サイド・オーダーのコメント欄です。
【ゲキウツ】うめき声が響く いつまでも明るい 年度末の フロア
装備しているパレットによるカラーチップの出現の有無について検証しました。
検証の内容は、「11個のパレット=全ブキ種で1F~9Fを周回し、パワー・サポート・レンジ・ムーブカラーチップフィーバーを発生させる」というものです。 偶然出現しなかった可能性も考えて、色にあふれた戦いでしっかり確かめてきました。そして色にあふれた戦いで全部確かめた方がよかったのではと思ってしまいました。 いや、厳密なデータを採れたので良し!
シンジュ集めの周回でそこまでストレスなくできるブキのオススメ教えて欲しいです 個人的にローラーは経験がほぼなくパレット解放だけでも疲弊したのでそれ以外で…
フデ移動sp+突撃ダメ特化ムーブ染めかチャーインク系+チャー短特化サポート染め
インク切れさえ気を付ければつよつよなブラスターがオススメ 爆風範囲とダメージ、連射速度と可能なら射程をちょっと強化して、インクの回復手段があればあとは笑いながらトリガー引いてるだけ 敵を含めて爆発物多いから爆風強化はほとんど腐らないし
作業感が辛いならハイリスク3倍へおいで…(暗黒微笑) 個人的な見解だけど積むチップさえ間違えなければフウカのトラストが一番やりやすい希ガス
対ボスにもメインスペが結構刺さるし、ノンチャハンチャの使い分けでどのルールステージでもなんとかなる。
バケツが個人的には楽だった
ありがとうございます! まさかのバラバラですがつまりどれも魅力があるしシンジュ周回もできるってことですね! とりあえず教えてもらったブキで4周します
ハイリスクはもっと上手くなってからで……(小声)
つまりはどのブキもちゃんとビルド組めば頭の悪い笑いが出ちゃうくらい強くなるってことよ
始めたてでハッキング種類が少ない時の、ハッキングが出来るようになる項目が増える条件を探ってみたんですけど、「5の倍数フロア目のクリア回数(10フロア目を除く)」になっている可能性が高いです。(一部例外あり)
まず、ハッキングの項目が開放されるのは5段階に分かれています。上で書いた条件を5回達成すれば以下のハッキング項目は全て開放されます。
1回: ピンチ回復速度、ダブルチップ確率、ドローンスプリンクラー、ドローンクイックボム、ほうしゅうネリコイン 2回: ピンチ移動速度、フロアリセット、撃破ドローンゲージ、ドローンアイテム、敵弱り 3回: コンティニュー、カラーチップかたより、ドローントルネード、自販機リセット 4回: 自販機ディスカウント 5回: 攻撃ダメージ
先程書いた「10Fを除く5の倍数フロアクリア」は、累計フロアクリア数ではありません。 そして、塔を登り直しても重複してカウントされます。(極論5Fクリアのみを5回行うだけで上記項目は全て開放可能) 例えば、i.22Fで敗北、ii.13Fで敗北の2度挑戦した場合、i.は5Fクリア+15Fクリア+20Fクリアの3回、ii.は5Fクリアの1回がカウントされ、合計4回分開放されることになります。 3月18日追記:最初の塔直後に30Fまでクリアすると全て開放されます。
また、それとは別に特定のフロア初突破で開放されるハッキングもあります。
10Fクリア: 10Fボスうらない、15F自販機コーナー 20Fクリア: 20Fボスうらない、25F自販機コーナー 30Fクリア(ラスボス撃破): ハイリスクハイリターン
以上が自分で見つけた条件ですが、間違ってたり例外があったりしたら遠慮なく修正してくれると助かります。
自分自身wiki編集が不慣れでページの書き方も全く分からないので、ここに分かりやすいように情報提供をしてみました。人任せになってしまいますがどなたか上手いように編集をしてくれると非常に助かります。 正直こんな複雑だとは思ってなかった
チャージ短縮5枚積みチャージャー(5Fスタート)のリトライデータあるし、パーフェクトハチ作ったろ!
