Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

Xマッチ / 49

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名無しのイカ 2024/05/10 (金) 20:18:58 6ddf0@6b549

2000以下見てるとせめてルール覚えるまで経験積んでからX来るようにさせるべきだったと思うなあ2500くらいないと結構な率でPS以前にルール理解してない奴がいる
S+0でXデビューできる仕組みにしたのは改悪だった。ルールごとにウデマエ分けてS+30くらいでデビューにしないと駄目だった気がする。代わりに一度X開放したら義務バンカラは削除してもいい
それくらいX下位が破綻してる。ゲームシステムとして勿体ない

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  • 50
    名無しのイカ 2024/05/10 (金) 21:33:01 ed6eb@4e235 >> 49

    1000位以内入れれば義務バンカラやらなくてよくなったから良かったね

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    名無しのイカ 2024/05/10 (金) 21:58:48 f589c@6b549 >> 50

    実際だいぶいいと思う義務やる必要全く無いし

  • 52
    名無しのイカ 2024/05/10 (金) 23:56:38 2df6f@6f041 >> 49

    2500でマッチング分けたから、それで良かったかなと思う。
    ルール理解できてるなら自然とXPあがるはずだし。あがるまでに味わう好ましくない体験は…勉強代ってことで。

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    名無しのイカ 2024/05/14 (火) 22:22:25 5e736@1c80d >> 52

    25にはマッチング境界ないよ。マッチング境界があるのは20だけで、25と30にあるのは最低保証の境界。

  • 61
    名無しのイカ 2024/05/15 (水) 09:16:41 23240@202d2 >> 49

    そのシステムだとどんどんXマッチ参入者が増えてバンカラやらなくなって発売してから遅く参加してきた新規たちはバンカラの闇を見ることになって全然成長できなくなるっていう弊害があると思うんよね。
    これはスプラ1でA+が最高ウデマエ帯(A+〜A-がマッチングする)だった時の体験談も兼ねてるんだけど、上手い敵と当たると自分の何が足りないのかを思い知らされるから、プレイヤーが嫌がりながらもバンカラを課すのは長い目で見て適度な成長を促す効果があると思う。