デコイチラシのコメント欄です。
初代クイボスシのスペシャルはボムラ ↓ ボムラに一番近いのはデコイ ↓ スシに付くスペは必ず超強化される
デコイ環境確定&クイボスシ内定です
スシとスプボの力を持ってしても中堅程度のトリトル君が大強化来たからねぇ まあ来なければスシとクイボの力をもってしても中堅程度の武器が出来上がるだけだが 弱いけりゃスシ使いに「デコチラお前船降りろ」とお荷物扱いかナワバリ専用程度には扱われるかもねぇ、塗りチラシさん
コンセプトはともかくとしても全体的に悠長なのが頂けないわ 発動から着弾までも着弾から爆発までも壁にするにも耐久も半端過ぎてキルにも遅延にも微妙
ゲームスピードが他と違いずきてシンプルに使っても気持ちよく無いのか自分的に致命的だわ キル速が1秒以下の対面するのになんで何秒も降ってくるの待たされるんだよ。余程条件選ばなきゃそら空気なるよな
デコイをたくさん飛ばすスペシャルではなくデコイ(およびジャンプマーカー)を自分の足もとに1個だけ出すサブウェポンとして実装すべきだったと思う
この前の時間短縮アプデでデコイとしてのコンセプトが怪しくなったのがいけないと思う デコイを名乗るなら耐久を上げてくれ...デュアルとかクラブラで使うから...
最悪、素の耐久上げなくてもいいからスペ性で耐久も上がるようにするのが最低ラインだとは思うが
むしろなんで現状上がらないんですかの気持ちもあるけども
インクロック無くしたり減らしてくれるだけでも良いよ
最終であろうアプデで少しは変わるかなぁ 相手してても全く怖さもウザさも感じない。キューバン3本飛んできた方がよっぽど脅威だよな
つまり3〜4個くらい耐久値高くてキューバン並の爆発するやつあっても良さそうだね!もちろん周りよりちょっと大きいとかの差別化入れて
デコイを散らすよりボムを撒き散らせ
火力低い武器とか硬直ある武器使ってるからデコイめちゃくちゃ嫌なんだけどやたら評価低いの謎
結局、デコイの対処が苦手なブキよりも得意なブキの方が多いんだよね それなら同じ広範囲対象SPで言うとトリネの方が分かりやすく成果を出しやすいし融通も効く場面が多い
短射程シューターとワイパースピナー以外はデコイ壊すの時間とられるし塗りで制圧されるから今多い武器(ボトルロング長射程)に対して割と刺さってると思うけど 自分で使ってて効果が分かりづらいのと付いてる武器のメインが弱いからスペシャル自体過小評価されてるだけな気もするけど トルネは数で誤魔化してるだけで刺さらないこと多いからヤグラ止めとかピンポイント以外ならデコイの方が脅威だと思う
ガチルール4種においては基本的にピンポイント性能が欲しいから、トリネよりもデコイの方が脅威になるのはナワバリくらいじゃない? 塗りで押していけるのは強みではあるけど、デコイの塗りで溜められた相手のSPに対する回答が味方任せになっちゃうところも野良ではきつい 一応自分もデコイブキを合算したら熟練度5になる程度には使ってるけど、エリア・アサリならまだマシでホコ・ヤグラは本当に弱いと思う
微妙に塗り爆風範囲に余裕というか隙間があるのがなぁ 後衛なんかは仮に詰められても退路が確保出来る1〜2個を片手間で壊せば良いだけだしなんなら効果範囲のちょい後ろで詰める相手を待ち受けても良い
