サイド・オーダーのコメント欄です。
チップ統一でやるの楽しいけど、ハイスコア狙うとボーナスと自販機ガチャになるのやっぱりしんどいな
射程が短いとこれくらいイカ速とかヒト速とかやっぱりほしいな…って感じた 試合だと射程差を埋められるほど速度が速くないように感じるし
イカ速はともかく、ヒト速が欲しく感じるのは多分無意識にエイム合わせに利用しちゃってる。ヒト速に頼った動きをすると他の武器扱えなくなるよ
ようやくハチパレットクリアしたけど
ちょうどカラーチップもスケルトーン図鑑の全情報も埋まったし数設定よくできてるなあと思った
ミズタさんが、エロすぎる あのブーツのギア欲しいなぁ
イカイノカノンちゃん、4号のコピーとするにはちょっと強さが足りない気がするが〜 だが今より強くし過ぎたりするとだるい中ボスになってしまうし難しいわね
コピーって言ったってイイダも本人と直接面識ないから精度はそれほどのものじゃないだろうし、1人以外は劣化コピーだし 8号ちゃんも元々強い子な上にチップとハッキングの効果もあるからね イイダによる最狂チューンドカノンちゃんも見てみたい気はするけど
トラブルフロアにイカイノカノン登場でもカオスで面白そう
イカイノカノンってこっちの強化具合で強さ変わるらしいけど そこまで強化してないのにブラスター個体だけ 空中限定で1000%連射速度出してくる時あるのなんなん
4号シューターでクリアできない…ウツホワイパーとかイイダ傘ではクリアしたのになんで…
爆発サイズとメイン塗りを積みまくるのじゃ
連射速度や爆発ダメージ拾いたいから、チップ偏りOFFにする方が楽なんじゃないか あとウルショは買い換えるべき。
アドバイスありがとうございます!ウルショって変えた方が良かったんだ…
ウルショも弱くないけどトリネとかハンコの方が強いかなーって感じ これまでどんな状況で詰んだかを考えながら別のスぺに変えてもいいと思うよ
処理しきれずに周りを囲まれちゃうならチャクチとか便利 サメくんは緊急脱出も兼ねられるけどちょっと早めに切らないと発進まで無敵つかないから間に合わないことも
イイダソロのMonologue良い曲だよな 俺も意識失った時こんな感じだわ
サビの力強いけど苦しそうな声で歌ってる部分がとても叡智 完全に話逸れるけどあの戦闘でなぜイイダさんは微妙に巨大化してたのか・・
ダークな曲調が悪堕ち感たっぷりなとこにイイダの苦悩や悲哀を感じされるような艶のある声がイイよね…… テイオウイカで巨大化できるんだからヒト形態でも巨大化できるのかもしれん テイオウイイダだッ!
既出かもしれませんがラスボス本体にボムが2ヒットすることがありますね ボスが居る地点の円錐状の上り坂手前辺りに正面から置くと安定して出せました
フロアのリセット回数ってあらかじめセーブしてからフロアに入る前にゲームを終了すれば戻る?
A.フロアリセットを行使する度にオートセーブされる
リセマラ禁止機能よな
今日、同色染めチャレンジ中に必要なチップがうまく出ず一度あきらめて出直したところ、なぜか最初に貰えていた500ネリコインが突然貰えなくなってしまいました…ちょっとしたバグだろうと思い、バンカラ街に戻ってみたり試行錯誤してみたのですが、治らず原因が不明のままです…
5階をクリアしないと500コインは貰えませんよ
ちなみに5階クリア以上の記録をリトライして即抜けしても、その後に0階500コインスタートが可能 厳選したい記録をリトライガチャしつつ0階500コインスタートガチャを交互に行える小テクニック
ありがとうございます。もう1度5階までクリアしてみます。
ゲーム中に説明されるの1回きりな上、ミズタ達の会話でサラッと触れる程度だしね…つい流しちゃうよなあ 誤解するのも仕方ないさ 5階だけに
噂で聞いたんだが シンジュ8,888億個以上所持してる状態でかつ ノーダメで8分88秒以内に30Fに到達すると、 毛玉化の計画阻止されて自棄起こしたクマサンがモードの垣根越えていきなり乱入してきて 全カラーチップMAXに積んだ状態で肉弾戦しかけてくるってマジ?? ※エイプリルフール
マジか!?アタシ真珠8兆個あるからやってみよっかなー!?
