シャープマーカーのコメント欄です。
射撃時ヒト速ガッツリ下げるのどうだろ。ジャンプ前提でそれないと機動力弱い感じで
おそらく次のアプデでスシが弱体化がくる、でもシャプマはなぜか弱体されないから相対的に強化が約束されてる武器 もしかすると調整人が薬決めまくって強化される可能性もワンチャン…
客観的に考えたら、Xマッチなどからも淘汰され優先順位が下がった分、これ以上の弱体化は無いと思うしなんなら使いにくくされすぎたカニの弱体化を少し戻すとかでぶっちゃけ強化まであるとは思う 人の恨みとか関係なく
客観的に考たら強化は無いでしょ むしろスシと一緒に弱体化受けてもおかしくないのでは?
ゆうてハンコナーフとかスシザップ強化とか異次元の実績のある3イカ研だからな 俺らの客観的なんて1ミリも役に立たんぞ
シャプマと52強化でスシザップ使用者をバラけさせて 「どうだ、バランスの良い環境だろう?」とか普通に言ってくるぞ(被害妄想)
納得して欲しい訳ではないが、強化はあり得ないことだとは思わないし、弱体化もおかしくないとも思わないけど……?
ボトルはあんなに強かったのにウルショ強化来たし、クーゲルも評価が変わって調整内容が差し戻されたし、スクスロも今特に弱体化したりしないでしょ。イカ研がそうしそうだなと思うことができる論拠は無くはないということで
素直にこいつナーフすれば済んだのに こいつに合わせてスシ強化した結果がこれだよ
弱体化はないとは思うけど人の恨みが込められたトンデモ調整案を読むのは好き派(ネタとして)
スクネオ追加、ジム強化とくれば次はシャープマーカーでしょ!みたいなノリで強化入りそうで怖い。射程伸ばすとかマジでありそう
そこまでバカではないと…信じちゃいけないのが運営か…
シャプマ減ったなぁ ローラー、ヒッセン、バケツあたり増えてきたからキル速はやいスシのほうが使いやすい感出てきた
あるとしたらspp増えるくらいでメインナーフはないでしょ どうせクイボスシも出るし
クイボスシはさすがにサメくらいしかもらえなさそうな気が
クイボサメは壊れの可能性もあるからなぁ 実際2の無印はクイボチャクチで環境ブキまで行った実績あるし
それチャクチの対処法が分からなかった&クイボが弱体化前だった2初期の環境だけじゃね。
今のスシなんてクイボチャクチ時代のスシの比にならんくらいメイン強いからな クイボサメでも十分強い
初代のシャプマは射程がわかばモデラーより長くてスシよりちょっと短いくらいなかわりにジャンプ撃ちで12°のブレが発生してたので、こっちでもそうしたらいいんじゃないですかね 3ならアクション強化で補えるわけだからせめてそこでギアどうするか悩んでてほしい
地上撃ちがブレなくなるだけで相当個性強いのになぜか空中でもブレなくなるの普通にずっと疑問だった そんな異質な強みを持ちながらずっと環境にいたんだからマジで本末転倒w
地上空中共にブレないことの何が本末転倒なのかよくわからん…
ごめん、本末転倒は少し違った 言いたかったのは、前提としてまずメインが地上でも空中でもブレないという他のフルオートシューターにはあり得ないような強みが設定されていること。その上でシャープマーカーが当時圧倒的な強さを誇っていてかつ運営も調整に苦心しているように見えたから、まずはメインを修正しても良かったんじゃないの?ということ ブレ無しという個性を適当と考えるかやりすぎと考えるかですけどね
シャプマのメインが強すぎるならシャプネオもランキングに入ってるでしょ。メインはもうスシZAPより強いとは言えないよ
そりゃイカ研がトチ狂った調整でスシザップをシャプマレベルまで引き上げたわけだしな たしかに3兄弟は横並びになったけど、ただ全員ブッ壊れただけの話だぞ
そしてシマネが減ったのはスシコラより構成が弱いから、9割9分同じになったメインでわざわざスプボよりキューバン優先する必要ないし
強さが絶対的にスプボ>>>キューバンって思ってる層がwikiだと多いけどすごい違和感あるわ
スシはバリバリフォワードできる武器だからキル力高いスプボの方がいいけどシマネはメインの特性上フォワードは厳しくてボランチ的な動きになるから牽制と塗りが強いキューバンの方がいいしシマネにスプボ渡されても違うわ
てか9割9分同じになったは言い過ぎ スシの強化前ですらクイボなしで撃ち合ったらキル速も射程も負けてるシャーカー側が普通に不利だったろ
こいつのせいでスプラトゥーン3が終わったと言ってもかごんじゃないよなぁ
過言だよ
終わりをもたらしたのはこいつだよ
トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい 前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動 塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない 現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて 共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ 返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。 というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ 当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん 近づいたらクイコンする前に死ぬ
シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが… 合わんわこのブキ インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ 無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし 実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ… 今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。
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射撃時ヒト速ガッツリ下げるのどうだろ。ジャンプ前提でそれないと機動力弱い感じで
おそらく次のアプデでスシが弱体化がくる、でもシャプマはなぜか弱体されないから相対的に強化が約束されてる武器
もしかすると調整人が薬決めまくって強化される可能性もワンチャン…
客観的に考えたら、Xマッチなどからも淘汰され優先順位が下がった分、これ以上の弱体化は無いと思うしなんなら使いにくくされすぎたカニの弱体化を少し戻すとかでぶっちゃけ強化まであるとは思う
人の恨みとか関係なく
客観的に考たら強化は無いでしょ
むしろスシと一緒に弱体化受けてもおかしくないのでは?
