フルイドVカスタムのコメント欄です。
みんなソナーにスペ性いくら積んでる?ワイは索敵範囲拡げたくて9積みたいけどギアカツカツで6にしてる民。
索敵出来るトラストってだけでアカン性能なんだけどそれ以前にフルチャで確一か半チャで確一かの違いがデカすぎる。接近戦の不利が多少緩和されたのが無茶苦茶強い。
センサーついてるのに甘えて詰めてきた敵をピチュンするの気持ち良すぎ 当たらなくてやられてもセンサーまでついてるのに当てられなかった自分のエイムが下手だったな~と思えて理不尽じゃないのもとても良い あとセンサーついてなくても不意討ちでピチュンできるのもすき
自分の射程以下相手なら塗り力か、メインの迎撃力か、ポイセンのどれかが刺さる 自分より長い射程の相手はワンチャン曲射ぐらい?
ランキング見てる感じ普通に環境の一角なりそうだな
ホコ以外パッとしなくね?
遠距離から延々エリアを塗り続けたり、ヤグラに爆発物散布したりは普通に強いっしょ 塗りもあぶり出し性能も強いから、ヤグラなら自ら乗ってもいいし
後衛職だと現状全ルールで一番数多いよ 前評判が悪かっただけで鉛筆と同列の環境武器
トップ500だと一番多いのかな 百傑だとボトルやハイドラの方が多いわ
最初の1,2週間は宛にならんよね ジムのほうが強いと言われるデンタルワイパーも死ぬほど多いし
スペ増ガン積み貯まったら即ソナー展開 ナワバリで試したけど3分で5〜6回くらい使用出来た 短射程からしたらクソうざいだろうなぁ
短射程のヘイト買って寄ってきた相手の処理して長射程の処理は味方の短射程任せ作戦 結局味方が相手の長射程処理出来ないと前線上げられないから相手からしたらウザいだろうけどけど勝率はあんまり高くなかった
遠く塗れるし索敵して深追いせずにすむから生存能力が高い チャージャーいても曲射で物陰から撃てるし気持ちが良い もみじやラクトと違って前線で圧かけながらゲージ稼げるのめっちゃ楽しいわ
実装前あんまり強くないとか言われてたのにいざ実装されてみたらめっちゃ流行っててびっくりした。でもリッターやハイドラの方がぶっちぎりでキル力高くて強いから後衛枠被る分邪魔な印象がある。
斜め打ちで障害物のブロックを覆い尽くして爆破するのが酷すぎて好き
ソナーでも全然悪くないけど個人的にはアメでも良かったかな 長射程にハラスしたりポイセン+アメでサポートしたり氷結+アメでどんどん前線上げる動きも出来そう
今ん所新武器の中で使ってて一番楽しいまである
まだバカマでしか使ってないけど長射程2枚と組まされてもなんか勝てるの不思議
塗ってポイセン投げてるだけで味方後衛動きやすくなるからこのブキはむしろ長射程と組みたいまである 新シーズンだしハイカス&フルカスの組み合わせよく見るけど相手しててすごく嫌
後衛してたら全然勝てないからイカ速とゾンビ付けて前寄りに立ち回ってるんだけど無印で良い気がしてきた
チャレで遊んでるとミラーでフルイドいる頻度もお互い長射程2以上の頻度も高すぎて感覚狂うけど 新ブキ使用率落ち着いたらまた感触変わるんかね
メインポイセンソナーと異様にアシスト増えるから基本リザルトが良いけど21(14)とかでNo.1取ると他にしっかりキルしてた仲間にちょっと申し訳なくなる
使ってみた感じこれ以上ないくらいに味方頼りのブキって印象だなぁ
強さより楽しさで流行ってるだろこれ
流行って欲しくないけどサブスペのおかげでスタダが安定して延長し続けられるから前出て中距離で半チャゴリ押したまに敵後衛にフルチャできるのがなかなかに強い。リッターなんかもお立ち台に半チャ入れてたら機能停止するので敵前衛はサブスペで味方に丸投げor奇襲警戒しつつ遠距離対面ができるのも強み
後衛にポイセンつけてどこに逃げても曲射でぶちぶちにするの楽しすぎる あとハイカスと組んでポイセンスミナガで一方的に情報を得る極悪W後衛戦法が(強いかは別として)面白いので無印を使う気が起きない
これやられる側は発狂一歩手前なんだよなぁ
味方が乱戦してるところにソナー投げつけて自分は一歩引いたところから冷却弾を入れ続ける戦法でめっちゃキル取れてやばいと思った あと意外とインファイトもできるから、短射程に詰められたらもちろん困るんだけど思ったよりは倒せちゃうね
敵をマーキングすると味方が呼応してくれて自分は少し離れた位置から味方と敵位置把握してるから常に2対1状態が作りやすいなと感じた 隠れても曲射で追撃や燻り出す事も出来るし
んで短射程は近づいてくるの見えるから先にチャージして削りつつ対処出来る(時もある)
ただ強いは強いけど一人で盤面破壊出来る程の力は無いし仲間依存になる部分も多々ある気がする
そうそう!!味方が呼応してくれるからかなりデスしにくいと感じた 味方に長射程いたらセンサーついた相手を一緒に見ててくれるし…
サポート特化(にしては火力もあるけど)だからどうしてもね……1人になったらそれまでに買ったヘイトで下手に動けないから味方を待つしか…待つしか…
味方依存じゃなくて味方を勝たせる動きをするいぶし銀みたいなブキだと思ってる その為には常にマーキングして曲射で削りを入れ続けて塗りも広げないといけないから忙しくて楽しい😳 リザルトで30 2 8とか出ると股間から絶頂イカスミでちゃうわ😍 でもデスが嵩むと間違いなく戦犯になっちまう…
みんなもサブ性ガン積みで敵ローラーと短射程を発狂させよう!
