少なくともクマブラよりは明確に強いと思ってるんだけどなんでここまで弱い弱い言われてるのか分からん
爆風の減衰ダメージとそもそものダメージがね… あとクマローラーのインパクトが強すぎる
クマブラは単体DPSこそ微妙だけど雑魚処理強くて大概のオオモノもそつなく倒せる万能型だから普通に強いよ クママニュは絶望的な射程とスライドの個性を邪魔する要素(激狭満潮.接触ダメージ.テッキュウウェーブ.超反応雑魚)とかが多くて評価が下がってるイメージ
それで言うとクマローラーだと縦振り入れにくい間でもクマニュならスライド撃ち入れやすいからクマニュの方が万能寄りだよね クマローラー3人とかの時のコウモリハシラ連打とかキツかったけどクマニュ3人来たとしてもそこまで苦しくはないだろうし
>> 578 クマブラは苦手な状況が少なくてコンスタントに活躍出来るから万能型として強いのであって射程やスライドの制限が多いクママニュはローラーより万能寄りだとしてだから何だって話になると思うよ(ていうか振りが遅くて射程が長い縦振りと発生は速いが射程がイマイチなスライド撃ち比べてもあんま説得力無い気がする) あとクマニュ3人は雨玉落とせないから普通に辛い
でも遠くまで届かせる必要がないのに縦振りしなきゃいけない場合、縦振りの性能は過剰だと感じる瞬間はあるし、それであればクマニュの方が動きやすい 縦振りあるとはいえ雑魚処理してから縦振りしないと死ぬような雑魚飽和の際にはオオモノ処理が一手遅れるのはやりにくさはあるよ スライドの制限とは言うけど他のスライドが無防備なマニューバに対してドスコイさえいなければなんとでもなるクマニュじゃまた別だと思うよ。インク消費はさもありなんだが
>> 580
ビッグビッグランで実感したんだけど、クマロラはコロコロ強すぎて飽和状態の時バクダン1ターン無視してる間に他のザコオオモノバリバリ処理出来るんだよな 縦振りしたら死ぬような時は他を処理するで採算とれる性能してるから縦振りしなきゃいけない状態がそもそも少ないと感じてる
それはそうとしてそのターン中に倒せるに越したことはないからスライドでさっと倒せるのは良いことなんだけど、いかんせん射程が短くてスライド射撃中はジャンプなり移動が出来ないから、自分的にはそこに不自由を感じてる 立ち撃ちかスライド撃ちどっちかでも射程が長ければ話は別だと思うけど
まあ実際クマローラーは雑魚処理優先してオオモノは味方が処理して納品をクマローラーが支援する形が一番だと思う。クマニュの射程の短さは確かにやりにくい要素だけど、差し込む力があるのは好ましい ただ私があんまり味方を信頼していないというのはあるだろうなあ。勤務時間的に6時くらいからはもう寝る用意する感じだから昼プレイヤーだから、尚更自分で仕事ができるブキの評価が高くなり勝ち ハシラやコウモリやバクダンにヤラレはしないけど攻撃はされて味方チームが危険に晒されるのが嫌なんだよな
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爆風の減衰ダメージとそもそものダメージがね…
あとクマローラーのインパクトが強すぎる
クマブラは単体DPSこそ微妙だけど雑魚処理強くて大概のオオモノもそつなく倒せる万能型だから普通に強いよ
クママニュは絶望的な射程とスライドの個性を邪魔する要素(激狭満潮.接触ダメージ.テッキュウウェーブ.超反応雑魚)とかが多くて評価が下がってるイメージ
それで言うとクマローラーだと縦振り入れにくい間でもクマニュならスライド撃ち入れやすいからクマニュの方が万能寄りだよね
クマローラー3人とかの時のコウモリハシラ連打とかキツかったけどクマニュ3人来たとしてもそこまで苦しくはないだろうし
>> 578
クマブラは苦手な状況が少なくてコンスタントに活躍出来るから万能型として強いのであって射程やスライドの制限が多いクママニュはローラーより万能寄りだとしてだから何だって話になると思うよ(ていうか振りが遅くて射程が長い縦振りと発生は速いが射程がイマイチなスライド撃ち比べてもあんま説得力無い気がする)
あとクマニュ3人は雨玉落とせないから普通に辛い
でも遠くまで届かせる必要がないのに縦振りしなきゃいけない場合、縦振りの性能は過剰だと感じる瞬間はあるし、それであればクマニュの方が動きやすい
縦振りあるとはいえ雑魚処理してから縦振りしないと死ぬような雑魚飽和の際にはオオモノ処理が一手遅れるのはやりにくさはあるよ
スライドの制限とは言うけど他のスライドが無防備なマニューバに対してドスコイさえいなければなんとでもなるクマニュじゃまた別だと思うよ。インク消費はさもありなんだが
>> 580
ビッグビッグランで実感したんだけど、クマロラはコロコロ強すぎて飽和状態の時バクダン1ターン無視してる間に他のザコオオモノバリバリ処理出来るんだよな
縦振りしたら死ぬような時は他を処理するで採算とれる性能してるから縦振りしなきゃいけない状態がそもそも少ないと感じてる
それはそうとしてそのターン中に倒せるに越したことはないからスライドでさっと倒せるのは良いことなんだけど、いかんせん射程が短くてスライド射撃中はジャンプなり移動が出来ないから、自分的にはそこに不自由を感じてる
立ち撃ちかスライド撃ちどっちかでも射程が長ければ話は別だと思うけど
まあ実際クマローラーは雑魚処理優先してオオモノは味方が処理して納品をクマローラーが支援する形が一番だと思う。クマニュの射程の短さは確かにやりにくい要素だけど、差し込む力があるのは好ましい
ただ私があんまり味方を信頼していないというのはあるだろうなあ。勤務時間的に6時くらいからはもう寝る用意する感じだから昼プレイヤーだから、尚更自分で仕事ができるブキの評価が高くなり勝ち
ハシラやコウモリやバクダンにヤラレはしないけど攻撃はされて味方チームが危険に晒されるのが嫌なんだよな