オヒョウ海運のコメント欄です。
なんでこんな急激に嫌われてるの
最初期以外普通に嫌われてたと思うけど
雰囲気好きだから嫌われてて悲しい
結局"他のステージに比べたらまあ良いよね"ってだけでクソステなことには変わりないからね。タカアシもそうだけど。
海の上というのもこのステージの良い所ですね。このゲーム、雰囲気だけはとても良いステージが多いです。
ここのステージってどのルールも敵陣に入りづらくて難儀してる 高台が意味あるのかないのかよくわからん
こことマンタマリアが勝率低い。低い場所の前線で立ち回るか高台の攻防参加するか迷う。えらそーな意見になっちゃうけど自分が参加しなかった側が毎回崩壊する
エリアで敵高、自陣から見て左を維持できればかなりカウントとれて いまだにその知識差があるのか取り返しに来る奴が少なく連勝できることが多い。 対面力が高い相手がくるとぼこぼこにされるし、敵高維持しても塗負けるときはあるが。
【定期】オヒョオオオオオオオオ
オッヒョー! フェスだ!夜景だ!オーロラだぁぁーー!
マンタローの発言によると海上では電波が届かないそうだから、少なくとも通信衛星はまだあの世界には存在していないという事か。オルタナで新しいロケットがあった事とヒメちゃんが宇宙一を目指すとか言ってた事を合わせると通信衛星打ち上げ計画が進行しているのかも知れない。1万年以上経ってるならニンゲンの残した衛星は全部物言わぬゴミになってるだろうし
ビッグランで満潮になってそのまま沈没しないかな~って思うぐらいクソステ
【定期】オヒョオオオオオオオオォォォォォォォ!
なんか自陣側がだだっ広いなと思ったらナワバリはちゃんと地形が設置されてんじゃん! なんでガチルールでどんどん地形が簡略化されていくんだよこのステージ ホコなんかこんな速攻ステージになるくらいならナワバリみたいな地形にすればよくない?
え何このナワバリの打開不可ステージは…(困惑)
打開性能低いスペシャルばっかのこの作品でなんで打開困難なステージ構造を量産すんの?
いいステージ
ここのヤグラとアサリ苦手なんだよな 初動どこ行っても上手く行かん
やっぱり(他に比べたら)良いなこのステージ。
このステージは… 神ステ❤ 相対的にまとも😊 クソステだけど遊べなくもない(壁塗れるからor裏抜けれるから)👍 クソステ😢 自分は相対的にまともだと思います
ホコだけ😥
スプラ1の最初期デカラインみあるよね
現状ホコ以外良ステで、もうちょい左側を拡張したら神ステになれる。 関門も真ん中じゃなくて左に置いて欲しい
長射程に一生殴られるんだけど神ステなの?これ
【定期】オヒョーーーーーーーーー!
オヒョー♂
縦長にしたヒラメ
そんなに打開難しい方か?少なくともスプラ3の中のステージでは並み以上に打開しやすい方だと思う
打開での有利ルート・ポジが多いけどそれぞれ手の届かないスポットがあって、チーム内で噛み合わせて敵ラインを崩さないと延々とグダるのはあるかも 相手にライン維持の得意な中射程と短射程がいると攻めの糸口を掴めずに負けることはままある、理不尽感はないけど
やっぱ射程トゥーン押し付けられるとどうしようもないなここ
右から即降りしたときの地形はエリアが一番やりやすく感じる 他でそれやるとエリアのときほど粘れない
ここのヤグラはカンモン増やしたほうがいい タラポですら3つあるんだからさ
タラポヤグラは第三なくね…?
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最初期以外普通に嫌われてたと思うけど
雰囲気好きだから嫌われてて悲しい
結局"他のステージに比べたらまあ良いよね"ってだけでクソステなことには変わりないからね。タカアシもそうだけど。
海の上というのもこのステージの良い所ですね。このゲーム、雰囲気だけはとても良いステージが多いです。
ここのステージってどのルールも敵陣に入りづらくて難儀してる
高台が意味あるのかないのかよくわからん
こことマンタマリアが勝率低い。低い場所の前線で立ち回るか高台の攻防参加するか迷う。えらそーな意見になっちゃうけど自分が参加しなかった側が毎回崩壊する
エリアで敵高、自陣から見て左を維持できればかなりカウントとれて
いまだにその知識差があるのか取り返しに来る奴が少なく連勝できることが多い。
対面力が高い相手がくるとぼこぼこにされるし、敵高維持しても塗負けるときはあるが。
【定期】オヒョオオオオオオオオ
オッヒョー! フェスだ!夜景だ!オーロラだぁぁーー!
マンタローの発言によると海上では電波が届かないそうだから、少なくとも通信衛星はまだあの世界には存在していないという事か。オルタナで新しいロケットがあった事とヒメちゃんが宇宙一を目指すとか言ってた事を合わせると通信衛星打ち上げ計画が進行しているのかも知れない。1万年以上経ってるならニンゲンの残した衛星は全部物言わぬゴミになってるだろうし
ビッグランで満潮になってそのまま沈没しないかな~って思うぐらいクソステ
【定期】オヒョオオオオオオオオォォォォォォォ!
なんか自陣側がだだっ広いなと思ったらナワバリはちゃんと地形が設置されてんじゃん!
なんでガチルールでどんどん地形が簡略化されていくんだよこのステージ
ホコなんかこんな速攻ステージになるくらいならナワバリみたいな地形にすればよくない?
え何このナワバリの打開不可ステージは…(困惑)
打開性能低いスペシャルばっかのこの作品でなんで打開困難なステージ構造を量産すんの?
いいステージ
ここのヤグラとアサリ苦手なんだよな
初動どこ行っても上手く行かん
やっぱり(他に比べたら)良いなこのステージ。
このステージは…
神ステ❤
相対的にまとも😊
クソステだけど遊べなくもない(壁塗れるからor裏抜けれるから)👍
クソステ😢
自分は相対的にまともだと思います
ホコだけ😥
スプラ1の最初期デカラインみあるよね
現状ホコ以外良ステで、もうちょい左側を拡張したら神ステになれる。
関門も真ん中じゃなくて左に置いて欲しい
長射程に一生殴られるんだけど神ステなの?これ
【定期】オヒョーーーーーーーーー!
オヒョー♂
縦長にしたヒラメ
そんなに打開難しい方か?少なくともスプラ3の中のステージでは並み以上に打開しやすい方だと思う
打開での有利ルート・ポジが多いけどそれぞれ手の届かないスポットがあって、チーム内で噛み合わせて敵ラインを崩さないと延々とグダるのはあるかも
相手にライン維持の得意な中射程と短射程がいると攻めの糸口を掴めずに負けることはままある、理不尽感はないけど
やっぱ射程トゥーン押し付けられるとどうしようもないなここ
右から即降りしたときの地形はエリアが一番やりやすく感じる
他でそれやるとエリアのときほど粘れない
ここのヤグラはカンモン増やしたほうがいい
タラポですら3つあるんだからさ
タラポヤグラは第三なくね…?