ボールドマーカーのコメント欄です。
2確にならない理由 ・イカ研はシューターで2確なのはガロン種だけと決め込んでいるから(そういう頑固な所がイカ研にはある) ・1発50ダメだとホコ割が強すぎるから
弾のサイズを大きくしない理由 ・シンプルに塗りが強くなってエリアを取りやすくなり過ぎるから
足元塗り毎回発生させない理由 ・ヤグラ上での戦闘で有利になり過ぎるから
こんな感じじゃなイカね
2確にならない理由 ・なんとなく
弾のサイズは当たり判定判別用パラメータであって、塗り能力とは別。
そうなのか じゃあガンガン大きくしてもろて
ホコバリアは個別補正あるし現状でもボールドは1.1倍なんだから、2確にしてもそれに合わせた調整は出来る。 心配するなら他のオブジェクトへのDPSではなかろうか。50ならハイドラと同等だが実際それが妥当か否かは知らん
正直心配なのはガチホコくらいで傘とかシールドなんてボールドに殴らせるほうが悪くない? ホップソナーくらいは調整したほうがいいかもしれんが デコイチラシくんは対物なし二発対物一発で確定数変わりませんね…脆くない?
こんだけ最弱の射程なんだから手の届く範囲は万物に対して最強であるべき
遠距離で一瞬で割ってくるワイパーがあるから平気平気
多少弾ブレが小さくなれば… 塗り広げの観点含めると単純強化ではないけども実質射程伸びたとは言えるから
ブレ小さくするのはボールドの存在意義に関わると思う
じゃあ初段補正にしよう
52にカーリングがついたことによりカーリングの強化も絶望的になりましたとさ まあマニュコラローラーについてる時点でないとは思ってたけどさ…
カーリング(52凸)ハンコ(下層で無双)ビーコン(今のところセーフ)メガホン(52) ビーコンがなんか強いブキに付けば全身呪われたサブスペになるな
リッターに付くな・・・ リッターとの相性は置いといて
こいつの前には何時も環境シューターが立ち塞がるな(シャプマ&52)
打開がキツいよぉ〜〜今まで自分がどう打開してたかわからなくなるくらいスランプだ ガチホコクサヤとかバイガイとか第一カンモン割られた後の動きマジでわからなくなった なにしても潰されるのキツスギィ
バイガイは正面、左から壁経由、下からレール経由、金網壁裏からと刺すルート自体は多いから頑張れ 長射程に見られてると降りるところで大体潰されるからカーリング流すしかないけど クサヤはどうにもならないっすね裏周り出来るけど見た目以上に遠いし
イベントのラグボールド強すぎぃ~ 行動予測とかホントにろくでもねーもん実装しやがってイカ研
いやそこに文句をつけるのはおかしい 指摘すべきは通信
サブスペ自由にカスタマイズしてーなー スプボウルショみたいなバリバリ戦える構成で戦ってみたいし カーリングメガホンorウルチャクみたいな奇襲撹乱全振りなボールドも使いたい
知ってた 知ってたよ 知ってた!!!!! クソがぁ!!!
い つ も の
いいですか。今年で9年目。過去8年間ずーっとこんなカンジだった訳です。今後10年もこんなカンジです。悟りましょう。
1からやってたけど間違いなく一番サブスペが息苦しいよ… 1は下手過ぎたのと2はボルシチと終盤ミサイルのイメージで思い出補正かかってる気がするけど
ボルネオに転向しましょう。無印の100万倍強いですよ (いや最高XPチョー低いやん)
なんもかんも5.1とボールドのメインが奇跡的なレベルで噛み合ってないのが悪い ロック仕様変わって若干マシにはなったが てか無印もチャクチからハンコで微強化とか言われてたけど誤差レベルでウルトラチャクチのが強いんじゃないか?
