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野良「ナイス!ナイス!」
ぼく(やたらナイスするなぁ…)
野良「(W3クリア時にそれまで一切使ってなかったカニタンク、ナイスダマ投げながら)ナイス!ナイス!」
ぼく「全くナイスではない(冷静)」
カニ切るんじゃなくて回線切ってもらえればクリアだったのにな
納品残り2個で残り時間4秒!金網向こうに3つあって自分含め3人向かってる!勝ったな!
どうして金網上で味方がカニになるんですか?通れなくなって取れなかったんですが?邪魔だから船下ででもカニしててくれませんか?
最近はヨコヅナにカニタンクもすっかり忘れ去られていて時間の流れの速さを感じる
昨日のダム戦
1wave目20秒経過くらいであと1人!発生で「終わりだ…!」となったけどやけくそ気味に吐いたカニ×2でカタパバクダンを倒しそこねるグダグタやりつつも味方生還
2wave目も60秒地点であと1人!発生し納品数も8くらいと絶望しながら救助に回る
そして3waveハコビヤで歓喜、無事にクリアという流れでした
生存力全振りで自分も頑張ってたと思うけど、正直クリアは諦めてたからちゃんと復帰した味方が諦めないで納品してたのがクリアできた一番の要因である
いい経験になりました、共闘ありがとうございました!
お前らSPのこと弱いとか言ってるけど、ジェッパとかナイスダマとかトリネとか普通に強いし、メガホンだって無敵貫通で侮れない性能してる。ていうか、カニですら実際に使ったらマルチに役立つよ。 ソナーなんか雑魚一掃で脳汁ドバドバだし、サメもデザインが可愛い。
慣れればナベブタ処理安定する点はカニの強みだと思う
結局ジェッパもトルネもナイスダマもメガホンもカニもソナーも強いところ、弱いところそれぞれもってるからどれが強い弱いってナンセンスなのかなって思ってる
しいて挙げるならジェッパトルネナイスメガホンの4強だけどカニやソナーがほしい状況もある
正直カニ弱くないすか?
大体の仕事ジェッパの下位互換だし、カニの一番強い行動って丸まり納品だと思ってるんですけど、それもソナーの下位互換どころの騒ぎではないし。
なんかサメでさえあるコイツにしかできない仕事みたいなのがカニさんはどうなのかな…って
ジェッパとソナー2つの役割持てると思えば聞こえはいいけど、どうにも器用貧乏感があります。
丸まりを完全無敵にして弾かれなくなってほしい…
テッキュウは害悪度でいったらカタパタワーを遥かに凌ぐんだよな
あの高体力で1回海に帰るから大抵の武器で倒すのに時間が掛かる
そして湧き位置固定だから連続で湧くと海岸に張り付き続ける地雷行為の出来上がり
じゃあ1体なら放置したらっていうと2体目3体目が湧いて納品どころじゃない盤面の出来上がり
おまけにスペシャルはカニ以外無駄打ち
1WAVE上限3体にしてようやくカタパタワーと同格だと思う
ソナーって効果実感しづらいし、ソナー方面を見続けることにメリットが無いことが多いから、あんまりクリップ映えしないんだよな
アラマキ満潮左デスタワーとその他湧きを殲滅
・アラマキ左湧きデスタワーなのと、W3でSP2つあるので、湧いた瞬間にソナー切り即決
・ボム⇒ソナー⇒ボムでタワー処理
・ヘビは野良タゲで巻いたけど、ソナーダメがトドメを刺すことが確定してるので見る必要なし
・5.1はタゲが吸われて不安定、ナイスダマは発動が遅いのでテッパンを逃す、トルネは移動物に当てにくいので、同じ成果得られるSPはジェッパとカニぐらいだけど、かなり上手くやらないと同じリターンは得られない
他のSPなら他の使い方をするので、比較する意味はあんまり無いけど
大元がタワー厄介ならメインで行けば良くね、なんだよな
それをする上でのリスクって、①メインだと時間がかかるのと、②遠征中にカゴ周りが壊滅する、なんだけど、ソナーはどっちかを解決できる上に、カゴか一方向の湧きをメインでの処理と組み合わせることで制圧できるんよね
5.1は吸われる、カニ扱い難しい、ナイスダマ発動遅いし範囲が限定されてるって点で不安定さがある
ソナー弱いとは思わないけど欲しいかと言われると他の人に渡しておいて私にはカニジェッパメガホントルネあたりくださいってなるんだよな
>>合計ダメージの時点でもう仮定がおかしいでしょ…。
「攻撃性を求めるには威力が足りない」って言ってたから合計ダメージって指標を出したんだけど、威力って言うのはダメージのことではないのかな?速攻性みたいなのも含んでるの?
