シューター属のコメント欄です。
シューターゲーシューターゲー言ってるけどシューターの中にもボールドモデラープライムスペシュジェットL3H3みたいな不遇武器がいることを忘れないで欲しい。ってかスシzapシャカボトルの被害一番受けてるのコイツらなんだから同じ区分にして責めないでほしい。
ゾンビ環境が面白いってのもシューターのせいで全く共感できなくて 特に環境4本のこいつら全部塗りが強すぎる 殺しても(x853万)沸いてくる上に滅茶苦茶な塗りで陣地削ってくるのがホント面白くない。常に有利取って潰せるわけでも無いからシューターの波濤に押しつぶされるのが時間の問題みたいなクソゲーと化してる
プラコラ96デコスペコラが210なのまーーじで意味不明過ぎる
プラコラ96デコは210より下だと前作みたいに強くなるしスぺコラは前作マルミサトゥーンみたいに好ましくない体験になるからじゃね?何よりも全部無印が終わっているからそいつらの立場を奪いたくない説
シューターである時点で強いんだから慎重に調整してほしい 塗りもキルもお手軽なやつが多すぎる
チャージキープ実装の時もそうだったけど、バランス調整班の視野が狭いんだよなあ チャー同士膠着するからとチャーキつけたら他のブキが苦労するハメになったし、シャプマが強いからと似たシューターだけ強化したら他シューターが置いてけぼり バトル以外は良いゲームと言われる所以は主にこれじゃないの
ボールドとプロモデラーとか使って思うけどもっと発射フレーム数を小さくしてほしいと思う 射程が短いから近づいたら一瞬で敵が溶けるレベルになっても許されると思うし射程端でもキルする速度が上がったりするだろうし塗りも強くなるから欲しい わかばはインクタンク110%もらってるからあっちはサブで頑張ってほしい ボールドなんて何でキル速.52以下なの…ってなるし
このゲームの短射程シューターは攻めはスシ、塗りはスシコラで済むくらい他のシューターの存在意義を消しにかかってる(気がしてきた) スシのメインが塗りも対面も強いなら対面が不安定な塗り武器いらないし
特権階級ZOY!!
スシを短射程と思ってる人頭おかしいよ笑 このゲームの短射程シューターはボールドマーカーだけ笑
残念ながらボールドが外れ値なだけです… スシザップシャーカーは全体で見れば明らかに短射程ではあるから ボールドが塵屑射程なだけ
短射程シューターと短射程ブキが混同されているきらいがあるかも 初代の68族が長射程シューター わかばボールドモデラーが短射程シューター その中間が中射程シューター ボールドを極短射程、.52とかシャプマを準中射程とか分類していたこともあった これだけブキ種も増えた今シューター内だけの分類なんて意味ないよね
スプラの基本にしてスプラ最大のゆがみ
スシザップガロンが強い限りはこのゲームは一生面白くならん
シューターしかやらんと気にならないかもしれませんが超優遇要素なのが 「有効射程よりも塗り射程が相当長い」ところです。
この優遇要素を踏まえ各ブキを比べると、シンプル動作のシューター属がスペック高くなるもの納得なわけです。
整地意識の低いシューターが多すぎる 特に殺傷能力がある反面機動力と塗りに難があるブキが複数来た時はシューターが整地しないと編成が窒息することを理解してくれ 勝てるか分からん1on1を無理に挑んでは死んでいくくらいなら塗り広げながら耐えて味方を前に呼び込んでNon1かNonNを作れ
中射程組は【扱いやすさ】という強みだけで生きてってほしい。
スシ…36.0→34.0 シャプマ…28.0→25.0 .52…消費1.3%(76発)→1.5%(66発) ZAP…ブレ強化削除 ボールド…38.0→50.0 モデラー…24.0→25.5 プライム…2.0%(50発)→1.8%(55発)
2確ボールド絶対楽しいし格好良い
2確(2確になるとは言っていない)2確調整はロマンで、あくまで本命は3確の安定化。 最短射程なんだし、自分の間合いだけは絶対強者になれてもいいよね
52使ってるけどボールドは俺らよりキルタイム早くあれよと思ってる
自分はボールドとモデラーは攻撃上げるよりも連射フレームを下げてほしいとは思う 手数が増えれば射程端でも強くなると思うし近距離ではこれまでよりもキル速度が上がるし近寄るメリットがもっと上がる感じになってほしい ついでに塗りも少し強くなるし
連射はモデラーの特長なのと、仮にも対のマーカーが同じ5Fだから弄るのは違うかなぁって…。 それにほら、5Fで50ダメの近距離火力も中々だと思うし…!