残念だがボルネオの方がブキパワーで劣るから、ボールド無印使いはボルシチがくるまでは無印を使い続けるぞ ネオ使いはそのままネオを使い続けると思うがね
現在ボールドの最高XPがアサリの3722 ボルネオがホコで2979 強化されるとしたらボルネオのスペシャルP減少が一番有力かな
スプスピの足元塗りこっちによこせ
る◯てとと謎のプレイヤーのパワーの引っ張り方がえぐすぎてこの二人がネオ持ったら逆転するんじゃね?って思ったけど前者は何かの拍子にボルネオ無理って言ってたわ
まあこれ以上メイン強化したら環境入りしてXP9999が生まれてしまうからイカ研が慎重になるのもわかる😇
強化は無い。そんなのはわかってたこと。 俺等のボールド魂は 無いもん(ダメージアップ、足元塗り、ブレ軽減、減衰補正)ねだりしてるほど暇じゃねえ! 有るもん(イカ速、イカ速加速度、塗り力、dps)で最強の戦い方を探って行くんだよ一生なだろ。
まあ正直ボルネオのspポイント減があったから今回は特にメイン調整期待する気持ちもあったとは思うけど。
また見送りか……。せめてspp減少くらい欲しかったなぁ それはさておき、オーダーボールドって実装されるかな?パレットの枠意外とあるし来ないかな?ヨーコのパレットとして実装されたら嬉しいな~
俺はオーダーボールドで神速雷神ステップで触れた敵を蹴散らすビルドにして楽しむんだ ハンコも超強化して日頃の鬱憤を晴らしてやる
ラクトにもうちょい塗り弱体化きたら塗り性能並ぶんじゃね?と思ってる あと一歩だ頑張れ
縄張り塗り枠として採用するには溜めて放たれるspに天と地の差があるんですがそれは… まあミサイルもゲージロックきつすぎて縄張り以外でまともに扱える感じじゃ無くなってるけど
足元塗り発生頻度を若葉モデラー族と一緒にしてくれたらそこそこ戦えるようにはなると思ってるんだけどね 何で放置されてるのかわかんねえ
バイト専用ブキで与えるダメージは、対戦モードの同名のブキで与えるダメージと異なることがありますが、その場合も、対戦モードで与えるダメージよりも下回らないことを原則としています。
これによって2確になる可能性がほぼゼロになりました本当にありがとうございます
なんでそうなる? もしバトルで2確になるならサーモンでも欠かさずシャケ2確にするよってだけでは? 2確自体が絶望的って?それは元からです
おそらくガロンについたカーリングが強化不能になったことやマニュコラsppアップでイカ研が猿以外誰が使っても強いスペシャルには甘いのに初心者狩りスペシャルに厳しいことがより明確になったことのほうが致命的だと思われる
しばらくサイドオーダーやり込んでバトルに帰って来てボールド持った時の感動ったらないね なんて動きが速いんでしょう 速すぎてエイムが合いません笑
オーダーボールド欲しかったなー
オーダーブラスターがノヴァベースなんだから、シューターも最短射程のボールドベースで良かったんじゃないかと思ってます
チップつけたら、射程がスペシュで1発の塗りがクイボ並の最強ボールドができてしまう…!
もうこうなったら🐻シューターしかない。ゼロ距離100ダメ1.0ライン以上で20ダメ以下の超減衰シューターとか。 ボールドじゃなくてもどうせ出すならスシとかガロンとか無難な武器で出さないで欲しい。 2f拡散20度のモデラーとか10点バースト硬直長めのリールガンとかなんか尖ってて欲しい。
それクマワイパーの劣化じゃね?