>>仮に合計〜怪しいでしょ。
波同士の間隔が長いから、1波目と2波目の間に新しい雑魚が範囲内に来ると思う。
でも1波目より2,3波目の方が威力が下がるってのは同意。
カニ使ってる間はメインサブが9秒使えないのに対してソナーの拘束は1秒かからないぐらいだから8秒程度の差が出ることもあって、合計ダメージが高いって結論は変わらないと思う。
>>そもそも〜言ってんだよ。
威力が足りないって言ってたから合計ダメージを出しただけで、合計ダメージの高さ=強さだとは考えてないよ。DPSと同じ、あくまで指標の一つ。
スライドしたケルビンはDPSは高いけど中シャケに強くないし、ソナーは合計ダメージは大きくてもオオモノ処理は苦手で速攻性もない。
「スペシャルの強さ」って曖昧なことを比べるのは難しいと思う。だからこそ、数値化できるものを使ってスペごとの強みと弱みを比較するって考え方はおかしいかな?
カニの明確な強みは海岸3兄弟倒しやすくて先手打てばヒカリバエにも使えるところ
状況悪くなる時ってだいたいカタパのせいだし狙えばワンキルできるのはでかい
あとwave3ハコビヤ引いた時にリスキル楽しい
ダムだと海岸に寄ると反対のタワーに狙われやすいから使い辛いってのは認める
カニは使える場面とそうでない場面の差がね
ムニエールなら害悪三銃士どこに沸いても対応できて頼りになる
カニはテッキュウ二匹以上湧いたときに速攻ですり潰してぇってときに欲しくなる
カニは砲台の射程足りないし、オオモノ増えると棺桶だし、正直一番微妙だと思う
転がってもすぐ破壊されるし
範囲があるから威力は十分だと考えてる
どのくらい巻き込んでるか数えたことはないけど、仮に1波で中シャケ20体巻き込めたら2000ダメージ、3波で6000ダメージ
こんな上手くいかないこともあるだろうけど、それは他のスペでも同じだよね メガホンなんか1発外すだけで33%効果が減る
カニが余剰ダメや弾外しを考慮せずにZR押しっぱで6700程度、中シャケには17%程度の余剰が出るしカノン砲も撃つから実戦では2000〜3000程度だろうか
総合ダメージは他スペと比べてとても高いと思う どこか仮定がおかしいかな
自分がソナー持ってない時は、誰か!ソナーを持ってる人はいないかー!ってなるし、ジェッパ持ってない時は誰か!ってなるし、サメでさえヘビやナベブタガードされてキツイとき誰かサメいないのか!?ってなる。
カニタンクだけは何故かならん。個人的に。
ソナーはわりと気軽に切れるSPだと思ってるわ。抱え落ちが一番悪いのは分かるけど
トリルやナイスダマ、メガホンは対害悪用に持っておきたいし、サメやカニは使いどころを凄く選ぶし
そういう意味では気軽に切れて、大体の状況で一定の効果があるのが良い。
トリネやメガホン、ジェッパ、カニ辺りは遠距離からタワカタ倒せてソナーがタワカタ倒せないのは単なる事実でしょ 納得できるよ
その短所(タワカタ倒せない)を補えるだけの強みがある!って意見なら分かるけど、そんな短所なんかない!ソナーでオオモノ倒せる!って意見は分からないや
何か思い違いをしてるようだけどデス多発マンとスペ未使用マンが居る上でクリアできるのは他の三人がそれによって生じる負担をフォローできてるだけのことであってその戦犯が頑張ったということでは決してない
サメであれカニであれ使える場所を探し無駄なデスを減らすのがでんせつの義務、それが出来ないなら目障りだからでんせつに来るな
