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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:11:10
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:34:14
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1290
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 23:21:53 3883b@c03df

シャプマが強いというより他のシューターが弱すぎる

1292
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 08:04:09 3e8fa@7cc9a >> 1290

非シューターのリッタースクスロと同等以上に強いのはシャプマが強いから
他のシューターの強弱なんて関係ない

1293
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 14:39:31 b4156@a9447

馬鹿がナーフしろって騒いでるだけでそんな強くないって言ってる人たち結構いるけどXランキングもフェス100ケツもこいつばっかなのは問題ないと思ってるんだろうか

1294
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 14:47:43 28fe0@98887

間違いなく強いって思ってるけど、ナーフしてほしいって気持ちはそこまで強くなかったり
リッターと違ってゲーム性には合ってるからかな
他の射程短めのブキをちょっとずつ強くしてほしい

1297
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 17:57:29 修正 d86c0@68dfe >> 1294

他を強化してあげて欲しいが一番同意だな。
リッターが強いステ構造だからメインで塗れてなおかつメインサブの相性が良くて長射程にもなれるカニが相性よくてかゆいところに手が届きやすいというのが使用率に繋がってしまってるところが大きいので。

1298
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 18:02:46 c7fb5@306de >> 1297

他のアッパーかけるよりも大罪人のリッターとシャプマに消えてもらった方が早いし、中堅どころに変に手を入れられて環境荒れる方が嫌

1300
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 18:35:37 修正 d86c0@68dfe >> 1297

塗りが良くクイボとメインのコンボで近接もできる上にチャーステで射線の通りがいいのでカニも暴れてる、といったところが原因なのでシャプマの問題じゃないぞ。
塗り武器としての選択肢があまりない環境なのがいかん。シャプマを殺したらますます環境荒れる。

1301
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 19:00:39 c7fb5@306de >> 1297

擁護キッショ
しかもナーフする理由を自分から全て語ってて草

1304
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 20:22:33 8d5cf@a9447 >> 1297

リッターナーフしたらハイドラスプチャで環境荒れるからナーフしないみたいな

1295
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 14:51:43 1c796@9561e

クイボ投げれば何とかなる場面が増えた気がする
リッター程じゃないがクイボカニも同様にステージの恩恵を受けているのでは?

1296
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 17:29:20 5ad33@c6102

ギアのおすすめ教えてほしい
今はイカ速12スペ増19安全靴3スパ短3イカ忍対物で使ってる

1306
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 20:35:03 421d9@c2572 >> 1296

個人的にはサブ性オススメする、19積んでるけど取り逃がした相手とかカバーする範囲が広がってシンプルにキルとアシスト増える
一応今使ってるのを載せると、ラスパ10、サブ性19、スぺ増16、安全6、ジャン短スぺ減3ずつ
ただ自分も今ギア変えようと思ってて、サブ性とスぺ増抑えて対物積みたい、対物積みカニが増えてきてカニ対決で負けること増えてきたんよね

1299
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 18:29:30 69300@b5d62

sp上げるくらいはして様子見るのがよかったと思うかなやっぱ

1302
削除されました
1303
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 19:38:15 a1752@c74f1 >> 1302

中堅まで落とす必要ある?

1305
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 20:27:17 修正 1c796@83f39

スシザップガロン傘疑似確中射程全員消失してるからね
そりゃシャープにしわ寄せが来る
みんなで暴れれば大丈夫!って出来なくなった感じ?

1307
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 22:19:02 e06e4@c03df

黒zapのスペシャルがエナドリじゃなかったらここまでシャプマに偏ることはなかったんじゃないかとおもう

1311
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 23:29:30 0038b@97529 >> 1307

復ペナ貫通という意味不明な仕様が無くなれば普通に見かけると思うよ

1308
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 22:44:10 7f909@2e7fa

シャープマーカーはスシコラわかばもみじ52あたりと比べて一長一短で、ゲーム全体への影響力が極端に抜けてるわけじゃないと思うんだけどな クイボで先手取れば反射神経負けしてる相手にも勝てるのはかなり強いと思うけど、他のボムほど相手を動かす力はないから反射神経とかエイムが高い人ほどこの強みが減っていく気がする

