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えー、無論ですがナーフなしです リッター研さぁ…
ナワバリ勝率43%の雑魚をイカ研がナーフする訳ないだろ!
もうこのブキは不快とかそういう概念を通り越してる。 このゲームに最も不必要な存在。
義務バンカラとかいうイカ研渾身のクソ要素のおかげで0キルリッターばっか
イカ研「感情論では絶対ナーフしません!」
無駄に数が多いのが一番の問題なんだからそれをどうにかしろ 正直今の環境大体のリッターは要らないのに無駄に数が多いこと
ウルショ流行ってる理由が初弾でリッター撃ち抜くことができるからそこもあったりして
片リッターつまんないとか言ってる人多いけどバンカラマッチでリッター握ったら一方的に抜きまくれるからめちゃくちゃ楽しいぞ
スプラ1でスプチャとリッター使ってた身から言わせてもらうと、 それな、だんだん楽しくなくなってくるんよ… 相手を寄せ付けず撃ち抜くばかり、たまに近付かれても最低40ダメ保証の迎撃で勝てちゃう試合って、楽しいかい?
そこは人それぞれよ うちのフレにスプラ1稼働時からずっとスプチャリッターだけでやってて的当て楽しいって言ってる人おるし
突然の真面目な質問で申し訳ないけど、ラスパが最大2.4→1.8に弱体化された今、ガチエリアの頭ギアラスパ1.0かインク効率1.0どっちの方がいいと思う?
リッター全く使ってないけどエリアはラスパでいいと思う
ホコ持ちに対しては確1取れないようにしようよ。じゃないと片リッターのホコの攻めが無理ゲーすぎる
数ヶ月ぶりにまともな質問が出たのに、誰も答えないのか… 使い手はもうこの記事を見に来ないのだろうか😰 そりゃこのコメ欄の状況で見にくる使い手はいないだろうけども
夏休み中にコメ欄がずっと規制されていた影響で過疎ってるんだろ まぁスプラ自体から離れてしまったプレイヤーも多いだろうけど
イベマでこいつ持ってきてるやつは一生出禁でいいぞ
イカダッシュバトルにすらこいつ担いでくるの何が楽しいんだ? 高難度的あてゲームしたいなら別ゲーしろよ
リッター使いもせずに文句言ってるやつは一回自分で担いでみて練習して見るといいよ 使えばわかる、まじでカス武器死んだほうがいい
リッターしか使えない人とかチャージャーに慣れてない人はわからないけど、この武器結構壊れてるからな…
ログインめんどくて返事しなかったら、ギア相談のコメ消えちゃった…あんまり覚えてないけどメイン効率削ってもっとイカ速やスパ短等の移動及び逃走用ギア増やして良いんじゃないかなと思った。ごめんよ…
当たり判定をウルショと同じ受けた側の判定にすればだいぶマシになるのにな
このブキ使ってるやつ、的当てゲーしてて楽しい?純粋に塗って遊んでる子供の夢をチー牛が撃ち抜いて精神崩壊させて楽しい?
コレのバッジ付けてるやつ自分がつまらない人間って自己紹介してるようなもん
持ちブキのスシの弱体化して良いからコイツ消してくれ
正直言って今のリッターは結構きついけどだからこそこんな環境でもまだ大量にいる現状の異常さに気づいてくれよイカ研さんよぉ...(届かない願い)
それな、ここに来て少し減ったようだがまだまだ多すぎる(秋シーズンスコープ含めて使用率3.6%くらい) 最長射程ロマンブキの立ち位置にいるべきなんだから、せめて平均(1.1%)以下の使用率になってくれよ
本来「こういう使いづらいけどその分影響力がでかいピーキーな性能のブキ(※リッターは当てはまらないが)」ってのは、使ってる奴が少なくていいんだよな こんなストレスフルな存在が平均より多くいるってもう嫌になる
ペナアップナーフと後隙それさえあれば…
ウルショ近距離も強くて倒せないから発動音がしてからしばらくはやり過ごすしかなくて拘束時間長くてつまらない…ってのをリッター使いが言ってて笑った
お前はそれを試合中ずっと押し付けてるんやで
内容自体は間違ってないから両方ナーフして派手な試合の回数が増えるといいね
リッターの依存性はやばい。脳内麻薬がでまくる。さあみんなもリッターをもとう
こんな症状に悩まされている人たちを救うにはチャーの産廃化か削除しかないんだよなぁ。やっぱチャーってクソだわ
こう言う奴が居るから弱体化されないんだろうなぁ
