バイトチームコンテストのコメントページです。
ボーダー上がるのは間違いだろうけどどのくらいだろ?215くらいかな?
個人的にはもっと行くような気がする
前回よりもタマヒロイが有情なのと直近のビッグラン成績の件もあるけど野良が可能になったことによる1200p勢の流入でどう変化するか。なかなか予想がつかない。
上のコメント見てると武器選べるっぽいけどどうやって?
野良は選べない フレンドと部屋作るかチャンネルの部屋に入るか
ハイスコア=マッチングレートが上がるにしたがって不人気枠が変化するんだな 最初は傘が圧倒的不人気だったのがバレルになってハイスコア220超えたあたりからマニュが圧倒的に不人気のようだ
固定の役割無いからな 他は野良に任せられない
リスキルの意味がわかっていないカニタンク W3の肝心なタイミングで発動しないソナー 一体いつ投げるつもりなのかトルネ こんなのばっかりでつれぇんですわ
ハイスコア近い人とマッチングとか絶対嘘だろ なんで250超えてるのにsp使わない奴とマッチングするんだよ
相手が3人組だったとか? それよりも250超えてもまだやるなんてすごいですね。
一回超えると簡単に超えられちゃうから不安になる
250↑とか早退してる人も多いだろうし野良のマッチング頻度的に200~220あたりがかなり居そうな印象だわ もはや野良で250↑とかの希少種と巡り合うのは至難の業と思える
今野良に強い人あんまいなさそう 俺ですら1日目で260超えたから早退してるし
W3のタマヒロイって活かせる? 残り時間的に無駄かな?
左に来るハシラ2本のやつを運んでもらうくらいかな 他は大体通路に落ちてるから、拾われるとむしろロスになる
W3の2倍難しすぎる 1ミスも許されないけどここ成功させないとW5でテッキュウ出せない
きちんと寄せて最後トルネ切ってくれさえすれば安定するんだけどなあ それを理解してくれてる野良が3人集まるのは難しい
仲間と2人でバイトを始めようとすると「希望通りのブキが支給されないことがあります」って出るけど あれは”他の2人組とマッチする可能性があるから”っていう理由のシステムなのかな? 間違いなさそうならwikiに追記したいが 今のところ2人組で希望と違うブキを握らされたことがない
チャンネル野良で2人だけ残った次のバイトでブキ変わったことあるから、部屋主になった2人組の編成が優先されるってのはあり得ると思う
とりあえずバチコン概要のページに書き記しておきました(もう書いてから1h経ってるけど)
2日目で野良マッチがマシになるかと思ったが 相変わらずガバマッチだな そりゃそうか、通常とイベントで人がバラけるはずなのに10秒足らずでマッチするのだもの
221(不安) → 228(まだ不安) → 236(やっと安心…?) → 252(安心) → 264(絶対大丈夫) 大変だったわフレンドいないと絶対無理、通話あって上位勢の参考動画もあってやっとだよ 野良でやってる人マジで尊敬するわ
223で5%無理かなあ…もうやりたくない
チャンネル人いないし野良で駆け込みでやってるけど初戦で明らかに立ち回り終わってる人との3オペで萎えた 自分以外もひとり飛び降りたから全員飛び込んで終わりかと思いきや単に下手すぎてデスしただけという
放置で切断されるの知らずに浮き輪放置で切断扱いされて懲役食らった、ソロだとまともにプレイできないイベントやめてくれ
いろいろブキ使ったけどバレルがいちばん楽しかったな オオモノひたすら倒し続けられてあんま意識しなくても30体近く稼げる
野良だとむしろバレル引けないとスコア更新無理って感じした 野良バレルは余計なことする(ハコビヤ撃つ)し処理の順番無茶苦茶で邪魔だった
期間限定メーター昨日は何ももらえない虚無ゾーンまでいったんだが 今日はまた紫ガチャもらえる……勘違いかな
5%ボーダーは210台後半と予想 W2以降平均50納品は野良だとなかなかきついから、上振れても納品数221を大幅に超えることはない気がする
ネットアンケートを参考にするとおそらく210~220くらいがボーダーだと思う
ビッグランで金逃しがちな自分も200前後が多かったからそんなもんな気はする 上振れで230は超えはしたから野良専としては上々だと思いたい
正直、ビッグランと同じ全3Wにしてほしい 1W目とか21個固定なのに毎回で疲れる
1回の時間が長い分W2~3あたりでダメだなってなったときの虚無ゲーっぷりがねえ せめてホストがW毎に続行かやめるか選べるとかあってほしい
それはまず無いな A『W2で60個かぁ…リタイアだな(ハイスコア240)』 ってなったときに
B『60個。全然足りねえ。リタイアしろよ(ハイスコア250個)』 C『60個。まぁまぁのペースかな(ハイスコア230)』 D『よっしゃあ60個!良いペース!(ハイスコア210)』
こうなった時にCとDをどうやって納得させるかの問題があるのだ。
だからホストがって言ってるじゃん なんなら一番スコア低い人が選べるシステムでもいい それなら他の人はまだ伸ばしたいんだなってわかるし 可視出来ない全員の納得よりは時間と体力的な効率の方がそこは欲しいし それがないなら逆に全員のハイスコアを見れるようにして欲しいかな 少なくともその1回の間に自分のボーダーが脅かされる要素は存在しないから よっぽど頭おかしいやつじゃないと「今の味方によい記録取らせたくない」みたいな発想にはならん うごきに問題あったらその時点でそもそも望むような記録は出ないしね
そう言うのは胸に秘めておけ 余計にハゲる事になるぞ
ホストが選べるとしても、ホストが狙うハイスコアが仮に300個だとすると他の3人はひたすらそれに振り回されるだけになって無駄な時間過ごすことになるし
一番低い人が選べると、ひたすら邪魔してやろっていう愉快犯が混ざった時にどうするのか問題が出てくる
だから現状維持が丸いんじゃない?
