雑談掲示板のコメント欄です。
ここは過去ログ1です。 過去ログ2はこちら、最新ログはこちらです。
各ブキのステージ毎の勝率が気になる やはり短射程は縦長ステージの勝率低いのかな
そういえば、なんでxマッチにはナワバリバトルがないんだろう。甲子園の種目にするくらい推してるのに
レート戦の方が人気出そうだから誰もが最初に参加するノンレートのナワバリを過疎らせたくなくて、とか?
3分間のフルリスキルタイムをお望みか? という冗談はさておき、最悪30秒で塗り返せれば勝ちだから競技性みたいな部分が実力主義とあんまりマッチしないんじゃないかな…
ナワバリはまあ練習みたいな立ち位置でしょ 甲子園はとりあえず置いといてさ
ルールとしてはおもんないし
塗り力を試されるあれはあれで面白いよ ラスパゲーな面もあるけど
正直、個人的に最後が重要すぎて前半は茶番みたいなイメージあってやってて楽しくないのよね フェスの時もいつもキレながらサザエ取りに行ってやめてるよ
正直xマッチよりもブキの偏り凄いことになりそうだしいらんかな 塗れない武器が息できない
時々塗れないキルブキ持ってナワバリに行ってますごめんなさい
ナワバリはレート上がるほどつまらないと思う フェスで十分
ニンダイでイカ情報以外に来て欲しいゲーム貼る木 ちなワイはリズム天国の新作を待ち続けるオタク
黄金の太陽はリマスター発表されてましたっけね。 もういっそハード。
ガルモといいたいけど前のニンダイで同じ開発会社製の似たゲーム発表されたからな・・
リズム天国はWiiのリメイクでも可
ソリティ馬2…
クソステという話題は出るけど良ステってあまり聞かないなと思うなどした。 歴代見渡してみるとどのステージが良ステに分類されるんだろうか?
私3からの新規みたいなヤツだけど楽しいと思ったステージが軒並み過去作からきたヤツだったよ(マンタとか
2だったらザトウとかエンガワあたりじゃない?
エンガワは自分も好きなんだけどザトウは持ち武器的に正直あんま好きじゃないんだよな… ショッツルやアンチョビが好きだったけどあんまり良ステという意見を見かけなかった気がする
ショッツル
ブキの○○が嫌いなそこの君!君も一度、まぁ何度でもいいがそのブキを持ってみなイカ!?使っていくと弱点とか苦手なブキが分かってくるはずだ!その苦手とするブキを持つと少しヘイトが無くなるかもしれないぞ!言うなれば敵に適したブキを持つ的なことだ!敵だけに 仮想敵が分からなければその使い手からメモプを貰おう!例えばボールドなら私が貸そうか?って感じだ!仮想だけに 君のカガヤカシイそのバンカラライフを応援してるぞ!
もしやこれはリッター使いを増やしてイカ研にその脅威を伝えるための巧妙な作戦……?
ふははは、そうだ! だが本当の狙いはリッターがやや苦手とするボールドを増やし、ボールド教を繁栄させることにあるのだ! 某ジュラル並に回りくどいのはナイショだ!
実際手に持ってみるのは良い そして思うように使えなくて発狂するまでがテンプレ
私はそれで試しにチャージャーを持ったが1キルも出来ずに表彰無しで終わったぞ!悲しくなったからボールドとパブロを極めることにしたぞ!
これどの対戦ゲームでも重要だから一通り全ブキ触るようにはしたけど、リッターが無敵すぎて普通に虚無になった
無敵はすごいね XPいくつまで行ったの?
リッターを追い込んだのにインクが切れてトラップパシュでやられて煽られた時はインク以上に自分がキレそうだったから気持ちはよく分かるぞ! ただ激ウマリッターじゃない限りはボールドやパブロで逃げまくったり、可能なら追い込むと途端に焦り出すから個人的にはおすすめしておくぞ! あとボールドも脅威の機動力で攻撃が当たらないから無敵だぞ!
