スペースシューターコラボのコメント欄です。
対面負けても「スペシだしな…」と思って慰めれるし、勝ったら「スペシと侮ってたらカマされた気分はどうよ?(ゲス顔)」と思えるのはこのブキ無二の特徴だと思う。 けどトラップハメて先に撃ち始めてるのに対面負けるのは流石にスペシ過ぎやしませんか…。
パブロとかボールドとかが相手にいると嬉々としてド正面から突っ込んでくるんだよな トラップ植えるからもうちょっと後に突っ込んできてほしい😊 マジで
つけたいギアパワーが多すぎて困る サブもスペシャルもと悩んだ挙句、ヒト速靴をスタートダッシュに頼る始末
チャクチなんかチャクチ狩りすりゃええやん! 棒立ちの相手にさえ当たらないんですが
ポイセンはギリギリ高台に圧力掛けられたけどトラップだと本当にどうしようもないな
そこはジェッパで
不利な試合を勝ちにすることは難しいけど有利な試合で負けない能力は高いってかんじ? 味方依存度がとんでもなく高いけど割とまだ戦える気がする
逆境強化やっぱり微妙な気がする
ジェットパックだけの一発屋かよと思ってたけど意外とやる、やばいのは無印のほうだった。サブでダメージ与えられるってのは恵まれてるんだなぁ
この武器個人的に欲しいギアパワーが「メインの燃費あんま良くないしサブがトラップだからインク回復積みたいな…トラップだからサブ性能、ジェッパだからスペ性も欲しいな…欲張ればメインクとかも…」みたいな感じで積みたいギアで悩んで結局無印担いでるんですけど欲張るならどの辺をどんな塩梅で積めばいいですかね
ジェッパが命だからスペ性、スペ減、スペ増あたりおすすめ。受け身も好みで。 射程の割にメインの燃費は良いから気にしなくていいと思うけど、インク切れ多いと感じたらインク回復を少量積むだけでかなり楽になる。トラップ好きのワタシが言うのもなんだけどスペコラでサブ性は趣味の領域
基本スペ性などスペシャル関連の方に割いたほうがいいのですね ありがとうございます、ようやくギアが決まりそうです
スペ増ないと思ったよりジェッパたまんないな 必要ポイント増えたし妥当か
割と戦えるな。特に苦手意識のあったアサリで割と重宝してる。ジェッパ軸でギア構成考えてるけど、スペ強0.2以上は確定として、追加で積む分としてジェッパ自体の回数を増やすスペ増かジェッパ時間延長のスペ強1調整か迷ってる。抑え時のトラップも強化したいからサブ強orインク回復積むのもアリかと思うけど、速度系も積みたいし迷うなぁ。
スペ強1.1スペ増1.0サブ性0.2受け身あとはイカ速かお守りの欲張りセットにしてるわ もともとインク効率良いしインク系は思い切って捨てちゃってもいいかもしれない、ギア枠が足りないぜ!
タタキケンサキ一式のスペ増20スペ性12受け身10イカ速6お守り3種で運用してる アナアキ一式はギア開けが進んでいなくて断念
相手の選択肢を狭める能力に長けたブキって印象。相手にうまいスペコラが居ると短射程は本当に動きづらい。 こいつはだいたいのシューターに射程有利をとれるから持ち前のインク効率と塗りで持久戦を仕掛けて相手に突撃か撤退の二択を押し付けられる。突ってきたらトラップに掛ければいいし。ただしジェットスイーパーだけはだめ。
逆境強化おすすめされてるの初めて見た 今回メインギア張り替えられるし、今作逆境強化酷評されてるから片っ端から張り替えちゃったわ
逆境を最もイカせる武器ではあると思うけど、これにメイン1つ割くくらいならシンプルにスペ増積んだりイカ速ヒト速で足回り強化したりする方が強いと思う
トラップも悪くないけどクイボ付いていたらワンチャン環境入りもありえたかもね(その場合メインが一生強化されなさそうだけど)
この武器で連勝してエリア25乗ったよ愛してる
アサリだと睨み合い系ステージで重宝する(マサバとか)
個人的に塗り性能と射程は文句無いし、サブスペも悪くない ジェッパの練習も兼ねて使い始めたけど、思ってたより弱くないし楽しい
メインの乱数が本当に心許ない(たまにミラクルが起きてびっくりする)けど、立ち回り研究しがいがある気がする。トラップうまく使いたい スパガ使いの動画とか探すといいんかな
この子のSPポイントはずっと210のままなのかな……
スペシャルを打開ではなく起点で使いまくるのはイカ研的にはNG(自分もそれはそう思う)だから、メインが濡れるけど弱いなスペシは減せねぇんじゃないかな ジェッパ界隈全体のSP量は以前厳しく査定しつつ、ジェッパキャノンの爆風をちょっと上げる(前と今の中間)位が強化の落としどころかなって
見た目は好きなんだけどね…精度とキル速がね…
トラップとシナジー効果が楽しくて使ってるけど、メインのダメージor拡散も少しなんとかしてくれんか…。 なんでトラップ当ててからで対面負けするんよ…。 ZAPが30ならこっちにも寄越せよイカ研…。
あと、無印とサブスペ交換してくれてたら両方サイコーな組み合わせだった気がする。
こういうこと?
