元々この武器のコンセプトって相手全員射抜けたら勝ち、できなかったら負けでしょ。ステージのどこにいてもキルを狙えるんだから、わざわざキル放棄してオブジェクト関与するって発想がない。それでキルすらできないのはちょっと勘弁してほしいけどね
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元々この武器のコンセプトって相手全員射抜けたら勝ち、できなかったら負けでしょ。ステージのどこにいてもキルを狙えるんだから、わざわざキル放棄してオブジェクト関与するって発想がない。それでキルすらできないのはちょっと勘弁してほしいけどね