何が更新されたのか差分見たらすごいことになってて苦笑いしたわ... 言いたいことはわかるけどなあ...痛々しいけど。
戦うのが好きなんじゃなくて一方的に殴るのが好きな人のためのブキ
後隙ほぼ無し、インクロック軽、チャージキープあり、偏差撃ちいらず、射程最長。 後衛ブキの中で1番使いやすいのに難しいブキ扱いされてるのが気に食わない。
実際難しいと思うよ 一試合平均5〜6キル、活躍した試合で10キルちょいくらいだとしたら1分あたり1〜2キルしかしないわけじゃん 超スペックでフルタイム一方的に攻撃できる権利を与えられてるのに1キルだよ?1キルにかかる時間は1秒だから残りの59秒は塗らず前出ずヘイト取らず立ち尽くしてるわけよ、"スプラトゥーン"に慣れた常人なら貢献度の低さに焦るし難しいブキに感じる
つまり一番勘違いされてるのはリッター使いに必要なのは難しいブキを扱えるすごさじゃなくて貢献度低くても焦らない面の皮の厚さ
>前出ずヘイト取らず立ち尽くしてる
さすがにヘイトはめっちゃ取れてるよ ボムやスペシャルがどれだけリッターに向けて放たれているか、敵リッターを牽制するためにどれだけの労力が割かれているか、スプラをプレイしてるなら知ってるだろ 後ろからでもメチャクチャヘイト取ってるよリッターは
どっちかというと、リッターの問題点は、これだけヘイトを取りながらとにかく死なない、重量級なのに攻撃を楽々回避できる性能を持ってしまってることよ 全ては後隙の無さが悪さしてる
後ろで取るヘイトは有効じゃないのでつい除外した書き方をしてしまった 一応解説すると斜線が被っている位置でヘイト買っても活用しようがないんだよ、リッターにウルショ撃ってるときに正面から他の敵きたらそいつにエイム合わせて撃ち込むだけでしょ?ヘイトは前で角度つけて取らないと意味ない
ヘイトはともかくリッターが居るだけで行動制限されるから立ってるだけで役に立ってないって事はないと思うな… 1分1キルしかできないって言うけどそれはリッターに撃ち抜かれないように立ち回った結果でしょ リッター居るのに射線気にせず動いてるイカばっかりいたら1分1キルしかできないなんて事はない
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えー、無論ですがナーフなしです
リッター研さぁ…
ナワバリ勝率43%の雑魚をイカ研がナーフする訳ないだろ!
もうこのブキは不快とかそういう概念を通り越してる。
このゲームに最も不必要な存在。
義務バンカラとかいうイカ研渾身のクソ要素のおかげで0キルリッターばっか
イカ研「感情論では絶対ナーフしません!」
無駄に数が多いのが一番の問題なんだからそれをどうにかしろ 正直今の環境大体のリッターは要らないのに無駄に数が多いこと
ウルショ流行ってる理由が初弾でリッター撃ち抜くことができるからそこもあったりして
片リッターつまんないとか言ってる人多いけどバンカラマッチでリッター握ったら一方的に抜きまくれるからめちゃくちゃ楽しいぞ
スプラ1でスプチャとリッター使ってた身から言わせてもらうと、
それな、だんだん楽しくなくなってくるんよ…
相手を寄せ付けず撃ち抜くばかり、たまに近付かれても最低40ダメ保証の迎撃で勝てちゃう試合って、楽しいかい?
そこは人それぞれよ
うちのフレにスプラ1稼働時からずっとスプチャリッターだけでやってて的当て楽しいって言ってる人おるし
突然の真面目な質問で申し訳ないけど、ラスパが最大2.4→1.8に弱体化された今、ガチエリアの頭ギアラスパ1.0かインク効率1.0どっちの方がいいと思う?
リッター全く使ってないけどエリアはラスパでいいと思う
ホコ持ちに対しては確1取れないようにしようよ。じゃないと片リッターのホコの攻めが無理ゲーすぎる
数ヶ月ぶりにまともな質問が出たのに、誰も答えないのか…
使い手はもうこの記事を見に来ないのだろうか😰
そりゃこのコメ欄の状況で見にくる使い手はいないだろうけども
夏休み中にコメ欄がずっと規制されていた影響で過疎ってるんだろ
まぁスプラ自体から離れてしまったプレイヤーも多いだろうけど
イベマでこいつ持ってきてるやつは一生出禁でいいぞ
イカダッシュバトルにすらこいつ担いでくるの何が楽しいんだ?