XPはそんな高くないよ、2000ぐらいをウロウロしてる。でもシューター使いが初めて触る、立ち回りわからんって状態でも、ただブキの力だけで同レート帯で普通に戦えちゃう、勝ちよ要員になれるって時点でヤバいブキだよ。使い続ければこれに立ち回りがついてくるわけだから
そうは言ってもランキングにあんまりリッターが出てこない辺り、上に行く途中に高い壁があるんじゃなイカ? ちなみに私がいる1500前後のレート帯だとそれほど上手く当ててくるイカタコがいないから結構美味しいオヤツ感覚だよ
確かに強いブキだが、リッターにも苦手なタイプの試合展開はある。SPソナーだから自力で打開を完結しにくいのがやっぱ大きくて、その点ではチャーコラのほうが適応力あるんだよね。チャー上位の人が意外と大会でリッターあんま持ってなくて、チャーコラ出してきたりするのはそれが原因だと思う。 それでもXマッチの今の仕様がリッターに優しいのは確かだが……
SR苦手な上イカ移動の索敵下手だからスプチャリッター使えないんですわ。
わかる、とても分かるぞ! 相手だとありがたかった射線が自分が使うとものすごく邪魔になるから私も全然当てられないのだ! だが、ボールドが本当に的が絞れなくてきついってことが分かったからボールドを極める理由になったのだ!君もボールドを使ったらイカがかな!?
こないだヤグラ計測後に3連敗したら-112されて直後に3連勝したら+128されてワロタ いくら計測直後とはいえ極端なんだよ
ステージ情報でナメロウ金属を見ると塗る楽しさってなんだろうって
このwikiのナメロウのページ見に行ったらエリアの項目で今作ワーストとの呼び声が高いルール&ステージって書かれてて笑った でも勝率高いから嫌いになれない
リッターで的当てしながらエリアを塗る楽しさ
短射程ブキ使うと中長射程ブキに蹂躙されてならば中長射程ブキ使って同じことしてやるグフフと思っても動き重い&当たらなくて結局短射程ブキに戻ってくる
竹筒おすすめだよー 軽いし当たり判定大きめだから使いやすいよー ロボムとメガホンで炙り出しも得意だよー
なるほど、ちょっと触って放置してたので練習してみます
全てはボールドに通ずってやつだね
ただボールドとかを持ちすぎると冗談抜きに『わたしぃ~、ボールドより重たいもの持ったことがないのぉ~』ってなるから要注意 スシとかクラブラ持っただけで『え?重くね?』ってなる(なった)
フェス告知が一番現実的かなとおもったが 七月下旬開催だとしたら早すぎるか まさかサイドオーダーなのかい…?
なんとっ!タコワサを主人公にっ! オクタリアン地下帝国経営シミュレーションがっ! なんとっ!スマホゲームでっ! 出ませんでしたー。まあね、そんなん作ってる場合じゃないからね。
イカタコちゃんのインクは空気中の微生物が分解して最終的には消え去ると聞いた つまり「どうせ消えるからいいでしょー」とインクで家や部屋の壁に落書きして親にめちゃくちゃ怒られたり敷金礼金が返ってこなくなるイカタコちゃんはいるってことだ
それだとナンプラーで出土品にインクを掛けちゃったウツホちゃんが怒られてしまうから待ってほしい きっと微生物くんたちはどこにでもいて確実にインクを消し去ってくれるよ きっとそうだよ
でも消えちゃうインクを利用したメッセージとか、普通にお話のギミックとして使えるから良いよね
苦手意識のあるステージの勝率が案外良かったりブキと相性が悪いはずのステージの勝率が良かったりする 立ち回り歪んでるのかな
音ゲー苦手すぎてずっと避けてたんだけど最近10年前の音ゲーを今更触って結構ハマってる(未だに10コンボも安定しない下手くそだけど) というわけでスプラトゥーンの音ゲー作ってくれイカ研 前作イカッチャみたいなゲーム内コンテンツよりも別で出してくれると嬉しい
太鼓の達人とリングフィットアドベンチャーの音ゲーにメドレーが収録されてるけどそれはどう? 今の時代新規の音ゲー作るの難しそう(技術とかじゃなく他音ゲーにない要素とかボタン配置とか的に)だから移植を願った方が早そう 10年前の音ゲーというとpop'n music portableか?と確認したら13年前だった……嘘……
正直望み薄なのは分かってるけどスプラトゥーンの世界観で音ゲーやりたいなと思いましてね スマホアプリでワンチャンないかな… deemoです 当時周りにやってる人が結構居て興味はあったのだけど