タイミング見極めないと一発逆転どころか発動した瞬間に潰されるからな
ジェッパはカタパに落とされるわ
ナイスダマはモグラに食われるわ
メガホンはタゲ吸われるわ
カニはリンチされるわ
サメライドだわ
底辺とはいえ伝説まできてオカシラでカニタンク使わない人いるとは・・・
w3にカニで祝砲してたから嫌な予感してたけども・・・
イカリングみたらw2のハコビヤでも使ってたみたいだけど母艦に撃ってたわけでもないからどういう用途で使ったか謎
そもそもその人がガロン握ってたのに母艦撃ちにこないから4個吸われたし
自分はローラーとソナーだったから同僚がメガホン切ってくれなかったら危なかった
だるま落としできるのは知ってたけど、カニでタワーってだいたいカノン砲で狙撃するからなかなか出番無いんだよね……
銀バッチまで持っといて今更だけどカニのコロコロでタワー瞬殺できるの初めて知った…満潮のコンテナ周りでザコ潰しコロコロ納品してきたら目の前で湧いたタワーがコペペペッペッて溶けた
カタパ&タワー複数の時にカタパにキャノンぽいぽい→ころころでタワーすれば、キャノンのあと方向転換とスピンアップが間に合わなくてタワーちょい残ししちゃうやつ解決できそう
カタパルトが開いてる時間は約6秒弱・閉じてる時間が約8秒・計14秒ループって知っとくと便利
閉じる瞬間に使っちゃうと、基本的にそのカニではカタパを見れなくなっちゃう
自分もカニは苦手ですけど、無理にカタパタワーばかり意識して使わなくても良いと思いますね
カノン砲ならバクダンは胴体に撃ってもワンパンですし、ハシラは登った位置から真下に撃つと一撃で処理できます
連射砲はDPSの高さを活かしてテッキュウが複数湧いた時なんに使ったりもしてます
ドンブラコのカニはムズい
前からカニが苦手で苦手でSP欄にいるの見た瞬間萎えるぐらい嫌いなんだけど、ついさっきカタパ2体にカニ切ったらどっちも全然フタ開かなくて9秒間棒立ちしてしまって更に苦手意識が強まってしまった
でも全SPちゃんと使えないと今より上にはいけないよなぁ…いつもSP残さないのにカニだけ丸々余らせてしまう、早めに切ると1匹倒して終わりとかになりがちだし危なくなってからだとそもそも切れないし…
さっきWAVE初手開幕カニ誤爆しました 懺悔しますアーメン
そのパウチくれぇー。カニタンクあげるから。
最近サメより、カニの方が切るタイミング重くて…。
確かにサメとカニは自爆にも繋がるから分かる。
その他のスペシャルを祝砲に使うやつは出禁でいいと思う
>> 51278
スペがジェッパやナイスダマ、トリトルだったらまだ立て直せたのに、支給はカニだし……
誰かが1個余らせてたジェッパ分捕りたかった……
てかまずはエイムか……
カニのカノン砲がリッター並の射程っていうの知っておくと便利
ラッシュグリルのカニはどっちかって言うと緊急用で攻めに使うものじゃない≒状況を好転させるものではないので、使う使わないで言うと使うけど積極的には使わないかなあ
ムニエールのカニの使いどころがわからぬ…海岸でタワーやカタパッドに主砲をぶち込めばいいのか
荒れたコンテナ周りのシャケの群れにぶち込めばいいのか
ナイスダマならなぁ…って思う事が良くある
テッキュウ複数沸きに有効なSPってほぼ無いけど何使ったのさ
カニだったらスマン
カニタンクでカンケツセンのキンシャケうまーできるのか。当たり前すぎて気づかなかった…