使う側からするとその数秒程度で詰める事は出来るけど相手がそこに留まっているか引いたのか視認出来る状態でないと二択になって面倒というかイマイチ効果が信用出来ない その上で相手前衛と対面とか後衛が引いてなかったら抜かれるだけだし
計画的に使おうとすればする程条件が狭くてハマらず適当にブッパして詰めるのと大差ないそういう意味で信用出来ないし仮にキルが入っても爽快感がない。そのあたりが評判悪い原因なんじゃないかね
あと他の環境SPが強すぎるってのもある ウルショカニジェッパと比べたら確実に評価は低くなる
このスペシャルって攻撃性能は低いけど塗りを作ってポジションから動かすことはできるから塗りが弱いけどキル力が高い前線武器についてたら多少は評価は違ったのかなあ たとえばノヴァとかカーボンとかクアッドあたり いやまあ結局トリネでいいじゃんってなるんだけども
その理由もあって一時期だけだけどデュアカスが環境に入った そのあとすぐに消えちゃったけどね
クラネオ「!!」
ノヴァ「いやお前キル力高くないやろ」
現環境だとスピナーがキツいってのを置いておいてデコイとスピナーで一緒に圧をかけにいくと噛み合いがよかったからスピナーデコイ欲しかったんだよな…
バレルも中途半端にテイオウ持つくらいならデコイで盤面勝負した方が…って思ったけど、結局トラコラが既にやってることだし微妙か
ナワバリで敵陣奥にデコイを散らし続けるのつよいな 自インクがじわじわ増えていくのが良い
なんでデュアルはいまだに210pなんだ
デュアルなら無印もホップソナー200pだし、ソナーで210は悪名高きロンブラと4Kだけ サブのせいかなと思ったけどビーコン持ちで210pなんて後はリッカスだけだし他は200ですらない これはもうメインがリッターに迫るほど強いということでは??????(錯乱) 次のアプデで200になることを切に願う
2の頃のデュアルをいまだに引きずってるだけでしょ多分 甲子園でちょっと目立っただけで日和すぎなんよ
そのくせシャープマーカーは意地でも200pのままだったのガチで腹立たしい。ナワバリでもガチマでも圧倒的だったのにね。
デコイが壊れるまで着弾塗りを塗り返せない仕様なら素通りもしにくくなるんだけれど
デュアル使われだが大して強くもないソナーと比較しても取り回しが悪いぞ 超至近距離でも運用出来ればまだ使い方に幅が出るんだけどなぁ
忙しいともうその砲台蹴っ飛ばして目の前の敵にデコイぶつけちまえよ!って思うわw
ロボムとかメガホンとかセンサーとか反応するようにならないかしら 多少はデコイらしくなりそうだけど難しいのかな
デコイの所にポイセン投げてセンサーまみれになって混乱する、みたいなの見たいよな
塗りポイント倍にしていいからスプラッシュボム飛ばして♡
これに限らず3のスペって使ってて爽快感ないのばっかで楽しくないんだよな ボムラッシュ返してくれ
ウルチャクで粉砕☆玉砕☆大喝采☆するの楽しいぞ 着地狩りされたら楽しさ半減
チャージャースピナーストリンガーのダメージ倍率下げてチャージャーは貫通しないようにしたら少しは長射程に対抗しやすくなりそう
まとめて飛ばすんじゃなくて一定時間毎に1個ずつ飛ばせば攪乱出来るんじゃないかな
ゲージロックが無駄に10.5秒もあるんだから、10秒くらいかけてゆっくり落としていけばいいのにね
着弾時か被破壊時に小さい爆風でも発生させれば相手のライン下げさせることできそうなんだけどな
NKTIDKICRS
リュウグウで一生敵陣にデコイまくのがしょーもなすぎる やるけど