と思い立ったものの、8回分ダブルチップ引く必要あるんか…目当てのチップをフロアで選びつつ、ボス後の11F, 21Fの自販機で3回分購入しても残5回ダブルチップ引く必要とは…
7種部位違いで5枚同一チップを揃えるなんて、イカれてやがるぜ!(シンジュ消費8,000)主人公はタコだけど
こんだけ待たせてこの内容なのは悲しかったけどミウラにまた会えたからよかった🥰 ミウラバッジをありがとうイカ研🖕🥰🖕
コロコロ特化ローラーでマルチャーレって無力じゃんとか書いた気がするけど 5回ほど作ってカイセンロンドは弱点が接地すらしてなかった事に気がついた……😇
ハンコ拾えればなんとか…
本当に今回のDLC面白すぎるから無限モード欲しい…! 上がれば上がるほどトラブル塗れの中でどれだけ自分のパレットが通用するのか!?的な 何なら今まで作った最強の武器たちで登らせてほしいわ
しかし連射と攻撃力が充実したマニュはスライド後の火力がえぐいな シューターやスピナー以上に火力を極めた時の天井の高さを感じる
フデの青染めチャレンジ中だけど、アンダンテくんを轢けるようになると別ゲーと化すねぇ
トツゲキも爆発も9枚揃えられたけどインクショットがなかなか揃わんな 出やすいパレットが良くないよパレットが
👑 ⊂(<-”+>)∩ <ハチはすごいんだぞ!
ヒメがアオリに対して「ちゃん」付け、マンタローに至っては「くん」付けしている事実
控えめに言って““最高””(イイダ並感)
フウカちゃん、マンタローくん…「くん」 「「「「ウツホ」」」」
普通に考えたら永遠に接点など無いであろう程に生活水準のかけ離れた二人(多分全キャラ中でも最高と最低だと思う)がタメ口で喧嘩してるというね。 個人的にはそっちの方が最高だ
設定考えたらウツホちゃんも舞踊流派の旧家のお嬢様っぽいから接点ゼロじゃないのかも?
すりみ連合がヒーローモードで手に入れたオタカラ、テンタクルズに売りつけてる可能性 三人がオタカラ求めてた理由聞いて最初に思ったのが「イイダちゃんが欲しがりそうだなこれ」だったから
最終戦突入前に使ったアレはアドリブでテキトーに組み合わせた結果だけど、あの3つの正しい使い方というか姿はどんなのだったんだろうねぇ
バトルだと微妙な扱いのハンコやサメがこのモードだと強くて(特にハンコは最強格)、逆にバトルだと強スペのウルショやテイオウが微妙スペと化してるの、環境の違いが如実に現れてる感じするね
織田のサメライドって強いか…?ウルショの方がマシじゃないかな
多分オーダコのやつ
好みや目的次第と言っちゃえばそれまでだが、ウルショは手前に敵がいたら使い物にならんし3発撃つ地味に長い拘束時間に対してリターンが小さいんだよね
環境っていうか、基本的に敵は数に任せてただ突っ込んで来るだけだし、隙を突いてきたりしないし、チップでアホ強化出来るし、って感じで全然前提条件が違うからね ソロだっていうのもあるか
ボス前に最強ブラスターできて無限に遊べる下地出来てしまった 画像1
トツゲキダメージ9積んだハンコ振りで10000ダメージ出て笑った 投げなら22000ダメージでオーダコのゲソ一撃で壊せるわ
これやってると、8を横に倒して∞をやった打ち切り漫画を思い出す……
∞に見立ててコースがメビウスの輪になったレースゲーム思い出すわ
M A R I N A K A R T 8 (イイダの英語名)
◯っくのっうちっ! まっく◯っうちっ! 打ち切られてないって?はよカムバックせぇや!
