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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:11:10
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:34:14
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2326
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 09:54:09 e63d9@71d89

上位層はルール理解度高くて要所でカニ吐くだけでクソ強いけど下の方は並の強武器
ここは上位なんか縁がないのにランキング見て評価するエアプが多いからクイボが強さの原因とか的外れなこと言ってるの多いけど滑稽すぎて笑える

2327
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 14:11:19 15f77@1e9e3 >> 2326

メインは塗り性能もキル性能もあるけど射程短いです
そこにクイボの対面拒否性能と中距離牽制が合わさってほとんどの状況に対応できます、苦しい状況もクイボで誤魔化して返り討ちにできるので待ちゲーできます
待ってる間にカニが溜まるので相手を破壊できます
全てが噛み合う構成だけど一番貢献してるのはクイボだと思うで

2328
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 14:17:17 a46d9@baee0

クイボも悪いけどやっぱ空中でもブレないのが強すぎる・・・

2330
名無しのイカ 2023/02/19 (日) 06:30:23 018d7@70e64 >> 2328

これ何がヤバいって、イカ忍のナーフの影響を一番無視できるのが
よりにもよってその特性を持つ環境上位のコイツっていうのがヤバい

ジャンプ打ち→イカ潜伏の順で、初動の飛沫が消せるから
近距離でイカ忍活躍させるならその手順で戦うと良いという事になる
じゃあ一番ジャンプ打ちが生きる武器って?となれば後は必然…

2329
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 14:20:09 修正 2e53e@3fb88

リッターもそうだけどギアの縛りが緩すぎるんだよね。
シャプマはジャンプ撃ちのブレを追加(復活)させて飛び込みながらのクイコンを弱体化すればいい。
あとはSPPを増やすぐらい。

2332
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 12:20:23 84f36@a0799

カニとSPPで文句言われるのはしゃーないけど
クイボとブレ無しって2からやってること変わらないから見逃してくれ
弾速に関してはラグもあるから諸説と思っておく

2338
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 20:04:16 7c822@05aa9 >> 2332

それで済むなら洗濯機は燃費悪化されてないし、炭酸インクロックも増えてない。ヴァに至ってはspp増やされてミサイルもナーフされてるんだから2と変わらないならナーフされないは通用しないよ。

2341
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:22:10 84f36@a0799 >> 2338

まぁそれもそうよねー。
正直タンサンに関しては2のときからおかしいと思ってたけど

2333
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 14:55:24 2dee9@de39d

クイボが一番悪いからクイボをナーフすべきでしょ。
たとえメインかカニをナーフしてシャプマ環境が終わったとしても、
クイボをなあなあにしてお咎めなしにしてたらジムあたりがクイボでまたやらかすでしょ。

2334
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 15:13:25 870f7@563e9

弱体化とか調整とか、そういったことじゃなくて純粋な疑問なんだけど、「シャープマーカー」って名前でなんで塗りがこんなに強いんですかね

2336
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 19:03:38 7e582@5c1be

SO240とジャンプ撃ちのブレ増やすくらいしてくれないとホントうっとおしい

2337
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 19:42:19 18b27@d377f

とりあえずカニそのものを脆弱にしてこいつのSPP230にしたらいい感になりそう

2340
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 11:19:54 018d7@70e64

SPPを増やすでも良いんだけど、単純にクイボ共々火力下げたら良いんじゃないかな
(シャプマは25、クイボは直撃が50くらい)
確定数こそ変わらないが、クイボはサブ軽減乗せれば直撃でも確定数は変えられず
メインは少しでも回復されたら確定数が増えるストイックな感じで

2342
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 14:12:59 89ef8@73269

どう考えても悪いのはクイボとカニ
メインナーフするにしてももうすぐ追加される亜種の様子みてからだな
クイボはダメ、ここに書くのは適切じゃないけど直撃と近距離爆風の当たり判定さげてインク消費増やすべき

2349
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 02:29:12 4695a@2c421 >> 2342

そのコメントL3D見てからでも言えんの?(トップクラスの巻き添え被害者)

2343
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 20:56:15 82a9c@5d12c

スクスロと一緒にマイチェンが不安になるくらいになってくれ

2344
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 21:22:35 9e8b7@179b9

次シーズンでも覇権はまだまだ続きそうだな

2345
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 00:13:01 69300@b5d62

次シーズンのアプデではブキ追加の様子見が理由でナーフはされないだろうね。
ネオの構成がそこそこ強い+無印のspp爆上げして圧倒的環境ブキじゃなくなっても使いたい人はネオに移住できるようになるのが理想だけど、そうはならないだろうし。

2346
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 00:25:00 4c89b@23a7c >> 2345

毎回「様子見」で回避されているような

2347
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 00:33:03 69300@b5d62 >> 2346

一応前回はシャプマ以外の同カテゴリ強化で選択肢を増やすという説明だったから、イカ研にとっては様子見ではないみたい

2350
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 05:52:09 16b29@05bcb

こいつが強いのかほかが弱いのか
スマブラXのメタナイトみたいな存在
弱体化は一つ変えりゃいいから楽だけど、1みたいにマイナー武器の底上げで調整してほしい

2351
名無しの雷電 2023/02/22 (水) 05:52:18

他のシューターと違ってジャンプ撃ちの為のアク強がいらないのと軽量武器のイカ速サブ2得してるのも強いですね
メインに仮にナーフ入っててもギアに余裕がある武器だから環境落ちは当分はなさそうです

2353
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:01:32 47973@69d77

シマネ
キューバントルネの実質初代無印

2354
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:02:14 69300@b5d62

これ、無印押しのける可能性ある
無印のsp増えれば

2355
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:02:20 3a5e7@544bb

キューバントリネ
悪くないけど無印のサブスぺが最強過ぎてヤグラでしか出番無さそう

2356
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:03:56 2aa3b@49f77

ネオめっちゃかっけーーー!!!!
すげーな今作のシャープマーカー、めっちゃ優遇されてんじゃん!

2357
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:04:12 82a9c@5d12c

こっちに負けず劣らずの強サブスペ、リッターの次に寵愛されてんだろコイツ

2358
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:06:41 75fb1@eb88b

前作でもボムピだったからまあトリネだと思ったよ

2359
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:07:49 fab6a@67e1f

なんでスシコラと似たサブスペなんだろう

2360
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:10:08 e758e@bba0e

なんだこのブキ、スプラ3で1番優遇されてるだろ

2361
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 18:10:41 1ae96@647ee

無印が強すぎて普通に強いはずなのに弱く見える

2362
* * * *´∀` 2023/02/22 (水) 18:11:17 bfce9@ffc1a

ネオも割と強い構成だし、メインナーフありそう
もし無かったら先端をラッパに変えて貰っても構わないよ