ジムワイパー・ヒューのコメント欄です。
アプデでメインのナーフ来なかったらみんなで使ってナーフさせようぜ。 シャプマ全盛期にシマネにトリトル付けたから同じことするって予感がしてて、蓋を開けたらやっぱりかよクソがって気持ちでいっぱいだわ。 ショクワンがカスだから許されてただけなのにお前お前
こいつキモイな
ドラデコのときも過剰に持ち上げてたあんちゃんだ 正式に出る前にあんま強い言葉使わない方がいいよん
そういえばぶっ壊れ最強ブキのはずだったドラデコは結局中堅以下扱いになったね…
スプラ2の全盛期クーゲル無印のサブスペがポイズンジェッパであまり使用率高くなかったからこいつもあまり流行らないと信じたい
前線で戦う武器にカニは合うのかと思ったけどシャプマとかマニュとか余裕で居たわ。
メインの使い方がより大事になりそう ポイズンで妨害してメインでしばく動きが常にできるわけないしギア構成もサブ性はサブギア2、3個積んだり、メインクも少量積んであとは立ち回りに必要なギア付けるのが無難かな ドラデコより使いやすそうではあるし流行りはするだろうなぁ カニは予想外すぎた
ポイズンカニ予想当たった~ 無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。 SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう 前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。 ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。 生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。 メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず
メインスペの噛み合わせが良くないと言われつつも牛丼ハンバーグセットだったクーゲルがそれなりにやれてるから、野良じゃ強そうだね
別に弱ブキ差し置いて強メインに強SPをつけるのは良いんだ問題の本質はそこじゃ無い 今回のアプデではどうせジムに弱体化は入らないかいつもみたいにほんのりの調整しか入らない事 ブキ調整が2ヶ月弱後で量も少ない事が一番の問題 ブキ調整やりたくないから環境を上位帯で固めて他多数の武器の存在を否定する運営はいい加減にして欲しいわ
実用的なブキはごく一部、って状況を作って調整の手間を減らしつつ一応ブキの頭数だけは増やしといて仕事した感は出そうとしてるっていう 苦労してブキパワーのバランス取っても結局上位勢の間では使用率が偏るし、カジュアル勢は別にブキパワーなんて気にしないでしょ?っていう頭のいい人にありがちな割り切りが見えてモヤるわ
結果評価落としてるし人口も減ってるし次回作にどんな影響を与えるか分からないし 目先の利益を優先する事が頭いい事だとは思えないんだよなぁ
3が売れたのって1,2の土台あってのことだと思うし任天堂自体が根強いファン増やしていくタイプの企業な事考えると4は無いのかなって邪推するわ 土台ぶち壊してスプラファン見放してもok的な
そもそもブキ調整はバランス取るためにやってるのか疑問…イカ研的にはイカ研の考えるスプラをやらせたい感が… とりあえずジム系はイカ研的に使ってもらいたいブキなんだろうね
トッピング追加もなければ卓上調味料も置いてないラーメン店って感じ。
受け入れるか別の店探すか。
ジムが使うポイズンに限り強いのでは...? クイボ起点なら逃げられたコンボがポイズンで確定死するケースもありそう
ジェッカス「聞き捨てならない」
サブはメインに出来ない事ができると強い印象なので、塗り射程キル速が全部あるジムだとポイセンとかポイズンみたいな特殊枠がちゃんと強そうなんよな スプリンクラーとカーリングくらいじゃないかな、ついても嬉しくないの
少なくともナワバリではクソ強い ポイズンで抜け潰してカニで抑え切って勝てるからね メインでなんでもできる武器に安定性が加わってる
