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チーム唯一の後衛でも、ヤグラに乗らないのは何故ですか??
ガチヤグラしたいなら前出れる他武器持ってくるよ リッターで遊びたいから狙撃ポジションに制約受けたくない
やっぱりリッター使いって的当てする事しか考えてないんスね出てけ
リッターだけでなくヤグラは基本後衛が乗るべきなんだけど、乗らない方が良いケースもあるので。例えばまだラインが上がりきってなくてヤグラが最前線にある時は、短射程が乗ったり維持するべきなんだよ。ヤグラ周りが激戦区なのに、のこのこ最前線に出てきてデスのリスク負うよりは、リッターは強ポジについてキル狙う方が100倍良いでしょ。 リッターが乗るのは、ラインをヤグラより奥に押し込めてたり、明らかな人数有利の時だよ。無理してでも乗るのは関門突破したい時だけ。要はタイミングなんだけど、ルール関与ゼロのリッターがいるのと同じで、それを理解してない短射程が多すぎるのも問題だと思うよ。
激戦区状態で乗らないのも明らかな人数有利時に乗るのも当たり前なのに堂々と言われても…
タカアシやナメ金、ヤガラその他多数のステで相手にリッターいるかいないかでゲーム性そのものが丸ごと変わるのは良くないと思うわ。 ほんとにスプラ内にリッターいらん
駆け引きもクソもないからなあ
ステージ構造が大いに悪さしてんだけどね。 2ではウザかったけど、3ほどは射線通らないし、触れる位置にチャーポジあるからなんとかなった。
タチグソパーキングですらリッターポジションへのアクセスルート3つはあるしね デボンも裏から破壊すれば全然ワンチャンあった 3のクソステ見てると2のステが全部神ステに見えてくる不思議
2のガチクソはアジフライくらいじゃね あそこはマジで高台リッターに触れなかった 3にあっても違和感ない
アジもまぁ触りづらいね。 あのステはリッターの有無に限らず濡れない床多くてホコは逆転絶望的だったしクソステだったな… ムツゴロウとかもリッター触れなかったなぁ
そしてジムヒューはいったい何があったの
ジムヒュー見てきたけど全然規制するほど荒れてなくて普通の強武器のコメ欄って感じだった 管理人がジムヒュー使いだから敏感になってるとかかもね
ジムヒューの326番以降とか結構荒れそうな雰囲気漂ってるけど 防止策として踏み切った感じなのかなって思ってた、もう少しで冬休み入るし
このブキだけソナー使いこなしすぎなんだよなぁ・・・
対物は積むべきなのか結構悩んでる ソナーを一撃で壊せるのは強いけど、正直、対策したいホコバリア、グレバリ、ナイスダマへの倍率1.1倍ってすごいしょっぱいんだよな
対物の有無で明確に変わるのってソナー以外だとカニ(フルチャ3→2)とデコイ(ノンチャ2→1)くらいだっけ。あとシールドとかも若干違うか まあ結局敵のソナー壊したいかどうかが全てだと思うけど
正直ギア枠が余るくらいなので一応対物つけてる。 入れ替えるとしてもサブ減とスパジャンを増量するくらいしかやることがない...。 イカ速積んでみようかな?