ハイスコア出なくても後半WAVEの経験積みたいし棄権機能はいらんかな フルパなら入水でいいし
ちょっと時間あったから最後のあがきに行ってきたらその1戦で大幅にハイスコア更新できた でもスコア217のうち俺の納品数19でびっくりした ほんとすいませんでした……
バレルならよくある事しゃーない
たしかにバレルだった ありがと でもやっぱりもうちょっとくらい伸ばせたはずだから精進するよ
結局野良で1回しかやらなかったな… 上位報酬も公開されてなかったし完全にモチベ無くなってる
わかるー 第一回の時点で「やりてーのはこれじゃない」ってなって今回は参加すらしてない
個人的に今回のバチコンはいかにW5を240%にしないかだったなぁ。その時その時で湧きが変わりすぎて全然安定しなかった。 270%が一番楽だったし幸い(?)大砲の2倍が難しすぎて干潮昼で2倍出しとけば大抵調整できるのは良かった
上位5%は217個か。ネガティブなことだが、野良参加出来るようになっても前回より過疎ってそうだな…
前回ビッグランで人口2/3を埋めるほどではなかったでしょうね 前回バチコンではチャンネル実装も相まってもともと半野良でもそこそこ参加してただろうし
前回と比較して50万人ほど増えたらしい。それだけ参加出来なかったぼっちが多かったのかな。
5%増かあ それでもボーダー上がってるのはよほど今回の構成が簡単だったってことか
追記:自分が見た情報だと5万増だったけど…
オーマイガー、桁間違えてた。5万です。
実際どうなのかわからないけど、 ・野良実装でとりあえずの参加者増↑ ・回線落ち以外の3オペ2オペ参加がなくなった=下方の記録の底上げ ・前回に比べてクリア自体は容易 という印象なので、前回より金ボーダー15アップはそんなもんかなと思った。
実際どのくらいのハイスコア差までマッチングしてたのかは見てみてみたかったな とりま金は取れたから結果はオーライか
一回230超えてから全然210下回らなくなったから悪くない精度だと感じた
0~180前後 カオス。個人プレーの応酬。たまにカモンが飛ぶが、海岸リスキルマンからカモンが帰ってくることも。大体カモンがヘルプになって帰ってくる。かわいい。
180~210前後 とりあえず知識は調べてきてるんだなって人が増えるが動きがぎこちなくアドリブ対応が出来てない感じ。見てて微笑ましい。 やっぱり変なのは混じる
220以降~ ある程度なれた人が多い感じ。変なのはだいぶ減る。
野良のみでやってあげた時にはこうだった
220以降でもだいぶ変な奴いたぞ ハコビヤにトリトル投げるやつとか
個人的には最高230越えてから滅茶苦茶差を感じたな 最高220の時はスコア平均190ちょっと位で玉石混交だったのが最高230超えてからは大分洗練されて平均しても今回の金ボーダー余裕で超える感じだった
スコアが221で上位5%入れて良かったです。 ボーダーは願望込みで215〜220と予想してましたがその通りになりました。
ビッグランもバチコンも上位5%のスコアアタックでいい加減飽きちゃってなぁ
前回上位5%に1個足りなかったから今回は早々に230超えの記録出せてよかったわ やっぱ変に遠慮せず同じくらいの実力のチャンネルに入って募るのがベストだね
ステッカーの絵柄を先に公開してくれませんかね ソシャゲ競争&ガチャ報酬とかやめて
毎回オオモノのガラなのかな 個人的にはダサくてイヤ っていうか金取ったら他の3枚もよこせ
金銀銅という名誉烙印
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ボーダー上がるのは間違いだろうけどどのくらいだろ?215くらいかな?
