原則、対岸には行かない
・後述の場合を除き、対岸は存在しない物と思え。
・無意味に対岸で戦うと、オオモノが対岸に縛り付けられる=マズイクラが量産される
・戦力分散し、孤立や人数不利の原因になる
・対岸で死ぬと自力で戻れなくなり、タイムロス、味方の蘇生負担や二次被害率が上がり超致命的
以下の場合は対岸に渡れ。ただし一時的に。
・コンテナ側が乱戦でカオスなとき
・渡る事で自身の安全を確保できる上、自身に釣られてくるのでコンテナの敵密度が減る
・対岸にタワーカタパが沸いた時
・素早く渡って素早く対処して素早く帰ってくる事。理由は最初に書いた通り
・対岸に渡っている最中は絶対に死ぬな
・理由は前述の通り。死ぬならコンテナに帰ってきてから死ね。
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これもしかしてトキシラズの話か
ドンブラコのページに表示されてたからセオリー変わったのかと思ってビビった