プライムシューターのコメント欄です。
ブレ軽減! ついにプライムが環境になる日が来ます
無印はメインサブ、コラボはメインSPの両強化でついに表舞台に出られるか楽しみ
地上撃ちのブレが軽減されるってことはそれに伴ってジャンプ撃ちの拡散も減るってこと?
スシやZAPの時と違ってアク強の乗りが〜みたいな記載がないけど、ジャンプ撃ちは6度のままじゃない?
アク強のノリがちょっとよくなるだけで、素のジャンプ撃ちのブレは据え置きだぞ
なんだよケチくさいなあ
短射程シューター相手になら強気に出れるが 中射程エリアに入れられ強武器中射程帯の中では肩身が狭く ボトルでいいじゃんされてた中射程シューター君の片方にささやかな救済きたか
だから欲しいのは足元塗りとヒト速なんだって イカ研マジでプライムエアプすぎる
ブレ減った程度でなんか変わるかこれ、元からそんなに酷い部類でもなかったでしょ それより足元塗りとヒト速をスシと同じにしてくれよ
違うんよブレ軽減じゃないんよ いやあるに越したことはないんだけど足元塗りの強化欲しかった あと人速
いや、ボトル使ったあとにプライム持つとやばいくらいにブレは感じる。 だからブレ軽減は非常に意味はあるけど、それだけで強さが著しく上昇するわけではない
ボトル完全終了のお知らせキター!
そんなんで終わるならボトルは環境にならねぇんだよなぁ……
立ち撃ちブレ2.7度→2.5度 これで何かが変わるとは到底思えないが
精度強化入ったジェットスイーパーの基礎精度と同じ2.5か
今回のアプデで一番「ん?」ってなったのが「プライムはスシと並び、この射程帯の基準武器である」と公式が高々と宣言してるとこかな
同じ基準武器ならスシとの扱いの差とか、同射程帯の様々な武器が基準武器差し置いて跋扈しているのを野放しにしているところとか 「もっとこう...あるだろう!」感がすごい
スシが頭おかしいだけで本来基準武器なんてのはプライムくらいが妥当なんだよなあ。基準武器が最強だったら他武器に乗り換える意味が無くなるし、他より弱いくらいが丁度いいと思う
まぁ使ってみてのお楽しみかねぇ 弾精度が取り柄なのに他にブレなしシューターあるのが物凄く歯がゆい感じだったから その差がちっとはマシになるといいね ただコラボのナイスダマ強化がでかすぎてこっちの人口は逆に減りそう
評価が上がりだした直後に地上ブレの軽減… ZAPと似たような経緯を辿っているな
足元塗りとかインク効率が弱いのはプライムの個性だと思うから強化入らない気がする
それな 使いづらいからスピナーからチャージなくせ言うてるようなもんだよ
その個性()のためだけにずっとボトルの下位互換やらされてるのは歪んでると思うんですけど…………… インク効率はまあいいけど、足元塗りはボトルがアレなんだからプライムだってもうちょいあってもいいじゃん……
ボトルがミラーから外れた時点で互換性はあんまり関係なくなったと思ってるけど違うのか
別にスプラトゥーンってXマッチしかないわけじゃないんで……
足元塗り、インク効率、ヒト速が悪い代わりにちょっと射程が長くて3確のプライム
足元塗り、インク効率、ヒト速が悪くなく射程もそれなりで2確の52
これでも個性と言えますか
プライムと比べるなら96でしょ
いつの話してんだよ。昔の不遇さを盾にしてんじゃねぇよ。ネガキャンもいい加減にしろ。
フェスだってXマッチと同じミラーが採用されてるし、相手に来ないボトルと比べる必要あるかなあと思うよ そもそも中射程で強いスペ貰ってんのに、上が強いとかでネガるのはズレてる気がする
対抗戦みたいに自由に武器選べてかつ強い武器を求められる環境ならエアプだから知らんわすまんな
あー、その辺はねぇ…プライム使いはボトル全盛期に比較されまくってねぇ。 そもそも同じシューター種で中衛アタッカーでキル、精度、射程と強味が被りまくった挙句相手の方が性能良くて劣等感と言うかボトルが目の上のたんこぶ過ぎたのよ。 サブスペが良いのが貰ってるとか言うとるけどボトルのサブスペをご存知で? シールドウルショ相手にライマカニで対抗できると本当に思ってんのか?
