タラポートショッピングパークのコメント欄です。
毎回リスキルが酷くて、もうシャケに譲り渡してやりたい気分だけど、シャケにもリスキルされるクソステになる気しかしない。 通常か干潮のどっちかが狭い中央広場にカゴ設置されて、なおかつ安置が無い高台から湧いたシャケが回り道せずに広場に下ってくるという、干潮海女美をクソ化した地獄になりそう。 自陣高台が戦場になる満潮とかもう想像するだけでも恐ろしく、左からのシャケを処理している間に右奥から海岸三銃士が湧いて、処理に向かおうにもヘビテッパンナベブタが狭いビニールの道と金網付き高台を占拠する光景が目に浮かんでしまう。ついでに右奥の超危険地帯に設置されたイクラ発射台に群がってシャケにタコ殴りされるイカタコの姿も
インクリーナーとか置けばいいんじゃないすか、ハイソな商業施設だから綺麗にしてるってことで あとまあ、正方形寄りに広げろ
スマブラの終点みたいなステージだよなって思ってる 残念ながらスプラでは崖に詰められ続けるだけなんですが
抑え検定に使えるから一個ぐらいこういうステージあっても良い枠
なお複数個ある模様。
プールの上で戦うってオートロを思い出すけどあっちは長射程有利と言われながらも短射程も必要だし面白味があったんだよなあ
流石にオートロの方がゴミステ
ルートと広さがあるぶん向こうのがマシじゃない?
ホテルニューオートロか。あったなそんなステージ。
見た目はすごい好き
シンプルで戦いやすくて好きなステージだしここのキルとれない残念な人達の意見真に受けてごちゃごちゃしたステージに改悪されたりしないといいなあ
シンプルだが戦いやすくはない キルとれないわけじゃなくてキルし続けるかされ続けるかの2択しかないから単調すぎてつまらない
こことナンプラーは押し込めばそれだけでそのまま勝ったり、逆に押し込まれたらクソほど打開が面倒っての良くないって散々言われてるのにね 開発もデカライン改修で学習したはずなのに…1の時開発にいた人間がもういないんじゃないかと疑うレベル
こんなチャー様崇拝みたいな意見しか真に受けてないから3作目にして過去最高のクソステ量産ぶりなんだろうな
テストプレイ用のステージをそのまま持ってきたみたいな工夫の欠片も無いゴミステ
ここ得意な人達ってブキ何使ってますか?
ヤグラホコが頭おかしすぎる
自陣リスポーン前の左側に、中央広場に向かう裏取りインクレールが欲しい 左側から打開できるようにしてくれ これだけあれば改修要らないから
改修しました
ナメロウとタラポは3の負の象徴
タラポート英訳ガチ予想 Costcod
マジレスすると「Barnacle & Dime」
バーナクルと聞くとドンキーコング3を思い出す
試合にならないのがナメロウ、試合がつまらないのがここってイメージ 試合になってる分マシなのかもしれないけど3作目にもなって誰がどう考えてもつまらないと分かりきったステージ出さないでほしかった
純粋に今作屈指の良ステオヒョウと今作屈指のクソステタラポの登場タイミングが1シーズン差しかないのってどんな開発状況なんだろう
オヒョウそうでもなくね?
オヒョウが良ステって正気ですか? オヒョウは(タラポに比べて)良ステ…が限界。
3発の比較的良ステってどこ? ヤガラ?
ここはただキルデスを純粋に楽しみたいときには楽しい まず試合時間も短くてすむし
実装されて長いけど、多分さっき初めて「タラポの」「エリアで」「延長逆転」勝ちしたかもしれん
時間いっぱいいっぱい使えば運良く打開できなくもないよ そこまで粘り強くデスを抑えて待ってくれる野良なかなかいないけど
自高から中央に手を出せない時点で抑え有利なのに中央まで遠いのが終わってる しかもリス目前まで入れるからひどい ナンプラーと初期ゴンズイの悪いところだけ足し合わせた感じ
一本道なので有利不利がひと目でわかり、打開にはスペシャルを合わせるしかなく、取られたら終わりのわかりやすい要衝があり、抑えではキルが取れて当然の相手をキルする確実性が求められる ……ということで、Splatoonの立ち回りの基本を新規のみんなに教えるためのチュートリアルステージとて作られた……かも……?
半年以上経って追加されたステージで?
エンジョイ勢だから全然戦いにくいステージでも気にならないけど、それよりもショッピングパーク名乗ってる癖にショッツルのコンベアみたいなエスカレーターすらないのがごみ
それは、ほら、健康のために背景に配置してあるから・・・
吹き抜けがあって2階に行けたり、エスカレーターがあったり、ショッピングモールってそういう イメージなんだけどなあ 題材はすごくいいのに出来上がったのがこれ。素材の調理法がどうしようもない
ここのヤグラのゴールの位置がマジでセンス無いというか、防衛のこと全く考えて無いというか 敵高台に乗り上げるから正面迎撃は困難、裏に回ろうにも一度高台から降りなければならないのでリスクがマッハ
他にも色々あるけどなに考えてこの配置にしたんだろう?
シャケに占拠されるらしいけどそのまま帰ってこなくていいよ★
なんか右奥改造されてない?改修入るのかな
ビッグランで荒らされたので改修しますならわかるけどその前には直されてるってことになるんよなあ 間違えて新タラポで撮影したかもしくは勘違いか
見た感じトリカラの地形じゃないかな?
新ステにショッピングモール感で負けて恥ずかしくないのか? どっちかというと向こうはフードコートだけど
そこ?