情弱コダコくんが騙されてジョルノ・ジョバァーナみたく怒り狂いそう
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えるです! 成敗なのですッ!!
リトライについて小ネタ見つけました ・ボス部屋を「フロアリセット」した後に「あきらめる」を選択すると、次回その記録をリトライする際に「フロアリセット後のボス」が表示される。 →周回用チャージャーを作る際に、10Fのボスを固定しつつ「あきらめた記録」として残せる ・自販機でサブスペを交換後、自販機エリア内で「あきらめる」を選択すると、リトライする際に交換後のサブスペで自販機Fから始められる →自販機エリアで好きなサブスペを厳選しつつ、その階を消費せずにリトライが可能
この小ネタの有効活用先としては、 ・10F20Fのボスを選別して「あきらめた記録」に保存できる ・10Fもしくは20Fでの「あきらめた記録」を使って、ボス撃破後のコインを使って11Fもしくは21Fの自販機にてサブスペ厳選を行い、その後11Fもしくは21Fから厳選後のサブスペを使用できる。それまでに厳選したチップを保持し最小限の階数消費でのサブスペ厳選が可能です
また、サブスペのみならず自販機で得られたチップも「あきらめた記録」に保存されます。 これにより、20Fボス戦後に得られる1500コインを21F自販機にてチップ3枚と交換し、その際に自販機エリア内で「あきらめる」を選択すると、次回リトライにてチップ3枚を得た状態で21Fからスタートできます 厳選ガチ勢の方にはかなり旨味のある情報ではないでしょうか?
しかしウツホ不遇だなぁ…パレットも最弱クラスじゃないか 必要チップがばらけてて強化しづらい…というか強化してなお弱いメイン、使い勝手の悪いサブスぺ、出やすさを活かしたアイテムやドローンビルドもメイン由来の固有チップが邪魔して作りにくいという三重苦
ラッキーボムとスペシャル缶詰積んでるだけで最強クラスだよあれ
自販機でチャクチかハンコを買うんだ すべてが変わる というかSOのカニが微妙
ハッキング無しだと横直が突撃属性なんでブンブンしてるだけで殴られはしないから序盤は安定する
ウツホは最強クラスだと思うんだが カニだってヤグラ動かしとか遠距離攻撃に使えるし
カニは拘束時間長くて打開にも使い辛いから、チャクチやトルネみたいに高速回転できるSPじゃないとハッキング無しの中盤以降でパワー不足なんだよね
タンクは最強格と思う チップ無しで総火力と射程が保証されるので大体どの武器にも合う。スぺ回転数は下がるが、ボスや一部ステージのタイム短縮も狙える(やられる前に倒しきれ!な運用で他ほど余裕はないけど)
ウツホの難しい所としてはチップなし初期ジムとタンクが扱いやすい構成ではないこと、炭酸の存在が空気なことくらい
タンクはZR連射ばかり使っていると対ザコに苦戦するけど、Rカノン砲のふっ飛ばしと組み合わせたら互いの良さが生きるし、まだ研究の余地はありそう
ワイパーも刀身当てばかり使っていると被弾が多くなりがちだけれど、ヨコ振りのうちショットの割合が高いから、「中距離運用をうまく使え」ってイカ研のメッセージなんだと思う
タンサンは……空飛ぶライン引き以外に何かいいとこ無いのかなぁ? サカナにぶつかっただけで進行方向が変わるのは本当に困るわ
スペシャルはジェッパとショクワンもあって欲しかった
対空出来るスケルトーンがアルペジオとノビルメンテしかいないから空中から攻撃し続けられるスペシャルは強すぎちゃうんじゃないかなー
