージキープ剥奪 ロンブラ並の硬直追加 塗り幅減少 徹底的にナーフして欲しいわ
俺はそんな贅沢は言わない 命中判定を撃たれた側にするだけで良い
性能云々より理不尽な当たり方を減らす事の方が先よね 胴撃ちでも掠っただけでも何なら壁に隠れていても命中した事になってれば読み合いや撃ち合いに持ち込むまでも無くワンパンなんだから 正直言ってエイムが必要無いとか言われてる理由の九割がそう言う所だと思うよ、リッター使いにとってはそれはそれで理不尽なんだろうけど
???「そんなナーフをされるのは好ましくない体験なので訴えます」
エクス「インクロックあります」 ハイドラ「インクロックあります」 ダイナモ「インクロックあります」 キャンプ「インクロックあります」 リッター「インクロックないです」 🤔?
❔
エクス「撃ったらしばらく動けません、そこをボムられたら死にます」 ダイナモ「一度振り上げたら動けません、そこをボムられたら死にます」 キャンプ「撃ったらしばらく動けません、貫通バグがあります」 ハイドラ「ボムられたらクソ長チャージやり直しです」
リッター「撃ったらすぐ動けるからボムられても死にません、射撃1発で十分な効果が得られるので撃ってから避ければ良いです、チャージキープで避けてから撃つこともできます、そもそもチャージ時間もハイドラほど長くありません」 🤔?
やっぱおかしいよこの武器・・・何を犠牲にしてるのこれ
>> 6990人格
リッター削除しろ、はよ
スペシャルのためとはいえ、縦長ステージ増やしたら長射程強くなるなぁ… ハイドラにナイスダマ持たせてリッター強化するか… なぜなのか?
この武器を見ればこのゲームにどれだけ期待できるか一目でわかる
チャージャー種内のブキ別によってチャージするとき徐々にインクが消費するようにしました。ソイチューバーを除いてチャージキープの移動速度を約50%遅くするのと移動距離に応じてインクが消費(ブキ別によります。)するようにしました。
イカ研の技術力でそんな調整出来るわけない
イカ研「それをして私たちに何の得があるの?」
というか、いくらチャージキープを弱体化したところで、リッターの性能の根本は変わらんから とにかくエクスやロンブラ並の後隙つけないと意味ない
バイトのリッターは好きだからバイト専用にしてくれたら許してあげちゃう
ソイ以外のチャーキ削除、全チャージャーにインクロック付ける、リッターの後隙つける、スコ付きの射程をスコなしと同じにする、全チャージャーのパシュパシュを20ダメにする
エイム力が必要だから難しいブキとは良く言われてるけどそれは他のチャージャーも同じ筈なのに採用率がここまで違うのはどう言う事なんだか そもそも胴体一撃でここまで扱い易いスナなんて他のTPSやFPSでも中々無いよ
射程と威力が他のチャージャーの上位互換で、デメリットになってるのがフルチャからの狙撃そのものには全く関係ない取り回しだけだからだよ。 スクイクや竹みたいに自分から接近戦仕掛けてくような動きをするわけでないなら、わざわざ他のスプチャやソイを担ぐ理由が無い。 チャーコラが持ってるトリネだって、どうせ味方に来るであろうスシコラやシマネが使ってくれるし。
スプチャに比べてチャージ時間1.5倍は普通にデメリットじゃない?
リッター「俺はヤグラに乗らねェし!!ホコも持たねェ!!」
リッター「俺は味方がルール関与してくれねェと勝てねェ自信がある!!!」
そんなルール意識もクソもねェてめェがスプラプレイヤーの器か!!?
てめェに一体何ができる!!!
リッター「お前を抜ける」
!!!!ドン!!!!
チャージキープ削除して代わりにスコープ付けろ
7000コメ行った、 もしかして今年中に10000行く?
もうリッターのナーフには期待できないけど、せめて全てのステージに敵陣高台に直接登れる裏取りルートを追加してほしい そうすればリッターへのヘイトは大分減る
こいつのいない試合はマジで楽しいんだけどな ただでさえ窮屈なステージがより窮屈になっておもんねえわ
居ないだけで本当に思いっきり、伸び伸びと動けて超楽しい マジで生み出すべきではなかったと思う(スプチャもね)
重量ブキの中で機動力に秀でるのが砂っていうのが意味がわからない。
ゲームデザイン的にも絵的にも不自然じゃないか?どうしてこういう設計にしたのか。性能はもちろん存在の根本が浮いてるんだよね。イカ研は他の銃ゲーどころかアクションゲームしたことないんか?
