タラポートショッピングパークのコメント欄です。
一強になってしまった
このステージだと最初の編成が決まった時点で勝敗つきかねない それの何が楽しいんだ
次はお前だぞタラポート。♥☺
ナメロウが改修した後にやるとステージのやばさが分かるわ 改修来るまで閉鎖しろよこのクソステ
低レート帯でここの勝率安定させるのほんと無理 1人でも突っ込む奴がいると絶対に打開できない
というかこれだけヤバいのにいつまで放置してるん?6月実装から随分経つけど
こことネギトロとかいうこの世の終わりみたいなステ構成
負けるも勝つも早いからアミーボで勝利数稼ぎたい時はいいね
ナメロウの改修がけっこうよかったのでここも改修希望だね そして改修が完了するまでは閉鎖か削除して欲しい
さっさと改修するか閉鎖でもしろボケカス
勝てるから好きだよ俺は
もうちょっと自陣を塗れる範囲寄越せ 狭すぎるんじゃ ビッグランは神ステだったのに
改修くるとしても初期メン優先な気がするしまだ先かなあと思ってる
リスポン正面のくぼみエリアの高さを上げるだけで並ステになる 打開させないためのトラップ地形なんて要らん
中央とその周辺の構造"は"めっちゃ好き。なお
自陣敵陣
そこまで辿り着かせる気が無いのがね…
ここ打開難しいステージなのに打開弱い武器持って行くと本当に終わる
ショクワンダーで銅像掴めなくね?デマか?と思ったら台座部分に何故か判定ないのか、ほんと意味わかんねークソステだ、そこしかねえんだぞショクワンダーには
ここのヤグラ、カウント1まで進まれても打開さえできたら全然負けてる感じしないのだけ面白い
ららぽーとに謝まって欲しい…。
タラポが一番勝率高いんだけど、使ってる武器当ててみて
96デコ シールドテイオウで粘ってライン維持したり、敵陣抜けて生存したり、打開時にSPの無敵で相手の抑えポジを取り返す動きができるからこのステと一番相性良さそう?
ワイドローラー
リッターだろ
1番勝率悪いのはコンブトラック
ほんとこのステージつまらん
抑え不能で射線通らない世界線のタラポの記事が見たい
ここのヤグラ、自陣側の壁全部ついてる場所逆にした方がいい
タラポに限らないで大体の3のステージに言える事だけどショッピングモールの特徴が何一つないのが悲しすぎる。エスカレーターみたいなギミック追加して上層部と下層部の2つの戦闘の舞台を行き来できるみたいなステージにすれば良かったのに。
【 __上層部__ 】 \ \ / / \ \ / / 【__下層部__】 みたいな
3のステージ、背景の作り込みはすごいから背景で遊ばせてほしいわ ショッツルのベルトコンベアギミック流用したらエスカレーター再現出来そうなのに、それすらないの悲しい
アロワナもモールがテーマで結構な問題ステだったけど、タラポなんかよりもまだルートはあったし、見た目的にもモールの中を魔改造してステージに仕上げてたって感じでただの背景ではなかったな なんで昔出来てたことすら全然できなくなってんの
アロワナエリアは右金網のチャージャーを倒す方法が存在しない 完全な闇ステだった気がする
今はウルショがある。カニタンクもある。一方的に勝てるとまでは言わんが太刀打ちならできるじゃろ
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一強になってしまった
このステージだと最初の編成が決まった時点で勝敗つきかねない
それの何が楽しいんだ
次はお前だぞタラポート。♥☺
ナメロウが改修した後にやるとステージのやばさが分かるわ
改修来るまで閉鎖しろよこのクソステ
低レート帯でここの勝率安定させるのほんと無理
1人でも突っ込む奴がいると絶対に打開できない
というかこれだけヤバいのにいつまで放置してるん?6月実装から随分経つけど
こことネギトロとかいうこの世の終わりみたいなステ構成
負けるも勝つも早いからアミーボで勝利数稼ぎたい時はいいね
ナメロウの改修がけっこうよかったのでここも改修希望だね
そして改修が完了するまでは閉鎖か削除して欲しい
さっさと改修するか閉鎖でもしろボケカス
勝てるから好きだよ俺は
もうちょっと自陣を塗れる範囲寄越せ
狭すぎるんじゃ
ビッグランは神ステだったのに
改修くるとしても初期メン優先な気がするしまだ先かなあと思ってる
リスポン正面のくぼみエリアの高さを上げるだけで並ステになる
打開させないためのトラップ地形なんて要らん
中央とその周辺の構造"は"めっちゃ好き。なお
自陣敵陣
そこまで辿り着かせる気が無いのがね…
ここ打開難しいステージなのに打開弱い武器持って行くと本当に終わる
ショクワンダーで銅像掴めなくね?デマか?と思ったら台座部分に何故か判定ないのか、ほんと意味わかんねークソステだ、そこしかねえんだぞショクワンダーには
ここのヤグラ、カウント1まで進まれても打開さえできたら全然負けてる感じしないのだけ面白い
ららぽーとに謝まって欲しい…。
タラポが一番勝率高いんだけど、使ってる武器当ててみて
96デコ
シールドテイオウで粘ってライン維持したり、敵陣抜けて生存したり、打開時にSPの無敵で相手の抑えポジを取り返す動きができるからこのステと一番相性良さそう?
ワイドローラー
リッターだろ
1番勝率悪いのはコンブトラック
ほんとこのステージつまらん
抑え不能で射線通らない世界線のタラポの記事が見たい
ここのヤグラ、自陣側の壁全部ついてる場所逆にした方がいい
タラポに限らないで大体の3のステージに言える事だけどショッピングモールの特徴が何一つないのが悲しすぎる。エスカレーターみたいなギミック追加して上層部と下層部の2つの戦闘の舞台を行き来できるみたいなステージにすれば良かったのに。
【 __上層部__ 】
\ \ / /
\ \ / /
【__下層部__】
みたいな
3のステージ、背景の作り込みはすごいから背景で遊ばせてほしいわ
ショッツルのベルトコンベアギミック流用したらエスカレーター再現出来そうなのに、それすらないの悲しい
アロワナもモールがテーマで結構な問題ステだったけど、タラポなんかよりもまだルートはあったし、見た目的にもモールの中を魔改造してステージに仕上げてたって感じでただの背景ではなかったな
なんで昔出来てたことすら全然できなくなってんの
アロワナエリアは右金網のチャージャーを倒す方法が存在しない
完全な闇ステだった気がする
今はウルショがある。カニタンクもある。一方的に勝てるとまでは言わんが太刀打ちならできるじゃろ