14式竹筒銃・乙のコメント欄です。
たておつー!
若竹か、いいね
フェスでクソ強そう
悪くない。甲乙とのコンビオープンとか楽しそう。 塗り補完したかったらこっち持って雑に練習すると良いよ〜みたいな感じかね。 ギアも甲とあんま変えずにそのまま流用できそうでなにより。
タンサン2個投げ→デコイ→タンサン2個投げでめちゃくちゃ塗れる!(笑)的な事できそう。 前作の丙がこの組み合わせだったけど、擬似確とか即割バブルとかギアによる法の抜け穴オンパレードで結果的に両立出来ず微妙 みたいな評価だったから、ある意味フラットな今作だとどれぐらいのシナジーなのかは純粋に気になる。
スペシャル単品で見たらバブルのがデコイより何倍も強いけど、セット全体で見たらおそらく前作の丙よりも今作の乙の方が強いよね ホント、前作の丙はディスシナジーの塊みたいなブキだったからなぁ...
とりあえずサブ性能6か9を積んで、溜め無し投げが竹の射程より少し遠くに届くようにすればメインフルチャとのコンボが決まりやすくなるかな?
とりあえずこんな感じで組んでみた
兄弟の分も...強く生きろよ...!
2だとスペシャルを捨てて擬似確を取るか擬似確を捨ててスペシャルを取るかみたいな二択に苦しんでたから今回は割と自由にギア組めそうで楽しみ
文字通りの甲乙付け難いになるかな 付け難いより決め難い、かな?
2で丙使ってみたけど炭酸コンボむずくない?
爆風小さいし投げるまで遅いからね 近距離で使おうとすると普通に難しい
竹乙のギアこんな感じ?
スペ減かサブ性外してサブインク0.1入れたらフル性能のラスパでタンサン2連投にできない? タンサンエアプだから2連投強いかわかんないけど
タンサン2連投はエリアの妨害(確保には至らない)に少し有効程度で全然強くない、ウザいくらい。 竹メインでの高火力と射線圧をかける方が全然強いと思う。 前作から竹使ってるけど丙でのタンサンコンボなかなか難しいしクイボほどの即効性ないから状況に応じて2つを使い分けるのが今の想定かなと。射線が通らない場所は味方が対面してる敵に横からカバーでタンサン投げて削るみたいな。
サブ性能3は枠が1つ余ったから入れてるだけだから、役に立つかは別として数値上は2個投げ出来るサブインク積みにした方が見た目は綺麗かもね
スレ立て乙
いかにもナワバリ向けの構成って感じでそっちでの可能性を感じるなお鉛筆
乙はナワバリエリアはクソ強そうだけど、ヤグラホコアサリはクソ弱そう。甲はその逆かな。
甲の構成で唯一の不満点が「塗り力」だったから、そこをこれでもかと補強してくれる構成で何より。 戦闘の甲と制圧の乙で綺麗に補完し合える関係になれればブキセットとしてある種理想系だな。
とにかくデコイの扱いが難しそうだね 強化貰えたら別だけど後ろに撃つか壁代わりにして対面くらいしかまともなやり方わからん
上手く相手のいる所にデコイを降らせて、相手が処理している合間に竹乙で攻撃みたいな攻め方も出来そうな気がする
竹の塗りバグは直りません
【甲の方にも書いたけど再掲】 前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ 6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
※追記 16:00頃開始予定!! ヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
サブ効率もメイン効率も欲しいけど枠ないからラスパで解決させたい
難しくて俺には使えそうにないわ
ナワバリ用の竹という感じ ガチマ用なら無印が完成されすぎている
タンサンあるおかげで動きやすくて確1相手に若干強く出れるようになった気がする。 コンボはタンサン先入れフルチャ後の方が決めやすい印象。
竹乙、タンサン単体の対物性能が高いから、竹甲よりガチホコ向きかもしれない 対物ギア無くて十分だし、ロボムみたいに無理して2連投ギア構成する必要もないから他にギア回せる
正直、ロンカスよりやってると思う(竹乙たのしい)
予想はしてたけどやっぱりヤグラは無理そうですな
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若竹か、いいね
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悪くない。甲乙とのコンビオープンとか楽しそう。
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ギアも甲とあんま変えずにそのまま流用できそうでなにより。
タンサン2個投げ→デコイ→タンサン2個投げでめちゃくちゃ塗れる!(笑)的な事できそう。
前作の丙がこの組み合わせだったけど、擬似確とか即割バブルとかギアによる法の抜け穴オンパレードで結果的に両立出来ず微妙 みたいな評価だったから、ある意味フラットな今作だとどれぐらいのシナジーなのかは純粋に気になる。
スペシャル単品で見たらバブルのがデコイより何倍も強いけど、セット全体で見たらおそらく前作の丙よりも今作の乙の方が強いよね
ホント、前作の丙はディスシナジーの塊みたいなブキだったからなぁ...
