サーモンラン雑談用のコメント欄です。 過去ログはこちらです。
寿司はナイスらしい
寿司旨いもんな…🍣
4のタマヒロイいきそうなの罠?正解?
遠距離枠カニ玉とか通常バイトなら大ハズレの組み合わせやん
ドロシャケでエクスロ持ちが必死にボム投げ込んでる幻覚(現実)を見た どういう研修を受けたらそうなるんだ…
今日の野良新しい発見あるよね
自分もそれに遭遇しました。 その時の絶望感ハンパない・・・ あと3waveもこんなのに付き合わないといけないのかと・・・
ソロだとホクサイしかこねぇ
ようやくきた初エクスでスコア大幅更新できた 今までのはなんだったんだ
ドロシャケ見ないエクスなんてコンテストでもなんでもないのよ
バチコンの報酬で稀に黒いウロコカプセルが出るのって前からあったっけ? 中身は銅ウロコ×10だった
無かった気がします(4000おき?)、自分は金ウロコ×1と銅ウロコ×10でした バチコン側に銀ウロコ×3の報告コメあったので、銅は10、銀は3、金は1っぽい?
とりあえず野良18バイトして、 ノーチ8 エクス5 ホクサイ4 寿司1 ハイスコア252。 案外ノーチが人気ないのかな?寿司は予定調和。
こちら通常シフト、どんぴこフィンセントが楽しすぎてバチコンどころではないです。 なんだこの脳汁ドバドバ編成
壁塗りと金網ダッシュ快適よね 雨玉も十分に返せるし
曲射の範囲も遠征できる距離もヨコヅナ適正も全てが最高に噛み合ってて最高でした😊 このまま閉店までシフト入って来ます
チャンネル募集 詳細はチャンネル掲示板 よろしく
バイチの霧ウェーブがうんち過ぎる 金シャケのガチャで大分数が変わるじゃないか ゴミゲー過ぎてワロタ
バチコンの霧金シャケってイクラ数固定じゃなかった?
固定やぞ だから10個持ちをいかに要所で倒せるかが鍵だけど野良の連携がうんち
今回のバチコン、ステッカー報酬なし?
もしかして:今回のどんぴこシフトにはシューターがない
流れるように評価値が落ちて現在たつじん ザコの迎撃に間に合わなかったり気づいたらインクが切れてたりして泣きたくなるほどぐだぐだ
怖い話していい? どんぴこなのに壁塗ってるのが俺だけ
ホクサイしか来ないの草
今回のダム編成で今更気づいたけど普段のワイドローラーは振りの悪燃費+低火力ゆえにあまり頼りないけどグリルヒカリバエに超強いの偉すぎるな 1時間で4回も遭遇してしまったのに大体難なく突破してしまった
処理落ちしないような難易度の上げ方を考えろよ 敵増やせばいいってもんじゃない
・雑魚の攻撃力を上げる ・雑魚の攻撃速度を上げる ・雑魚の移動スピードを上げる ・雑魚の塗り力を上げる ・雑魚の耐久力を倍にする ・制限時間を短くする ・wave数を増やす ・大物が落とす金イクラ数の削減(3→2)
どれがいい?一番処理落ちに強いのは金イクラ減らすことかな。2個になるだけでもグッと軽くなると思うぞ
オオモノ処理が追いつかなければどの道シャケが溢れかえるしなぁ
あ、バチコン裏どんぴこ終わっちゃってた ダム行くかぁ
ボーダーどのくらいかなぁ255じゃ微妙?
過去最高で236だし、人口減による先鋭化を加味しても250はいかないんじゃないかなあ 260以上あれば5%入りはできると思ってるけどもっと上がるんかなあ
何回やっても何回やっても初回の記録が越えられないよ~
んなこと言ってたら野良で260に更新出来た🎉 じゃあダム行ってきます
バチコンのウロコカプセル、通常バイトにも欲しい…
なんならサザエが入ってるカプセルも欲しい
オカシラ戦の救済的な感じだと思うしないんだろうなぁ
満潮でヘビが出ただけでパニクる奴はおとなしくたつじんに落とせヘタクソ 高台にモグラもミサイルもつれてきて敵以外の何物でもねえ
267でターンエンド WAVE5で中央をノーチラスが守ってないとハシラ2本で詰む
野良で264出せた これで気持ちよく寝れる
やっぱバチコンは好きになれねえわ
普段のバイトだとクリア出来りゃそれでいいから初心者が混ざったとしてもある程度しゃーないで済ませられるけど、 バチコンでエクスロでドロシャケ倒せないヤツが混ざったときの 「死ねよお前ふざけんなよ。せめて使い方くらい調べてこいよクソが。記録狙わねえと無価値なんだよコレ」って悪態が心の中に出てきてしまうのがアカン
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寿司はナイスらしい
寿司旨いもんな…🍣
4のタマヒロイいきそうなの罠?正解?