今回のフェスでもわざわざフェスTにペナアップ貼り付けてリッター持ってくるク○がいるんだろうなって思ってやる気が出ない ゼルダ楽しみだなぁ~
居たよ~♪ ザケンナ
ペナアップ DV やめて……
何でヒカマニニキ多いんだろ、このウィキ(文句ではないよ)
フェスでリッターがペナアップ付けて出陣してくるのキモすぎるよ フェスの時くらい楽しみたいのにやる気無くさせるのやめてくれ
ろくにキルできないのにリッター持ってくるアホはスプラやめるかおとなしくモデラー使え
ついさっき2k4dの400塗りリッター見た時は殺意湧いたわ
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スプラ3が楽しく遊べない要因の一つということをイカ研にはいい加減に分かってほしい
ヘイトコメントで埋め尽くされてリッター使いがまともに掲示板使えないのはおかしいと思うんだが
この掲示板じゃなくてツイッターで吐けばいいのに
使えば良いじゃん、誰も禁止してないよ
むしろ自治厨の方が禁止したがるね、閉じたのも自治厨なんだし
というか例えばギアの相談とかすれば普通に返事返ってくるよ
まぁリッターのギアなんかほぼテンプレ化してるから、わりかしワンパターンな答えになりがちだけど
マ?じゃあ質問してみるわ
ナメロウの中央金網挟んだリッター同士の対面、上手い奴によく抜かれるんだけどコツとかあるんかな
ちなスプラは3から始めてリッターもって800時間プレイしてる
ブロックか段差の遮蔽で射線切りつつ、相手が焦れて体出すのを待つのがいいんじゃない? 下手にチャーキでやろうとすると返り討ちに遭いやすい
ミラーだと実力差が顕著に出るからなぁ、特にチャージャーは
射程が同じ相手に負けるというのは、どこかに不用意な立ち回りorエイム力の差があるんだろう
どっちが原因なのかは分からん
いつの間にか抜かれるのか、それともこっちのエイムを避けられて抜かれるのか
前者なら少なくとも敵リッターの位置把握ができてない可能性があるし、後者ならエイム力に差がある
できればウデマエの提示があると、より的確なアドバイスをしやすいかもな
ウデマエ晒すのは恥ずかしいんやけどS+1でXパワーは1600〜1800をウロウロ
出来るだけステージは厳選するようにしてて、ヒラメとマンタマリアは特に避けてる
5分間の平均キルデスは8/5
リッター対面するときはワイが体出す瞬間に抜かれるのが殆どやね
いつの間にかっていうのはほとんど無いな
早く決着つけんと下からスクスロヒッセンバシャバシャとかマニューバーに曲射されたりする気がして焦りながらブロック越しにジャンプした瞬間にバーンて殺られる感じ
タイマン勝負で抜かれるとワイも気が弱くなって相手リッターに対して強く出れなくてさらに悪循環や
悪い事は言わないから早くこのブキトライフォースに封印されて二度とスプラに出てこないで欲しい
100年後に厄災として復活しそう
いやもう既に厄災みたいなもんか…
クソほど面白くない
なんでコイツこんなに優遇されてるの
プロデューサーのお抱えブキだからなんだよなあ。
あっさり逃げられるのがほんときつい
硬直なさすぎるんだよなぁ
チャージキープ剥奪
ロンブラ並の硬直追加
塗り幅減少
徹底的にナーフして欲しいわ
俺はそんな贅沢は言わない
命中判定を撃たれた側にするだけで良い
性能云々より理不尽な当たり方を減らす事の方が先よね
胴撃ちでも掠っただけでも何なら壁に隠れていても命中した事になってれば読み合いや撃ち合いに持ち込むまでも無くワンパンなんだから
正直言ってエイムが必要無いとか言われてる理由の九割がそう言う所だと思うよ、リッター使いにとってはそれはそれで理不尽なんだろうけど
???「そんなナーフをされるのは好ましくない体験なので訴えます」
エクス「インクロックあります」
ハイドラ「インクロックあります」
ダイナモ「インクロックあります」
キャンプ「インクロックあります」
リッター「インクロックないです」
🤔?