個人的にはもっと行くような気がする
前回よりもタマヒロイが有情なのと直近のビッグラン成績の件もあるけど野良が可能になったことによる1200p勢の流入でどう変化するか。なかなか予想がつかない。
上のコメント見てると武器選べるっぽいけどどうやって?
野良は選べない
フレンドと部屋作るかチャンネルの部屋に入るか
ハイスコア=マッチングレートが上がるにしたがって不人気枠が変化するんだな
最初は傘が圧倒的不人気だったのがバレルになってハイスコア220超えたあたりからマニュが圧倒的に不人気のようだ
固定の役割無いからな
他は野良に任せられない
リスキルの意味がわかっていないカニタンク
W3の肝心なタイミングで発動しないソナー
一体いつ投げるつもりなのかトルネ
こんなのばっかりでつれぇんですわ
ハイスコア近い人とマッチングとか絶対嘘だろ
なんで250超えてるのにsp使わない奴とマッチングするんだよ
相手が3人組だったとか?
それよりも250超えてもまだやるなんてすごいですね。
一回超えると簡単に超えられちゃうから不安になる
250↑とか早退してる人も多いだろうし野良のマッチング頻度的に200~220あたりがかなり居そうな印象だわ
もはや野良で250↑とかの希少種と巡り合うのは至難の業と思える
今野良に強い人あんまいなさそう
俺ですら1日目で260超えたから早退してるし
W3のタマヒロイって活かせる?
残り時間的に無駄かな?
左に来るハシラ2本のやつを運んでもらうくらいかな
他は大体通路に落ちてるから、拾われるとむしろロスになる
W3の2倍難しすぎる
1ミスも許されないけどここ成功させないとW5でテッキュウ出せない
きちんと寄せて最後トルネ切ってくれさえすれば安定するんだけどなあ
それを理解してくれてる野良が3人集まるのは難しい
仲間と2人でバイトを始めようとすると「希望通りのブキが支給されないことがあります」って出るけど
あれは”他の2人組とマッチする可能性があるから”っていう理由のシステムなのかな?
間違いなさそうならwikiに追記したいが
今のところ2人組で希望と違うブキを握らされたことがない
チャンネル野良で2人だけ残った次のバイトでブキ変わったことあるから、部屋主になった2人組の編成が優先されるってのはあり得ると思う
とりあえずバチコン概要のページに書き記しておきました(もう書いてから1h経ってるけど)
2日目で野良マッチがマシになるかと思ったが 相変わらずガバマッチだな
そりゃそうか、通常とイベントで人がバラけるはずなのに10秒足らずでマッチするのだもの
221(不安) → 228(まだ不安) → 236(やっと安心…?) → 252(安心) → 264(絶対大丈夫)
大変だったわフレンドいないと絶対無理、通話あって上位勢の参考動画もあってやっとだよ
野良でやってる人マジで尊敬するわ
223で5%無理かなあ…もうやりたくない
チャンネル人いないし野良で駆け込みでやってるけど初戦で明らかに立ち回り終わってる人との3オペで萎えた
自分以外もひとり飛び降りたから全員飛び込んで終わりかと思いきや単に下手すぎてデスしただけという
放置で切断されるの知らずに浮き輪放置で切断扱いされて懲役食らった、ソロだとまともにプレイできないイベントやめてくれ
いろいろブキ使ったけどバレルがいちばん楽しかったな
オオモノひたすら倒し続けられてあんま意識しなくても30体近く稼げる
野良だとむしろバレル引けないとスコア更新無理って感じした
野良バレルは余計なことする(ハコビヤ撃つ)し処理の順番無茶苦茶で邪魔だった
期間限定メーター昨日は何ももらえない虚無ゾーンまでいったんだが
今日はまた紫ガチャもらえる……勘違いかな
5%ボーダーは210台後半と予想
W2以降平均50納品は野良だとなかなかきついから、上振れても納品数221を大幅に超えることはない気がする
ネットアンケートを参考にするとおそらく210~220くらいがボーダーだと思う
ビッグランで金逃しがちな自分も200前後が多かったからそんなもんな気はする
上振れで230は超えはしたから野良専としては上々だと思いたい
正直、ビッグランと同じ全3Wにしてほしい
1W目とか21個固定なのに毎回で疲れる
1回の時間が長い分W2~3あたりでダメだなってなったときの虚無ゲーっぷりがねえ
せめてホストがW毎に続行かやめるか選べるとかあってほしい
それはまず無いな
A『W2で60個かぁ…リタイアだな(ハイスコア240)』
ってなったときに
B『60個。全然足りねえ。リタイアしろよ(ハイスコア250個)』
C『60個。まぁまぁのペースかな(ハイスコア230)』
D『よっしゃあ60個!良いペース!(ハイスコア210)』
こうなった時にCとDをどうやって納得させるかの問題があるのだ。
だからホストがって言ってるじゃん
なんなら一番スコア低い人が選べるシステムでもいい
それなら他の人はまだ伸ばしたいんだなってわかるし
可視出来ない全員の納得よりは時間と体力的な効率の方がそこは欲しいし
それがないなら逆に全員のハイスコアを見れるようにして欲しいかな
少なくともその1回の間に自分のボーダーが脅かされる要素は存在しないから
よっぽど頭おかしいやつじゃないと「今の味方によい記録取らせたくない」みたいな発想にはならん
うごきに問題あったらその時点でそもそも望むような記録は出ないしね
そう言うのは胸に秘めておけ
余計にハゲる事になるぞ
ホストが選べるとしても、ホストが狙うハイスコアが仮に300個だとすると他の3人はひたすらそれに振り回されるだけになって無駄な時間過ごすことになるし
一番低い人が選べると、ひたすら邪魔してやろっていう愉快犯が混ざった時にどうするのか問題が出てくる
だから現状維持が丸いんじゃない?
