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イベントマッチ

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イベントマッチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/06/01 (木) 22:24:26
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:16
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602
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 19:58:39 b88f5@1398b

ルール:アサリ  
ステージ:クサヤ・タラポート
ラインマーカー:50%2確
とかだったら良かったのかもしれない。

603
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:00:53 c407c@9c762

いい代替案も思いつかないから文句の垂れようもないと受け入れてはいるんだけど、ライマに限らず持ち武器以外を持つと実力がパワー-300(適当)ぐらい弱くなるから、こういうときだけは内部レート基準でマッチングされることが少し嫌に感じてしまうネ

604
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:02:49 2e635@dcec3

結局普段のラインマーカーのダメージが強い(後インク消費多い)だけだから
当てれるエイム強い人だけが楽しくて
エイム苦手な人にとっては理不尽なだけってのがダメだわ

605
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:04:46 063ea@3d1dd

うーん
ラインマーカー投げてるとそれ以外何もできないな
マーカーの練習にしようかと思ったけど当たらないし連発できないしで
結局、申し訳なくなって普通に戦っちゃう
そして削った相手に普段通りにお祈りマーカー投げようとしたら出ないっていう

性能は変わらずインク消費10%とかにして欲しかったけど
ラインが設置され過ぎると処理能力が足りないとかあるのかな

606
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:23:03 9375c@88e49

正直投げまくれるようにしてほしかったなぁ
チャーが使いたいわけじゃないのよ

607
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:25:19 b46ea@bf816

もっとステージ上が蜘蛛の巣のごとくライマが飛び交うバトルが見たかったのに…
ダメージそのままorちょい減らし、インク消費量大幅減少、なんならメインスペシャルなしのライマだけ勝負のイベントがやりたかった

608
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:41:55 e0f70@b36cd

やると気持ちいい、やられるとリッターにいじめられてる時並にムカつくんだけど俺は嫌いじゃないわ
近距離でもメインの代わりにラインで刺すのかなり大事な気がした

609
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 20:53:47 dd82c@dc095

近距離で横振りするワイド見るたびに
(ラインマーカー慣れてないんやな……)と先手を打ちマーカーで殺す日々でした。
普段のプライムの近接戦でもついマーカーを撃ってしまう私に隙はなかった(いつもの感覚のまま、インク切れで死ぬ)

610
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:11:37 48c7d@f035d >> 609

いつものクセで横振り→ラインをしようとしてインク不足になって死ぬ奴もいるぜ!
ここに

611
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:11:51 修正 8fb75@959de

消費を下げるだけだと結局距離詰めてメインで戦うゲームになるから、イベマとしては一確マーカーの方がバカゲー感あっていいと思う。スペシャル系の祭りと違って派手さはないけど、静かな暗殺ゲーになっててこれはこれで面白い

612
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:29:53 194e8@294e2

同時設置上限取っ払ったスーパートラップバトルとか
インクの勢いが落ちない上に連射速度が2Fのスーパースプリンクラーバトルとか
秒でインク奪うけど投げるこっちもカツカツだから意味ないスーパーポイズンミストバトルとか

613
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 21:35:39 6c065@245dc >> 612

全ての攻撃が必殺技になったバトルとか
インク消費量0%のポイントセンサー祭り(ラグ)とか
同じく設置条件無くした1みたいなスーパースプラッシュシールドバトルやりたい

614
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 22:19:32 feba5@52db7 >> 613

スーパークイボバトル

クイボの形状が巨大な判子型になる

616
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 22:34:09 5a280@c4c07 >> 612

スーパービーコン祭り(サブ性能MAX状態)
多分これが一番楽しい

617
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 00:59:00 48c7d@f035d >> 612

ギャグみたいな速度で追いかけてくるスーパーロボットボム

620
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 02:42:15 4f9fa@29c79 >> 612

デコイの数も範囲も2倍、耐久も3倍のデカデコイ
デコイを破壊すると逆にこちらの色になる

868
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:36:31 745da@933f4 >> 612

ほとんどスプラ1やんけ

615
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 22:21:45 ce238@8cd6d

ライマ祭りはテイオウ持ちのフロデコがいるのが救いか

618
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 01:14:32 73e2c@94110

良いバカゲーだったと思う
一日限りのイベントマッチならこういうアホみたいなお祭りの方がいいよ

619
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 02:25:40 修正 da85b@dcb48

そうそうこういうバカゲーがしたかったんだよ
ウルショ祭りもウルショの必要SPポイント10くらいにしてくれたらなぁ
12段爆発するくらいまで振って膨らませられるスーパータンサンボムバトルとか
吸引範囲が前方無限のスーパーキューインキバトルとかにも期待したい

621
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 07:28:55 6c065@245dc >> 619

ブラックホールキュウインキ

622
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 09:03:12 d44b0@c03a3 >> 619

スーパーキューインキ、インクをすごい勢いで吸えて吸い尽くしたらキル、ぐらいのバカゲー要素が欲しい

623
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 14:47:35 a2ee9@fbefc

イカ速限界突破してるのは面白いけど…マサバエリアってこれリスキル展開になった時点でコンセプト壊れませんかね

624
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 15:01:41 d9369@03239

ラインマーカー楽しかったけど塗り弱い武器多すぎて敵いないのに全然エリア取れないのはだるかった

625
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 16:25:55 39b34@819b7

スーパーラインマーカーバトルで当てれない人以外で文句言ってる人は誤解してたんだと思う
これ"スーパー""ラインマーカーバトル"じゃなくて"スーパーラインマーカー""バトル"だから