基本器用万能しかおらんよねこのカテゴリ ゴミ射程組はゲームに参加してないからノーカン
>ゴミ射程組 イノシシ製造機、なんだよなあ。イカ研は責任持ってなんとかして欲しい。
ボールドは移動速度、モデラーは塗りと連射間隔をもっと強くしてそれぞれの強みをさらに尖らせて欲しい。
ぶっちゃけ短射程シューターが今作ここまで駄目なのは中射程シューターのsp>>短射程シューターのスペシャルになってるせいで塗りの強み半分消えてるせいだからメイン強化してもどうにもならないよね ウルショカニトリネエナスタに対してソナーバリアハンコサメナイスダマってお前… ナイスダマだけいいけどサブ終わってるしレーザーはどっちにも付いてるけどボルネオには扱えないspだし びっくりするぐらいメインが弱い代わりにサブスペが強い短射程シューターがいないモミジがなんとか入るくらいか?
半分はそれかもしれないけど、もう半分はステージが原因ですね。
メインが強いのにサブもスペも強い短射程と メインがあんま強くないのに何故かサブもスペも微妙な超短射程 こう文字に書き出すと歪さが浮き出る もし3つ目のマイチェンを出すなら強いサブスペをつけてやってくれ……
ボルシチのスプボムウルショには期待している ミサイルでもいいぞ
52は塗りをスシはブレとダメと減衰をZAPはダメとブレをナーフすれば格差はだいぶ是正されると思う。つまりこいつらを強化しなければ今のような歪んだ環境にはなってなかったということだ。
そんなことしてもボールドもモデラーもわかばも雑魚なままだしまとめて全部ジムボトルロングに破壊されるゲームだけどな
ならその3種を落とせばいい。他が浮き出ればそいつをすぐ叩けばいい。 頻繁に叩き続ければそのうち多少はマシな格差になる。
シャプマ環境まっしぐらですけどそれでもいいんすかね そもそも短射程シューターがいがみあったところでジムロングボトルが美味しい思いするだけ 底辺に合わせてナーフ繰り返してるとゲームつまんなくなるよ
ごめんその3種をスシザップ52と勘違いしてた
少なくとも下のブキたちは希望が見えて今の格差ゲーよりはずっと楽しくなるよ。
継続的に弾出せるのにそれの塗りもほかのブキの弾より大きいことが多いの、なんか歪んでないですか?