あーそれは分かる スマホアプリは競合すごいだろうしなぁ……。出てもCSな気がする。Switchはタッチ機能あるし仮に出るとしたらタッチを活かしてスマホ音ゲーと同様にできるの出そう(これはこれでSwitch移植済スマホ音ゲーと競合するけど) Deemoが10年前?ハハハご冗談を……と思ったらマジだった……
イカからタコに変更したワイ「前より勝率上がった気がする」 タコからイカに変更したワイ「前より勝率上がった気がする」
>> 98466がスプラ世界一になることをまだ誰も知らない
まさか雑談板からxp4000が出るとはね
ナワバトラーパックからサメ使いフウカ出たけど舌出して可愛い
ジャッジくんは撫でたら怒るのだろうか イカタコちゃん達もジャッジくんを撫で撫でフガフガしたりしてるんだろうか
触れようとした瞬間にそのイカタコが弾やサブスペと同じ要領で消える
シャープマーカーネオの略称をいつも一瞬シネマだと思ってしまう(カタカナよわよわイカ)
島根で覚えてる
ラグすぎて何発当てても敵が死なんのクソ仕様過ぎる。
ナメロウ金属はンホロウ金属の間違いじゃないのか?
20帯より17帯の方が余っ程勝てないこのゲーム 味方も敵もランダムに動いてるだろ…
今日の俺結構やばいかも、 まずxマッチで計測直後とは言え2-3でパワー70引かれて、それが嫌でバンカラに逃げたら1戦目に煽りに遭遇して負け、スプラが駄目だと思ってスマブラに逃げたらカズヤミシマに4連続でマッチし(キャラがガノンだったからコンボフードにされて全敗した)、戦闘力を大体7〜8戦分ぐらい溶かして、結局スプラに戻って、もう金モデラーでナワバリで塗りたくろうとしたら2戦目でペナリッターにマッチし、トドメに明日も明後日も期末があると言うね、最悪だわ
テスト前にゲームしてないで勉強するか寝なさ〜い!☝️💦
とりあえずチャクチステージかショクワンステージやって寝なさい
ニンダイが楽しみ過ぎて寝れないわ・・・ だからニンダイ見てから寝る
これマジでよく勝てたな(味方ありがとう)
スピコラ使ってて 「インクないよ(笑)」
「クイボ投げれないよ(笑)」(スプスピ) 「スライドできないよ(笑)」(デュアル) 「一発足りないよ(笑)」(クーゲル)
マヒマヒアサリが今作ブッチギリでクソだと思うんだけどそれ以上ってどこの何のルール?
ナメロウエリア
使ってるブキのせいかナメロウそんな嫌いじゃないのよねぇ…
クサヤ全般 坂の下にチャーかハイドラ居座ったら何もできない
クサヤ全般は確かに長射程同士の力差が露骨に勝敗左右するからゴミだね…
マサバナワバリ
ゴンズイエリア
マヒマヒヤグラ エリア
アサリホコは好き
コンブホコ
ナメロウとクサヤが全ルールワーストクラスで決められない
ゴンズイエリアが個人的にぶっちぎりでクソクソのクソのクソのクソクソのクソ 勝率3割切ってるクソクソのピストル
勝率の事言うならマニュ使ってるとヤガラのエリアがきついなあ……
バンカラでめっちゃ沼ってる。冬シーズンから始めた初心者なんだけどSから一生上がれない。昇格戦どころかなんなら借金するかしないかのラインをうろうろしてる。Xマッチ目指していたけどそろそろ心折れそう。でもスプラはうまくなりたい。どうすればいいんだ。武器はジェッパバフ前からずっとクーゲルです。
メモプ板に行きなされ… アドバイスしてくれるはず
メモプ板の存在初めて知りました。ありがとうございます。
目には見えないが内部レートの方が重要だから意味のないウデマエに囚われなくてええんやで
今のイカ研がザトウを許したという事実が信じられない だって壁塗れちゃうステージなんですよ? スプラ3のコンセプトは塗れない壁と雑バルーンなのに
スタッフの健康に配慮してそのまま移植しただけだゾ
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各ブキのステージ毎の勝率が気になる
やはり短射程は縦長ステージの勝率低いのかな
そういえば、なんでxマッチにはナワバリバトルがないんだろう。甲子園の種目にするくらい推してるのに
レート戦の方が人気出そうだから誰もが最初に参加するノンレートのナワバリを過疎らせたくなくて、とか?