サ性スペ性積みまくって永遠にマーキング付け続けるの、最高に性格悪くて倫理観の敗北って感じで好き 言わずもがなメイン精度必須なれど
その使い方ならスペシュ握っちゃうな
このブキを使っているイカタコを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが短射程をこんなウラ技で倒し、キルレシオを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。イカ研に裁判も起こします。フルイド無印のほうも問答無用できてもらいます。ナーフの準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!長射程枠ミラーにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
なんかチャレンジだと頻繁にフルイド同士で組まされてしょーもない 同じ武器種なら分けろよイカ研のバカ
あーっお客様!金網の上に陣取られると氷結弾が当たらなくて困ります!
風呂と一緒で射程あるけど前に出てこないなら何も怖くない武器 後ろからフルチャだけ垂れ流してSPくれるだけのフルイドは対面してて楽すぎるから敵にはいくらでも来てほしい
まだシーズン始めで味方に2枚来ることも多いけど、そんな時半チャ使えない芋が来たときの絶望感ったらない。
半チャもだがイドカス担いでいるのにセンサーでのマーキングを全然やらない奴が来たときも中々にキツい
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みんなソナーにスペ性いくら積んでる?ワイは索敵範囲拡げたくて9積みたいけどギアカツカツで6にしてる民。
索敵出来るトラストってだけでアカン性能なんだけどそれ以前にフルチャで確一か半チャで確一かの違いがデカすぎる。接近戦の不利が多少緩和されたのが無茶苦茶強い。
センサーついてるのに甘えて詰めてきた敵をピチュンするの気持ち良すぎ
当たらなくてやられてもセンサーまでついてるのに当てられなかった自分のエイムが下手だったな~と思えて理不尽じゃないのもとても良い
あとセンサーついてなくても不意討ちでピチュンできるのもすき
自分の射程以下相手なら塗り力か、メインの迎撃力か、ポイセンのどれかが刺さる
自分より長い射程の相手はワンチャン曲射ぐらい?
ランキング見てる感じ普通に環境の一角なりそうだな
ホコ以外パッとしなくね?