この武器弱すぎるんだけどマジで 誰だよこいつを神って言った奴は
8年位前のワシら
因みに強いから神なのではなく、使っていて楽しいから神なんやで
ボールド教信徒が崇めてるもの=神ということだろ何もおかしくない
神は神でも雷神様なのじゃ
雷神はリッターに抜かれるまでが様式美だからな 「いや左右に動いてるだけやんw」は名言
早くボル7でシャアごっこしてぇなぁ
弱ブキだからって舐めてるとたまに20キル以上するやべぇ奴に皆殺しにされる
一生敵陣で生きてるボールドはマジ神
新ブキちょっと使ってみたけど、やっぱボールドだわ 他のブキじゃ中毒性足りない、ボールドの神速こそ至高
偶にボル民のようなテキ後衛に梃子摺りながら、シューターやるならボールドは必修だなあと実感する。
どうする?ボールド7がチャクチだったら
やたら初代構成に拘る本作ではスプボウルショ以外有り得ないと割とマジで思ってる
ボールド無印 →カーリングウルトラハンコ ボールドネオ →ビーコンウルトラチャクチ ボールド7 →スプラッシュウルトラショット みたいな感じでオールウルトラになったら面白かったのにな
ビーコンチャクチ絶対楽しいな ビーコン狩りに来たやつにチャクチしたい
サブスプボムなら流石に現存のどのボールドより強いからキレながら乗り換えるよ それよりウルショ付いた瞬間ウルショ滅茶苦茶にナーフが一番ありそう
強さを求めるならウルショなんだけど個人的にはボールドに強さは求めてないからチャクチの方が嬉しいかも
ネオも最弱でも需要はあるけど無印は元無印使いからはハンコじゃなくチャクチなら…元ボルシチ使いからはカーリングじゃなくスプボムなら…ってなってるのマジで笑えねえ スプラ1の亡霊が求めるのはテイオウイカやウルショだし本当にどこに向けて作ったんだよ
ボルネオは良いのです。ビーコンメガホンで初代無印ボールドモチーフっぽいです。あとはポイセンテイオウとスプボムウルショが出れば完璧だと思ったのです…あ、でもビーコンウルチャクもあったら楽しいだろうなあ…それなのにこの有様!成敗なのですッ!!
コダコに憑依されてますねw
雷神ステップに初めて遭遇して、めちゃくちゃ気味が悪くて怖かったw(褒めてる)
合法的に煽りイカできるブキだと思ってる
やめろ!敵倒した直後の俺にチャーの射線なんか向けるんじゃない!!
自分のキルをメモプで見返したら ホコショ:4 ハンコ:3 カーリング:2 メイン:1 位の割合だったわ メインが当たらぬ…でも使っちゃう♡もう病気だねコレ♡
ブキの確定数維持射程ってこのブキはブレが大きいから合ってるのか?って感じる 1.0でもたまに外すし撃ち続ける前提でも0.5でも稀に外れるから何とも言えないし ダメージだけ見ると確かに1.5であってるんだけれども3発当てる前に外れて4発とかになるじゃんってなる 安定してキルできる距離を記述すると本当に短いと思う 射程伸びてもぶれは大きいと厳しいってサイドオーダーで実感もした結果そう感じた
バルーンで試せばわかるけど初段補正効いた状態で平地で中央にあてれば1.5だよ ただ弾ブレ酷いからど真ん中から少し外れてると射程端じゃ弾ブレで外れるし弾速もしょぼいから近距離でも偏差撃ち必要だし減衰も酷いからイカ1人分くらいの高低差あると兵器で確定数変わるよ この合わせ技が体感射程ガチ恋距離の正体なんだけど上位勢見てると射程端でしっかり仕留めてるからすげーわ 彼らでさえ定期的にミスってほんまボールドは…みたいなこと言ってるけど
自分のボールドだけホーミングのチップ付けてほしいわ
クーゲルの後をとって1ライン辺りの距離で1秒近く撃ったのに倒せなかったのは流石に笑った もっと近づいて正確に撃て?ごもっともです
なんだかんだ言って足回りの良さと爆発力は唯一無二だからこのブキ大好きだわ だから間合い詰めたら必勝レベルまでメインとハンコを強化して欲しいなぁって
パブロ並みのヒト速ください せめてZAPより速くして
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2確にならない理由
・イカ研はシューターで2確なのはガロン種だけと決め込んでいるから(そういう頑固な所がイカ研にはある)
・1発50ダメだとホコ割が強すぎるから
弾のサイズを大きくしない理由
・シンプルに塗りが強くなってエリアを取りやすくなり過ぎるから
足元塗り毎回発生させない理由
・ヤグラ上での戦闘で有利になり過ぎるから
こんな感じじゃなイカね
2確にならない理由
・なんとなく
弾のサイズは当たり判定判別用パラメータであって、塗り能力とは別。
そうなのか
じゃあガンガン大きくしてもろて
ホコバリアは個別補正あるし現状でもボールドは1.1倍なんだから、2確にしてもそれに合わせた調整は出来る。
心配するなら他のオブジェクトへのDPSではなかろうか。50ならハイドラと同等だが実際それが妥当か否かは知らん
正直心配なのはガチホコくらいで傘とかシールドなんてボールドに殴らせるほうが悪くない?