インクリングでインタリンクを思い出した事がある事を思い出した
爆発・メインサイズ射程ダメージなどモリモリ積んだ上にメインク効率4枚引いたブラスター作れた ひたすら大ダメージ入るのにインク切れも起こさなくて脳汁でまくった ゲキムズとは?みたいになってて笑いが止まらない
一つだけ言える真理がある 「タコは赤に染まれ」
合間に黄(特に貫通)も挟むと赤が際立ち更に良し
緑(ラッキーボム)も必要じゃ バランスよく食べるのじゃぞ
少しだけ青をつまみ食いすると万能になるぞ! つまりゲーミングタコになる訳だ
シェルターでヒト速MAX積みしてみた 速い速い 自販機にも爆速で駆け寄るハチ 最上階の逃げるポータルと並走しながら破壊できるのめっちゃ楽しい
ハチ8⃣🐙、コンニチワ❗(👈アッ💦夜だしコンバンワ…カナ😆笑) 最近☀、なかなかボク😎に逢いに来てくれないノデ、チョット寂しいヨ❗😓 たまにで🆗だから、顔見せてくれたら嬉しいナ・・ナンチャッテ❣🤣
竜宮城の店長みたいになっとる……
オキシトシンをキメすぎた可能性もあるな…例の構文もちょっとハイになって出ちゃうとか聞いたことがある。
メイン・スペシャルを封印してもクリア可能であることをご報告いたします(スプボム一本でクリア) ハッキングはフロアリセットと自販機系のみ 爆発サイズ、爆発ダメージ、サブインク軽減、ラッキーボムを引ければ余裕で勝てる むしろ素の性能での戦いを強いられる序盤が一番つらい
エリアクソしんどそう
爆発サイズ強化してればむしろ余裕 辛いのはボールのやつ、マジで時間かかる
イカロールでダメージ入る奴とトツゲキダメージ積んでイカロール縛りも楽しいぞ
念願の9枚目のインクショットダメが8の字エリアだったでござる 塗りも射程も移動速度も強化してないローラーだったから地獄を見た
むしろなぜローラーでやろうとした
赤チップ出やすいのが実質ローラーしか居ないからな ワイパー横斬りやスピナー弾数と違って無補正の9枚重ねなんて現実的じゃないので…
ハイスコア10万達成 リトライ厳選の気晴らしにやったらダブルの引き良くて自販機0で埋めれたわ
ちょっとしたアンケート
「どっちのボーナスのが狙いにくい?」 ・ヒト移動禁止→👍 ・イカ移動禁止(タコだけど)→❤️
タコ移動禁止の時にヒメが「ムチャ言うなよ!」って言ってるけど絶対逆だろっていつも思ってる
ヒトのがボーナスコインすぐ無くなる印象あるわ
タコはその場潜伏でいいけど、ヒトは撃ちながらの位置調整とかで多用するからなぁ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
【ゲキウツ】うめき声が響く いつまでも明るい 年度末の フロア
装備しているパレットによるカラーチップの出現の有無について検証しました。
検証の内容は、「11個のパレット=全ブキ種で1F~9Fを周回し、パワー・サポート・レンジ・ムーブカラーチップフィーバーを発生させる」というものです。
偶然出現しなかった可能性も考えて、色にあふれた戦いでしっかり確かめてきました。
そして色にあふれた戦いで全部確かめた方がよかったのではと思ってしまいました。いや、厳密なデータを採れたので良し!シンジュ集めの周回でそこまでストレスなくできるブキのオススメ教えて欲しいです
個人的にローラーは経験がほぼなくパレット解放だけでも疲弊したのでそれ以外で…
フデ移動sp+突撃ダメ特化ムーブ染めかチャーインク系+チャー短特化サポート染め
インク切れさえ気を付ければつよつよなブラスターがオススメ
爆風範囲とダメージ、連射速度と可能なら射程をちょっと強化して、インクの回復手段があればあとは笑いながらトリガー引いてるだけ
敵を含めて爆発物多いから爆風強化はほとんど腐らないし
作業感が辛いならハイリスク3倍へおいで…(暗黒微笑)
個人的な見解だけど積むチップさえ間違えなければフウカのトラストが一番やりやすい希ガス
対ボスにもメインスペが結構刺さるし、ノンチャハンチャの使い分けでどのルールステージでもなんとかなる。
バケツが個人的には楽だった
ありがとうございます!
まさかのバラバラですがつまりどれも魅力があるしシンジュ周回もできるってことですね!