感情に任せて勢いで書いちゃったけど、先端塗りを弱くしてその分中間塗りを強くすれば、大きくコンセプトはブレずに戦闘力は下がるんじゃない?と思った。(問題は足元塗りが高頻度なことによる安定感と思ってるんですけども)
スシZAP52シャーカはちょっと弱いくらいがちょうどいいよめちゃくちゃ扱いやすいんだし
モデラーボールドを無視してシューター優遇語るのやめろ 泣くぞコラ
下の外れ値のこと気にしろと言われても…
他カテゴリよりサブスペが本体な所ある気がする。
いうてメインの方はちょっと射程長いブキ持つだけで簡単にメタれると思うわ 塗れるしとにかくボムとウルトラショットが強い
ボールドモデラースペシをシューターの基準にして調整しましょうねぇ~
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シューターゲーシューターゲー言ってるけどシューターの中にもボールドモデラープライムスペシュジェットL3H3みたいな不遇武器がいることを忘れないで欲しい。ってかスシzapシャカボトルの被害一番受けてるのコイツらなんだから同じ区分にして責めないでほしい。
ゾンビ環境が面白いってのもシューターのせいで全く共感できなくて
特に環境4本のこいつら全部塗りが強すぎる
殺しても(x853万)沸いてくる上に滅茶苦茶な塗りで陣地削ってくるのがホント面白くない。常に有利取って潰せるわけでも無いからシューターの波濤に押しつぶされるのが時間の問題みたいなクソゲーと化してる
プラコラ96デコスペコラが210なのまーーじで意味不明過ぎる
プラコラ96デコは210より下だと前作みたいに強くなるしスぺコラは前作マルミサトゥーンみたいに好ましくない体験になるからじゃね?何よりも全部無印が終わっているからそいつらの立場を奪いたくない説
シューターである時点で強いんだから慎重に調整してほしい
塗りもキルもお手軽なやつが多すぎる
チャージキープ実装の時もそうだったけど、バランス調整班の視野が狭いんだよなあ
チャー同士膠着するからとチャーキつけたら他のブキが苦労するハメになったし、シャプマが強いからと似たシューターだけ強化したら他シューターが置いてけぼり
バトル以外は良いゲームと言われる所以は主にこれじゃないの
ボールドとプロモデラーとか使って思うけどもっと発射フレーム数を小さくしてほしいと思う
射程が短いから近づいたら一瞬で敵が溶けるレベルになっても許されると思うし射程端でもキルする速度が上がったりするだろうし塗りも強くなるから欲しい
わかばはインクタンク110%もらってるからあっちはサブで頑張ってほしい
ボールドなんて何でキル速.52以下なの…ってなるし
このゲームの短射程シューターは攻めはスシ、塗りはスシコラで済むくらい他のシューターの存在意義を消しにかかってる(気がしてきた)
スシのメインが塗りも対面も強いなら対面が不安定な塗り武器いらないし
特権階級ZOY!!
スシを短射程と思ってる人頭おかしいよ笑
このゲームの短射程シューターはボールドマーカーだけ笑
残念ながらボールドが外れ値なだけです…
スシザップシャーカーは全体で見れば明らかに短射程ではあるから
ボールドが塵屑射程なだけ
短射程シューターと短射程ブキが混同されているきらいがあるかも
初代の68族が長射程シューター
わかばボールドモデラーが短射程シューター
その中間が中射程シューター
ボールドを極短射程、.52とかシャプマを準中射程とか分類していたこともあった
これだけブキ種も増えた今シューター内だけの分類なんて意味ないよね
スプラの基本にしてスプラ最大のゆがみ
スシザップガロンが強い限りはこのゲームは一生面白くならん
シューターしかやらんと気にならないかもしれませんが超優遇要素なのが
「有効射程よりも塗り射程が相当長い」ところです。
この優遇要素を踏まえ各ブキを比べると、シンプル動作のシューター属がスペック高くなるもの納得なわけです。
整地意識の低いシューターが多すぎる
特に殺傷能力がある反面機動力と塗りに難があるブキが複数来た時はシューターが整地しないと編成が窒息することを理解してくれ 勝てるか分からん1on1を無理に挑んでは死んでいくくらいなら塗り広げながら耐えて味方を前に呼び込んでNon1かNonNを作れ
中射程組は【扱いやすさ】という強みだけで生きてってほしい。
スシ…36.0→34.0 シャプマ…28.0→25.0
.52…消費1.3%(76発)→1.5%(66発) ZAP…ブレ強化削除
ボールド…38.0→50.0 モデラー…24.0→25.5
プライム…2.0%(50発)→1.8%(55発)
2確ボールド絶対楽しいし格好良い
2確(2確になるとは言っていない)2確調整はロマンで、あくまで本命は3確の安定化。
最短射程なんだし、自分の間合いだけは絶対強者になれてもいいよね
52使ってるけどボールドは俺らよりキルタイム早くあれよと思ってる
自分はボールドとモデラーは攻撃上げるよりも連射フレームを下げてほしいとは思う
手数が増えれば射程端でも強くなると思うし近距離ではこれまでよりもキル速度が上がるし近寄るメリットがもっと上がる感じになってほしい
ついでに塗りも少し強くなるし
連射はモデラーの特長なのと、仮にも対のマーカーが同じ5Fだから弄るのは違うかなぁって…。
それにほら、5Fで50ダメの近距離火力も中々だと思うし…!