ホップソナーくらいは調整したほうがいいかもしれんが
デコイチラシくんは対物なし二発対物一発で確定数変わりませんね…脆くない?
こんだけ最弱の射程なんだから手の届く範囲は万物に対して最強であるべき
遠距離で一瞬で割ってくるワイパーがあるから平気平気
多少弾ブレが小さくなれば…
塗り広げの観点含めると単純強化ではないけども実質射程伸びたとは言えるから
ブレ小さくするのはボールドの存在意義に関わると思う
じゃあ初段補正にしよう
52にカーリングがついたことによりカーリングの強化も絶望的になりましたとさ
まあマニュコラローラーについてる時点でないとは思ってたけどさ…
カーリング(52凸)ハンコ(下層で無双)ビーコン(今のところセーフ)メガホン(52)
ビーコンがなんか強いブキに付けば全身呪われたサブスペになるな
リッターに付くな・・・
リッターとの相性は置いといて
こいつの前には何時も環境シューターが立ち塞がるな(シャプマ&52)
打開がキツいよぉ〜〜今まで自分がどう打開してたかわからなくなるくらいスランプだ
ガチホコクサヤとかバイガイとか第一カンモン割られた後の動きマジでわからなくなった なにしても潰されるのキツスギィ
バイガイは正面、左から壁経由、下からレール経由、金網壁裏からと刺すルート自体は多いから頑張れ
長射程に見られてると降りるところで大体潰されるからカーリング流すしかないけど
クサヤはどうにもならないっすね裏周り出来るけど見た目以上に遠いし
イベントのラグボールド強すぎぃ~
行動予測とかホントにろくでもねーもん実装しやがってイカ研
いやそこに文句をつけるのはおかしい
指摘すべきは通信
サブスペ自由にカスタマイズしてーなー
スプボウルショみたいなバリバリ戦える構成で戦ってみたいし
カーリングメガホンorウルチャクみたいな奇襲撹乱全振りなボールドも使いたい
知ってた
知ってたよ
知ってた!!!!!
クソがぁ!!!
い つ も の
いいですか。今年で9年目。過去8年間ずーっとこんなカンジだった訳です。今後10年もこんなカンジです。悟りましょう。
1からやってたけど間違いなく一番サブスペが息苦しいよ…
1は下手過ぎたのと2はボルシチと終盤ミサイルのイメージで思い出補正かかってる気がするけど
ボルネオに転向しましょう。無印の100万倍強いですよ
(いや最高XPチョー低いやん)
なんもかんも5.1とボールドのメインが奇跡的なレベルで噛み合ってないのが悪い
ロック仕様変わって若干マシにはなったが
てか無印もチャクチからハンコで微強化とか言われてたけど誤差レベルでウルトラチャクチのが強いんじゃないか?