とりあえず教えてもらったブキで4周します
ハイリスクはもっと上手くなってからで……(小声)
つまりはどのブキもちゃんとビルド組めば頭の悪い笑いが出ちゃうくらい強くなるってことよ
始めたてでハッキング種類が少ない時の、ハッキングが出来るようになる項目が増える条件を探ってみたんですけど、「5の倍数フロア目のクリア回数(10フロア目を除く)」になっている可能性が高いです。(一部例外あり)
まず、ハッキングの項目が開放されるのは5段階に分かれています。上で書いた条件を5回達成すれば以下のハッキング項目は全て開放されます。
1回:
ピンチ回復速度、ダブルチップ確率、ドローンスプリンクラー、ドローンクイックボム、ほうしゅうネリコイン
2回:
ピンチ移動速度、フロアリセット、撃破ドローンゲージ、ドローンアイテム、敵弱り
3回:
コンティニュー、カラーチップかたより、ドローントルネード、自販機リセット
4回:
自販機ディスカウント
5回:
攻撃ダメージ
先程書いた「10Fを除く5の倍数フロアクリア」は、累計フロアクリア数ではありません。
そして、塔を登り直しても重複してカウントされます。(極論5Fクリアのみを5回行うだけで上記項目は全て開放可能)
例えば、i.22Fで敗北、ii.13Fで敗北の2度挑戦した場合、i.は5Fクリア+15Fクリア+20Fクリアの3回、ii.は5Fクリアの1回がカウントされ、合計4回分開放されることになります。
3月18日追記:最初の塔直後に30Fまでクリアすると全て開放されます。
また、それとは別に特定のフロア初突破で開放されるハッキングもあります。
10Fクリア:
10Fボスうらない、15F自販機コーナー
20Fクリア:
20Fボスうらない、25F自販機コーナー
30Fクリア(ラスボス撃破):
ハイリスクハイリターン
以上が自分で見つけた条件ですが、間違ってたり例外があったりしたら遠慮なく修正してくれると助かります。
自分自身wiki編集が不慣れでページの書き方も全く分からないので、ここに分かりやすいように情報提供をしてみました。人任せになってしまいますがどなたか上手いように編集をしてくれると非常に助かります。
正直こんな複雑だとは思ってなかった
チャージ短縮5枚積みチャージャー(5Fスタート)のリトライデータあるし、パーフェクトハチ作ったろ!
と思い立ったものの、8回分ダブルチップ引く必要あるんか…目当てのチップをフロアで選びつつ、ボス後の11F, 21Fの自販機で3回分購入しても残5回ダブルチップ引く必要とは…
7種部位違いで5枚同一チップを揃えるなんて、イカれてやがるぜ!(シンジュ消費8,000)主人公はタコだけど
こんだけ待たせてこの内容なのは悲しかったけどミウラにまた会えたからよかった🥰
ミウラバッジをありがとうイカ研🖕🥰🖕
コロコロ特化ローラーでマルチャーレって無力じゃんとか書いた気がするけど
5回ほど作ってカイセンロンドは弱点が接地すらしてなかった事に気がついた……😇
ハンコ拾えればなんとか…
本当に今回のDLC面白すぎるから無限モード欲しい…!
上がれば上がるほどトラブル塗れの中でどれだけ自分のパレットが通用するのか!?的な
何なら今まで作った最強の武器たちで登らせてほしいわ
しかし連射と攻撃力が充実したマニュはスライド後の火力がえぐいな シューターやスピナー以上に火力を極めた時の天井の高さを感じる
フデの青染めチャレンジ中だけど、アンダンテくんを轢けるようになると別ゲーと化すねぇ
トツゲキも爆発も9枚揃えられたけどインクショットがなかなか揃わんな
出やすいパレットが良くないよパレットが
👑
⊂(<-”+>)∩ <ハチはすごいんだぞ!
ヒメがアオリに対して「ちゃん」付け、マンタローに至っては「くん」付けしている事実
控えめに言って““最高””(イイダ並感)
フウカちゃん、マンタローくん…「くん」
「「「「ウツホ」」」」
普通に考えたら永遠に接点など無いであろう程に生活水準のかけ離れた二人(多分全キャラ中でも最高と最低だと思う)がタメ口で喧嘩してるというね。
個人的にはそっちの方が最高だ
設定考えたらウツホちゃんも舞踊流派の旧家のお嬢様っぽいから接点ゼロじゃないのかも?
