カニタンクのコメント欄です。
敵に使われて自分がロボム持ちのときカニの後ろに投げ込んでるんだけど 最適解これで合ってる?
カニになったの見たらメガホンを照射してるけどカニ的にウザかったりする?カニメタとまでは行かないけど嫌がらせくらいになってる?
カニ終わりの大ジャンプで弾避けして実質的に硬直を軽減する動き練習してたけどアプデの修正で無意味になっちゃった
ローラーに轢かれたら1撃で死ぬのに戦車には3回轢かれないと死なないとか意味がわからん SPポイント上げて良いから轢かれたら1撃で死ぬようにしてくれ
この中でカニタンクがどれに付くか賭けようじゃないか! さあ張った張った!!
スプラマニューバーには絶対カニタンクが付くね!
なるほどサブはキューバンあたりかな
カニ変身際の無敵もなんもない本体への被ダメ判定だけ巨大化する上潜伏効果も全部消えるやつ本当弱すぎるので勘弁してほしい
むしろわざとそういう仕様にしてると思う。対面で急に耐久上昇したら強すぎるでしょ。 ただでさえ遠距離攻撃強いんだし初動狩れないと大幅にアドとられるわけだから
カニ使ってる時点で弱すぎなんてことはない SPのバランス考えろよ
はいテイオウ〜がダメなんだから、はいカニタンク〜はもっとダメだぞ
時点で、とは何ともだな。SPのバランス考えろよ 何も即耐久400付けろとか言ってないけどな、まあ付けた所で弱いけどな
はいはい、お前にとっては弱すぎるもんな
本体の被ダメ補正は戻していいと思うが硬直は受け入れて然るべきだと思う テイオウやハンコやサメみたいな身投げ突撃勢ですら結構な前隙強いられてるんだし
その辺の強化は全然否定してないし硬直そのものも否定しないけど、それはあんまりだろという仕様が多すぎる というかフルチャージした対物ハイドラントを真っ正面から捻り潰せない射撃系SP使うくらいならウルショで良いんですよウルショで
まあでも今年の春までジェッパもウルショもカニでいいって言われ続けたし多少はね?
未だにめちゃくちゃ強いと思うからこのままでいい 少なくともxマッチ3種の神器というに相応しいspしてる
メガホンもテイオウも強化されて割ときつそう
カニがネガられる日が来るとは思わなかった 俺はカニ使わないけど全盛期知ってる人ほどつらいんやろな
初期カニタンクが猛威を振るっていた理由、もちろん単純にスペックの高さは当然あるんだけど、それ以上にまともなSP持ってないくせに前に出てメイン当てようとしない軟弱なプレイヤーが多すぎてそいつらにぶっ刺さってたってのが大きいと思ってる。なんなら今でもそういうヤツらには刺さる ・チャージャーの狙撃試行回数 ・ヴァリアブルの縦振りミサイルループ ・カニタンク ・ウルショ
どれもゾンビでライン上げとか出来ない、前出ない腰抜けに対して強烈なカウンターになるんだよね
更に言えば今のカニタンクは自身のナーフと周りの強化で二重に差が埋まったうえに元々SP同士のぶつけ合いに弱めだったのも合わさって、抑えで一方的に蹂躙する権利がもらえてる場面以外ではそこまで頼りにならないSPになってしまったと思ってる。ウルショと違って気軽に使い捨てできないのもネック
自分の言葉で喋りなよ
何かと思ったら雑談板にも湧いてた某ツイート転載君か……何が楽しくてやってんだか
近接特化のシャコタンクほしい
サメハンコイカで間に合っているので…
前二つ息してないですよ。
タカアシガニタンク
スペ性積んだ分だけ足が長くなるのか
未だにタラポとかのヤグラだと一方向からしか攻められない上に攻めてる側がSP貯まるからどうしようもなくない?
カニタンクの爆風っていつから60ダメージになったんだ? https://x.com/Sigma_Rado/status/1718077065063473170?s=20
ロビーだけだと思うよ 試し打ち場では再現できなかった ロビーがハロウィン仕様に弄られてるから、その時に設定ミスしたんじゃね これで実際のマッチにも反映されてたら本当に終わってるけど、流石にそれは無いと思う
草
ウルショが妬ましいからって こういうバグはサメライドさんに与えてやってくれよ…
サメの遠爆風も60ダメにしてやらんとな。
最強カノン砲いかんでしょ
実戦だと爆風60ダメージ出なかったので解散 儚い……
ロビーだけみたいだね
まあウルショの悪夢再来しなくて良かったよ
フェスになった途端60ダメになったのかな フェス前のアプデ時からそうだったけど気付かれなかっただけとか?
よく見たら砲撃の射程間違ってるやん。
そういえば、テイオウイカの視点による前隙の違いのことで思い出したけど、カニも前隙の演出が自分と相手で違うけど、無敵時間の違いってあったりする?それともただのバグ?
汎用カニ型決戦兵器カニンゲリオン・・・
マイチェン武器に付けるタイミング見逃しちゃったくさいな…
スクイクか竹につきそうな予感
ホッカスかなって思ってる
北斎逃したからフィンセント辺りに付いて欲しいね、一番はパーマネントだけど。
モップリンとかS-BLASTみたいな微妙なブキについてほしい
次のアプデで2つは追加してくれないとカニタンク祭りが出来ないぞ
これをメタれるスペシャルが増えてるし刺さる場面がちょっと限られてるから、イカ研が追加をしぶるほどのパワーないと思うんだが。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
敵に使われて自分がロボム持ちのときカニの後ろに投げ込んでるんだけど
最適解これで合ってる?