チャーキのせいで機動力高すぎてなあ チャーキしたらインク消費して欲しい
コメント解除されたのか ヘイトは溜まるけど、最近の環境だとリッターあんま強くないよね
強いか弱いかの話ではなく単純に不快と言う理由だけで最強と言われるブキ種なのすげぇよな まぁ私も不愉快でうざったいブキだと思ってる
リッターをボコボコに出来た試合は最高に気持ちが良いのでそこだけは好き
リッター対策、塗って盤面良くするとか他の敵倒すとかがめちゃくちゃ効くんだけど直接倒しに行くのとかは悪手なんだよな ただ無視が最適解で試合に勝ててもやり返せないストレスは溜まるわけで…
リッター自体も色々許せない部分はあるけど後生だからペナアップだけはナーフしてくれ
射程が短ければリターンが上がるって方針にしてくれればペナのイライラはだいぶ解消されるだろうね リスクも下げると復短ペナスパとかが流行りそうだからリスクは変更なしで
ペナ若葉が環境破壊してクソゲーに逆戻り終わり
文章滅茶苦茶変えてて草 自分で消しててさらに草生える
管理してくれてる恩を忘れてよくそんなこと言えるな
恩ってなんだよ(笑)
頼むから短射程チャージャー三銃士(竹、スクイク、ソイチュ)の対面に来ないでくれ
敵に居てもスリルを感じるだけで、なんとも思わないが 味方に下手くそなリッターが来た時だけ憎悪の感情が沸き上がり、呪いをかけたくなる 特にエリア、アサリ、ホコでそのような感情になる。 (ヤグラは肉ビーコン来た!と喜ぶ)
強い弱いじゃなくて不快なんだよ ぺナップと共にスプラから消えろ
銀バッジリッター(スコープだったけど)に1試合10回キルされたよ 敵どの交戦中にズドーン 復帰する味方に合わせて攻めに行くとズドーン 潜伏から奇襲してもズドーン 何しても勝てませんね無理無理
うまいリッターおるとホントになんもできないからなぁ 3のステージだと特に。
そして怨敵リッターを葬るために策を練り… 俺自身がリッターになることだ の境地に達するのである。
嫌われ者って自分が何故嫌われてるか全く理解してないよな
傘みたいに一部のマニアが使うだけでたまにとんでもない使い手が現れるぐらいの立ち位置でいいのにな 強い弱いじゃなくてただでさえ狭いステージをより窮屈にする武器だから批判されてるんであって 遭遇率が今の10分の1ぐらいになればまぁそういう試合もあるかぐらいで納得するのにあまりに多すぎる
ゾンビ積んでてリッターに抜かれたとき、ペナアップじゃなかったときの安心感は異常
おもんなマジ
よくもまあこんな悪意の塊が初代からずっと存在し続けられるもんだよ ここまでの嫌われっぷりだと次回作で初のブキ消去とかあるんじゃないか いや消去とまでいかずとも重量級とは思えない機動力は大幅ナーフしてしかるべき
リッターはリッター同士マッチングするようになればいいよ
散々言われてるけどサブスぺもおかしいんだよなあ トラップにソナーとかどう考えても付けちゃいけないのに付けちゃうあたり、ほんとイカ研ってリッターにんほってるんだな
せっかくの可愛い服を 復ペナに変えてナワバリにこれ持ってくるの 色々と歪んでるわ
ナワバリの熟練5ペナアップリッターは流石に性格悪すぎやろ
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チーム唯一の後衛でも、ヤグラに乗らないのは何故ですか??
ガチヤグラしたいなら前出れる他武器持ってくるよ
リッターで遊びたいから狙撃ポジションに制約受けたくない
やっぱりリッター使いって的当てする事しか考えてないんスね出てけ
リッターだけでなくヤグラは基本後衛が乗るべきなんだけど、乗らない方が良いケースもあるので。例えばまだラインが上がりきってなくてヤグラが最前線にある時は、短射程が乗ったり維持するべきなんだよ。ヤグラ周りが激戦区なのに、のこのこ最前線に出てきてデスのリスク負うよりは、リッターは強ポジについてキル狙う方が100倍良いでしょ。
リッターが乗るのは、ラインをヤグラより奥に押し込めてたり、明らかな人数有利の時だよ。無理してでも乗るのは関門突破したい時だけ。要はタイミングなんだけど、ルール関与ゼロのリッターがいるのと同じで、それを理解してない短射程が多すぎるのも問題だと思うよ。
激戦区状態で乗らないのも明らかな人数有利時に乗るのも当たり前なのに堂々と言われても…
タカアシやナメ金、ヤガラその他多数のステで相手にリッターいるかいないかでゲーム性そのものが丸ごと変わるのは良くないと思うわ。
ほんとにスプラ内にリッターいらん
駆け引きもクソもないからなあ
ステージ構造が大いに悪さしてんだけどね。
2ではウザかったけど、3ほどは射線通らないし、触れる位置にチャーポジあるからなんとかなった。
タチグソパーキングですらリッターポジションへのアクセスルート3つはあるしね
デボンも裏から破壊すれば全然ワンチャンあった
3のクソステ見てると2のステが全部神ステに見えてくる不思議
2のガチクソはアジフライくらいじゃね
あそこはマジで高台リッターに触れなかった
3にあっても違和感ない
アジもまぁ触りづらいね。
あのステはリッターの有無に限らず濡れない床多くてホコは逆転絶望的だったしクソステだったな…
ムツゴロウとかもリッター触れなかったなぁ
そしてジムヒューはいったい何があったの
ジムヒュー見てきたけど全然規制するほど荒れてなくて普通の強武器のコメ欄って感じだった
管理人がジムヒュー使いだから敏感になってるとかかもね
ジムヒューの326番以降とか結構荒れそうな雰囲気漂ってるけど
防止策として踏み切った感じなのかなって思ってた、もう少しで冬休み入るし
このブキだけソナー使いこなしすぎなんだよなぁ・・・
対物は積むべきなのか結構悩んでる
ソナーを一撃で壊せるのは強いけど、正直、対策したいホコバリア、グレバリ、ナイスダマへの倍率1.1倍ってすごいしょっぱいんだよな
対物の有無で明確に変わるのってソナー以外だとカニ(フルチャ3→2)とデコイ(ノンチャ2→1)くらいだっけ。あとシールドとかも若干違うか
まあ結局敵のソナー壊したいかどうかが全てだと思うけど
正直ギア枠が余るくらいなので一応対物つけてる。
入れ替えるとしてもサブ減とスパジャンを増量するくらいしかやることがない...。
イカ速積んでみようかな?