ナワバリのシチュ限定とは言え唯一コイツだけ誰も居ない場所へ使うのが最も効果的って何か致命的に間違ってるよな。誰もそんなものスペシャルに望んで無いだろうに
硬直の違いがあるとはいえデコイでやりたいこと大体トリネでいいし、あっちはゲージロックまでないという デコイついてるブキ全部トリネに変更可能にして
ゲージロックをなくすだけでだいぶ違うと思うんだが
やるなら今ゲージロックないスペシャルにつけるんじゃねえかな。 というか強いスペシャルについてないのが謎。
ボムラッシュの完全下位互換で救いようないですな。
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↓
ボムラに一番近いのはデコイ
↓
スシに付くスペは必ず超強化される
デコイ環境確定&クイボスシ内定です
スシとスプボの力を持ってしても中堅程度のトリトル君が大強化来たからねぇ
まあ来なければスシとクイボの力をもってしても中堅程度の武器が出来上がるだけだが
弱いけりゃスシ使いに「デコチラお前船降りろ」とお荷物扱いかナワバリ専用程度には扱われるかもねぇ、塗りチラシさん
コンセプトはともかくとしても全体的に悠長なのが頂けないわ
発動から着弾までも着弾から爆発までも壁にするにも耐久も半端過ぎてキルにも遅延にも微妙
ゲームスピードが他と違いずきてシンプルに使っても気持ちよく無いのか自分的に致命的だわ
キル速が1秒以下の対面するのになんで何秒も降ってくるの待たされるんだよ。余程条件選ばなきゃそら空気なるよな
デコイをたくさん飛ばすスペシャルではなくデコイ(およびジャンプマーカー)を自分の足もとに1個だけ出すサブウェポンとして実装すべきだったと思う
この前の時間短縮アプデでデコイとしてのコンセプトが怪しくなったのがいけないと思う
デコイを名乗るなら耐久を上げてくれ...デュアルとかクラブラで使うから...
最悪、素の耐久上げなくてもいいからスペ性で耐久も上がるようにするのが最低ラインだとは思うが
むしろなんで現状上がらないんですかの気持ちもあるけども
インクロック無くしたり減らしてくれるだけでも良いよ
最終であろうアプデで少しは変わるかなぁ
相手してても全く怖さもウザさも感じない。キューバン3本飛んできた方がよっぽど脅威だよな
つまり3〜4個くらい耐久値高くてキューバン並の爆発するやつあっても良さそうだね!もちろん周りよりちょっと大きいとかの差別化入れて
デコイを散らすよりボムを撒き散らせ
火力低い武器とか硬直ある武器使ってるからデコイめちゃくちゃ嫌なんだけどやたら評価低いの謎
結局、デコイの対処が苦手なブキよりも得意なブキの方が多いんだよね
それなら同じ広範囲対象SPで言うとトリネの方が分かりやすく成果を出しやすいし融通も効く場面が多い
短射程シューターとワイパースピナー以外はデコイ壊すの時間とられるし塗りで制圧されるから今多い武器(ボトルロング長射程)に対して割と刺さってると思うけど
自分で使ってて効果が分かりづらいのと付いてる武器のメインが弱いからスペシャル自体過小評価されてるだけな気もするけど
トルネは数で誤魔化してるだけで刺さらないこと多いからヤグラ止めとかピンポイント以外ならデコイの方が脅威だと思う
ガチルール4種においては基本的にピンポイント性能が欲しいから、トリネよりもデコイの方が脅威になるのはナワバリくらいじゃない?