遠距離枠カニ玉とか通常バイトなら大ハズレの組み合わせやん
ドロシャケでエクスロ持ちが必死にボム投げ込んでる幻覚(現実)を見た
どういう研修を受けたらそうなるんだ…
今日の野良新しい発見あるよね
自分もそれに遭遇しました。
その時の絶望感ハンパない・・・
あと3waveもこんなのに付き合わないといけないのかと・・・
ソロだとホクサイしかこねぇ
ようやくきた初エクスでスコア大幅更新できた
今までのはなんだったんだ
ドロシャケ見ないエクスなんてコンテストでもなんでもないのよ
バチコンの報酬で稀に黒いウロコカプセルが出るのって前からあったっけ?
中身は銅ウロコ×10だった
無かった気がします(4000おき?)、自分は金ウロコ×1と銅ウロコ×10でした
バチコン側に銀ウロコ×3の報告コメあったので、銅は10、銀は3、金は1っぽい?
とりあえず野良18バイトして、
ノーチ8
エクス5
ホクサイ4
寿司1
ハイスコア252。
案外ノーチが人気ないのかな?寿司は予定調和。
こちら通常シフト、どんぴこフィンセントが楽しすぎてバチコンどころではないです。
なんだこの脳汁ドバドバ編成
壁塗りと金網ダッシュ快適よね
雨玉も十分に返せるし
曲射の範囲も遠征できる距離もヨコヅナ適正も全てが最高に噛み合ってて最高でした😊
このまま閉店までシフト入って来ます
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よろしく
バイチの霧ウェーブがうんち過ぎる
金シャケのガチャで大分数が変わるじゃないか
ゴミゲー過ぎてワロタ
バチコンの霧金シャケってイクラ数固定じゃなかった?
固定やぞ
だから10個持ちをいかに要所で倒せるかが鍵だけど野良の連携がうんち
今回のバチコン、ステッカー報酬なし?
もしかして:今回のどんぴこシフトにはシューターがない
流れるように評価値が落ちて現在たつじん
ザコの迎撃に間に合わなかったり気づいたらインクが切れてたりして泣きたくなるほどぐだぐだ
怖い話していい?
どんぴこなのに壁塗ってるのが俺だけ
ホクサイしか来ないの草
今回のダム編成で今更気づいたけど普段のワイドローラーは振りの悪燃費+低火力ゆえにあまり頼りないけどグリルヒカリバエに超強いの偉すぎるな
1時間で4回も遭遇してしまったのに大体難なく突破してしまった
処理落ちしないような難易度の上げ方を考えろよ
敵増やせばいいってもんじゃない
・雑魚の攻撃力を上げる
・雑魚の攻撃速度を上げる
・雑魚の移動スピードを上げる
・雑魚の塗り力を上げる
・雑魚の耐久力を倍にする
・制限時間を短くする
・wave数を増やす
・大物が落とす金イクラ数の削減(3→2)
どれがいい?一番処理落ちに強いのは金イクラ減らすことかな。2個になるだけでもグッと軽くなると思うぞ
オオモノ処理が追いつかなければどの道シャケが溢れかえるしなぁ
あ、バチコン裏どんぴこ終わっちゃってた
ダム行くかぁ
ボーダーどのくらいかなぁ255じゃ微妙?
過去最高で236だし、人口減による先鋭化を加味しても250はいかないんじゃないかなあ
260以上あれば5%入りはできると思ってるけどもっと上がるんかなあ
何回やっても何回やっても初回の記録が越えられないよ~
んなこと言ってたら野良で260に更新出来た🎉
じゃあダム行ってきます
バチコンのウロコカプセル、通常バイトにも欲しい…
なんならサザエが入ってるカプセルも欲しい
オカシラ戦の救済的な感じだと思うしないんだろうなぁ
満潮でヘビが出ただけでパニクる奴はおとなしくたつじんに落とせヘタクソ
高台にモグラもミサイルもつれてきて敵以外の何物でもねえ
267でターンエンド
WAVE5で中央をノーチラスが守ってないとハシラ2本で詰む
野良で264出せた
これで気持ちよく寝れる
やっぱバチコンは好きになれねえわ
普段のバイトだとクリア出来りゃそれでいいから初心者が混ざったとしてもある程度しゃーないで済ませられるけど、
バチコンでエクスロでドロシャケ倒せないヤツが混ざったときの
「死ねよお前ふざけんなよ。せめて使い方くらい調べてこいよクソが。記録狙わねえと無価値なんだよコレ」って悪態が心の中に出てきてしまうのがアカン