ちょっと熱くなりすぎた、すまんな ボトルを意識するなとプライム使いに言ってもさ、今でも燃費や塗りや細かい性能差を除いてみれば戦闘力はだいたいあっちが上位互換よりなのよねぇ。 まあ、元よりボトルの性能があまりにもイレギュラーすぎたのが原因ではある。
ヒュー!先輩かっけーっす! 本当に思ってんのか? ヒュー!
初代からプライム使っているけどいまだに対抗はスプチャ・リッターというイメージ。チャージャーボコる時に担ぐならプライム。ボトルがライバルと言われてもそもそも役割が違うかなー、と。
スペは出たけどサブの話は誰もしてませんよ ミラー考えないならこの性能で足回り強化入れられると困るブキがある気がするんス
>> 768役割が違うかぁ…まあどう捉えるかは個人の自由ではあるけど、操作感と性能、武器の強味を考えるとボトルとプライムは実戦上の役割と動きがそんな大差ない気がするが。 >> 769あっ確かにサブは言ってねえな。 んー…まあ強化するとその辺の面倒方が起きるの重々承知よ。 ただ、>> 759はそれで納得すると思う?おそらくだが「なんでボトルはあの性能許されてるの?プライムはダメでボトルはいいのか?」になる可能性が高いぞ? ちなみにここまで言ったけど、自分はジェットスイーパー使いです。
もう一度言うけど、別にスプラトゥーンってミラーマッチのマッチだけじゃないし(言われてた通り対抗戦とかもあるし)、その状況で完全に下位互換のブキと上位互換のブキがあんのおかしいだろって言ってんの 何のために存在してんの?プライムは………… 大体プライムをどのくらい使った上でそんな「プライムは強い」みたいなこと言ってんだ……?そりゃ強い人が使えばそれなりの結果出せるくらいの最低限の強さはあるけど、(ある程度使えばすぐわかることだが)ノロマすぎて決して強いメインでもないし、なんか最近配信者がこぞって強いとか言ってるそのイメージだけでプライムのこと語ってません??????
>> 768 ボトルとプライムは役割違うってのはそうは思わん……どっちも中(後)衛キルブキで完全に被ってると思うし……逆に役割の違いを知りたいわ
>> 769 それは別にそのブキの長所を同時に強化して食われないようにすればいいじゃん、で終わりだと思うけど…
>> 773 2500帯でメインがノーチラスだからなんの参考にもならんと思うが最近プライム握ってて楽しいぞ メイン癖なくてかなり扱いやすいし 打開や抑えがカニなのも強みだと思う
あと木外で書かせてもらったが、ボトル比べて相対的に見るのはよくない このゲーム、大体の武器にちゃんと強みを持たせてサブスペで差別化してるんだからそこを見てあげるのがブキ愛ってもんなんじゃないか?
てかミラー外だから比べるのナンセンスだって言ってんのにわめき散らすのは正直見ててみっともないわ 絶対評価で見て強いだろつってんの!
中距離はスクスロやラピブラのような武器を基準にした方が良いと思う
あくまで印象だけど 逆に何かのついでに足元が塗れるブキが多すぎる 足元塗りとヒト速での数値以上の鈍足さでより長射程への対処が特にキツい 射程長めのブキも今までたくさん追加された、ステージと射程が絶妙に噛み合わない、と長所が埋もれがち
リアルでもネットでも、何かについて真面目に議論してるところに割って入ってきて、言葉尻捕まえて揚げ足とったりチャチャ入れるやつ、ホント嫌い
ヒュー!
