雑談掲示板のコメント欄です。
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前線退いた司令より前線でバリバリ活動してる4号の方が強くなってる説
ジムワイパーまじでスプラ史上一番難しいブキだなあ
敵はあんなに一人で無双してくるのに自分が使うと全くキル取れん
【告知】シェルター統一プラベ、
名付けて「シェル×プラ」開催!⛱️☂️⛺️
開催日時:3/9(土) 21:00~22:00
参加可能:シェルター種のブキ
チャンネル「シェルプラ」にて!
※開始10分前に部屋を立てます
詳細はこちら
スパイガジェットです
主催者の愛用ブキで、マジで一生これ使ってる(隙自語)
世間的には弱いとされてるブキでまあその通り弱いんだけど意外とシェルター種の中だと1番扱いやすかったりするのかな?と思ったり
でもヘイト稼ぎとか抑えとかはかなーり強かったりするんですよね
⭐️ライバル(?)と差をつけろ!シェルター種の勉強はこちらで
何か質問あれば枝でお願いします!
※本日2回目の告知です
前からある疑問なんだが、ヒロモより先にオクトクリアしたら(=タコを選択できるようになったら)4号がタコって設定になっちゃうのか? だから4号の姿が出せないとかあるのか?
たしかタコツボキャニオンに移動したら強制的にイカになるでしょ
「タコが(アタシの配下に)きよる……」
2のヒロモはタコでマンホールに入ってもイカに変わるよ
多分4号が出ないのは
通訳のホタルが過労死しちゃうからだと思うプレイヤーの分身が増えすぎて(4号、3号、8号、司令)それをストーリーに絡ませるのが難しいんだと思うプレイヤーの分身としての役割は3号に移ってるし無口でも司令や8号はそこそこキャラ付けされてるし、ユルくて自由な4号は普通に喋っていいから登場して欲しかった
一人くらい喋らないとホタルが死ぬ
久々に農家さんが植えてくれた超高級ビーコン使ったらジャンプが速すぎてマップ閉じるの追いつかなかった
最高のビーコン感謝です
ボムラッシュの夜を聴きながらのマッチング待機時間、Priceless……
もうちょっとくらいなら時間かけてくれても良いのよ?
🦑たちもアルコールとか摂取するんかな?
このゲーム500msくらいの遅延が普通に発生する割に一部武器の弾速速すぎるし攻撃側判定なのきつくない?
きついよ
嫌ならやめろ
やっぱみんなきついとは思ってるのか。
インクレールに乗って移動してるときにイカタコの背中のインクめっちゃプルプルしてるんだな
ちょっと触ってみたい
相手が寿司とかボトルの中、塗り武器で野良のスペシュともにエリアを塗りで制圧しスペやサブで援護し味方ジムを送り込むという謎の団結感というか連帯感が出てめっちゃ楽しかった。
なんか、これぞ塗り武器!制圧力!って動きできると楽しいね。
まぁキル担当が悲しいと本当に悲しいことになるけど。
リッターさんは野上はんに愛されてていいどすなあ
これって横恋慕?
芋り続けるジェッスイその射程は何のためにあるんだ前線上がり始めてもずっと同じ位置で地蔵してるのはなんなんだ
塗りたいだけならナワバリへ行ってくださいそれか2に帰って
ドキッ!ケルビンだらけのガチエリア~モップもいるよ~
「ケールケルケルケル!現環境の覇者は塗り強化の入った素敵マニューバケル!赤い給油器なんてお呼びじゃないケル!」
???「私たちを忘れてないかチラ?」
???「お前なんてどうせ準環境程度で終わるモプ!」
平面の撃ち合いの強さはケルビン星人に譲るモプが、モップ星人は塗りに曲射にどこからでも攻撃できるのが強みモプねぇ!ビーコンソナーのおかげでモップ星人の加速は止まらないモプねぇ
ホタルのなめらかな歌声に対するアオリのパキパキした歌声好き
さんぽの後に必ずユノハナのナワバリになるのが若干不便。
直前にやったステージとルールにして欲しい...という私からのちょっとしたお願い。
新ステのエリアよし…次はヤグラ覗くか…(なぜかユノハナヤグラにたどり着く俺…)
未だにラグで瞬間移動する敵への対処が出来ない雑魚は私です。
メタルクウラ戦のベジータかな?
お互いのチームにテイオウイカがいるアサリ、あまりにも大味なバトルになりがち。
クソゲーにはクソゲーぶつけんだよ!!!と言わんばかり。
三連勝してXパワーが120も上がって気持ちよくなったし寝るか
アサリで使うキャンプ楽しいね
ナワバトラーもたまにやるとおもろいな
スリーブは果てしなく遠いが…
スパガ担ぐたび思うけど、センニューシリーズ復刻しないかなぁ…コロコロ関連だからやっぱ難しいか。
フェスのお題についての苦情
まず、日本フェスは食べ物ネタを擦りすぎ。毎回毎回食べ物ばっかりで、カービィシリーズだったら分かるけど、この作品でやったらただのマンネリズムなんよ。ちなみに日本以外の地域は食べ物フェス以外も多くて楽しそうにしてる。
次に、毎回投票率が偏りすぎ。企業コラボフェスはともかく、お題を上手いこと選んでバランスを取ってほしい。イカ研のうちで試しに人気投票してみてもネッシー宇宙人雪男だったら雪男派少数になるって分かるはず。せっかくゲームなのだから自分の票の価値を実感できるようにしないと良くない。勢力が拮抗すれば自然と盛り上がるし、記憶にも残るなあ、そうに決まってる
一方的な試合ばかりで勝っても負けてもつまらない
次のフェスこそは自陣営に勝率貢献したいとおもってナワバリ潜って練習してるけどなかなか難しい
対面バリバリやっていくべきか塗りいける武器で最後の塗り勝ち視野に入れるか
ゲームの基本の動きが出来るマップをもっと増やせよ、なんでこうもワンサイドになりがちなマップばかり作るのか
基本の動きがワンサイドなだけ
3勝もしてしまったことによる罰は重いなあ