3分間のフルリスキルタイムをお望みか?
という冗談はさておき、最悪30秒で塗り返せれば勝ちだから競技性みたいな部分が実力主義とあんまりマッチしないんじゃないかな…
ナワバリはまあ練習みたいな立ち位置でしょ
甲子園はとりあえず置いといてさ
ルールとしてはおもんないし
塗り力を試されるあれはあれで面白いよ
ラスパゲーな面もあるけど
正直、個人的に最後が重要すぎて前半は茶番みたいなイメージあってやってて楽しくないのよね
フェスの時もいつもキレながらサザエ取りに行ってやめてるよ
正直xマッチよりもブキの偏り凄いことになりそうだしいらんかな
塗れない武器が息できない
時々塗れないキルブキ持ってナワバリに行ってますごめんなさい
ナワバリはレート上がるほどつまらないと思う
フェスで十分
ニンダイでイカ情報以外に来て欲しいゲーム貼る木
ちなワイはリズム天国の新作を待ち続けるオタク
黄金の太陽はリマスター発表されてましたっけね。
もういっそハード。
ガルモといいたいけど前のニンダイで同じ開発会社製の似たゲーム発表されたからな・・
リズム天国はWiiのリメイクでも可
ソリティ馬2…
クソステという話題は出るけど良ステってあまり聞かないなと思うなどした。
歴代見渡してみるとどのステージが良ステに分類されるんだろうか?
私3からの新規みたいなヤツだけど楽しいと思ったステージが軒並み過去作からきたヤツだったよ(マンタとか
2だったらザトウとかエンガワあたりじゃない?
エンガワは自分も好きなんだけどザトウは持ち武器的に正直あんま好きじゃないんだよな…
ショッツルやアンチョビが好きだったけどあんまり良ステという意見を見かけなかった気がする
ショッツル
ブキの○○が嫌いなそこの君!君も一度、まぁ何度でもいいがそのブキを持ってみなイカ!?使っていくと弱点とか苦手なブキが分かってくるはずだ!その苦手とするブキを持つと少しヘイトが無くなるかもしれないぞ!言うなれば敵に適したブキを持つ的なことだ!敵だけに
仮想敵が分からなければその使い手からメモプを貰おう!例えばボールドなら私が貸そうか?って感じだ!仮想だけに
君のカガヤカシイそのバンカラライフを応援してるぞ!
もしやこれはリッター使いを増やしてイカ研にその脅威を伝えるための巧妙な作戦……?
ふははは、そうだ!
だが本当の狙いはリッターがやや苦手とするボールドを増やし、ボールド教を繁栄させることにあるのだ!
某ジュラル並に回りくどいのはナイショだ!
実際手に持ってみるのは良い
そして思うように使えなくて発狂するまでがテンプレ
私はそれで試しにチャージャーを持ったが1キルも出来ずに表彰無しで終わったぞ!悲しくなったからボールドとパブロを極めることにしたぞ!
これどの対戦ゲームでも重要だから一通り全ブキ触るようにはしたけど、リッターが無敵すぎて普通に虚無になった
無敵はすごいね
XPいくつまで行ったの?
リッターを追い込んだのにインクが切れてトラップパシュでやられて煽られた時はインク以上に自分がキレそうだったから気持ちはよく分かるぞ!
ただ激ウマリッターじゃない限りはボールドやパブロで逃げまくったり、可能なら追い込むと途端に焦り出すから個人的にはおすすめしておくぞ!
あとボールドも脅威の機動力で攻撃が当たらないから無敵だぞ!
XPはそんな高くないよ、2000ぐらいをウロウロしてる。でもシューター使いが初めて触る、立ち回りわからんって状態でも、ただブキの力だけで同レート帯で普通に戦えちゃう、勝ちよ要員になれるって時点でヤバいブキだよ。使い続ければこれに立ち回りがついてくるわけだから
そうは言ってもランキングにあんまりリッターが出てこない辺り、上に行く途中に高い壁があるんじゃなイカ?