ミラー上での有利不利は考慮するけど、基本的にブキのこと絶対評価で見てるから互換性を感じて苦しんでる人がいるとは思わんかった
そんな俺でもアカンと思うのはガエンと無印スペシュと無印チャーくらい
たぶん文面的にプライムの強化ってこれ以上なさそうだと思うんだけど、貴重な最後の強化がこんな的外れなしょうもない強化で終わるのかと思うと泣きそう…… プライム使ってて別に地上撃ちのブレで困ったことないが……?? 本当にイカ研はエアプだな……
かなり地上打ち当たりやすくなったな 試し打ちしてると「感度下げたか?」ってくらい当たる 継戦能力が上がったと考えていい
ブレなしにして欲しい ジャンプのブレはスペースシューターくらい
あとヒト速をスプラシューターと同じにして欲しい
どんどんボトルに近づいていく…
歩き撃ちでブレなしの弾が出てヒト速がスシと同じ ジャンプ撃ちでプライムシューターの弾が出て塗れる プライム=最高のシューターの全盛期が見たいですネ
このブキ、ダメージ上昇のアプデも噛み合って前より3確射程が伸びたような気がする。
まだ連射コンボトルの方が強いからもっと強化してくれないかな
前からこのブキ使ってるんだけど、ずっとカニの使い方がわからない… 知ってる方いれば教えてください。お願いします。
カニに限らずだけどまず相手がどこにいるのかは把握した方がいい。カニは壁裏への攻撃は苦手だから射線が通る相手を見つけて射線が通る場所から発動。基本的には高い場所から発動した方が良いね。カニはスペシャルの中でも「場面を動かせる」スペシャルだから状況を変えたい時はすぐに発動するのがオススメ。プライムは結構溜まるから割と適当に吐いても大丈夫だよ。ただ、ボム系統は常に警戒しなきゃいけない。あとは場数を踏むしかないね。自分が言えるのはこのくらい。
ボトル使いだがプライムに撃ち合い負けやすくなった 特にライマ当ててくるプライムが相当に腹立つ
プライム側もシールド張られるわウルショで理不尽キルされるわをずっっとやられて腹立ってるからおあいこですわね シールドウルショの理不尽感に比べればラインマーカー当てるくらい可愛いものでしょ
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ついにプライムが環境になる日が来ます
無印はメインサブ、コラボはメインSPの両強化でついに表舞台に出られるか楽しみ
地上撃ちのブレが軽減されるってことはそれに伴ってジャンプ撃ちの拡散も減るってこと?
スシやZAPの時と違ってアク強の乗りが〜みたいな記載がないけど、ジャンプ撃ちは6度のままじゃない?
アク強のノリがちょっとよくなるだけで、素のジャンプ撃ちのブレは据え置きだぞ
なんだよケチくさいなあ
短射程シューター相手になら強気に出れるが
中射程エリアに入れられ強武器中射程帯の中では肩身が狭く
ボトルでいいじゃんされてた中射程シューター君の片方にささやかな救済きたか
だから欲しいのは足元塗りとヒト速なんだって イカ研マジでプライムエアプすぎる
ブレ減った程度でなんか変わるかこれ、元からそんなに酷い部類でもなかったでしょ
それより足元塗りとヒト速をスシと同じにしてくれよ
違うんよブレ軽減じゃないんよ
いやあるに越したことはないんだけど足元塗りの強化欲しかった
あと人速
いや、ボトル使ったあとにプライム持つとやばいくらいにブレは感じる。
だからブレ軽減は非常に意味はあるけど、それだけで強さが著しく上昇するわけではない
ボトル完全終了のお知らせキター!