残念だがボルネオの方がブキパワーで劣るから、ボールド無印使いはボルシチがくるまでは無印を使い続けるぞ
ネオ使いはそのままネオを使い続けると思うがね
現在ボールドの最高XPがアサリの3722
ボルネオがホコで2979
強化されるとしたらボルネオのスペシャルP減少が一番有力かな
スプスピの足元塗りこっちによこせ
る◯てとと謎のプレイヤーのパワーの引っ張り方がえぐすぎてこの二人がネオ持ったら逆転するんじゃね?って思ったけど前者は何かの拍子にボルネオ無理って言ってたわ
まあこれ以上メイン強化したら環境入りしてXP9999が生まれてしまうからイカ研が慎重になるのもわかる😇
強化は無い。そんなのはわかってたこと。
俺等のボールド魂は
無いもん(ダメージアップ、足元塗り、ブレ軽減、減衰補正)ねだりしてるほど暇じゃねえ!
有るもん(イカ速、イカ速加速度、塗り力、dps)で最強の戦い方を探って行くんだよ一生なだろ。
まあ正直ボルネオのspポイント減があったから今回は特にメイン調整期待する気持ちもあったとは思うけど。
また見送りか……。せめてspp減少くらい欲しかったなぁ
それはさておき、オーダーボールドって実装されるかな?パレットの枠意外とあるし来ないかな?ヨーコのパレットとして実装されたら嬉しいな~
俺はオーダーボールドで神速雷神ステップで触れた敵を蹴散らすビルドにして楽しむんだ
ハンコも超強化して日頃の鬱憤を晴らしてやる
ラクトにもうちょい塗り弱体化きたら塗り性能並ぶんじゃね?と思ってる
あと一歩だ頑張れ
縄張り塗り枠として採用するには溜めて放たれるspに天と地の差があるんですがそれは…
まあミサイルもゲージロックきつすぎて縄張り以外でまともに扱える感じじゃ無くなってるけど
足元塗り発生頻度を若葉モデラー族と一緒にしてくれたらそこそこ戦えるようにはなると思ってるんだけどね
何で放置されてるのかわかんねえ
バイト専用ブキで与えるダメージは、対戦モードの同名のブキで与えるダメージと異なることがありますが、その場合も、対戦モードで与えるダメージよりも下回らないことを原則としています。
これによって2確になる可能性がほぼゼロになりました本当にありがとうございます
なんでそうなる?
もしバトルで2確になるならサーモンでも欠かさずシャケ2確にするよってだけでは?
2確自体が絶望的って?それは元からです
おそらくガロンについたカーリングが強化不能になったことやマニュコラsppアップでイカ研が猿以外誰が使っても強いスペシャルには甘いのに初心者狩りスペシャルに厳しいことがより明確になったことのほうが致命的だと思われる
しばらくサイドオーダーやり込んでバトルに帰って来てボールド持った時の感動ったらないね
なんて動きが速いんでしょう
速すぎてエイムが合いません笑
オーダーボールド欲しかったなー
オーダーブラスターがノヴァベースなんだから、シューターも最短射程のボールドベースで良かったんじゃないかと思ってます
チップつけたら、射程がスペシュで1発の塗りがクイボ並の最強ボールドができてしまう…!
もうこうなったら🐻シューターしかない。ゼロ距離100ダメ1.0ライン以上で20ダメ以下の超減衰シューターとか。
ボールドじゃなくてもどうせ出すならスシとかガロンとか無難な武器で出さないで欲しい。
2f拡散20度のモデラーとか10点バースト硬直長めのリールガンとかなんか尖ってて欲しい。
それクマワイパーの劣化じゃね?