ちなみに私がいる1500前後のレート帯だとそれほど上手く当ててくるイカタコがいないから結構美味しいオヤツ感覚だよ
確かに強いブキだが、リッターにも苦手なタイプの試合展開はある。SPソナーだから自力で打開を完結しにくいのがやっぱ大きくて、その点ではチャーコラのほうが適応力あるんだよね。チャー上位の人が意外と大会でリッターあんま持ってなくて、チャーコラ出してきたりするのはそれが原因だと思う。
それでもXマッチの今の仕様がリッターに優しいのは確かだが……
SR苦手な上イカ移動の索敵下手だからスプチャリッター使えないんですわ。
わかる、とても分かるぞ!
相手だとありがたかった射線が自分が使うとものすごく邪魔になるから私も全然当てられないのだ!
だが、ボールドが本当に的が絞れなくてきついってことが分かったからボールドを極める理由になったのだ!君もボールドを使ったらイカがかな!?
こないだヤグラ計測後に3連敗したら-112されて直後に3連勝したら+128されてワロタ
いくら計測直後とはいえ極端なんだよ
ステージ情報でナメロウ金属を見ると塗る楽しさってなんだろうって
このwikiのナメロウのページ見に行ったらエリアの項目で今作ワーストとの呼び声が高いルール&ステージって書かれてて笑った
でも勝率高いから嫌いになれない
リッターで的当てしながらエリアを塗る楽しさ
短射程ブキ使うと中長射程ブキに蹂躙されてならば中長射程ブキ使って同じことしてやるグフフと思っても動き重い&当たらなくて結局短射程ブキに戻ってくる
竹筒おすすめだよー
軽いし当たり判定大きめだから使いやすいよー
ロボムとメガホンで炙り出しも得意だよー
なるほど、ちょっと触って放置してたので練習してみます
全てはボールドに通ずってやつだね
ただボールドとかを持ちすぎると冗談抜きに『わたしぃ~、ボールドより重たいもの持ったことがないのぉ~』ってなるから要注意
スシとかクラブラ持っただけで『え?重くね?』ってなる(なった)
フェス告知が一番現実的かなとおもったが
七月下旬開催だとしたら早すぎるか
まさかサイドオーダーなのかい…?
なんとっ!タコワサを主人公にっ!
オクタリアン地下帝国経営シミュレーションがっ!
なんとっ!スマホゲームでっ!
出ませんでしたー。まあね、そんなん作ってる場合じゃないからね。
イカタコちゃんのインクは空気中の微生物が分解して最終的には消え去ると聞いた
つまり「どうせ消えるからいいでしょー」とインクで家や部屋の壁に落書きして親にめちゃくちゃ怒られたり敷金礼金が返ってこなくなるイカタコちゃんはいるってことだ
それだとナンプラーで出土品にインクを掛けちゃったウツホちゃんが怒られてしまうから待ってほしい
きっと微生物くんたちはどこにでもいて確実にインクを消し去ってくれるよ
きっとそうだよ
でも消えちゃうインクを利用したメッセージとか、普通にお話のギミックとして使えるから良いよね
苦手意識のあるステージの勝率が案外良かったりブキと相性が悪いはずのステージの勝率が良かったりする
立ち回り歪んでるのかな
音ゲー苦手すぎてずっと避けてたんだけど最近10年前の音ゲーを今更触って結構ハマってる(未だに10コンボも安定しない下手くそだけど)
というわけでスプラトゥーンの音ゲー作ってくれイカ研
前作イカッチャみたいなゲーム内コンテンツよりも別で出してくれると嬉しい
太鼓の達人とリングフィットアドベンチャーの音ゲーにメドレーが収録されてるけどそれはどう?
