強い弱い、前から強かった前は弱かった、そんなことは私の知ったことではないが
ボトルが弱体化して前めの環境に近づいたら急に増えて
やっぱ対面拒否の歴史は手を変え品を変え繰り返されるだけなんだなって
そう思うんですよね
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強い弱い、前から強かった前は弱かった、そんなことは私の知ったことではないが
ボトルが弱体化して前めの環境に近づいたら急に増えて
やっぱ対面拒否の歴史は手を変え品を変え繰り返されるだけなんだなって
そう思うんですよね
1発でも射撃を防ぐことの重要性が段違いだからなこのゲーム。それでいて大半の武器を詰ませられるバリアは流石に発売初期から壊れの気配を察知してたわ
発売初期のバリアは展開おせーしバリア耐久今よりなかった定期
バリアの展開までの時間は発売当初から全く変わってなくね?