すりみ連合がヒーローモードで手に入れたオタカラ、テンタクルズに売りつけてる可能性
三人がオタカラ求めてた理由聞いて最初に思ったのが「イイダちゃんが欲しがりそうだなこれ」だったから
最終戦突入前に使ったアレはアドリブでテキトーに組み合わせた結果だけど、あの3つの正しい使い方というか姿はどんなのだったんだろうねぇ
バトルだと微妙な扱いのハンコやサメがこのモードだと強くて(特にハンコは最強格)、逆にバトルだと強スペのウルショやテイオウが微妙スペと化してるの、環境の違いが如実に現れてる感じするね
織田のサメライドって強いか…?ウルショの方がマシじゃないかな
多分オーダコのやつ
好みや目的次第と言っちゃえばそれまでだが、ウルショは手前に敵がいたら使い物にならんし3発撃つ地味に長い拘束時間に対してリターンが小さいんだよね
環境っていうか、基本的に敵は数に任せてただ突っ込んで来るだけだし、隙を突いてきたりしないし、チップでアホ強化出来るし、って感じで全然前提条件が違うからね
ソロだっていうのもあるか
ボス前に最強ブラスターできて無限に遊べる下地出来てしまった
画像1
トツゲキダメージ9積んだハンコ振りで10000ダメージ出て笑った
投げなら22000ダメージでオーダコのゲソ一撃で壊せるわ
これやってると、8を横に倒して∞をやった打ち切り漫画を思い出す……
∞に見立ててコースがメビウスの輪になったレースゲーム思い出すわ
M A R I N A K A R T 8 (イイダの英語名)
◯っくのっうちっ!
まっく◯っうちっ!
打ち切られてないって?はよカムバックせぇや!
インクリングでインタリンクを思い出した事がある事を思い出した
爆発・メインサイズ射程ダメージなどモリモリ積んだ上にメインク効率4枚引いたブラスター作れた
ひたすら大ダメージ入るのにインク切れも起こさなくて脳汁でまくった
ゲキムズとは?みたいになってて笑いが止まらない
一つだけ言える真理がある
「タコは赤に染まれ」
合間に黄(特に貫通)も挟むと赤が際立ち更に良し
緑(ラッキーボム)も必要じゃ
バランスよく食べるのじゃぞ
少しだけ青をつまみ食いすると万能になるぞ!
つまりゲーミングタコになる訳だ
シェルターでヒト速MAX積みしてみた 速い速い
自販機にも爆速で駆け寄るハチ
最上階の逃げるポータルと並走しながら破壊できるのめっちゃ楽しい
ハチ8⃣🐙、コンニチワ❗(👈アッ💦夜だしコンバンワ…カナ😆笑)
最近☀、なかなかボク😎に逢いに来てくれないノデ、チョット寂しいヨ❗😓
たまにで🆗だから、顔見せてくれたら嬉しいナ・・ナンチャッテ❣🤣
竜宮城の店長みたいになっとる……
オキシトシンをキメすぎた可能性もあるな…例の構文もちょっとハイになって出ちゃうとか聞いたことがある。
メイン・スペシャルを封印してもクリア可能であることをご報告いたします(スプボム一本でクリア)
ハッキングはフロアリセットと自販機系のみ
爆発サイズ、爆発ダメージ、サブインク軽減、ラッキーボムを引ければ余裕で勝てる
むしろ素の性能での戦いを強いられる序盤が一番つらい
エリアクソしんどそう
爆発サイズ強化してればむしろ余裕
辛いのはボールのやつ、マジで時間かかる
イカロールでダメージ入る奴とトツゲキダメージ積んでイカロール縛りも楽しいぞ
念願の9枚目のインクショットダメが8の字エリアだったでござる
塗りも射程も移動速度も強化してないローラーだったから地獄を見た
むしろなぜローラーでやろうとした
赤チップ出やすいのが実質ローラーしか居ないからな
ワイパー横斬りやスピナー弾数と違って無補正の9枚重ねなんて現実的じゃないので…
ハイスコア10万達成
リトライ厳選の気晴らしにやったらダブルの引き良くて自販機0で埋めれたわ
ちょっとしたアンケート
「どっちのボーナスのが狙いにくい?」
・ヒト移動禁止→👍
・イカ移動禁止(タコだけど)→❤️
タコ移動禁止の時にヒメが「ムチャ言うなよ!」って言ってるけど絶対逆だろっていつも思ってる
ヒトのがボーナスコインすぐ無くなる印象あるわ
タコはその場潜伏でいいけど、ヒトは撃ちながらの位置調整とかで多用するからなぁ