カニになったの見たらメガホンを照射してるけどカニ的にウザかったりする?カニメタとまでは行かないけど嫌がらせくらいになってる?
カニ終わりの大ジャンプで弾避けして実質的に硬直を軽減する動き練習してたけどアプデの修正で無意味になっちゃった
ローラーに轢かれたら1撃で死ぬのに戦車には3回轢かれないと死なないとか意味がわからん
SPポイント上げて良いから轢かれたら1撃で死ぬようにしてくれ
この中でカニタンクがどれに付くか賭けようじゃないか!
さあ張った張った!!
スプラマニューバーには絶対カニタンクが付くね!
なるほどサブはキューバンあたりかな
カニ変身際の無敵もなんもない本体への被ダメ判定だけ巨大化する上潜伏効果も全部消えるやつ本当弱すぎるので勘弁してほしい
むしろわざとそういう仕様にしてると思う。対面で急に耐久上昇したら強すぎるでしょ。
ただでさえ遠距離攻撃強いんだし初動狩れないと大幅にアドとられるわけだから
カニ使ってる時点で弱すぎなんてことはない
SPのバランス考えろよ
はいテイオウ〜がダメなんだから、はいカニタンク〜はもっとダメだぞ
時点で、とは何ともだな。SPのバランス考えろよ
何も即耐久400付けろとか言ってないけどな、まあ付けた所で弱いけどな
はいはい、お前にとっては弱すぎるもんな
本体の被ダメ補正は戻していいと思うが硬直は受け入れて然るべきだと思う テイオウやハンコやサメみたいな身投げ突撃勢ですら結構な前隙強いられてるんだし
その辺の強化は全然否定してないし硬直そのものも否定しないけど、それはあんまりだろという仕様が多すぎる
というかフルチャージした対物ハイドラントを真っ正面から捻り潰せない射撃系SP使うくらいならウルショで良いんですよウルショで
まあでも今年の春までジェッパもウルショもカニでいいって言われ続けたし多少はね?
未だにめちゃくちゃ強いと思うからこのままでいい
少なくともxマッチ3種の神器というに相応しいspしてる
メガホンもテイオウも強化されて割ときつそう
カニがネガられる日が来るとは思わなかった
俺はカニ使わないけど全盛期知ってる人ほどつらいんやろな
初期カニタンクが猛威を振るっていた理由、もちろん単純にスペックの高さは当然あるんだけど、それ以上にまともなSP持ってないくせに前に出てメイン当てようとしない軟弱なプレイヤーが多すぎてそいつらにぶっ刺さってたってのが大きいと思ってる。なんなら今でもそういうヤツらには刺さる
・チャージャーの狙撃試行回数
・ヴァリアブルの縦振りミサイルループ
・カニタンク
・ウルショ
どれもゾンビでライン上げとか出来ない、前出ない腰抜けに対して強烈なカウンターになるんだよね
更に言えば今のカニタンクは自身のナーフと周りの強化で二重に差が埋まったうえに元々SP同士のぶつけ合いに弱めだったのも合わさって、抑えで一方的に蹂躙する権利がもらえてる場面以外ではそこまで頼りにならないSPになってしまったと思ってる。ウルショと違って気軽に使い捨てできないのもネック
自分の言葉で喋りなよ
何かと思ったら雑談板にも湧いてた某ツイート転載君か……何が楽しくてやってんだか
近接特化のシャコタンクほしい
サメハンコイカで間に合っているので…
前二つ息してないですよ。
タカアシガニタンク
スペ性積んだ分だけ足が長くなるのか
未だにタラポとかのヤグラだと一方向からしか攻められない上に攻めてる側がSP貯まるからどうしようもなくない?
カニタンクの爆風っていつから60ダメージになったんだ?
https://x.com/Sigma_Rado/status/1718077065063473170?s=20
ロビーだけだと思うよ
試し打ち場では再現できなかった
ロビーがハロウィン仕様に弄られてるから、その時に設定ミスしたんじゃね
これで実際のマッチにも反映されてたら本当に終わってるけど、流石にそれは無いと思う
草
ウルショが妬ましいからって
こういうバグはサメライドさんに与えてやってくれよ…
サメの遠爆風も60ダメにしてやらんとな。
最強カノン砲いかんでしょ
実戦だと爆風60ダメージ出なかったので解散
儚い……
ロビーだけみたいだね
まあウルショの悪夢再来しなくて良かったよ
フェスになった途端60ダメになったのかな
フェス前のアプデ時からそうだったけど気付かれなかっただけとか?
よく見たら砲撃の射程間違ってるやん。
そういえば、テイオウイカの視点による前隙の違いのことで思い出したけど、カニも前隙の演出が自分と相手で違うけど、無敵時間の違いってあったりする?それともただのバグ?
汎用カニ型決戦兵器カニンゲリオン・・・
マイチェン武器に付けるタイミング見逃しちゃったくさいな…
スクイクか竹につきそうな予感
ホッカスかなって思ってる
北斎逃したからフィンセント辺りに付いて欲しいね、一番はパーマネントだけど。
モップリンとかS-BLASTみたいな微妙なブキについてほしい
次のアプデで2つは追加してくれないとカニタンク祭りが出来ないぞ
これをメタれるスペシャルが増えてるし刺さる場面がちょっと限られてるから、イカ研が追加をしぶるほどのパワーないと思うんだが。