基本器用万能しかおらんよねこのカテゴリ
ゴミ射程組はゲームに参加してないからノーカン
>ゴミ射程組
イノシシ製造機、なんだよなあ。イカ研は責任持ってなんとかして欲しい。
ボールドは移動速度、モデラーは塗りと連射間隔をもっと強くしてそれぞれの強みをさらに尖らせて欲しい。
ぶっちゃけ短射程シューターが今作ここまで駄目なのは中射程シューターのsp>>短射程シューターのスペシャルになってるせいで塗りの強み半分消えてるせいだからメイン強化してもどうにもならないよね
ウルショカニトリネエナスタに対してソナーバリアハンコサメナイスダマってお前…
ナイスダマだけいいけどサブ終わってるしレーザーはどっちにも付いてるけどボルネオには扱えないspだし
びっくりするぐらいメインが弱い代わりにサブスペが強い短射程シューターがいないモミジがなんとか入るくらいか?
半分はそれかもしれないけど、もう半分はステージが原因ですね。
メインが強いのにサブもスペも強い短射程と
メインがあんま強くないのに何故かサブもスペも微妙な超短射程
こう文字に書き出すと歪さが浮き出る
もし3つ目のマイチェンを出すなら強いサブスペをつけてやってくれ……
ボルシチのスプボムウルショには期待している
ミサイルでもいいぞ
52は塗りをスシはブレとダメと減衰をZAPはダメとブレをナーフすれば格差はだいぶ是正されると思う。つまりこいつらを強化しなければ今のような歪んだ環境にはなってなかったということだ。
そんなことしてもボールドもモデラーもわかばも雑魚なままだしまとめて全部ジムボトルロングに破壊されるゲームだけどな
ならその3種を落とせばいい。他が浮き出ればそいつをすぐ叩けばいい。
頻繁に叩き続ければそのうち多少はマシな格差になる。
シャプマ環境まっしぐらですけどそれでもいいんすかね そもそも短射程シューターがいがみあったところでジムロングボトルが美味しい思いするだけ
底辺に合わせてナーフ繰り返してるとゲームつまんなくなるよ
ごめんその3種をスシザップ52と勘違いしてた
少なくとも下のブキたちは希望が見えて今の格差ゲーよりはずっと楽しくなるよ。
継続的に弾出せるのにそれの塗りもほかのブキの弾より大きいことが多いの、なんか歪んでないですか?
感情に任せて勢いで書いちゃったけど、先端塗りを弱くしてその分中間塗りを強くすれば、大きくコンセプトはブレずに戦闘力は下がるんじゃない?と思った。(問題は足元塗りが高頻度なことによる安定感と思ってるんですけども)
スシZAP52シャーカはちょっと弱いくらいがちょうどいいよめちゃくちゃ扱いやすいんだし
モデラーボールドを無視してシューター優遇語るのやめろ
泣くぞコラ
下の外れ値のこと気にしろと言われても…
他カテゴリよりサブスペが本体な所ある気がする。
いうてメインの方はちょっと射程長いブキ持つだけで簡単にメタれると思うわ
塗れるしとにかくボムとウルトラショットが強い
ボールドモデラースペシをシューターの基準にして調整しましょうねぇ~