ヴァリアブルローラーフォイルのコメント欄です。
スミナガ想像以上に面白いし個人的今シーズン追加武器でケルデコと並ぶ当たりだわ つかミサイルってもう全然強くないなって実感したわ
強いとは思っていたが想像以上に強かった スミナガで簡単にリスキルに持ち込める
対抗戦なら多少の可能性は感じるけど野良マッチで使うのは微妙というか博打 有利な状況でスミナガが刺さるのはSPとして当然な訳でその有利な状況まで持っていく素のブキパワーは残念ながらヴァリアブルや非殺傷のスミナガにはない、マルミで回避択を押し付けられる無印よりも中・近距離の練度がより必要ってめちゃくちゃ感じるし、スミナガ張ってる側が有利と思いきやこちらも向こう側が見えないから無闇に突っ込んだところで無駄デスが増えるだけ、強制力が無いのが1番終わってる
まぁエリア向きだな。 足元塗れないとこにスミナガ展開してもアドにならんのがね。
後ろでゲージロックのあるマルミサ回してウルショメガホン飛んでくるのを待つよりさっさとスミナガ流してライン上げてリスキルに持ち込んだ方が勝てるわ
キューバンは便利だけどサインクサ性欲しくなってギア枠が超かつかつなんだよな… 前に出る布石を打つためのスぺ増イカ忍ステジャンも欲しいしどうすればいいかわからん
誤字過ぎていまいち分かりづらいが、 イカ忍10ステジャン10イカ速15メインク6*辺りはもう必須レベルだから、残りの16を何に当てるかだな。 スミナガ回したいならカムバでもいいとは思う
ステジャンって必須クラスなの?イカ速積むために切ってたけどこれを機にギア見直そうかな
自分がキルされないだけじゃなく、味方の位置バレを多少減らせるのが大きい。 ってか逆にステジャン無しで飛ばれたら殺意沸かない?
ステジャン無しで飛ばれた記憶ないから分からん フォイルは無印と違って前に出る構成だしステジャン積むか…
ローラー種特有のまともにライン戦させられると弱いけど暴れの乱戦に持ち込んだら強いって特性とスミナガはわりと合ってる
前に出にくいローラーっていうヴァリの弱点を割とお手軽に軽減してくれるスミナガかなりいいね 白黒喰らった敵やシート強行突破の敵に刺さりやすいキューバン持ちなのも噛み合ってる感じする
キューバンがありがたすぎる 能動的に関与できるサブはやっぱ強い
バンカラで遊ぶならまあ
Xマッチで共闘したけどジムヒューとケルデコ呼ばれるのが一番つらい スミナガ流してもガバ判定カニタンウルショだからむしろ突然飛んできて邪魔
イカ忍やっぱいります? 2のヴァリフォイよろしくひたすら縦振りボムぽいお茶濁しギアで立ち回ってスミナガ投げたときだけスニーキングキル狙うようにしてるんですけどイカ忍つけたらやりやすくなるんだろうか
出来る限り付けた方がいいかな
エリアならラスパイカ忍イカ速で良くない?
うー、連投ごめんなさい、今のところスミナガだから打開が出来たとか、スミナガだから勝てた試合ってまぁほぼ無い 単純に練度が足りないだけかもしれないけど… というか、スミナガ展開しても相手の長射程が心眼使いかってぐらい普通に弾通してくるから近づけないよ、体現するなら「視界が悪くなったところで、別にお前が強くなったわけじゃねぇだろぉがよォ、あ゛ぁ゛?!」状態 無印よりもサブで相手を動かせる分小回りな立ち回りを意識してるけど、SPありきの立ち回りなら無印とやってる事変わらない気がするのね、むしろウォールハック出来るマルミの方が取れる情報量は多く感じるからスミナガはアッパーして欲しいなぁ、みんなどうやって立ち回ってるのか教えて欲しい、帯域はXP24の雑魚ヴァリです
ヴァリ全1(らしい方)が動画上げてたから見てみると良いかも 自分はスパソレ使いだけど、スミナガの運用としてすごい参考になった
敵前衛にスミナガへの意識を向かせて、強気の潜伏位置に動いて連続キルって印象の立ち回りだった。対長射程って感じの運用ではなかったかな
スミナガ使ってて結構楽しいんだけど、マルミサより強いかと言われると、うーんとはなる。 まぁ出来ることが違うので比べるものじゃないのかもしれないが。
スペ性は必須ギアな気がしてきた。積むと味方の邪魔になりにくいし前線も上げられる。 前で戦える武器なら味方の邪魔にならないスミナガ吐けるけど、この武器は前で戦うのきつい場面結構多いので。
スペシャルはともかく、俺は罠よりキューバンのが断然動きやすいからこっち使ってるわ。
インク効率0.6かサブ効率0.6どっちがいいかわからん アグレッシブに立ち回るならサブ効率のがいいよなあ悩むわ
キューバンだからってのもあると思うけど、スペシャルの回転率まじでいいな マルミサってまじでえげつないナーフされてるんだなと改めて実感したわ...
