必死こいて近づいてもトラップでダメージからのノンチャバシバシで殺されるからなあ……。
進路が限られている以上、前作以上に敵に向かう通路上にトラップが設置されていることが多いから、索敵が苦手なはずのリッターの弱点をかなり埋めてしまっていると思う。
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