この武器弱すぎるんだけどマジで
誰だよこいつを神って言った奴は
8年位前のワシら
因みに強いから神なのではなく、使っていて楽しいから神なんやで
ボールド教信徒が崇めてるもの=神ということだろ何もおかしくない
神は神でも雷神様なのじゃ
雷神はリッターに抜かれるまでが様式美だからな
「いや左右に動いてるだけやんw」は名言
早くボル7でシャアごっこしてぇなぁ
弱ブキだからって舐めてるとたまに20キル以上するやべぇ奴に皆殺しにされる
一生敵陣で生きてるボールドはマジ神
新ブキちょっと使ってみたけど、やっぱボールドだわ
他のブキじゃ中毒性足りない、ボールドの神速こそ至高
偶にボル民のようなテキ後衛に梃子摺りながら、シューターやるならボールドは必修だなあと実感する。
どうする?ボールド7がチャクチだったら
やたら初代構成に拘る本作ではスプボウルショ以外有り得ないと割とマジで思ってる
ボールド無印
→カーリングウルトラハンコ
ボールドネオ
→ビーコンウルトラチャクチ
ボールド7
→スプラッシュウルトラショット
みたいな感じでオールウルトラになったら面白かったのにな
ビーコンチャクチ絶対楽しいな
ビーコン狩りに来たやつにチャクチしたい
サブスプボムなら流石に現存のどのボールドより強いからキレながら乗り換えるよ
それよりウルショ付いた瞬間ウルショ滅茶苦茶にナーフが一番ありそう
強さを求めるならウルショなんだけど個人的にはボールドに強さは求めてないからチャクチの方が嬉しいかも
ネオも最弱でも需要はあるけど無印は元無印使いからはハンコじゃなくチャクチなら…元ボルシチ使いからはカーリングじゃなくスプボムなら…ってなってるのマジで笑えねえ
スプラ1の亡霊が求めるのはテイオウイカやウルショだし本当にどこに向けて作ったんだよ
ボルネオは良いのです。ビーコンメガホンで初代無印ボールドモチーフっぽいです。あとはポイセンテイオウとスプボムウルショが出れば完璧だと思ったのです…あ、でもビーコンウルチャクもあったら楽しいだろうなあ…それなのにこの有様!成敗なのですッ!!
コダコに憑依されてますねw
雷神ステップに初めて遭遇して、めちゃくちゃ気味が悪くて怖かったw(褒めてる)
合法的に煽りイカできるブキだと思ってる
やめろ!敵倒した直後の俺にチャーの射線なんか向けるんじゃない!!
自分のキルをメモプで見返したら
ホコショ:4
ハンコ:3
カーリング:2
メイン:1
位の割合だったわ
メインが当たらぬ…でも使っちゃう♡もう病気だねコレ♡
ブキの確定数維持射程ってこのブキはブレが大きいから合ってるのか?って感じる
1.0でもたまに外すし撃ち続ける前提でも0.5でも稀に外れるから何とも言えないし
ダメージだけ見ると確かに1.5であってるんだけれども3発当てる前に外れて4発とかになるじゃんってなる
安定してキルできる距離を記述すると本当に短いと思う
射程伸びてもぶれは大きいと厳しいってサイドオーダーで実感もした結果そう感じた
バルーンで試せばわかるけど初段補正効いた状態で平地で中央にあてれば1.5だよ
ただ弾ブレ酷いからど真ん中から少し外れてると射程端じゃ弾ブレで外れるし弾速もしょぼいから近距離でも偏差撃ち必要だし減衰も酷いからイカ1人分くらいの高低差あると兵器で確定数変わるよ
この合わせ技が体感射程ガチ恋距離の正体なんだけど上位勢見てると射程端でしっかり仕留めてるからすげーわ
彼らでさえ定期的にミスってほんまボールドは…みたいなこと言ってるけど
自分のボールドだけホーミングのチップ付けてほしいわ
クーゲルの後をとって1ライン辺りの距離で1秒近く撃ったのに倒せなかったのは流石に笑った
もっと近づいて正確に撃て?ごもっともです
なんだかんだ言って足回りの良さと爆発力は唯一無二だからこのブキ大好きだわ
だから間合い詰めたら必勝レベルまでメインとハンコを強化して欲しいなぁって
パブロ並みのヒト速ください
せめてZAPより速くして