ゆうてハンコナーフとかスシザップ強化とか異次元の実績のある3イカ研だからな
俺らの客観的なんて1ミリも役に立たんぞ
シャプマと52強化でスシザップ使用者をバラけさせて
「どうだ、バランスの良い環境だろう?」とか普通に言ってくるぞ(被害妄想)
納得して欲しい訳ではないが、強化はあり得ないことだとは思わないし、弱体化もおかしくないとも思わないけど……?
ボトルはあんなに強かったのにウルショ強化来たし、クーゲルも評価が変わって調整内容が差し戻されたし、スクスロも今特に弱体化したりしないでしょ。イカ研がそうしそうだなと思うことができる論拠は無くはないということで
素直にこいつナーフすれば済んだのに
こいつに合わせてスシ強化した結果がこれだよ
弱体化はないとは思うけど人の恨みが込められたトンデモ調整案を読むのは好き派(ネタとして)
スクネオ追加、ジム強化とくれば次はシャープマーカーでしょ!みたいなノリで強化入りそうで怖い。射程伸ばすとかマジでありそう
そこまでバカではないと…信じちゃいけないのが運営か…
シャプマ減ったなぁ
ローラー、ヒッセン、バケツあたり増えてきたからキル速はやいスシのほうが使いやすい感出てきた
あるとしたらspp増えるくらいでメインナーフはないでしょ
どうせクイボスシも出るし
クイボスシはさすがにサメくらいしかもらえなさそうな気が
クイボサメは壊れの可能性もあるからなぁ
実際2の無印はクイボチャクチで環境ブキまで行った実績あるし
それチャクチの対処法が分からなかった&クイボが弱体化前だった2初期の環境だけじゃね。
今のスシなんてクイボチャクチ時代のスシの比にならんくらいメイン強いからな
クイボサメでも十分強い
初代のシャプマは射程がわかばモデラーより長くてスシよりちょっと短いくらいなかわりにジャンプ撃ちで12°のブレが発生してたので、こっちでもそうしたらいいんじゃないですかね
3ならアクション強化で補えるわけだからせめてそこでギアどうするか悩んでてほしい
地上撃ちがブレなくなるだけで相当個性強いのになぜか空中でもブレなくなるの普通にずっと疑問だった そんな異質な強みを持ちながらずっと環境にいたんだからマジで本末転倒w
地上空中共にブレないことの何が本末転倒なのかよくわからん…
ごめん、本末転倒は少し違った 言いたかったのは、前提としてまずメインが地上でも空中でもブレないという他のフルオートシューターにはあり得ないような強みが設定されていること。その上でシャープマーカーが当時圧倒的な強さを誇っていてかつ運営も調整に苦心しているように見えたから、まずはメインを修正しても良かったんじゃないの?ということ ブレ無しという個性を適当と考えるかやりすぎと考えるかですけどね
シャプマのメインが強すぎるならシャプネオもランキングに入ってるでしょ。メインはもうスシZAPより強いとは言えないよ
そりゃイカ研がトチ狂った調整でスシザップをシャプマレベルまで引き上げたわけだしな
たしかに3兄弟は横並びになったけど、ただ全員ブッ壊れただけの話だぞ
そしてシマネが減ったのはスシコラより構成が弱いから、9割9分同じになったメインでわざわざスプボよりキューバン優先する必要ないし
強さが絶対的にスプボ>>>キューバンって思ってる層がwikiだと多いけどすごい違和感あるわ
スシはバリバリフォワードできる武器だからキル力高いスプボの方がいいけどシマネはメインの特性上フォワードは厳しくてボランチ的な動きになるから牽制と塗りが強いキューバンの方がいいしシマネにスプボ渡されても違うわ
てか9割9分同じになったは言い過ぎ
スシの強化前ですらクイボなしで撃ち合ったらキル速も射程も負けてるシャーカー側が普通に不利だったろ
こいつのせいでスプラトゥーン3が終わったと言ってもかごんじゃないよなぁ
過言だよ
終わりをもたらしたのはこいつだよ
トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい
それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい
前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた
シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動
塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない
現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて
共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね
そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ
返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。
というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ
当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして
メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん
近づいたらクイコンする前に死ぬ
シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが…
合わんわこのブキ
インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ
無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし
実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う
もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ…
今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。