サブがゴミだからクイボ持ってるジムワイパー無印には対面で勝てないし、カニタンクもショクワンダーでメタられる。 夢も希望もないサブスペ。
今までのカニと違って自分からガッツリ前押さなくても戦えるメインにカニついてるからバレルとかジェットとかエクスとかが持ち武器だけどメインの通りが悪いステージで持ち替えに使うみたいな運用する人もいそうだしなんか無印と違う需要が生まれる気もするんだよなこれ
ショクワンダーって打開だと何の役にも立たんから、縦横コンボを練習しつつ野良での勝率安定させたいって人にも需要ありそう 自分が勝ち筋になる対面ゴリラが使う分には無印のがいいんだろうけど
こいつこそスプリンクラーサメライドだろ
そういうの付けられると無印しか使われなくなるしメイン調整したらゴミになるのでちょっと
もう十分日の目を浴びたし無印共々ゴミになる番だよ
スプリンクラー付けると継続的な塗りができるからナワバリでも暴れる未来が見える… とゆうかどんなサブついても強いのでは? ポイセンなら狙いを定めやすくなるしトラップはメインの火力を更に補完してくれるしロボムなら大雑把な探知ができて少量ではあるものの塗りはできるしインク消費が謎に重くてインクロックも長めのポイズンである意味良かった気はする スペシャルに関してはアメフラシやデコチラ、最悪サメ付けてればここまで騒がれることはなかったと思う
こいつが強いのが問題じゃない 他がゴミすぎるのが問題なんだ
カニタンクが初めて増えたけど今までとは全然種類違うし、なんかこのサブスペは強いとか弱いとか言ってるけど使ってみないと分からないだろ。 まぁ構成的には無印は「倒しに行く戦法」で、こいつは「逃さない戦法」に変わったってことだな。
Xマッチだとジム2種相手にいたら対面ゴリラ無印ジムと、維持と打開に優れた亜種ジムの組み合わせは強そうな気がする……
すっごい今さらだけど メインサブスペシャル全部がパラシェルターに異常に強いのってスゴいよね ここまで丁寧に死体蹴りするとは
予言しとくわ ジムのポイズンはマジで最強クラス
仮に無印の方が強いねって評価に落ち着いたとして、このメインの時点で長距離ローラー級で同じジム以外に絶対に不利つかないのが確約されてるからまあ
チェ◯ソーマンネタでサメつくと思ってました。ラクデコとシールドシェアしてスペシャル交換したらバランス取れそう
ワイパーマンはね ギアなんか付けないし ナイスもカモンもしないし サブスペ全てがめちゃくちゃでなきゃいけないの
ジムナーフなし!とりあえずはw 練習しとくかー
ジム用ギア構成のクイボのサブ性能分をメインインク補助に回してとりあえず運用してみるかな。
なんでジムにカニがあんだよ 教えはどうなってんだ教えは 1年間禁じられたカニを 追加してなかったじゃねえか 分かってんのか!? 「ジム」が生まれたのは イカ研が健康になったせいだろうが ナーフないのかよ!? くそったれ!
イカ研の健康は ジムワイパーで乾布摩擦することで生まれる
めっちゃ痛そう 肌ボロボロになってる
ヨコヅナさんにジム式乾布摩擦をやってもらおう
ジムの「バキン!!」気持ち良すぎだろ!
これもデボンの賜物だな
〈カニの弱点〉 ウルトラ(ショット、ハンコ、チャクチ)、トリプルトルネード、サメライド、ポップソナー、マルチミサイル、メガホン、ナイスダマ、アメフラシ、チャー頭抜き、頭上ボム、ローラー横振りetc パッと思いつくだけでもこれだけあるけど、日和ってるいる?いねぇよなぁ!?
殆どスペシャルじゃねーかよ!! しかもローラー横振りの距離にカニいねぇしサメとかソナーとかどうやってメタになるんだよサメとか丸まってサメ終わり狩れそうなんだけど
ローラーは横とか尻からワンパンしてくるんや ダイナモとか正面バシャアでもコクピット狙える サメに轢かれたらカニは一瞬で消滅する ソナーの波紋は何故かコクピットに届く これが現実なんや これも全部シャプマのせいなんや泣∀泣
たとえ領域勝負で負けても自分の脳を破壊して反転術式で直すことによって何度でも領域展開してくるから気をつけろ!