❔
エクス「撃ったらしばらく動けません、そこをボムられたら死にます」
ダイナモ「一度振り上げたら動けません、そこをボムられたら死にます」
キャンプ「撃ったらしばらく動けません、貫通バグがあります」
ハイドラ「ボムられたらクソ長チャージやり直しです」
リッター「撃ったらすぐ動けるからボムられても死にません、射撃1発で十分な効果が得られるので撃ってから避ければ良いです、チャージキープで避けてから撃つこともできます、そもそもチャージ時間もハイドラほど長くありません」
🤔?
やっぱおかしいよこの武器・・・何を犠牲にしてるのこれ
>> 6990人格
リッター削除しろ、はよ
スペシャルのためとはいえ、縦長ステージ増やしたら長射程強くなるなぁ…
ハイドラにナイスダマ持たせてリッター強化するか…
なぜなのか?
この武器を見ればこのゲームにどれだけ期待できるか一目でわかる
チャージャー種内のブキ別によってチャージするとき徐々にインクが消費するようにしました。ソイチューバーを除いてチャージキープの移動速度を約50%遅くするのと移動距離に応じてインクが消費(ブキ別によります。)するようにしました。
イカ研の技術力でそんな調整出来るわけない
イカ研「それをして私たちに何の得があるの?」
というか、いくらチャージキープを弱体化したところで、リッターの性能の根本は変わらんから
とにかくエクスやロンブラ並の後隙つけないと意味ない
バイトのリッターは好きだからバイト専用にしてくれたら許してあげちゃう
ソイ以外のチャーキ削除、全チャージャーにインクロック付ける、リッターの後隙つける、スコ付きの射程をスコなしと同じにする、全チャージャーのパシュパシュを20ダメにする
エイム力が必要だから難しいブキとは良く言われてるけどそれは他のチャージャーも同じ筈なのに採用率がここまで違うのはどう言う事なんだか
そもそも胴体一撃でここまで扱い易いスナなんて他のTPSやFPSでも中々無いよ
射程と威力が他のチャージャーの上位互換で、デメリットになってるのがフルチャからの狙撃そのものには全く関係ない取り回しだけだからだよ。
スクイクや竹みたいに自分から接近戦仕掛けてくような動きをするわけでないなら、わざわざ他のスプチャやソイを担ぐ理由が無い。
チャーコラが持ってるトリネだって、どうせ味方に来るであろうスシコラやシマネが使ってくれるし。
スプチャに比べてチャージ時間1.5倍は普通にデメリットじゃない?
リッター「俺はヤグラに乗らねェし!!ホコも持たねェ!!」
リッター「俺は味方がルール関与してくれねェと勝てねェ自信がある!!!」
そんなルール意識もクソもねェてめェがスプラプレイヤーの器か!!?
てめェに一体何ができる!!!
リッター「お前を抜ける」
!!!!ドン!!!!
チャージキープ削除して代わりにスコープ付けろ
7000コメ行った、
もしかして今年中に10000行く?
もうリッターのナーフには期待できないけど、せめて全てのステージに敵陣高台に直接登れる裏取りルートを追加してほしい
そうすればリッターへのヘイトは大分減る
こいつのいない試合はマジで楽しいんだけどな
ただでさえ窮屈なステージがより窮屈になっておもんねえわ
居ないだけで本当に思いっきり、伸び伸びと動けて超楽しい
マジで生み出すべきではなかったと思う(スプチャもね)
重量ブキの中で機動力に秀でるのが砂っていうのが意味がわからない。
ゲームデザイン的にも絵的にも不自然じゃないか?どうしてこういう設計にしたのか。性能はもちろん存在の根本が浮いてるんだよね。イカ研は他の銃ゲーどころかアクションゲームしたことないんか?
今回のフェスでもわざわざフェスTにペナアップ貼り付けてリッター持ってくるク○がいるんだろうなって思ってやる気が出ない
ゼルダ楽しみだなぁ~
居たよ~♪
ザケンナ
ペナアップ DV やめて……
何でヒカマニニキ多いんだろ、このウィキ(文句ではないよ)
フェスでリッターがペナアップ付けて出陣してくるのキモすぎるよ
フェスの時くらい楽しみたいのにやる気無くさせるのやめてくれ
ろくにキルできないのにリッター持ってくるアホはスプラやめるかおとなしくモデラー使え
ついさっき2k4dの400塗りリッター見た時は殺意湧いたわ