バケットスロッシャーデコのコメント欄です。
ショクワン中にラインマーカー撃てない⁉︎ってしょっちゅうなる
このサブスペでこんなに楽しいのは奇跡としか言いようが無い
細いことなんやけどラインマーカーの塗り範囲が 初期の4倍じゃなくて塗り半径が初期の4倍なんやないんかな 塗り範囲が16倍って書いたほうがすげーって感じするからそっちのほうがええか
これ持ってる時だとマーカー付けた瞬間に敵が一目散に下がっていくから面白い
舐めて詰めてきた相手にメイン→マーカーコンボで瞬殺が決まった時の脳汁が半端ない
マカコンも気持ちいいけどメインの範囲外には手が出せないしこのセットの肝はショクワンダーだと思うんだよな
こいつもじわじわと評価が上がってきてるな。
このブキ使い始めたけどハマってしまった メインはなぎ払いが制御できなくてサブも当てづらくてクセ強いけどコンボ決まった時が気持ちよすぎる ショクワンもムズいけど上からバシャバシャすんの楽しい
イカ速とステジャンは確定したけど他のギアどうしよう スペ増って強い?
スペ増もありだけど最初はスペ減優先で試してみてもっと早く溜めたくなったら付けてみたらどうだろう GP6付けてた時は少し早くなった実感はあるけどもう一声欲しい感じだった
ありがとう!スペ減かー、他武器使う時はいつもお守りでサブ1つ積んでるけどもうちょい積んだほうがいいんかな
スペ減はペナアップを打ち消せるサブ3つ付けてる ショクワンダー途中デスにも効くからサブ2個ぐらいは付けて損ないと思う
ステジャンよりも受け身の方がいいよ
ショクワンの練習がしたいならアリだけど、回転率上げてそこまで得するようなSPでもないから強くはないと思う 個人的にはメイン効率がオススメかな。単純に息切れしにくくなるし、SP時間も伸びるおまけ付き
なるほど、確かにメインもスペシャルも強くなるのはいいね ただ今の所ショクワンの練度が低すぎてショクワンの時間長くしたいなーってより死にかけたタイミングでスペシャル終わって助かったーってなることのほうが多いから時間伸ばすのは悩みどころ
エリデコだと爽快感が足りなく感じてしまう 病気だよもう
やはりバシャ ポピーこそが至高
ヤガラエリアの中央左右の障害物の上にショクワンで乗って相手が溜ってる物陰裏にバシャバシャするのめっちゃ楽しい 全然スタイリッシュなショクワンの使い方ではないけど
クイボは続投せずに今の性能のラインマーカーに置き換えちゃっても良かったんじゃないかねぇ…
曲射が活きづらいしショクワンは全ステ最弱レベルで相性悪いからナンプラーがキツい。
最初出たときはウッソだろお前wwwwwwwwwwwwww って感じのサブスペだと思ったけど 使ってみると案外楽しいなあ ライコンできると特に楽しい
でも使用者なかなか見かけないからやっぱりそういうことなのかもしれない
使用難度と理論値が釣り合ってない所為で人気でないのかなあと思う。そこそこ強いとは思うんだけどね。
バケデコ持つとめっちゃ負けるんだけど、、、イカ研に嫌われてる?
ショクワンダーがねぇ…抑えは良いけど打開出来ねえよ 無印からトリネ盗めもう
今回のラインマーカーの強化で高台からでもライコンが決まりやすくなったし、削れてる敵もラインマーカー当てて倒しやすくなった …もう昔の産廃バケデコの姿が思い出せない
ショクワン最後っ屁タックルからマーカーでキル取れるようになったのデカいな あらかじめ床荒らせば回復阻害しつつ塗り替えし中の無防備な所を狙える
サブもスペも時間差無しに即発動でアクション感強いのが楽しいんだけど、その分サブスペとメインの連携がエイム向けてる瞬間しかできないのが難しいところだなと思った 無印だとボムトルネを投げて爆発するタイミングに攻撃を合わせたりして擬似的に同時攻撃みたいなことができるけど、バケデコは1人だとどう頑張っても1人なんだよね
この特徴から考えるとバケデコは実はゾンビでガンガン攻めていくタイプの武器では無いんじゃないかと思うんだよね ライコンのキル速が派手だから一見1人でキルを取っていく武器に見えるけど、敵を不利状況に追い込むのは苦手で最初の1キルを取りにくい。無印の方がキル速こそ遅いもののボムで敵の動きをコントロールできて1人で敵をキルしたり、キルされないようにクリアリングするのがやりやすい デコを使うならマーカーのセンサーや遠距離削り、ショクワンダーでヘイトを買ったりして味方との連携を意識するのが重要な気がする
使いどころのわからないスペシャル ステージに左右されすぎるサブ ここぞというときに当たらないメイン 使いにくすぎてゲロ吐いた 無理だ
ショクワンダー祭りのために使ってみたけど難しすぎるこのブキ……
僕はなんかめちゃくちゃ勝てたわ 楽しかったなぁ
いい加減ショクワンダー慣れなきゃとイベント行ったけど逆にもっと下手になって帰って来たわ… ラインの高さとショクワンダーの高さが違うからかマトモに飛べない
ショクワンダー強化で近距離生身クイボのような使い方ができるようになるならマーカー+メインと合わせてふたつのコンボを持つ更に変態武器になるな
ショクワン強っっっっっ めちゃくちゃショクワン突撃がやりやすくなってる
元々スロッシャー系をアレコレ使ってたんだけど、ショクワンダー祭りからバケデコ使うのが楽しくなった オマケでラインマーカーがだんだん上手くなってきてフロデコにも応用できて二度おいしい
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ショクワン中にラインマーカー撃てない⁉︎ってしょっちゅうなる
このサブスペでこんなに楽しいのは奇跡としか言いようが無い
細いことなんやけどラインマーカーの塗り範囲が
初期の4倍じゃなくて塗り半径が初期の4倍なんやないんかな
塗り範囲が16倍って書いたほうがすげーって感じするからそっちのほうがええか
これ持ってる時だとマーカー付けた瞬間に敵が一目散に下がっていくから面白い
舐めて詰めてきた相手にメイン→マーカーコンボで瞬殺が決まった時の脳汁が半端ない
マカコンも気持ちいいけどメインの範囲外には手が出せないしこのセットの肝はショクワンダーだと思うんだよな
こいつもじわじわと評価が上がってきてるな。
このブキ使い始めたけどハマってしまった
メインはなぎ払いが制御できなくてサブも当てづらくてクセ強いけどコンボ決まった時が気持ちよすぎる
ショクワンもムズいけど上からバシャバシャすんの楽しい
イカ速とステジャンは確定したけど他のギアどうしよう
スペ増って強い?