1310
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 22:57:55 1d514@f41ae >> 1308

Xランキングに蔓延ってるからそんなことないと思うぞ

1309
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 22:48:00 7ed0a@0b2f4

シャプマにクイボ付けたイカ研が全部悪いでいいんじゃないかな

1313
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 00:39:01 9ff03@903f8 >> 1309

シャプマにクイボは初代からずっとある構成なのに、3で急にシャプマ一強みたくなってるのは不思議なんよ。

1314
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 00:50:48 d86c0@68dfe >> 1313

カニが一時的に長射程モードになれる上に長射程環境推奨するようなステージ構造ばかりというのがシャプマの安定性に繋がってる。
全てはチャーステ構造が一番の悪さをしてる。

1317
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 09:21:24 018d7@a461d >> 1313

2→3で武器の操作感や性能はリッターやスクスロ込でも変わってる感じはしないから
やっぱり環境の変化が一番の要因なんだろうな
それに合わせて武器調整が間に合ってない

1320
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 11:34:30 d4dde@5c279 >> 1313

スシとかZAPにクイボナイスダマとかクイボカニがあったらそっちが一強だったと思う。環境上一番取り回しと総合性能が高い状態。

1330
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:57:21 da450@fa22f >> 1313

スプラ3のほうが全体的に塗り性能強化されてるのにスプラ2のシマネはSP210ポイントで重くてスペシャルあんまり回せなかったからな。今のシャプマだとSP230くらいの感覚だし

1312
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 00:22:06 050f8@3291c

クサヤ、ヒラメの打開どうしてるか教えていただけると嬉しいです
裏取り行こうにも上から見られてて狩られてしまって実力、知識不足を感じています

1315
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 01:14:56 6bf77@ad9b0

いくら強ブキ頼りと罵られようがいくら過剰下方修正が来ようがこのブキを使い続けるかもしれん
やっぱ初代から変わらないスマートな見た目が好き

1316
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 09:08:17 f6306@918e8

軽量級ゆえデフォでヒト速イカ速57表記で6づつありメインがブレないからアクション強化も必要としない
他中量級シューターが↑に並ぶには57表記でアクション強化込で10近くはギアパワー割かないといけないわけでそれがそのまま差になってるインチキ仕様で適正は通りません

1319
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 11:31:06 9dd61@8a3c8 >> 1316

同じ軽量級、キルタイムのシューター二種
塗り効率がよくインク容量の多いわかばシューターと射程が長く射撃時のヒト速度が大きいZAPを初弾補正も考慮して性能を比べると地上、ジャンプ射撃のブレの無さと塗りの正確さぐらいでしか強みがないんだよね。

1318
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 09:43:01 13bda@c4cbf

ナーフするとしたらジャンプ撃ちのブレ追加ぐらいかね。
それ以上はどう考えても過剰。

1322
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 12:46:55 84de1@1d756 >> 1318

ジャンプでブレないって武器固有の特性を消すのはさすがにないと思う

1325
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 13:08:43 9845b@a287f >> 1322

でも今作はアクション強化でほぼ地上撃ち状態にもできるんじゃないかな

1328
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:01:51 d854b@c2373 >> 1322

ジャンプでブレないって武器固有の特性を消すのはさすがにないと思う

1336
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 00:28:27 2471b@e4725 >> 1322

ジャンプでブレないのってアプデで追加された部分だったと思うんだけど、何をもって武器固有の特性って言ってるの? 最初のブレないコンセプトにジャンプ撃ちは関係なかったんだけど…
地上撃ちのことなら分かるけどね。

1338
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 10:47:20 d6942@1c87f >> 1322

非ジャンプ撃ちでさえ元々はブレてたからな
弱体化措置として十分有効

1321
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 12:04:40 03d5d@dbe46

他武器やSPのアッパーでどうにかして欲しい
これ以上全体的なナーフを続けると味気ないゲームになりそう

1323
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 12:54:31 e3572@f83ef >> 1321

味気ないっつーか今以上に長射程で頭抑えたモン勝ちになる
このゲームの問題の根本を無視して騒ぎ立てるヤツが多いのが話をややこしくしてる

1324
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 13:00:47 de6ca@ea6e5 >> 1323