似たような攻撃にさらされるサモランにはしっかりいるけどね
サモランだとジェッパ使用中はチームの誰かにヘイトが向かうけどサイドオーダーだと着地狩りされるんじゃないの?初期のサモランジェッパみたいに
バイトはCo-opだしウェーブ戦だからちょっと事情が違いそうな気がする 秩序の塔がエリアばっかりとか無限アルペジオ率アップとかノビルメンテがもっと無数に出てくるとかだったら丁度良いくらいな気がするけど
その辺の理由でジャンプ力アップもねぇのかねぇ
バイトは3Wave中に2回しか使えない切り札だからセーフなんだろうと思う バイトではまさしく切り札な性能のテイオウイカも秩序の塔ではよわよわなのも多分そんな理由だと推測している 塔で最強スペシャルと言われているトリネ、ハンコもなんだかんだ殺されうる隙は全然あるし
疑似クマチャー気持ちよすぎだろ! 今しがた体験したけどヤバいわこれ…メインク効率とホーミングもガン積み出来ると誇張抜きで敵なしになる、敵のいる方向に適当に撃ってるだけで全てが面白いように溶けるから爽快感が凄い…でも反動でエイムがガバガバになるからホーミングはなしか程々でいいな…
疑似クマブラもおすすめじゃよ 爆発強化と連射速度に加えてラッキーボムも乗るともう最強 ステージによってはポータルは連鎖爆破で全部溶ける
チャージ時間短縮×5枚入手した状態で7Fから始められるリトライデータ作れたけど、真珠200個も必要なのか〜 なら1Fからやった方が効率良いのかな 1〜6Fカットできるのは結構時短になるけど びみょ〜
リトライ料は以下の三要素の合計(と[ハイリスクハイリターン倍率])で決まる ・[再開時のライフ数] ・[フロア数] ・[リトライデータのスコア]
また、チップ単色統一の場合、スコアはチップ数の2乗に比例して高くなる
以上から、多少リトライ料が高くなったとしても、 安定してパレットにチップが丁度36枚埋まる位で30Fクリアできるようなリトライデータを作るのが効率良さそう
アプデで初めて見たハイカラスクエアを思い出すからすりみ連合のニュースを見返せる様になったのか というか忘れ去られてたのかすりみ…
ちなみに前ハイカラスクエアにあったロブさんの店の車は 現在ナメロウ金属に、、
ほんまや草
イカイノカノンをホーミングチャージャーでリスキルして煽るハチ
ようやくクリアしたけど、サイドオーダーは前作のオクトの後日談みたいな感じ? 後、ゴロゴロマルチャーレ戦のBGMがサイドオーダーの中で一番好きかも ステージも倉庫棚(?)の合間から見える星空が綺麗
クリアおめでとう! イカイノカノン戦のサイバーパンク感溢れるBGMもいいぞ…サビの疾走感MAXの畳み掛けが特にすき
というか今回ボス戦BGMが全種類別個に用意されてるのよく考えるとかなり豪華仕様よね
イカ移動の音ザラザラしてるな やっぱりラメ入りインクだからかな
カイセンロンド君が回転寿司だなんてまるで気づかなかった観察眼ゼロのイカです 思ったけど今の回転寿司って大体「注文して寿司が席まで届くシステム」だから 本来の「回転してる回転寿司」を見た事ない若イカも結構いるんじゃなかろうか?
よく見るとカイセンロンドのケージに乗る前のところも回転寿司のレールだったりするし、ゴロゴロマルチャーレの周囲背景もトゲトゲのなにかがあって…
イカイノカノンもプラモのランナーっぽく見えるんだよな。スケルトーンもそういう作りに見えるし、何ならオーダーブキも。なんかオーダースピナーは回らないとか?