ハイスコア出なくても後半WAVEの経験積みたいし棄権機能はいらんかな
フルパなら入水でいいし
ちょっと時間あったから最後のあがきに行ってきたらその1戦で大幅にハイスコア更新できた
でもスコア217のうち俺の納品数19でびっくりした
ほんとすいませんでした……
バレルならよくある事しゃーない
たしかにバレルだった ありがと
でもやっぱりもうちょっとくらい伸ばせたはずだから精進するよ
結局野良で1回しかやらなかったな…
上位報酬も公開されてなかったし完全にモチベ無くなってる
わかるー
第一回の時点で「やりてーのはこれじゃない」ってなって今回は参加すらしてない
個人的に今回のバチコンはいかにW5を240%にしないかだったなぁ。その時その時で湧きが変わりすぎて全然安定しなかった。
270%が一番楽だったし幸い(?)大砲の2倍が難しすぎて干潮昼で2倍出しとけば大抵調整できるのは良かった
上位5%は217個か。ネガティブなことだが、野良参加出来るようになっても前回より過疎ってそうだな…
前回ビッグランで人口2/3を埋めるほどではなかったでしょうね
前回バチコンではチャンネル実装も相まってもともと半野良でもそこそこ参加してただろうし
前回と比較して50万人ほど増えたらしい。
それだけ参加出来なかったぼっちが多かったのかな。5%増かあ
それでもボーダー上がってるのはよほど今回の構成が簡単だったってことか
追記:自分が見た情報だと5万増だったけど…
オーマイガー、桁間違えてた。5万です。
実際どうなのかわからないけど、
・野良実装でとりあえずの参加者増↑
・回線落ち以外の3オペ2オペ参加がなくなった=下方の記録の底上げ
・前回に比べてクリア自体は容易
という印象なので、前回より金ボーダー15アップはそんなもんかなと思った。
実際どのくらいのハイスコア差までマッチングしてたのかは見てみてみたかったな
とりま金は取れたから結果はオーライか
一回230超えてから全然210下回らなくなったから悪くない精度だと感じた
0~180前後
カオス。個人プレーの応酬。たまにカモンが飛ぶが、海岸リスキルマンからカモンが帰ってくることも。大体カモンがヘルプになって帰ってくる。かわいい。
180~210前後
とりあえず知識は調べてきてるんだなって人が増えるが動きがぎこちなくアドリブ対応が出来てない感じ。見てて微笑ましい。
やっぱり変なのは混じる
220以降~
ある程度なれた人が多い感じ。変なのはだいぶ減る。
野良のみでやってあげた時にはこうだった
220以降でもだいぶ変な奴いたぞ
ハコビヤにトリトル投げるやつとか
個人的には最高230越えてから滅茶苦茶差を感じたな
最高220の時はスコア平均190ちょっと位で玉石混交だったのが最高230超えてからは大分洗練されて平均しても今回の金ボーダー余裕で超える感じだった
スコアが221で上位5%入れて良かったです。
ボーダーは願望込みで215〜220と予想してましたがその通りになりました。
ビッグランもバチコンも上位5%のスコアアタックでいい加減飽きちゃってなぁ
前回上位5%に1個足りなかったから今回は早々に230超えの記録出せてよかったわ
やっぱ変に遠慮せず同じくらいの実力のチャンネルに入って募るのがベストだね
ステッカーの絵柄を先に公開してくれませんかね
ソシャゲ競争&ガチャ報酬とかやめて
毎回オオモノのガラなのかな
個人的にはダサくてイヤ
っていうか金取ったら他の3枚もよこせ
金銀銅という名誉烙印