今の時代新規の音ゲー作るの難しそう(技術とかじゃなく他音ゲーにない要素とかボタン配置とか的に)だから移植を願った方が早そう
10年前の音ゲーというとpop'n music portableか?と確認したら13年前だった……嘘……
正直望み薄なのは分かってるけどスプラトゥーンの世界観で音ゲーやりたいなと思いましてね
スマホアプリでワンチャンないかな…
deemoです 当時周りにやってる人が結構居て興味はあったのだけど
あーそれは分かる
スマホアプリは競合すごいだろうしなぁ……。出てもCSな気がする。Switchはタッチ機能あるし仮に出るとしたらタッチを活かしてスマホ音ゲーと同様にできるの出そう(これはこれでSwitch移植済スマホ音ゲーと競合するけど)
Deemoが10年前?ハハハご冗談を……と思ったらマジだった……
イカからタコに変更したワイ「前より勝率上がった気がする」
タコからイカに変更したワイ「前より勝率上がった気がする」
>> 98466がスプラ世界一になることをまだ誰も知らない
まさか雑談板からxp4000が出るとはね
ナワバトラーパックからサメ使いフウカ出たけど舌出して可愛い
ジャッジくんは撫でたら怒るのだろうか
イカタコちゃん達もジャッジくんを撫で撫でフガフガしたりしてるんだろうか
触れようとした瞬間にそのイカタコが弾やサブスペと同じ要領で消える
シャープマーカーネオの略称をいつも一瞬シネマだと思ってしまう(カタカナよわよわイカ)
島根で覚えてる
ラグすぎて何発当てても敵が死なんのクソ仕様過ぎる。
ナメロウ金属はンホロウ金属の間違いじゃないのか?
20帯より17帯の方が余っ程勝てないこのゲーム
味方も敵もランダムに動いてるだろ…
今日の俺結構やばいかも、
まずxマッチで計測直後とは言え2-3でパワー70引かれて、それが嫌でバンカラに逃げたら1戦目に煽りに遭遇して負け、スプラが駄目だと思ってスマブラに逃げたらカズヤミシマに4連続でマッチし(キャラがガノンだったからコンボフードにされて全敗した)、戦闘力を大体7〜8戦分ぐらい溶かして、結局スプラに戻って、もう金モデラーでナワバリで塗りたくろうとしたら2戦目でペナリッターにマッチし、トドメに明日も明後日も期末があると言うね、最悪だわ
テスト前にゲームしてないで勉強するか寝なさ〜い!☝️💦
とりあえずチャクチステージかショクワンステージやって寝なさい
ニンダイが楽しみ過ぎて寝れないわ・・・
だからニンダイ見てから寝る
これマジでよく勝てたな(味方ありがとう)
スピコラ使ってて
「インクないよ(笑)」
「クイボ投げれないよ(笑)」(スプスピ)
「スライドできないよ(笑)」(デュアル)
「一発足りないよ(笑)」(クーゲル)
マヒマヒアサリが今作ブッチギリでクソだと思うんだけどそれ以上ってどこの何のルール?
ナメロウエリア
使ってるブキのせいかナメロウそんな嫌いじゃないのよねぇ…
クサヤ全般
坂の下にチャーかハイドラ居座ったら何もできない
クサヤ全般は確かに長射程同士の力差が露骨に勝敗左右するからゴミだね…
マサバナワバリ
ゴンズイエリア
マヒマヒヤグラ エリア
アサリホコは好き
コンブホコ
ナメロウとクサヤが全ルールワーストクラスで決められない
ゴンズイエリアが個人的にぶっちぎりでクソクソのクソのクソのクソクソのクソ
勝率3割切ってるクソクソのピストル
勝率の事言うならマニュ使ってるとヤガラのエリアがきついなあ……
バンカラでめっちゃ沼ってる。冬シーズンから始めた初心者なんだけどSから一生上がれない。昇格戦どころかなんなら借金するかしないかのラインをうろうろしてる。Xマッチ目指していたけどそろそろ心折れそう。でもスプラはうまくなりたい。どうすればいいんだ。武器はジェッパバフ前からずっとクーゲルです。
メモプ板に行きなされ…
アドバイスしてくれるはず
メモプ板の存在初めて知りました。ありがとうございます。
目には見えないが内部レートの方が重要だから意味のないウデマエに囚われなくてええんやで
今のイカ研がザトウを許したという事実が信じられない
だって壁塗れちゃうステージなんですよ?
スプラ3のコンセプトは塗れない壁と雑バルーンなのに
スタッフの健康に配慮してそのまま移植しただけだゾ