このゲーム、色々なステージがあるわけだけど、
ここのナワバリはほぼ唯一と言っていい、引く事が出来ないステージなのよね
このゲームは単純な撃ち合い以外にも、
生存して塗り、スペシャルを使って貢献という事が出来るけど
不利になった時に引いてとりあえず生存という選択が極端に取りづらいのは
ゲームのコンセプト的にどうなんだろうなぁとちょっと思う
それをこのステージの特色と呼ぶか欠陥と呼ぶかは人それぞれかもしれないけど
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このゲーム、色々なステージがあるわけだけど、
ここのナワバリはほぼ唯一と言っていい、引く事が出来ないステージなのよね
このゲームは単純な撃ち合い以外にも、
生存して塗り、スペシャルを使って貢献という事が出来るけど
不利になった時に引いてとりあえず生存という選択が極端に取りづらいのは
ゲームのコンセプト的にどうなんだろうなぁとちょっと思う
それをこのステージの特色と呼ぶか欠陥と呼ぶかは人それぞれかもしれないけど