スプラトゥーンのステージは左右対称で両チームに対して平等に作られている。でもそれは言い換えればブキの性能差が使用率に直結するんだよね。特に射程が。
基本的に全ステージ中央が最下層で下がった所に高台チャーポジがあり長射程の射線が通る所から進軍するしかなく、またステージの構造を研究し立ち回りに反映し射程を補う余地がない。全てのステージがその要素の上で構成されているんだから使用率環境が変化するのはアプデの時のみ。
個人的にはC○Dの様な少人数チームの対戦シューターゲームを見習った方がいいと思う。理想はボールドやスパッタリーのメインのみで殴り込む所謂ナイファープレイが成立するぐらいの。
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