高難度的あてゲームしたいなら別ゲーしろよ
リッター使いもせずに文句言ってるやつは一回自分で担いでみて練習して見るといいよ
使えばわかる、まじでカス武器死んだほうがいい
リッターしか使えない人とかチャージャーに慣れてない人はわからないけど、この武器結構壊れてるからな…
ログインめんどくて返事しなかったら、ギア相談のコメ消えちゃった…あんまり覚えてないけどメイン効率削ってもっとイカ速やスパ短等の移動及び逃走用ギア増やして良いんじゃないかなと思った。ごめんよ…
当たり判定をウルショと同じ受けた側の判定にすればだいぶマシになるのにな
このブキ使ってるやつ、的当てゲーしてて楽しい?純粋に塗って遊んでる子供の夢をチー牛が撃ち抜いて精神崩壊させて楽しい?
コレのバッジ付けてるやつ自分がつまらない人間って自己紹介してるようなもん
持ちブキのスシの弱体化して良いからコイツ消してくれ
正直言って今のリッターは結構きついけどだからこそこんな環境でもまだ大量にいる現状の異常さに気づいてくれよイカ研さんよぉ...(届かない願い)
それな、ここに来て少し減ったようだがまだまだ多すぎる(秋シーズンスコープ含めて使用率3.6%くらい)
最長射程ロマンブキの立ち位置にいるべきなんだから、せめて平均(1.1%)以下の使用率になってくれよ
本来「こういう使いづらいけどその分影響力がでかいピーキーな性能のブキ(※リッターは当てはまらないが)」ってのは、使ってる奴が少なくていいんだよな
こんなストレスフルな存在が平均より多くいるってもう嫌になる
ペナアップナーフと後隙それさえあれば…
ウルショ近距離も強くて倒せないから発動音がしてからしばらくはやり過ごすしかなくて拘束時間長くてつまらない…ってのをリッター使いが言ってて笑った
お前はそれを試合中ずっと押し付けてるんやで
内容自体は間違ってないから両方ナーフして派手な試合の回数が増えるといいね
リッターの依存性はやばい。脳内麻薬がでまくる。さあみんなもリッターをもとう
こんな症状に悩まされている人たちを救うにはチャーの産廃化か削除しかないんだよなぁ。やっぱチャーってクソだわ
こう言う奴が居るから弱体化されないんだろうなぁ
何が更新されたのか差分見たらすごいことになってて苦笑いしたわ...
言いたいことはわかるけどなあ...痛々しいけど。
戦うのが好きなんじゃなくて一方的に殴るのが好きな人のためのブキ
後隙ほぼ無し、インクロック軽、チャージキープあり、偏差撃ちいらず、射程最長。
後衛ブキの中で1番使いやすいのに難しいブキ扱いされてるのが気に食わない。
実際難しいと思うよ
一試合平均5〜6キル、活躍した試合で10キルちょいくらいだとしたら1分あたり1〜2キルしかしないわけじゃん
超スペックでフルタイム一方的に攻撃できる権利を与えられてるのに1キルだよ?1キルにかかる時間は1秒だから残りの59秒は塗らず前出ずヘイト取らず立ち尽くしてるわけよ、"スプラトゥーン"に慣れた常人なら貢献度の低さに焦るし難しいブキに感じる
つまり一番勘違いされてるのはリッター使いに必要なのは難しいブキを扱えるすごさじゃなくて貢献度低くても焦らない面の皮の厚さ
>前出ずヘイト取らず立ち尽くしてる
さすがにヘイトはめっちゃ取れてるよ
ボムやスペシャルがどれだけリッターに向けて放たれているか、敵リッターを牽制するためにどれだけの労力が割かれているか、スプラをプレイしてるなら知ってるだろ
後ろからでもメチャクチャヘイト取ってるよリッターは
どっちかというと、リッターの問題点は、これだけヘイトを取りながらとにかく死なない、重量級なのに攻撃を楽々回避できる性能を持ってしまってることよ
全ては後隙の無さが悪さしてる
後ろで取るヘイトは有効じゃないのでつい除外した書き方をしてしまった
一応解説すると斜線が被っている位置でヘイト買っても活用しようがないんだよ、リッターにウルショ撃ってるときに正面から他の敵きたらそいつにエイム合わせて撃ち込むだけでしょ?ヘイトは前で角度つけて取らないと意味ない
ヘイトはともかくリッターが居るだけで行動制限されるから立ってるだけで役に立ってないって事はないと思うな…
1分1キルしかできないって言うけどそれはリッターに撃ち抜かれないように立ち回った結果でしょ
リッター居るのに射線気にせず動いてるイカばっかりいたら1分1キルしかできないなんて事はない