銃口は回ってる 必要最低限の機能しか無い感じ ワイパーなんて音しかしない
すごくムーディーな自販機コーナー
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チップ統一でやるの楽しいけど、ハイスコア狙うとボーナスと自販機ガチャになるのやっぱりしんどいな
射程が短いとこれくらいイカ速とかヒト速とかやっぱりほしいな…って感じた
試合だと射程差を埋められるほど速度が速くないように感じるし
イカ速はともかく、ヒト速が欲しく感じるのは多分無意識にエイム合わせに利用しちゃってる。ヒト速に頼った動きをすると他の武器扱えなくなるよ
ようやくハチパレットクリアしたけど
ちょうどカラーチップもスケルトーン図鑑の全情報も埋まったし数設定よくできてるなあと思った
ミズタさんが、エロすぎる
あのブーツのギア欲しいなぁ
イカイノカノンちゃん、4号のコピーとするにはちょっと強さが足りない気がするが〜
だが今より強くし過ぎたりするとだるい中ボスになってしまうし難しいわね
コピーって言ったってイイダも本人と直接面識ないから精度はそれほどのものじゃないだろうし、1人以外は劣化コピーだし
8号ちゃんも元々強い子な上にチップとハッキングの効果もあるからね
イイダによる最狂チューンドカノンちゃんも見てみたい気はするけど
トラブルフロアにイカイノカノン登場でもカオスで面白そう
イカイノカノンってこっちの強化具合で強さ変わるらしいけど
そこまで強化してないのにブラスター個体だけ
空中限定で1000%連射速度出してくる時あるのなんなん
4号シューターでクリアできない…ウツホワイパーとかイイダ傘ではクリアしたのになんで…
爆発サイズとメイン塗りを積みまくるのじゃ
連射速度や爆発ダメージ拾いたいから、チップ偏りOFFにする方が楽なんじゃないか
あとウルショは買い換えるべき。
アドバイスありがとうございます!ウルショって変えた方が良かったんだ…
ウルショも弱くないけどトリネとかハンコの方が強いかなーって感じ
これまでどんな状況で詰んだかを考えながら別のスぺに変えてもいいと思うよ
処理しきれずに周りを囲まれちゃうならチャクチとか便利
サメくんは緊急脱出も兼ねられるけどちょっと早めに切らないと発進まで無敵つかないから間に合わないことも
イイダソロのMonologue良い曲だよな
俺も意識失った時こんな感じだわ
サビの力強いけど苦しそうな声で歌ってる部分がとても叡智
完全に話逸れるけどあの戦闘でなぜイイダさんは微妙に巨大化してたのか・・
ダークな曲調が悪堕ち感たっぷりなとこにイイダの苦悩や悲哀を感じされるような艶のある声がイイよね……
テイオウイカで巨大化できるんだからヒト形態でも巨大化できるのかもしれん
テイオウイイダだッ!
既出かもしれませんがラスボス本体にボムが2ヒットすることがありますね
ボスが居る地点の円錐状の上り坂手前辺りに正面から置くと安定して出せました
フロアのリセット回数ってあらかじめセーブしてからフロアに入る前にゲームを終了すれば戻る?
A.フロアリセットを行使する度にオートセーブされる
リセマラ禁止機能よな
今日、同色染めチャレンジ中に必要なチップがうまく出ず一度あきらめて出直したところ、なぜか最初に貰えていた500ネリコインが突然貰えなくなってしまいました…ちょっとしたバグだろうと思い、バンカラ街に戻ってみたり試行錯誤してみたのですが、治らず原因が不明のままです…
5階をクリアしないと500コインは貰えませんよ
ちなみに5階クリア以上の記録をリトライして即抜けしても、その後に0階500コインスタートが可能
厳選したい記録をリトライガチャしつつ0階500コインスタートガチャを交互に行える小テクニック
ありがとうございます。もう1度5階までクリアしてみます。
ゲーム中に説明されるの1回きりな上、ミズタ達の会話でサラッと触れる程度だしね…つい流しちゃうよなあ
誤解するのも仕方ないさ 5階だけに
噂で聞いたんだが
シンジュ8,888億個以上所持してる状態でかつ
ノーダメで8分88秒以内に30Fに到達すると、
毛玉化の計画阻止されて自棄起こしたクマサンがモードの垣根越えていきなり乱入してきて
全カラーチップMAXに積んだ状態で肉弾戦しかけてくるってマジ?? ※エイプリルフール
マジか!?アタシ真珠8兆個あるからやってみよっかなー!?