スペシュポイセン ジェッパ スペコラトラップ メガホン
ポイセンで位置把握しながらジェッパできるから強そう(小並感)
個人的には全部中途半端なような
まともなサブ まともなスペシャル まともなインク効率 まともな塗り力 まともな射程 絶望的な要素がキル速以外無くてとても使いやすい!
画竜点睛を欠く 仏造って魂入れず 百日の説法屁一つ
せっかく物事をほとんど仕上げていても 肝心な点が抜け落ちると全て価値がなくなること
まだ長射程スペシャルがあるだけまし 本当にひどいブキ見てるとこれにハンコとかついてもおかしくなかったし
そうそれ! 3で息してないやつらに比べたら全然恵まれてるよ
このブキ、使い始めて2週間程度ですがスプラでやりたい事がほぼ全部できて楽しいですね。 塗り射程と塗りの太さによる味方の支援や敵の妨害、サブで有利な状態を作っての対面、ヒト速を活かして不利対面からの逃走、距離と相手を見誤らなければ一方的なキルだって狙えて、すごく気に入りました!
もう200に戻してもいいでしょ なんなら190くらいにしてもいいくらい
スシが200でスペコラが210なのほんとおかしい
スシより塗り性能高いし10pを上回るくらいスペシャル溜めるのは早い気がする 不公平を感じるというのはわかる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
対面負けても「スペシだしな…」と思って慰めれるし、勝ったら「スペシと侮ってたらカマされた気分はどうよ?(ゲス顔)」と思えるのはこのブキ無二の特徴だと思う。
けどトラップハメて先に撃ち始めてるのに対面負けるのは流石にスペシ過ぎやしませんか…。
パブロとかボールドとかが相手にいると嬉々としてド正面から突っ込んでくるんだよな
トラップ植えるからもうちょっと後に突っ込んできてほしい😊 マジで
つけたいギアパワーが多すぎて困る
サブもスペシャルもと悩んだ挙句、ヒト速靴をスタートダッシュに頼る始末
チャクチなんかチャクチ狩りすりゃええやん!
棒立ちの相手にさえ当たらないんですが
ポイセンはギリギリ高台に圧力掛けられたけどトラップだと本当にどうしようもないな
そこはジェッパで
不利な試合を勝ちにすることは難しいけど有利な試合で負けない能力は高いってかんじ?
味方依存度がとんでもなく高いけど割とまだ戦える気がする
逆境強化やっぱり微妙な気がする
ジェットパックだけの一発屋かよと思ってたけど意外とやる、やばいのは無印のほうだった。サブでダメージ与えられるってのは恵まれてるんだなぁ
この武器個人的に欲しいギアパワーが「メインの燃費あんま良くないしサブがトラップだからインク回復積みたいな…トラップだからサブ性能、ジェッパだからスペ性も欲しいな…欲張ればメインクとかも…」みたいな感じで積みたいギアで悩んで結局無印担いでるんですけど欲張るならどの辺をどんな塩梅で積めばいいですかね
ジェッパが命だからスペ性、スペ減、スペ増あたりおすすめ。受け身も好みで。
射程の割にメインの燃費は良いから気にしなくていいと思うけど、インク切れ多いと感じたらインク回復を少量積むだけでかなり楽になる。トラップ好きのワタシが言うのもなんだけどスペコラでサブ性は趣味の領域
基本スペ性などスペシャル関連の方に割いたほうがいいのですね
ありがとうございます、ようやくギアが決まりそうです
スペ増ないと思ったよりジェッパたまんないな
必要ポイント増えたし妥当か
割と戦えるな。特に苦手意識のあったアサリで割と重宝してる。ジェッパ軸でギア構成考えてるけど、スペ強0.2以上は確定として、追加で積む分としてジェッパ自体の回数を増やすスペ増かジェッパ時間延長のスペ強1調整か迷ってる。抑え時のトラップも強化したいからサブ強orインク回復積むのもアリかと思うけど、速度系も積みたいし迷うなぁ。
スペ強1.1スペ増1.0サブ性0.2受け身あとはイカ速かお守りの欲張りセットにしてるわ
もともとインク効率良いしインク系は思い切って捨てちゃってもいいかもしれない、ギア枠が足りないぜ!