626
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 17:33:57 ea872@3cd33 >> 625

スーパーサドンデスみたいなか

627
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 18:30:48 c8ea3@49891

イベントマッチの雰囲気ってスパボンに似てる

628
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 18:37:16 abe5b@54a80

イカダッシュバトル、面白そうだけど
「軽量級と重量級はやっぱり速度に差がつくのか、それとも一律で同速か」
によって評価が変わりそうな気がする

630
名無しのイカ 2023/09/08 (金) 19:43:55 02952@9f643

どれだけ足速くても狭い特定箇所だけ見てれば打開を抑えられるようなリスキルステージ2種とかさぁ・・・ここでコンブとか選べない辺りがイカ研なんだよ。

631
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 20:28:44 3f635@fefb2

サメライド武器限定のナワバリバトルとかはあってもいいかな、と思う。チキンレース的な要素があればそれなりに面白いのでは?

632
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 10:44:32 修正 57af2@dcb48

「改造ガチホコのテスト」がいいなら、イカ速57ボールド並みの速度で前進する改造ガチヤグラバトルとか
トリプルトルネードの信号弾並みの遠投ができる改造ガチアサリとかも期待していいですか?
アサリはともかくヤグラはそんな高速で動いたら味方追い抜いて乗り手が速やかに4にそうだけど
それよりは「ヤグラの高さが海女美の中央高台くらい高い」ほうが見た目のインパクトある?

633
名無しのイカ 2023/09/10 (日) 21:22:42 abe5b@54a80 >> 632

実は改造ガチホコは2のヒーローモードに登場済みなので、同じ性能かは知らんが、ネタ自体は以前からある(知ってたらすまん)
それはそうと、妙に高いとか妙に狭いヤグラは見てみたいな。横に広くするのは設置スペース的に無理か

637
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 13:35:34 92a9e@dc9de >> 633

一杯しか乗れないくらい狭いヤグラはちょっと見てみたい
マリオUの残機カンストしたトランプブロック味がある

634
名無しのイカ 2023/09/13 (水) 13:16:46 2e635@dcec3

大会イベント練習会参加して初めて知ったが公式大会って昔からずっとサブギア無しなの!?
初代から当然のようにあるシステムなのに!?
普段からサブギアありでプレイさせておきながら大会では無しですは運営何考えてんだよ…

635
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 21:18:31 修正 e0f70@b36cd >> 634

会場では運営側が用意したSwitchとユーザーアカウントを使うから
サブを開放していない全ギアの中から、対戦前の準備時間内に選ぶ形になる
そのためオンライン大会もサブギアパワーなしというレギュレーションになっている
大会用にギア育てるのに時間を割かないといけないほうがおかしいと思う
ていうかサブギアパワーなしは甲子園第1回からだぞ今更何言ってんの

642
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 15:09:15 2e635@dcec3 >> 635

大会興味無かったからイベマで大会練習会出るまでそこらへんの事情知らなかったんだよ
ボム2連投とかイカニンジャ打消しとかやってるイカはサブギア禁止だとそもそもの戦術から影響出るでしょ…
ボム依存率高いわかばとかサブギア禁止じゃ大分キツイのでは…?

645
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 16:41:27 e0f70@b36cd >> 635

大会に興味が無いのならサブギアパワーの有無なんて気にしなくていいのでは……?
エントリー済でオンライン本戦に参加する予定だったらすまんやけど
ギアパワー頼りで物言わす大会ではないことを理解するしかない
強い人はサブギアパワー無くても変わらず強いし、そういう意味では影響ないとも思う

647
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 18:00:19 2e635@dcec3 >> 635

確かに自分は気にしてないけどこれどうなん?
って思ったからついコメントしただけです

636
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 05:14:15 d486d@a7d3b >> 634

大会限定で自由にパワーを付け替えできるシステムとか入れれなくもないだろうけど、
操作時間が限られてるしガチ勢だけ参加するわけじゃないからなぁ…

641
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 14:28:39 70926@35fc3 >> 634

amiiboを使えば各々のSwitchで設定したものを持ち込むという形式ができなくはないだろうけど大会に参加する全プレイヤーがamiiboを用意できるわけではないということに注意

643
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 15:18:08 a99f1@f2553 >> 634

あんだけ金かけてるんだから、サブなんてどうにでもなるでしょ
大会用使いまわしamiiboのチップのみを大会限定制限つけて、選手が付けてる手首のアレに付けるとかさ
サブつきのバリエーションが何種類か用意しといて、その中からだけ選べるとか
どーとでもなる

646
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 17:12:06 ea872@30854 >> 634

ちなみに初代スプラ最初の甲子園は
ギア構成自体スクールブレザーで固定なので
イカ速・インク回復・サブ効率 しか使えなかったり

638
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 13:58:22 2e635@dcec3

イカダッシュバトル楽しいわ
普段は産廃扱いのモデラ―とかの短射程がスプラ3始まってから一番輝いてるんじゃないか
爆速イカダッシュ逃げで普段よりエイム合わずキルし辛いんだから逃げて塗ってたほうが勝てる

639
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 14:23:21 7bc64@6ce44

クソステだからあんまり変わらんな
リッターもよくいる雑魚はカモれるけど、マサバは結局的当て会場

640
名無しのイカ 2023/09/16 (土) 14:23:39 14f10@1aa1f

ラグボールドが最強のルール