チャーキのせいで機動力高すぎてなあ
チャーキしたらインク消費して欲しい
コメント解除されたのか
ヘイトは溜まるけど、最近の環境だとリッターあんま強くないよね
強いか弱いかの話ではなく単純に不快と言う理由だけで最強と言われるブキ種なのすげぇよな
まぁ私も不愉快でうざったいブキだと思ってる
リッターをボコボコに出来た試合は最高に気持ちが良いのでそこだけは好き
リッター対策、塗って盤面良くするとか他の敵倒すとかがめちゃくちゃ効くんだけど直接倒しに行くのとかは悪手なんだよな
ただ無視が最適解で試合に勝ててもやり返せないストレスは溜まるわけで…
リッター自体も色々許せない部分はあるけど後生だからペナアップだけはナーフしてくれ
射程が短ければリターンが上がるって方針にしてくれればペナのイライラはだいぶ解消されるだろうね
リスクも下げると復短ペナスパとかが流行りそうだからリスクは変更なしで
ペナ若葉が環境破壊してクソゲーに逆戻り終わり
文章滅茶苦茶変えてて草
自分で消しててさらに草生える
管理してくれてる恩を忘れてよくそんなこと言えるな
恩ってなんだよ(笑)
頼むから短射程チャージャー三銃士(竹、スクイク、ソイチュ)の対面に来ないでくれ
敵に居てもスリルを感じるだけで、なんとも思わないが
味方に下手くそなリッターが来た時だけ憎悪の感情が沸き上がり、呪いをかけたくなる
特にエリア、アサリ、ホコでそのような感情になる。
(ヤグラは肉ビーコン来た!と喜ぶ)
強い弱いじゃなくて不快なんだよ
ぺナップと共にスプラから消えろ
銀バッジリッター(スコープだったけど)に1試合10回キルされたよ
敵どの交戦中にズドーン
復帰する味方に合わせて攻めに行くとズドーン
潜伏から奇襲してもズドーン
何しても勝てませんね無理無理
うまいリッターおるとホントになんもできないからなぁ
3のステージだと特に。
そして怨敵リッターを葬るために策を練り…
俺自身がリッターになることだ
の境地に達するのである。
嫌われ者って自分が何故嫌われてるか全く理解してないよな
傘みたいに一部のマニアが使うだけでたまにとんでもない使い手が現れるぐらいの立ち位置でいいのにな
強い弱いじゃなくてただでさえ狭いステージをより窮屈にする武器だから批判されてるんであって
遭遇率が今の10分の1ぐらいになればまぁそういう試合もあるかぐらいで納得するのにあまりに多すぎる
ゾンビ積んでてリッターに抜かれたとき、ペナアップじゃなかったときの安心感は異常
おもんなマジ
よくもまあこんな悪意の塊が初代からずっと存在し続けられるもんだよ
ここまでの嫌われっぷりだと次回作で初のブキ消去とかあるんじゃないか
いや消去とまでいかずとも重量級とは思えない機動力は大幅ナーフしてしかるべき
リッターはリッター同士マッチングするようになればいいよ
散々言われてるけどサブスぺもおかしいんだよなあ
トラップにソナーとかどう考えても付けちゃいけないのに付けちゃうあたり、ほんとイカ研ってリッターにんほってるんだな
せっかくの可愛い服を
復ペナに変えてナワバリにこれ持ってくるの
色々と歪んでるわ
ナワバリの熟練5ペナアップリッターは流石に性格悪すぎやろ