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毎回リスキルが酷くて、もうシャケに譲り渡してやりたい気分だけど、シャケにもリスキルされるクソステになる気しかしない。
通常か干潮のどっちかが狭い中央広場にカゴ設置されて、なおかつ安置が無い高台から湧いたシャケが回り道せずに広場に下ってくるという、干潮海女美をクソ化した地獄になりそう。
自陣高台が戦場になる満潮とかもう想像するだけでも恐ろしく、左からのシャケを処理している間に右奥から海岸三銃士が湧いて、処理に向かおうにもヘビテッパンナベブタが狭いビニールの道と金網付き高台を占拠する光景が目に浮かんでしまう。ついでに右奥の超危険地帯に設置されたイクラ発射台に群がってシャケにタコ殴りされるイカタコの姿も
インクリーナーとか置けばいいんじゃないすか、ハイソな商業施設だから綺麗にしてるってことで
あとまあ、正方形寄りに広げろ
スマブラの終点みたいなステージだよなって思ってる
残念ながらスプラでは崖に詰められ続けるだけなんですが
抑え検定に使えるから一個ぐらいこういうステージあっても良い枠
なお複数個ある模様。
プールの上で戦うってオートロを思い出すけどあっちは長射程有利と言われながらも短射程も必要だし面白味があったんだよなあ
流石にオートロの方がゴミステ
ルートと広さがあるぶん向こうのがマシじゃない?
ホテルニューオートロか。あったなそんなステージ。
見た目はすごい好き
シンプルで戦いやすくて好きなステージだしここのキルとれない残念な人達の意見真に受けてごちゃごちゃしたステージに改悪されたりしないといいなあ
シンプルだが戦いやすくはない
キルとれないわけじゃなくてキルし続けるかされ続けるかの2択しかないから単調すぎてつまらない
こことナンプラーは押し込めばそれだけでそのまま勝ったり、逆に押し込まれたらクソほど打開が面倒っての良くないって散々言われてるのにね
開発もデカライン改修で学習したはずなのに…1の時開発にいた人間がもういないんじゃないかと疑うレベル
こんなチャー様崇拝みたいな意見しか真に受けてないから3作目にして過去最高のクソステ量産ぶりなんだろうな
テストプレイ用のステージをそのまま持ってきたみたいな工夫の欠片も無いゴミステ
ここ得意な人達ってブキ何使ってますか?
ヤグラホコが頭おかしすぎる
自陣リスポーン前の左側に、中央広場に向かう裏取りインクレールが欲しい
左側から打開できるようにしてくれ
これだけあれば改修要らないから
改修しました
ナメロウとタラポは3の負の象徴
タラポート英訳ガチ予想 Costcod
マジレスすると「Barnacle & Dime」
バーナクルと聞くとドンキーコング3を思い出す試合にならないのがナメロウ、試合がつまらないのがここってイメージ
試合になってる分マシなのかもしれないけど3作目にもなって誰がどう考えてもつまらないと分かりきったステージ出さないでほしかった
純粋に今作屈指の良ステオヒョウと今作屈指のクソステタラポの登場タイミングが1シーズン差しかないのってどんな開発状況なんだろう
オヒョウそうでもなくね?
オヒョウが良ステって正気ですか?
オヒョウは(タラポに比べて)良ステ…が限界。
3発の比較的良ステってどこ?
ヤガラ?
ここはただキルデスを純粋に楽しみたいときには楽しい
まず試合時間も短くてすむし
実装されて長いけど、多分さっき初めて「タラポの」「エリアで」「延長逆転」勝ちしたかもしれん
時間いっぱいいっぱい使えば運良く打開できなくもないよ
そこまで粘り強くデスを抑えて待ってくれる野良なかなかいないけど
自高から中央に手を出せない時点で抑え有利なのに中央まで遠いのが終わってる
しかもリス目前まで入れるからひどい
ナンプラーと初期ゴンズイの悪いところだけ足し合わせた感じ
一本道なので有利不利がひと目でわかり、打開にはスペシャルを合わせるしかなく、取られたら終わりのわかりやすい要衝があり、抑えではキルが取れて当然の相手をキルする確実性が求められる
……ということで、Splatoonの立ち回りの基本を新規のみんなに教えるためのチュートリアルステージとて作られた……かも……?
半年以上経って追加されたステージで?
エンジョイ勢だから全然戦いにくいステージでも気にならないけど、それよりもショッピングパーク名乗ってる癖にショッツルのコンベアみたいなエスカレーターすらないのがごみ
それは、ほら、健康のために背景に配置してあるから・・・
吹き抜けがあって2階に行けたり、エスカレーターがあったり、ショッピングモールってそういう
イメージなんだけどなあ
題材はすごくいいのに出来上がったのがこれ。素材の調理法がどうしようもない
ここのヤグラのゴールの位置がマジでセンス無いというか、防衛のこと全く考えて無いというか
敵高台に乗り上げるから正面迎撃は困難、裏に回ろうにも一度高台から降りなければならないのでリスクがマッハ
他にも色々あるけどなに考えてこの配置にしたんだろう?
シャケに占拠されるらしいけどそのまま帰ってこなくていいよ★
なんか右奥改造されてない?改修入るのかな
ビッグランで荒らされたので改修しますならわかるけどその前には直されてるってことになるんよなあ 間違えて新タラポで撮影したかもしくは勘違いか
見た感じトリカラの地形じゃないかな?
新ステにショッピングモール感で負けて恥ずかしくないのか?
どっちかというと向こうはフードコートだけど
そこ?