つまり一度エリアを取ると横に回り込まれない限りは防衛がしやすい、のかな?
逆に高台がエリア判定されると高所塗りがしやすい長射程有利が加速するだろうから、高台をエリア判定しないのは正解かもしれない バグではなく仕様なんだろう
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つまり一度エリアを取ると横に回り込まれない限りは防衛がしやすい、のかな?
逆に高台がエリア判定されると高所塗りがしやすい長射程有利が加速するだろうから、高台をエリア判定しないのは正解かもしれない バグではなく仕様なんだろう