こいつ塗れるからカニの回転率悪くなさそうなのさぁ…
メイン弱く生らなかったので縦横めっちゃ練習してます😊
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シャプマ全盛期にシマネにトリトル付けたから同じことするって予感がしてて、蓋を開けたらやっぱりかよクソがって気持ちでいっぱいだわ。
ショクワンがカスだから許されてただけなのにお前お前
こいつキモイな
ドラデコのときも過剰に持ち上げてたあんちゃんだ
正式に出る前にあんま強い言葉使わない方がいいよん
そういえばぶっ壊れ最強ブキのはずだったドラデコは結局中堅以下扱いになったね…
スプラ2の全盛期クーゲル無印のサブスペがポイズンジェッパであまり使用率高くなかったからこいつもあまり流行らないと信じたい
前線で戦う武器にカニは合うのかと思ったけどシャプマとかマニュとか余裕で居たわ。
メインの使い方がより大事になりそう
ポイズンで妨害してメインでしばく動きが常にできるわけないしギア構成もサブ性はサブギア2、3個積んだり、メインクも少量積んであとは立ち回りに必要なギア付けるのが無難かな
ドラデコより使いやすそうではあるし流行りはするだろうなぁ
カニは予想外すぎた
ポイズンカニ予想当たった~
無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。
SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう
前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。
ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。
生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。
メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず
メインスペの噛み合わせが良くないと言われつつも牛丼ハンバーグセットだったクーゲルがそれなりにやれてるから、野良じゃ強そうだね
別に弱ブキ差し置いて強メインに強SPをつけるのは良いんだ問題の本質はそこじゃ無い
今回のアプデではどうせジムに弱体化は入らないかいつもみたいにほんのりの調整しか入らない事
ブキ調整が2ヶ月弱後で量も少ない事が一番の問題
ブキ調整やりたくないから環境を上位帯で固めて他多数の武器の存在を否定する運営はいい加減にして欲しいわ
実用的なブキはごく一部、って状況を作って調整の手間を減らしつつ一応ブキの頭数だけは増やしといて仕事した感は出そうとしてるっていう
苦労してブキパワーのバランス取っても結局上位勢の間では使用率が偏るし、カジュアル勢は別にブキパワーなんて気にしないでしょ?っていう頭のいい人にありがちな割り切りが見えてモヤるわ
結果評価落としてるし人口も減ってるし次回作にどんな影響を与えるか分からないし
目先の利益を優先する事が頭いい事だとは思えないんだよなぁ
3が売れたのって1,2の土台あってのことだと思うし任天堂自体が根強いファン増やしていくタイプの企業な事考えると4は無いのかなって邪推するわ
土台ぶち壊してスプラファン見放してもok的な
そもそもブキ調整はバランス取るためにやってるのか疑問…イカ研的にはイカ研の考えるスプラをやらせたい感が…
とりあえずジム系はイカ研的に使ってもらいたいブキなんだろうね
トッピング追加もなければ卓上調味料も置いてないラーメン店って感じ。
受け入れるか別の店探すか。
ジムが使うポイズンに限り強いのでは...?
クイボ起点なら逃げられたコンボがポイズンで確定死するケースもありそう
ジェッカス「聞き捨てならない」
サブはメインに出来ない事ができると強い印象なので、塗り射程キル速が全部あるジムだとポイセンとかポイズンみたいな特殊枠がちゃんと強そうなんよな
スプリンクラーとカーリングくらいじゃないかな、ついても嬉しくないの
少なくともナワバリではクソ強い
ポイズンで抜け潰してカニで抑え切って勝てるからね
メインでなんでもできる武器に安定性が加わってる
サブがゴミだからクイボ持ってるジムワイパー無印には対面で勝てないし、カニタンクもショクワンダーでメタられる。
夢も希望もないサブスペ。
今までのカニと違って自分からガッツリ前押さなくても戦えるメインにカニついてるからバレルとかジェットとかエクスとかが持ち武器だけどメインの通りが悪いステージで持ち替えに使うみたいな運用する人もいそうだしなんか無印と違う需要が生まれる気もするんだよなこれ
ショクワンダーって打開だと何の役にも立たんから、縦横コンボを練習しつつ野良での勝率安定させたいって人にも需要ありそう
自分が勝ち筋になる対面ゴリラが使う分には無印のがいいんだろうけど
こいつこそスプリンクラーサメライドだろ
そういうの付けられると無印しか使われなくなるしメイン調整したらゴミになるのでちょっと
もう十分日の目を浴びたし無印共々ゴミになる番だよ
スプリンクラー付けると継続的な塗りができるからナワバリでも暴れる未来が見える…
とゆうかどんなサブついても強いのでは?