スペ増もありだけど最初はスペ減優先で試してみてもっと早く溜めたくなったら付けてみたらどうだろう
GP6付けてた時は少し早くなった実感はあるけどもう一声欲しい感じだった
ありがとう!スペ減かー、他武器使う時はいつもお守りでサブ1つ積んでるけどもうちょい積んだほうがいいんかな
スペ減はペナアップを打ち消せるサブ3つ付けてる
ショクワンダー途中デスにも効くからサブ2個ぐらいは付けて損ないと思う
ステジャンよりも受け身の方がいいよ
ショクワンの練習がしたいならアリだけど、回転率上げてそこまで得するようなSPでもないから強くはないと思う
個人的にはメイン効率がオススメかな。単純に息切れしにくくなるし、SP時間も伸びるおまけ付き
なるほど、確かにメインもスペシャルも強くなるのはいいね
ただ今の所ショクワンの練度が低すぎてショクワンの時間長くしたいなーってより死にかけたタイミングでスペシャル終わって助かったーってなることのほうが多いから時間伸ばすのは悩みどころ
エリデコだと爽快感が足りなく感じてしまう
病気だよもう
やはりバシャ ポピーこそが至高
ヤガラエリアの中央左右の障害物の上にショクワンで乗って相手が溜ってる物陰裏にバシャバシャするのめっちゃ楽しい
全然スタイリッシュなショクワンの使い方ではないけど
クイボは続投せずに今の性能のラインマーカーに置き換えちゃっても良かったんじゃないかねぇ…
曲射が活きづらいしショクワンは全ステ最弱レベルで相性悪いからナンプラーがキツい。
最初出たときはウッソだろお前wwwwwwwwwwwwww
って感じのサブスペだと思ったけど
使ってみると案外楽しいなあ
ライコンできると特に楽しい
でも使用者なかなか見かけないからやっぱりそういうことなのかもしれない
使用難度と理論値が釣り合ってない所為で人気でないのかなあと思う。そこそこ強いとは思うんだけどね。
バケデコ持つとめっちゃ負けるんだけど、、、イカ研に嫌われてる?
ショクワンダーがねぇ…抑えは良いけど打開出来ねえよ
無印からトリネ盗めもう
今回のラインマーカーの強化で高台からでもライコンが決まりやすくなったし、削れてる敵もラインマーカー当てて倒しやすくなった
…もう昔の産廃バケデコの姿が思い出せない
ショクワン最後っ屁タックルからマーカーでキル取れるようになったのデカいな
あらかじめ床荒らせば回復阻害しつつ塗り替えし中の無防備な所を狙える
サブもスペも時間差無しに即発動でアクション感強いのが楽しいんだけど、その分サブスペとメインの連携がエイム向けてる瞬間しかできないのが難しいところだなと思った
無印だとボムトルネを投げて爆発するタイミングに攻撃を合わせたりして擬似的に同時攻撃みたいなことができるけど、バケデコは1人だとどう頑張っても1人なんだよね
この特徴から考えるとバケデコは実はゾンビでガンガン攻めていくタイプの武器では無いんじゃないかと思うんだよね
ライコンのキル速が派手だから一見1人でキルを取っていく武器に見えるけど、敵を不利状況に追い込むのは苦手で最初の1キルを取りにくい。無印の方がキル速こそ遅いもののボムで敵の動きをコントロールできて1人で敵をキルしたり、キルされないようにクリアリングするのがやりやすい
デコを使うならマーカーのセンサーや遠距離削り、ショクワンダーでヘイトを買ったりして味方との連携を意識するのが重要な気がする
使いどころのわからないスペシャル
ステージに左右されすぎるサブ
ここぞというときに当たらないメイン
使いにくすぎてゲロ吐いた
無理だ
ショクワンダー祭りのために使ってみたけど難しすぎるこのブキ……
僕はなんかめちゃくちゃ勝てたわ
楽しかったなぁ
いい加減ショクワンダー慣れなきゃとイベント行ったけど逆にもっと下手になって帰って来たわ…
ラインの高さとショクワンダーの高さが違うからかマトモに飛べない
ショクワンダー強化で近距離生身クイボのような使い方ができるようになるならマーカー+メインと合わせてふたつのコンボを持つ更に変態武器になるな
ショクワン強っっっっっ
めちゃくちゃショクワン突撃がやりやすくなってる
元々スロッシャー系をアレコレ使ってたんだけど、ショクワンダー祭りからバケデコ使うのが楽しくなった
オマケでラインマーカーがだんだん上手くなってきてフロデコにも応用できて二度おいしい