とにかく納品と生存の両立ですね。キャリーするような人たちはそれらを当然のようにこなした上で処理を進めるのですが、自分の実力にまだ自信の無い方は処理を急ぐ必要はありません。とりあえず「納品によるクリア」を目指しましょう。「処理によるクリア」とはまた別物です。
また、「納品によるクリア」を目指した結果、確実にクリアできるという保証はありません。なぜなら、ノーミスを達成する方々は「納品」を意識したうえで、更にもう1ステップ上の「処理」に重点を置いているためです。そもそもこれはノーミスが困難な人向けの立ち回りであり、ノーミスの立ち回りとは大きく異なることにご理解をお願いします。
カタパタワーテッキュウ、そしてハシラは何よりも優先して処理するべきと言われていますが、その殆どの場合、デスするリスクと処理の完遂を天秤にかけることになります。キャリー組はそのデスのリスクが限りなく0に近いために、天秤にかけること無く処理を優先するのです。しかし大多数の人にとってはそうとも限りません。その一瞬で急激にゲームが上達することはほぼありえませんので、自分の行動限界を把握することが重要です。それを把握した上で、「納品によるクリア」を目指して優先すべきオオモノを見定めていきましょう。
デスというのは自分だけの問題ではなく、ターゲットが移り変わったり、救助に向かったりする他のメンバーへの負担でもあります。自分がそこに居るだけで他メンバーの負担が減っていることを念頭に置いてプレイすることが大切です。
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