試しにヤグラで真似したけど、サインク積んでキューバン二個スミナガキューバン二個ってやるのだいぶいやらしいな 弱点あるにはあるにしても単純にボムの踏みやすさが他のキューバン持ちより高いというか…相手のイライラ伝わってくるというか…
ちょうど今日似たような事されて実に鬱陶しかったから、相手をいら立たせてミスを誘うとかは有りかも。……いや、やるな、鬱陶しい
スミナガ持ってるローラーってのが面白いんだよな。 ローラー種の弱点を良い感じに補完してくれる。 前に出れるし、潜伏出来るし、チャージャーを阻害出来るし。 後はデスの重みが軽い軽い、マルミサ抱え落ちとかうんざりするが、スミナガ抱え落ちしてもどうせすぐ溜まるしとしか思わない
フォイル出るなら、デコイチラシ欲しかったんだけど、(劣化マルミサ枠として)
スミナガそんな悪くない感じですか?
たぶん自分のレート帯が弱いからだと思うけどスミナガ投げるとスミナガの脇から何も考えずにひょこひょこと敵が湧いてくるからそれを叩く作業になるのおもろい
「それロンブラに勝てるんですか?ノーチに勝てるんですか?」ってマジレスされたらわからないけど、無印よりは明らかに動きやすいな というか無印がマルミのためにそれ以外が犠牲にされすぎ、SP210が理不尽に重すぎ…
二つとも先に位置バレするブキだし、こっちは潜伏キルが得意だから相手の距離で戦わなければ相性は悪くなかったりするよ
アフォって呼んでる
ヴァーリ描いてフォイ
プサイにフォイ
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スミナガ想像以上に面白いし個人的今シーズン追加武器でケルデコと並ぶ当たりだわ
つかミサイルってもう全然強くないなって実感したわ
強いとは思っていたが想像以上に強かった
スミナガで簡単にリスキルに持ち込める
対抗戦なら多少の可能性は感じるけど野良マッチで使うのは微妙というか博打
有利な状況でスミナガが刺さるのはSPとして当然な訳でその有利な状況まで持っていく素のブキパワーは残念ながらヴァリアブルや非殺傷のスミナガにはない、マルミで回避択を押し付けられる無印よりも中・近距離の練度がより必要ってめちゃくちゃ感じるし、スミナガ張ってる側が有利と思いきやこちらも向こう側が見えないから無闇に突っ込んだところで無駄デスが増えるだけ、強制力が無いのが1番終わってる
まぁエリア向きだな。
足元塗れないとこにスミナガ展開してもアドにならんのがね。
後ろでゲージロックのあるマルミサ回してウルショメガホン飛んでくるのを待つよりさっさとスミナガ流してライン上げてリスキルに持ち込んだ方が勝てるわ
キューバンは便利だけどサインクサ性欲しくなってギア枠が超かつかつなんだよな…
前に出る布石を打つためのスぺ増イカ忍ステジャンも欲しいしどうすればいいかわからん
誤字過ぎていまいち分かりづらいが、
イカ忍10ステジャン10イカ速15メインク6*辺りはもう必須レベルだから、残りの16を何に当てるかだな。
スミナガ回したいならカムバでもいいとは思う
ステジャンって必須クラスなの?イカ速積むために切ってたけどこれを機にギア見直そうかな
自分がキルされないだけじゃなく、味方の位置バレを多少減らせるのが大きい。
ってか逆にステジャン無しで飛ばれたら殺意沸かない?