ポイセンなら狙いを定めやすくなるしトラップはメインの火力を更に補完してくれるしロボムなら大雑把な探知ができて少量ではあるものの塗りはできるしインク消費が謎に重くてインクロックも長めのポイズンである意味良かった気はする
スペシャルに関してはアメフラシやデコチラ、最悪サメ付けてればここまで騒がれることはなかったと思う
こいつが強いのが問題じゃない
他がゴミすぎるのが問題なんだ
カニタンクが初めて増えたけど今までとは全然種類違うし、なんかこのサブスペは強いとか弱いとか言ってるけど使ってみないと分からないだろ。
まぁ構成的には無印は「倒しに行く戦法」で、こいつは「逃さない戦法」に変わったってことだな。
Xマッチだとジム2種相手にいたら対面ゴリラ無印ジムと、維持と打開に優れた亜種ジムの組み合わせは強そうな気がする……
すっごい今さらだけど
メインサブスペシャル全部がパラシェルターに異常に強いのってスゴいよね
ここまで丁寧に死体蹴りするとは
予言しとくわ
ジムのポイズンはマジで最強クラス
仮に無印の方が強いねって評価に落ち着いたとして、このメインの時点で長距離ローラー級で同じジム以外に絶対に不利つかないのが確約されてるからまあ
チェ◯ソーマンネタでサメつくと思ってました。ラクデコとシールドシェアしてスペシャル交換したらバランス取れそう
ワイパーマンはねギアなんか付けないしナイスもカモンもしないしサブスペ全てがめちゃくちゃでなきゃいけないのジムナーフなし!とりあえずはw
練習しとくかー
ジム用ギア構成のクイボのサブ性能分をメインインク補助に回してとりあえず運用してみるかな。
なんでジムにカニがあんだよ
教えはどうなってんだ教えは
1年間禁じられたカニを
追加してなかったじゃねえか
分かってんのか!?
「ジム」が生まれたのは
イカ研が健康になったせいだろうが
ナーフないのかよ!?
くそったれ!
イカ研の健康は
ジムワイパーで乾布摩擦することで生まれる
めっちゃ痛そう
肌ボロボロになってる
ヨコヅナさんにジム式乾布摩擦をやってもらおう
ジムの「バキン!!」気持ち良すぎだろ!
これもデボンの賜物だな
〈カニの弱点〉
ウルトラ(ショット、ハンコ、チャクチ)、トリプルトルネード、サメライド、ポップソナー、マルチミサイル、メガホン、ナイスダマ、アメフラシ、チャー頭抜き、頭上ボム、ローラー横振りetc
パッと思いつくだけでもこれだけあるけど、日和ってるいる?いねぇよなぁ!?
殆どスペシャルじゃねーかよ!!
しかもローラー横振りの距離にカニいねぇしサメとかソナーとかどうやってメタになるんだよサメとか丸まってサメ終わり狩れそうなんだけど
ローラーは横とか尻からワンパンしてくるんや
ダイナモとか正面バシャアでもコクピット狙える
サメに轢かれたらカニは一瞬で消滅する
ソナーの波紋は何故かコクピットに届く
これが現実なんや
これも全部シャプマのせいなんや泣∀泣
たとえ領域勝負で負けても自分の脳を破壊して反転術式で直すことによって何度でも領域展開してくるから気をつけろ!
こいつ塗れるからカニの回転率悪くなさそうなのさぁ…
メイン弱く生らなかったので縦横めっちゃ練習してます😊