塗りで押していけるのは強みではあるけど、デコイの塗りで溜められた相手のSPに対する回答が味方任せになっちゃうところも野良ではきつい
一応自分もデコイブキを合算したら熟練度5になる程度には使ってるけど、エリア・アサリならまだマシでホコ・ヤグラは本当に弱いと思う
微妙に塗り爆風範囲に余裕というか隙間があるのがなぁ
後衛なんかは仮に詰められても退路が確保出来る1〜2個を片手間で壊せば良いだけだしなんなら効果範囲のちょい後ろで詰める相手を待ち受けても良い
使う側からするとその数秒程度で詰める事は出来るけど相手がそこに留まっているか引いたのか視認出来る状態でないと二択になって面倒というかイマイチ効果が信用出来ない
その上で相手前衛と対面とか後衛が引いてなかったら抜かれるだけだし
計画的に使おうとすればする程条件が狭くてハマらず適当にブッパして詰めるのと大差ないそういう意味で信用出来ないし仮にキルが入っても爽快感がない。そのあたりが評判悪い原因なんじゃないかね
あと他の環境SPが強すぎるってのもある
ウルショカニジェッパと比べたら確実に評価は低くなる
このスペシャルって攻撃性能は低いけど塗りを作ってポジションから動かすことはできるから塗りが弱いけどキル力が高い前線武器についてたら多少は評価は違ったのかなあ
たとえばノヴァとかカーボンとかクアッドあたり
いやまあ結局トリネでいいじゃんってなるんだけども
その理由もあって一時期だけだけどデュアカスが環境に入った
そのあとすぐに消えちゃったけどね
クラネオ「!!」
ノヴァ「いやお前キル力高くないやろ」
現環境だとスピナーがキツいってのを置いておいてデコイとスピナーで一緒に圧をかけにいくと噛み合いがよかったからスピナーデコイ欲しかったんだよな…
バレルも中途半端にテイオウ持つくらいならデコイで盤面勝負した方が…って思ったけど、結局トラコラが既にやってることだし微妙か
ナワバリで敵陣奥にデコイを散らし続けるのつよいな
自インクがじわじわ増えていくのが良い
なんでデュアルはいまだに210pなんだ
デュアルなら無印もホップソナー200pだし、ソナーで210は悪名高きロンブラと4Kだけ
サブのせいかなと思ったけどビーコン持ちで210pなんて後はリッカスだけだし他は200ですらない
これはもうメインがリッターに迫るほど強いということでは??????(錯乱)
次のアプデで200になることを切に願う
2の頃のデュアルをいまだに引きずってるだけでしょ多分
甲子園でちょっと目立っただけで日和すぎなんよ
そのくせシャープマーカーは意地でも200pのままだったのガチで腹立たしい。ナワバリでもガチマでも圧倒的だったのにね。
デコイが壊れるまで着弾塗りを塗り返せない仕様なら素通りもしにくくなるんだけれど
デュアル使われだが大して強くもないソナーと比較しても取り回しが悪いぞ
超至近距離でも運用出来ればまだ使い方に幅が出るんだけどなぁ
忙しいともうその砲台蹴っ飛ばして目の前の敵にデコイぶつけちまえよ!って思うわw
ロボムとかメガホンとかセンサーとか反応するようにならないかしら
多少はデコイらしくなりそうだけど難しいのかな
デコイの所にポイセン投げてセンサーまみれになって混乱する、みたいなの見たいよな
塗りポイント倍にしていいからスプラッシュボム飛ばして♡
これに限らず3のスペって使ってて爽快感ないのばっかで楽しくないんだよな
ボムラッシュ返してくれ
ウルチャクで粉砕☆玉砕☆大喝采☆するの楽しいぞ
着地狩りされたら楽しさ半減チャージャースピナーストリンガーのダメージ倍率下げてチャージャーは貫通しないようにしたら少しは長射程に対抗しやすくなりそう
まとめて飛ばすんじゃなくて一定時間毎に1個ずつ飛ばせば攪乱出来るんじゃないかな
ゲージロックが無駄に10.5秒もあるんだから、10秒くらいかけてゆっくり落としていけばいいのにね
着弾時か被破壊時に小さい爆風でも発生させれば相手のライン下げさせることできそうなんだけどな
NKTIDKICRS
リュウグウで一生敵陣にデコイまくのがしょーもなすぎる
やるけど
ナワバリのシチュ限定とは言え唯一コイツだけ誰も居ない場所へ使うのが最も効果的って何か致命的に間違ってるよな。誰もそんなものスペシャルに望んで無いだろうに
硬直の違いがあるとはいえデコイでやりたいこと大体トリネでいいし、あっちはゲージロックまでないという
デコイついてるブキ全部トリネに変更可能にして
ゲージロックをなくすだけでだいぶ違うと思うんだが
やるなら今ゲージロックないスペシャルにつけるんじゃねえかな。
というか強いスペシャルについてないのが謎。
ボムラッシュの完全下位互換で救いようないですな。