ステジャン無しで飛ばれた記憶ないから分からん
フォイルは無印と違って前に出る構成だしステジャン積むか…
ローラー種特有のまともにライン戦させられると弱いけど暴れの乱戦に持ち込んだら強いって特性とスミナガはわりと合ってる
前に出にくいローラーっていうヴァリの弱点を割とお手軽に軽減してくれるスミナガかなりいいね
白黒喰らった敵やシート強行突破の敵に刺さりやすいキューバン持ちなのも噛み合ってる感じする
キューバンがありがたすぎる
能動的に関与できるサブはやっぱ強い
バンカラで遊ぶならまあ
Xマッチで共闘したけどジムヒューとケルデコ呼ばれるのが一番つらい
スミナガ流してもガバ判定カニタンウルショだからむしろ突然飛んできて邪魔
イカ忍やっぱいります?
2のヴァリフォイよろしくひたすら縦振りボムぽいお茶濁しギアで立ち回ってスミナガ投げたときだけスニーキングキル狙うようにしてるんですけどイカ忍つけたらやりやすくなるんだろうか
出来る限り付けた方がいいかな
エリアならラスパイカ忍イカ速で良くない?
うー、連投ごめんなさい、今のところスミナガだから打開が出来たとか、スミナガだから勝てた試合ってまぁほぼ無い
単純に練度が足りないだけかもしれないけど…
というか、スミナガ展開しても相手の長射程が心眼使いかってぐらい普通に弾通してくるから近づけないよ、体現するなら「視界が悪くなったところで、別にお前が強くなったわけじゃねぇだろぉがよォ、あ゛ぁ゛?!」状態
無印よりもサブで相手を動かせる分小回りな立ち回りを意識してるけど、SPありきの立ち回りなら無印とやってる事変わらない気がするのね、むしろウォールハック出来るマルミの方が取れる情報量は多く感じるからスミナガはアッパーして欲しいなぁ、みんなどうやって立ち回ってるのか教えて欲しい、帯域はXP24の雑魚ヴァリです
ヴァリ全1(らしい方)が動画上げてたから見てみると良いかも
自分はスパソレ使いだけど、スミナガの運用としてすごい参考になった
敵前衛にスミナガへの意識を向かせて、強気の潜伏位置に動いて連続キルって印象の立ち回りだった。対長射程って感じの運用ではなかったかな
スミナガ使ってて結構楽しいんだけど、マルミサより強いかと言われると、うーんとはなる。
まぁ出来ることが違うので比べるものじゃないのかもしれないが。
スペ性は必須ギアな気がしてきた。積むと味方の邪魔になりにくいし前線も上げられる。
前で戦える武器なら味方の邪魔にならないスミナガ吐けるけど、この武器は前で戦うのきつい場面結構多いので。
スペシャルはともかく、俺は罠よりキューバンのが断然動きやすいからこっち使ってるわ。
インク効率0.6かサブ効率0.6どっちがいいかわからん
アグレッシブに立ち回るならサブ効率のがいいよなあ悩むわ
キューバンだからってのもあると思うけど、スペシャルの回転率まじでいいな
マルミサってまじでえげつないナーフされてるんだなと改めて実感したわ...
試しにヤグラで真似したけど、サインク積んでキューバン二個スミナガキューバン二個ってやるのだいぶいやらしいな
弱点あるにはあるにしても単純にボムの踏みやすさが他のキューバン持ちより高いというか…相手のイライラ伝わってくるというか…
ちょうど今日似たような事されて実に鬱陶しかったから、相手をいら立たせてミスを誘うとかは有りかも。……いや、やるな、鬱陶しい
スミナガ持ってるローラーってのが面白いんだよな。
ローラー種の弱点を良い感じに補完してくれる。
前に出れるし、潜伏出来るし、チャージャーを阻害出来るし。
後はデスの重みが軽い軽い、マルミサ抱え落ちとかうんざりするが、スミナガ抱え落ちしてもどうせすぐ溜まるしとしか思わない
フォイル出るなら、デコイチラシ欲しかったんだけど、(劣化マルミサ枠として)
スミナガそんな悪くない感じですか?
たぶん自分のレート帯が弱いからだと思うけどスミナガ投げるとスミナガの脇から何も考えずにひょこひょこと敵が湧いてくるからそれを叩く作業になるのおもろい
「それロンブラに勝てるんですか?ノーチに勝てるんですか?」ってマジレスされたらわからないけど、無印よりは明らかに動きやすいな
というか無印がマルミのためにそれ以外が犠牲にされすぎ、SP210が理不尽に重すぎ…
二つとも先に位置バレするブキだし、こっちは潜伏キルが得意だから相手の距離で戦わなければ相性は悪くなかったりするよ
アフォって呼んでる
ヴァーリ描いてフォイ
プサイにフォイ