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プライムシューターコラボ

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プライムシューターコラボのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/27 (日) 16:00:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:02:48
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688
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 01:48:35 18b27@20297

ケルビンの塗り強化するならプライムも塗り強化しちゃっていいでしょとは思う

689
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 12:05:27 75331@891e2

射撃時ヒト速だったり塗りだったり、もう少し何かが欲しい
キル性能が高いならまだしも疑似確無しの3だと平々凡々だし、今のままだと中途半端過ぎる

690
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 18:40:48 81189@467fe

強化するならやっぱ強みの連射力を上げて欲しい。。
塗りはもう捨てる

696
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 19:24:14 418b3@0b2f4

現状長所10点短所-15点みたいな性能してるからなぁ
サブスペ自体は強いのに勿体無い

697
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 21:25:30 16f5d@2d4ee

【よくわかるプライムシューターの歴史】
スシコラで良くね? → 疑似確で全盛期! → ボトルで良くね?

698
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 21:31:21 70ec5@e8a40 >> 697

初代では今より射程が長かったから、スシとは差別化されていて一応立ち位置はあったよ。何とか辛うじてギリギリスプチャに対抗できたし。

704
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 02:05:15 53ebd@63572 >> 698

そんなに長かったのかー
それなら、いまのブキチの説明も理解できる。

699
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 18:37:25 1dcc5@a3ea1

弾の初速があがるとか発射レートがあがるとかでキルしやすくなんないかな 強欲すぎか

700
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 15:59:37 8a750@3dac5 >> 699

ボトルがプライムの下位互換と言われるようになるまでは強欲とは言えない

701
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 16:08:39 75fb1@eb88b

primeシューターなんだからダメージ47くらいにしても良いんじゃない?

703
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 22:34:49 de7a6@61a0f >> 701

一瞬言ってる意味が分からなかったけど素数ってことかいいね

719

もういっそのこと57(グロタンディーク素数)まで上げてしまえ!

702
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 16:45:53 de7a6@a7303

与える最大ダメージを42.0から49.9に増やしました。

706
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 10:18:25 e9379@cebec >> 702

45でしたな
擬似2確ではないけど3確維持射程伸びるからこれまでより少し遠距離で戦いやすくなるのかな?

708
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:15:38 0779d@d8355

どんくらい変わるんやろ せめて96ガロンと同じくらいになれば良さげではあるが

709
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 11:51:27 6bd64@c1c0b

ダメージが増えて損は無いし嬉しい事ではある
でも塗りと効率をどうにかしなきゃあんまり変わらんよなぁ
この強化で頭抜けたキル性能になったなら別だけど

710
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:15:50 40934@67c5d

「塗れない」と「インク効率が悪い」が個性だからあんまりいじられんのよな多分
じゃあ長所は?と言われると大したものは無いんだけど

711
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 12:43:40 fd03a@50f48

キル速そのまま曲射・カバー・対オブジェクト性能がよくなった。分かりやすい強さじゃない、でも使ってる側からしたら嬉しい。次はナイスダマ頼む

712
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:16:38 cfd30@d444f

ええやん

713
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:28:47 0e177@8a3f1

この調子で擬似確までダメージ上げよう

714
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:13:16 2ae98@c96f0

おまえ、やれんのか…?

715
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:40:21 c927c@24277

たまに使うと射程あるって強いなってなる
でもやっぱり勝ちにくくて使うのやめちゃうわ
ただそれでも熟練度5見えてきてる…

716
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:14:19 47f7b@ad8b1

ダメージはギアじゃどうにもなんないからありがたい

717
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:34:55 e9379@faaaa

具体的にライン0.おいくらほど確定数維持射程伸びたんでしょう
体感けっこう違うような気もしますが

720
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 00:27:46 71fb7@6e0f3

せ…せめて48ダメージまで上げt((🤛💨

721
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 00:41:13 47f7b@ad8b1

ボトル、96などのライバルと比べて副交感神経優位で使えるので疲れないという圧倒的長所があるので愛用していく…

722
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 02:51:26 993a1@960e4

実感できるレベルで3確が安定化している
もう一声なんかあればそこそこ使われるようになるんじゃないか?

723
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 03:20:35 47f7b@ad8b1

ダメージの減衰フレームを変えてくれ〜!!!
あとは曲射がそこそこ有効になったら差が生まれる

724
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 15:10:44 47f7b@ad8b1

なんか漠然としてるけど、強くない???
とくに交戦距離が長いのと相手画面依存のギミックサブスペがないからラグを感じにくいのが良い

726
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 07:04:26 8a750@9d8d3 >> 724

中射程シューターそのものが持つ本質的な強さは持ってるよ。
ただし、その中射程シューターの枠組みの中に、もっと強いのが結構いるのよ。
機動力で96を翻弄できるとかボトルの足元を塗れる射程があるとか、あと一歩、いやあと半歩の+αがあったら「同類たち」の間でも積極的に選ばれる存在になれるんだけど……今はぶっちゃけ、編成事故対策に万能型(器用貧乏型)のこいつを選ぶ、程度の動機しか無い。

731
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 22:27:29 47f7b@ad8b1 >> 726

そのへんずっと使ってたんだけど今回の強化と周囲の弱体化でこれ選べるようになったんだよね
プライムじゃないと倒せない場面が生まれた
前は逃げる相手に確定数ズレがちでねぇ…

728
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 16:27:40 ac95e@ef910

なんか連射遅いと思ったらジェットスイーパーと同じ速度しかなかったと知って愕然とした。

729
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 08:33:15 47f7b@ad8b1

弾速とサブスペのお陰でわざわざコレを選ぶくらいの性能になった
やっぱり確定数ラインが伸びたのはデカイ
ボトルは理論上は強いんだろうけど負荷がキツすぎて