サブスペ構成に恵まれた武器が跋扈しているだけなんだよな
だからやるべきことは構成に恵まれた武器をいじることではなく恵まれていない武器のアッパー調整だけでいい
ただしリッターだけは長射程の中で頭一つ抜けすぎてるから弱くしろって思うけどw

1332
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 22:50:58 5e181@5e0bc >> 1321

同意。スタンダードな中射程シューターが増えること自体は良いこと(シェルターやクアッドみたいな特殊な闘い方を押し付けてくるブキが流行る方が不快)だから、スシ、52、Zapあたりに噛み合ったサブスペの亜種が追加されていけば自然とこれの使用者減っていくんじゃないかな。

1326
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 13:15:29 b659d@42f5c

ブキのバランス調整絡みの話が多い中で恐縮なんだけど、ブキの造形かなり格好良くない?
見た目も最高

1327
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:58:49 f8527@94a76

今回のアップデートで全く触られてないけど、雑にナイスダマ配られたせいで相対的にきついときは増えたな ナイスダマ2人以上で乱発されたらカニタンの使うタイミングがねぇ

逆にナイスダマが敵にいなかったらエグいリッターでもいなけりゃ天下無双レベルになんでも出来る

1329
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:34:15 4dfbd@dcbfe >> 1327

イカ研はお手軽ナイスダマ砲台と化した金モデの実装でシャプマの天下を終わらせようと考えた可能性が……?(

1331
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 22:04:24 018d7@a461d

一見するとエイムがいるように見えて、むしろエイム合わせが
中射程シューターの中でも一番楽に感じるの俺だけ?

1333
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:04:48 562f1@748c8 >> 1331

ターゲットの端にでも照準が合ってれば100%当たるってことだからブレは小さければ小さいほどエイムは簡単になるよ
ブレがあるブキは完璧に中心に捉えないと当たる確率は大きく下がる

1339
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 11:06:03 3e8fa@7e2b3 >> 1333

これ分かってない人多いよな
ブレがないからエイム難しいって勘違いしてる人多い

1342
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 15:59:28 018d7@a461d >> 1333

そりゃあだって初期武器のわかばが、そう言われてますし…

1349
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 04:45:51 ade0b@5fe6c >> 1333

別に勘違いって事はないぞ
というより「当たりやすい」と「当てやすい」は対極にあるものだけど一緒くたにしてる人が多いって感じかな

・拡散値が高いほど上手く狙えなくてもラッキーヒットが起こりやすいが、狙ったところに飛びにくい
・拡散値が低いほど狙ったところに飛ぶが、ラッキーヒットは起こりにくい

なので狙えるようになればなるほどブレの無い方がエイム合わせが楽って事になるし、上手く狙えないならブレがある方が「エイムが合ったことになる」率が高くなるのでエイム合わせが楽って事になる
※あくまで1発でも当てる(当たる)場合の話

1334
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:11:02 d8e08@1115c

クイボやカニを調整すると影響でかいだろうし
普通にSP250くらいにしておけばええやろ

1341
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 15:16:41 c0fb9@fe024 >> 1334

メイン弄ればいいよね

1335
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:56:32 1ee47@20d06

ナーフはSP220くらいが良いな230でもいいよ
最大火力はいじらないで欲しい

1337
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 07:53:05 0e177@6f681

さすがにこのXランキングだとナーフされるだろうな
必要ポイントアップくらいだろうけど

1340
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 11:24:44 90150@b4a4e

サブスペを自由に選べるならメインがスシなりZAPなりもっと強い組み合わせがあるのに調整をサボりたいが故のサブスペ固定制の中で汎用性の高い構成になってしまったせいでこんなに恨まれることになった悲しきモンスター感あるわ

1343
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 21:25:33 9246a@e8ed2

インチキすぎるだろこの武器

1344
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 21:51:30 8d5cf@a9447

流行に乗って使ってるだけの人が多いからそこまで脅威でもないけど敵に複数人いるとカニ回されるから縦長ステージだとリスキル気味になってどうしようもない