情弱コダコくんが騙されてジョルノ・ジョバァーナみたく怒り狂いそう
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えるです!
成敗なのですッ!!
リトライについて小ネタ見つけました
・ボス部屋を「フロアリセット」した後に「あきらめる」を選択すると、次回その記録をリトライする際に「フロアリセット後のボス」が表示される。
→周回用チャージャーを作る際に、10Fのボスを固定しつつ「あきらめた記録」として残せる
・自販機でサブスペを交換後、自販機エリア内で「あきらめる」を選択すると、リトライする際に交換後のサブスペで自販機Fから始められる
→自販機エリアで好きなサブスペを厳選しつつ、その階を消費せずにリトライが可能
この小ネタの有効活用先としては、
・10F20Fのボスを選別して「あきらめた記録」に保存できる
・10Fもしくは20Fでの「あきらめた記録」を使って、ボス撃破後のコインを使って11Fもしくは21Fの自販機にてサブスペ厳選を行い、その後11Fもしくは21Fから厳選後のサブスペを使用できる。それまでに厳選したチップを保持し最小限の階数消費でのサブスペ厳選が可能です
また、サブスペのみならず自販機で得られたチップも「あきらめた記録」に保存されます。
これにより、20Fボス戦後に得られる1500コインを21F自販機にてチップ3枚と交換し、その際に自販機エリア内で「あきらめる」を選択すると、次回リトライにてチップ3枚を得た状態で21Fからスタートできます
厳選ガチ勢の方にはかなり旨味のある情報ではないでしょうか?
しかしウツホ不遇だなぁ…パレットも最弱クラスじゃないか
必要チップがばらけてて強化しづらい…というか強化してなお弱いメイン、使い勝手の悪いサブスぺ、出やすさを活かしたアイテムやドローンビルドもメイン由来の固有チップが邪魔して作りにくいという三重苦
ラッキーボムとスペシャル缶詰積んでるだけで最強クラスだよあれ
自販機でチャクチかハンコを買うんだ
すべてが変わる
というかSOのカニが微妙
ハッキング無しだと横直が突撃属性なんでブンブンしてるだけで殴られはしないから序盤は安定する
ウツホは最強クラスだと思うんだが
カニだってヤグラ動かしとか遠距離攻撃に使えるし
カニは拘束時間長くて打開にも使い辛いから、チャクチやトルネみたいに高速回転できるSPじゃないとハッキング無しの中盤以降でパワー不足なんだよね
タンクは最強格と思う
チップ無しで総火力と射程が保証されるので大体どの武器にも合う。スぺ回転数は下がるが、ボスや一部ステージのタイム短縮も狙える(やられる前に倒しきれ!な運用で他ほど余裕はないけど)
ウツホの難しい所としてはチップなし初期ジムとタンクが扱いやすい構成ではないこと、炭酸の存在が空気なことくらい
タンクはZR連射ばかり使っていると対ザコに苦戦するけど、Rカノン砲のふっ飛ばしと組み合わせたら互いの良さが生きるし、まだ研究の余地はありそう
ワイパーも刀身当てばかり使っていると被弾が多くなりがちだけれど、ヨコ振りのうちショットの割合が高いから、「中距離運用をうまく使え」ってイカ研のメッセージなんだと思う
タンサンは……空飛ぶライン引き以外に何かいいとこ無いのかなぁ?