そんなんで終わるならボトルは環境にならねぇんだよなぁ……
立ち撃ちブレ2.7度→2.5度
これで何かが変わるとは到底思えないが
精度強化入ったジェットスイーパーの基礎精度と同じ2.5か
今回のアプデで一番「ん?」ってなったのが「プライムはスシと並び、この射程帯の基準武器である」と公式が高々と宣言してるとこかな
同じ基準武器ならスシとの扱いの差とか、同射程帯の様々な武器が基準武器差し置いて跋扈しているのを野放しにしているところとか
「もっとこう...あるだろう!」感がすごい
スシが頭おかしいだけで本来基準武器なんてのはプライムくらいが妥当なんだよなあ。基準武器が最強だったら他武器に乗り換える意味が無くなるし、他より弱いくらいが丁度いいと思う
まぁ使ってみてのお楽しみかねぇ
弾精度が取り柄なのに他にブレなしシューターあるのが物凄く歯がゆい感じだったから
その差がちっとはマシになるといいね
ただコラボのナイスダマ強化がでかすぎてこっちの人口は逆に減りそう
評価が上がりだした直後に地上ブレの軽減…
ZAPと似たような経緯を辿っているな
足元塗りとかインク効率が弱いのはプライムの個性だと思うから強化入らない気がする
それな
使いづらいからスピナーからチャージなくせ言うてるようなもんだよ
その個性()のためだけにずっとボトルの下位互換やらされてるのは歪んでると思うんですけど……………
インク効率はまあいいけど、足元塗りはボトルがアレなんだからプライムだってもうちょいあってもいいじゃん……
ボトルがミラーから外れた時点で互換性はあんまり関係なくなったと思ってるけど違うのか
別にスプラトゥーンってXマッチしかないわけじゃないんで……
足元塗り、インク効率、ヒト速が悪い代わりにちょっと射程が長くて3確のプライム
足元塗り、インク効率、ヒト速が悪くなく射程もそれなりで2確の52
これでも個性と言えますか
プライムと比べるなら96でしょ
いつの話してんだよ。昔の不遇さを盾にしてんじゃねぇよ。ネガキャンもいい加減にしろ。
フェスだってXマッチと同じミラーが採用されてるし、相手に来ないボトルと比べる必要あるかなあと思うよ
そもそも中射程で強いスペ貰ってんのに、上が強いとかでネガるのはズレてる気がする
対抗戦みたいに自由に武器選べてかつ強い武器を求められる環境ならエアプだから知らんわすまんな
あー、その辺はねぇ…プライム使いはボトル全盛期に比較されまくってねぇ。
そもそも同じシューター種で中衛アタッカーでキル、精度、射程と強味が被りまくった挙句相手の方が性能良くて劣等感と言うかボトルが目の上のたんこぶ過ぎたのよ。
サブスペが良いのが貰ってるとか言うとるけどボトルのサブスペをご存知で?
シールドウルショ相手にライマカニで対抗できると本当に思ってんのか?
ちょっと熱くなりすぎた、すまんな
ボトルを意識するなとプライム使いに言ってもさ、今でも燃費や塗りや細かい性能差を除いてみれば戦闘力はだいたいあっちが上位互換よりなのよねぇ。
まあ、元よりボトルの性能があまりにもイレギュラーすぎたのが原因ではある。
ヒュー!先輩かっけーっす!
本当に思ってんのか?
ヒュー!
初代からプライム使っているけどいまだに対抗はスプチャ・リッターというイメージ。チャージャーボコる時に担ぐならプライム。ボトルがライバルと言われてもそもそも役割が違うかなー、と。
スペは出たけどサブの話は誰もしてませんよ
ミラー考えないならこの性能で足回り強化入れられると困るブキがある気がするんス
>> 768役割が違うかぁ…まあどう捉えるかは個人の自由ではあるけど、操作感と性能、武器の強味を考えるとボトルとプライムは実戦上の役割と動きがそんな大差ない気がするが。
>> 769あっ確かにサブは言ってねえな。
んー…まあ強化するとその辺の面倒方が起きるの重々承知よ。
ただ、>> 759はそれで納得すると思う?おそらくだが「なんでボトルはあの性能許されてるの?プライムはダメでボトルはいいのか?」になる可能性が高いぞ?
ちなみにここまで言ったけど、自分はジェットスイーパー使いです。
もう一度言うけど、別にスプラトゥーンってミラーマッチのマッチだけじゃないし(言われてた通り対抗戦とかもあるし)、その状況で完全に下位互換のブキと上位互換のブキがあんのおかしいだろって言ってんの 何のために存在してんの?プライムは…………
大体プライムをどのくらい使った上でそんな「プライムは強い」みたいなこと言ってんだ……?そりゃ強い人が使えばそれなりの結果出せるくらいの最低限の強さはあるけど、(ある程度使えばすぐわかることだが)ノロマすぎて決して強いメインでもないし、なんか最近配信者がこぞって強いとか言ってるそのイメージだけでプライムのこと語ってません??????