遠距離から延々エリアを塗り続けたり、ヤグラに爆発物散布したりは普通に強いっしょ
塗りもあぶり出し性能も強いから、ヤグラなら自ら乗ってもいいし
後衛職だと現状全ルールで一番数多いよ
前評判が悪かっただけで鉛筆と同列の環境武器
トップ500だと一番多いのかな
百傑だとボトルやハイドラの方が多いわ
最初の1,2週間は宛にならんよね
ジムのほうが強いと言われるデンタルワイパーも死ぬほど多いし
スペ増ガン積み貯まったら即ソナー展開
ナワバリで試したけど3分で5〜6回くらい使用出来た
短射程からしたらクソうざいだろうなぁ
短射程のヘイト買って寄ってきた相手の処理して長射程の処理は味方の短射程任せ作戦
結局味方が相手の長射程処理出来ないと前線上げられないから相手からしたらウザいだろうけどけど勝率はあんまり高くなかった
遠く塗れるし索敵して深追いせずにすむから生存能力が高い
チャージャーいても曲射で物陰から撃てるし気持ちが良い
もみじやラクトと違って前線で圧かけながらゲージ稼げるのめっちゃ楽しいわ
実装前あんまり強くないとか言われてたのにいざ実装されてみたらめっちゃ流行っててびっくりした。でもリッターやハイドラの方がぶっちぎりでキル力高くて強いから後衛枠被る分邪魔な印象がある。
斜め打ちで障害物のブロックを覆い尽くして爆破するのが酷すぎて好き
ソナーでも全然悪くないけど個人的にはアメでも良かったかな
長射程にハラスしたりポイセン+アメでサポートしたり氷結+アメでどんどん前線上げる動きも出来そう
今ん所新武器の中で使ってて一番楽しいまである
まだバカマでしか使ってないけど長射程2枚と組まされてもなんか勝てるの不思議
塗ってポイセン投げてるだけで味方後衛動きやすくなるからこのブキはむしろ長射程と組みたいまである
新シーズンだしハイカス&フルカスの組み合わせよく見るけど相手しててすごく嫌
後衛してたら全然勝てないからイカ速とゾンビ付けて前寄りに立ち回ってるんだけど無印で良い気がしてきた
チャレで遊んでるとミラーでフルイドいる頻度もお互い長射程2以上の頻度も高すぎて感覚狂うけど
新ブキ使用率落ち着いたらまた感触変わるんかね
メインポイセンソナーと異様にアシスト増えるから基本リザルトが良いけど21(14)とかでNo.1取ると他にしっかりキルしてた仲間にちょっと申し訳なくなる
使ってみた感じこれ以上ないくらいに味方頼りのブキって印象だなぁ
強さより楽しさで流行ってるだろこれ
流行って欲しくないけどサブスペのおかげでスタダが安定して延長し続けられるから前出て中距離で半チャゴリ押したまに敵後衛にフルチャできるのがなかなかに強い。リッターなんかもお立ち台に半チャ入れてたら機能停止するので敵前衛はサブスペで味方に丸投げor奇襲警戒しつつ遠距離対面ができるのも強み
後衛にポイセンつけてどこに逃げても曲射でぶちぶちにするの楽しすぎる
あとハイカスと組んでポイセンスミナガで一方的に情報を得る極悪W後衛戦法が(強いかは別として)面白いので無印を使う気が起きない
これやられる側は発狂一歩手前なんだよなぁ
味方が乱戦してるところにソナー投げつけて自分は一歩引いたところから冷却弾を入れ続ける戦法でめっちゃキル取れてやばいと思った
あと意外とインファイトもできるから、短射程に詰められたらもちろん困るんだけど思ったよりは倒せちゃうね
敵をマーキングすると味方が呼応してくれて自分は少し離れた位置から味方と敵位置把握してるから常に2対1状態が作りやすいなと感じた
隠れても曲射で追撃や燻り出す事も出来るし
んで短射程は近づいてくるの見えるから先にチャージして削りつつ対処出来る(時もある)
ただ強いは強いけど一人で盤面破壊出来る程の力は無いし仲間依存になる部分も多々ある気がする
そうそう!!味方が呼応してくれるからかなりデスしにくいと感じた 味方に長射程いたらセンサーついた相手を一緒に見ててくれるし…
サポート特化(にしては火力もあるけど)だからどうしてもね……1人になったらそれまでに買ったヘイトで下手に動けないから味方を待つしか…待つしか…
味方依存じゃなくて味方を勝たせる動きをするいぶし銀みたいなブキだと思ってる
その為には常にマーキングして曲射で削りを入れ続けて塗りも広げないといけないから忙しくて楽しい😳
リザルトで30 2 8とか出ると股間から絶頂イカスミでちゃうわ😍
でもデスが嵩むと間違いなく戦犯になっちまう…
みんなもサブ性ガン積みで敵ローラーと短射程を発狂させよう!
サ性スペ性積みまくって永遠にマーキング付け続けるの、最高に性格悪くて倫理観の敗北って感じで好き
言わずもがなメイン精度必須なれど
その使い方ならスペシュ握っちゃうな
このブキを使っているイカタコを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが短射程をこんなウラ技で倒し、キルレシオを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。イカ研に裁判も起こします。フルイド無印のほうも問答無用できてもらいます。ナーフの準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!長射程枠ミラーにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
なんかチャレンジだと頻繁にフルイド同士で組まされてしょーもない
同じ武器種なら分けろよイカ研のバカ
あーっお客様!金網の上に陣取られると氷結弾が当たらなくて困ります!
風呂と一緒で射程あるけど前に出てこないなら何も怖くない武器
後ろからフルチャだけ垂れ流してSPくれるだけのフルイドは対面してて楽すぎるから敵にはいくらでも来てほしい
まだシーズン始めで味方に2枚来ることも多いけど、そんな時半チャ使えない芋が来たときの絶望感ったらない。
半チャもだがイドカス担いでいるのにセンサーでのマーキングを全然やらない奴が来たときも中々にキツい