サカナにぶつかっただけで進行方向が変わるのは本当に困るわ
スペシャルはジェッパとショクワンもあって欲しかった
対空出来るスケルトーンがアルペジオとノビルメンテしかいないから空中から攻撃し続けられるスペシャルは強すぎちゃうんじゃないかなー
似たような攻撃にさらされるサモランにはしっかりいるけどね
サモランだとジェッパ使用中はチームの誰かにヘイトが向かうけどサイドオーダーだと着地狩りされるんじゃないの?初期のサモランジェッパみたいに
バイトはCo-opだしウェーブ戦だからちょっと事情が違いそうな気がする
秩序の塔がエリアばっかりとか無限アルペジオ率アップとかノビルメンテがもっと無数に出てくるとかだったら丁度良いくらいな気がするけど
その辺の理由でジャンプ力アップもねぇのかねぇ
バイトは3Wave中に2回しか使えない切り札だからセーフなんだろうと思う
バイトではまさしく切り札な性能のテイオウイカも秩序の塔ではよわよわなのも多分そんな理由だと推測している
塔で最強スペシャルと言われているトリネ、ハンコもなんだかんだ殺されうる隙は全然あるし
疑似クマチャー気持ちよすぎだろ!
今しがた体験したけどヤバいわこれ…メインク効率とホーミングもガン積み出来ると誇張抜きで敵なしになる、敵のいる方向に適当に撃ってるだけで全てが面白いように溶けるから爽快感が凄い…でも反動でエイムがガバガバになるからホーミングはなしか程々でいいな…
疑似クマブラもおすすめじゃよ
爆発強化と連射速度に加えてラッキーボムも乗るともう最強
ステージによってはポータルは連鎖爆破で全部溶ける
チャージ時間短縮×5枚入手した状態で7Fから始められるリトライデータ作れたけど、真珠200個も必要なのか〜
なら1Fからやった方が効率良いのかな
1〜6Fカットできるのは結構時短になるけど
びみょ〜
リトライ料は以下の三要素の合計(と[ハイリスクハイリターン倍率])で決まる
・[再開時のライフ数]
・[フロア数]
・[リトライデータのスコア]
また、チップ単色統一の場合、スコアはチップ数の2乗に比例して高くなる
以上から、多少リトライ料が高くなったとしても、
安定してパレットにチップが丁度36枚埋まる位で30Fクリアできるようなリトライデータを作るのが効率良さそう
アプデで初めて見たハイカラスクエアを思い出すからすりみ連合のニュースを見返せる様になったのか
というか忘れ去られてたのかすりみ…
ちなみに前ハイカラスクエアにあったロブさんの店の車は
現在ナメロウ金属に、、
ほんまや草
イカイノカノンをホーミングチャージャーでリスキルして煽るハチ
ようやくクリアしたけど、サイドオーダーは前作のオクトの後日談みたいな感じ?
後、ゴロゴロマルチャーレ戦のBGMがサイドオーダーの中で一番好きかも
ステージも倉庫棚(?)の合間から見える星空が綺麗
クリアおめでとう!
イカイノカノン戦のサイバーパンク感溢れるBGMもいいぞ…サビの疾走感MAXの畳み掛けが特にすき
というか今回ボス戦BGMが全種類別個に用意されてるのよく考えるとかなり豪華仕様よね
イカ移動の音ザラザラしてるな
やっぱりラメ入りインクだからかな
カイセンロンド君が回転寿司だなんてまるで気づかなかった観察眼ゼロのイカです
思ったけど今の回転寿司って大体「注文して寿司が席まで届くシステム」だから
本来の「回転してる回転寿司」を見た事ない若イカも結構いるんじゃなかろうか?
よく見るとカイセンロンドのケージに乗る前のところも回転寿司のレールだったりするし、ゴロゴロマルチャーレの周囲背景もトゲトゲのなにかがあって…
イカイノカノンもプラモのランナーっぽく見えるんだよな。スケルトーンもそういう作りに見えるし、何ならオーダーブキも。なんかオーダースピナーは回らないとか?
銃口は回ってる
必要最低限の機能しか無い感じ
ワイパーなんて音しかしない
すごくムーディーな自販機コーナー