>> 768
ボトルとプライムは役割違うってのはそうは思わん……どっちも中(後)衛キルブキで完全に被ってると思うし……逆に役割の違いを知りたいわ
>> 769
それは別にそのブキの長所を同時に強化して食われないようにすればいいじゃん、で終わりだと思うけど…
>> 773
2500帯でメインがノーチラスだからなんの参考にもならんと思うが最近プライム握ってて楽しいぞ
メイン癖なくてかなり扱いやすいし
打開や抑えがカニなのも強みだと思う
あと木外で書かせてもらったが、ボトル比べて相対的に見るのはよくない
このゲーム、大体の武器にちゃんと強みを持たせてサブスペで差別化してるんだからそこを見てあげるのがブキ愛ってもんなんじゃないか?
てかミラー外だから比べるのナンセンスだって言ってんのにわめき散らすのは正直見ててみっともないわ
絶対評価で見て強いだろつってんの!
中距離はスクスロやラピブラのような武器を基準にした方が良いと思う
あくまで印象だけど
逆に何かのついでに足元が塗れるブキが多すぎる
足元塗りとヒト速での数値以上の鈍足さでより長射程への対処が特にキツい
射程長めのブキも今までたくさん追加された、ステージと射程が絶妙に噛み合わない、と長所が埋もれがち
リアルでもネットでも、何かについて真面目に議論してるところに割って入ってきて、言葉尻捕まえて揚げ足とったりチャチャ入れるやつ、ホント嫌い
ヒュー!
ミラー上での有利不利は考慮するけど、基本的にブキのこと絶対評価で見てるから互換性を感じて苦しんでる人がいるとは思わんかった
そんな俺でもアカンと思うのはガエンと無印スペシュと無印チャーくらい
たぶん文面的にプライムの強化ってこれ以上なさそうだと思うんだけど、貴重な最後の強化がこんな的外れなしょうもない強化で終わるのかと思うと泣きそう…… プライム使ってて別に地上撃ちのブレで困ったことないが……?? 本当にイカ研はエアプだな……
かなり地上打ち当たりやすくなったな
試し打ちしてると「感度下げたか?」ってくらい当たる
継戦能力が上がったと考えていい
ブレなしにして欲しい
ジャンプのブレはスペースシューターくらい
あとヒト速をスプラシューターと同じにして欲しい
どんどんボトルに近づいていく…
歩き撃ちでブレなしの弾が出てヒト速がスシと同じ
ジャンプ撃ちでプライムシューターの弾が出て塗れる
プライム=最高のシューターの全盛期が見たいですネ
このブキ、ダメージ上昇のアプデも噛み合って前より3確射程が伸びたような気がする。
まだ連射コンボトルの方が強いからもっと強化してくれないかな
前からこのブキ使ってるんだけど、ずっとカニの使い方がわからない…
知ってる方いれば教えてください。お願いします。
カニに限らずだけどまず相手がどこにいるのかは把握した方がいい。カニは壁裏への攻撃は苦手だから射線が通る相手を見つけて射線が通る場所から発動。基本的には高い場所から発動した方が良いね。カニはスペシャルの中でも「場面を動かせる」スペシャルだから状況を変えたい時はすぐに発動するのがオススメ。プライムは結構溜まるから割と適当に吐いても大丈夫だよ。ただ、ボム系統は常に警戒しなきゃいけない。あとは場数を踏むしかないね。自分が言えるのはこのくらい。
ボトル使いだがプライムに撃ち合い負けやすくなった
特にライマ当ててくるプライムが相当に腹立つ
プライム側もシールド張られるわウルショで理不尽キルされるわをずっっとやられて腹立ってるからおあいこですわね
シールドウルショの理不尽感に比べればラインマーカー当てるくらい可愛いものでしょ