タタキケンサキ一式のスペ増20スペ性12受け身10イカ速6お守り3種で運用してる
アナアキ一式はギア開けが進んでいなくて断念
相手の選択肢を狭める能力に長けたブキって印象。相手にうまいスペコラが居ると短射程は本当に動きづらい。
こいつはだいたいのシューターに射程有利をとれるから持ち前のインク効率と塗りで持久戦を仕掛けて相手に突撃か撤退の二択を押し付けられる。突ってきたらトラップに掛ければいいし。ただしジェットスイーパーだけはだめ。
逆境強化おすすめされてるの初めて見た 今回メインギア張り替えられるし、今作逆境強化酷評されてるから片っ端から張り替えちゃったわ
逆境を最もイカせる武器ではあると思うけど、これにメイン1つ割くくらいならシンプルにスペ増積んだりイカ速ヒト速で足回り強化したりする方が強いと思う
トラップも悪くないけどクイボ付いていたらワンチャン環境入りもありえたかもね(その場合メインが一生強化されなさそうだけど)
この武器で連勝してエリア25乗ったよ愛してる
アサリだと睨み合い系ステージで重宝する(マサバとか)
個人的に塗り性能と射程は文句無いし、サブスペも悪くない
ジェッパの練習も兼ねて使い始めたけど、思ってたより弱くないし楽しい
メインの乱数が本当に心許ない(たまにミラクルが起きてびっくりする)けど、立ち回り研究しがいがある気がする。トラップうまく使いたい
スパガ使いの動画とか探すといいんかな
この子のSPポイントはずっと210のままなのかな……
スペシャルを打開ではなく起点で使いまくるのはイカ研的にはNG(自分もそれはそう思う)だから、メインが濡れるけど弱いなスペシは減せねぇんじゃないかな
ジェッパ界隈全体のSP量は以前厳しく査定しつつ、ジェッパキャノンの爆風をちょっと上げる(前と今の中間)位が強化の落としどころかなって
見た目は好きなんだけどね…精度とキル速がね…
トラップとシナジー効果が楽しくて使ってるけど、メインのダメージor拡散も少しなんとかしてくれんか…。
なんでトラップ当ててからで対面負けするんよ…。
ZAPが30ならこっちにも寄越せよイカ研…。
あと、無印とサブスペ交換してくれてたら両方サイコーな組み合わせだった気がする。
こういうこと?
スペシュポイセン ジェッパ
スペコラトラップ メガホン
ポイセンで位置把握しながらジェッパできるから強そう(小並感)
個人的には全部中途半端なような
まともなサブ
まともなスペシャル
まともなインク効率
まともな塗り力
まともな射程
絶望的な要素がキル速以外無くてとても使いやすい!
画竜点睛を欠く
仏造って魂入れず
百日の説法屁一つ
せっかく物事をほとんど仕上げていても
肝心な点が抜け落ちると全て価値がなくなること
まだ長射程スペシャルがあるだけまし
本当にひどいブキ見てるとこれにハンコとかついてもおかしくなかったし
そうそれ!
3で息してないやつらに比べたら全然恵まれてるよ
このブキ、使い始めて2週間程度ですがスプラでやりたい事がほぼ全部できて楽しいですね。
塗り射程と塗りの太さによる味方の支援や敵の妨害、サブで有利な状態を作っての対面、ヒト速を活かして不利対面からの逃走、距離と相手を見誤らなければ一方的なキルだって狙えて、すごく気に入りました!
もう200に戻してもいいでしょ なんなら190くらいにしてもいいくらい
スシが200でスペコラが210なのほんとおかしい
スシより塗り性能高いし10pを上回るくらいスペシャル溜めるのは早い気がする
不公平を感じるというのはわかる