とりあえずサブ性能6か9を積んで、溜め無し投げが竹の射程より少し遠くに届くようにすればメインフルチャとのコンボが決まりやすくなるかな?
とりあえずこんな感じで組んでみた
兄弟の分も...強く生きろよ...!
2だとスペシャルを捨てて擬似確を取るか擬似確を捨ててスペシャルを取るかみたいな二択に苦しんでたから今回は割と自由にギア組めそうで楽しみ
文字通りの甲乙付け難いになるかな
付け難いより決め難い、かな?
2で丙使ってみたけど炭酸コンボむずくない?
爆風小さいし投げるまで遅いからね
近距離で使おうとすると普通に難しい
竹乙のギアこんな感じ?
スペ減かサブ性外してサブインク0.1入れたらフル性能のラスパでタンサン2連投にできない?
タンサンエアプだから2連投強いかわかんないけど
タンサン2連投はエリアの妨害(確保には至らない)に少し有効程度で全然強くない、ウザいくらい。
竹メインでの高火力と射線圧をかける方が全然強いと思う。
前作から竹使ってるけど丙でのタンサンコンボなかなか難しいしクイボほどの即効性ないから状況に応じて2つを使い分けるのが今の想定かなと。射線が通らない場所は味方が対面してる敵に横からカバーでタンサン投げて削るみたいな。
サブ性能3は枠が1つ余ったから入れてるだけだから、役に立つかは別として数値上は2個投げ出来るサブインク積みにした方が見た目は綺麗かもね
スレ立て乙
いかにもナワバリ向けの構成って感じでそっちでの可能性を感じるなお鉛筆
乙はナワバリエリアはクソ強そうだけど、ヤグラホコアサリはクソ弱そう。甲はその逆かな。
甲の構成で唯一の不満点が「塗り力」だったから、そこをこれでもかと補強してくれる構成で何より。
戦闘の甲と制圧の乙で綺麗に補完し合える関係になれればブキセットとしてある種理想系だな。
とにかくデコイの扱いが難しそうだね
強化貰えたら別だけど後ろに撃つか壁代わりにして対面くらいしかまともなやり方わからん
上手く相手のいる所にデコイを降らせて、相手が処理している合間に竹乙で攻撃みたいな攻め方も出来そうな気がする
竹の塗りバグは直りません
【甲の方にも書いたけど再掲】
前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ
6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
※追記
16:00頃開始予定!!
ヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
サブ効率もメイン効率も欲しいけど枠ないからラスパで解決させたい
難しくて俺には使えそうにないわ
ナワバリ用の竹という感じ
ガチマ用なら無印が完成されすぎている
タンサンあるおかげで動きやすくて確1相手に若干強く出れるようになった気がする。
コンボはタンサン先入れフルチャ後の方が決めやすい印象。
竹乙、タンサン単体の対物性能が高いから、竹甲よりガチホコ向きかもしれない
対物ギア無くて十分だし、ロボムみたいに無理して2連投ギア構成する必要もないから他にギア回せる
正直、ロンカスよりやってると思う(竹乙たのしい)
予想はしてたけどやっぱりヤグラは無理そうですな