R-PEN/5Hのコメント欄です。
敵味方両方にくるとこいつの銃声がずっと鳴り響いてて煩いから音量ナーフしてほしい
エリアナワバリを不快にしてる要因がこいつが敵に行って味方にリッターチャーが行くことならばリッターチャー側を削除すれば解決じゃん!
リッターが不愉快で役立たずなのにこいつが攻められるのはかわいそう
数ヶ月前くらいはここでは鉛筆サイコー!鉛筆が常にいる環境が正義!唯一の不快感のない長射程!みたいに言われてたのに何があったんだ
リッターの的当てよりはマシってだけで結局射程差で触れない相手が一方的にやりたいことを通してくるのは面白くないってことなんだろうな
流行前衛がロンカスやボトルになったせいで前線の塗りが出来る奴が追い出された結果、相手側に鉛筆がいると満足に動けなくなる事態が多発するようになったんよ
こいつ弱体化するならリッターもナーフしてくれよ。あっちは強くないとはいえRペンより不快だからさ
チャージキープあったらもっと前出やすいからちょうだい
コイツにキープ機能やリチャージ機能は強くなりすぎるので貫通ください せめて対シャケだけで良いので貫通ください
竹共々シャケには貫通欲しいよね、分かるわ
チャージャーにキープを許すな
鉛筆の操作でチャージキープって実装できなくない? 仮に頑張って実装したとしても、5発撃ち切らないと解除できなくなりそう(小並感)
射撃押しっぱなしでイカになるだけだし操作は変わらないと思うが
普通にペナアップ積んで敵前衛蹂躙してる ヘイト溜めてごめんねぇ😉
ラインマーカー3連投、準備完了です
後衛サポーターがやりたくてチャージャーの練習も兼ねてxパワーが低くなってたヤグラで試してみたけど、ある程度味方がマトモじゃないと自分で打開するしか勝つ方法がないので後衛エナスタは無理があることを知った 少なくともクラブラで荒らせるパワー帯じゃ役に立たない
そんな貴方に5B、シールドで撃ち合いに強く出られてアメフラシで前線のサポートもできるおすすめのブキですよ
チャレンジアサリで相手リッペンにボコボコにされたわ…エリアで強いのは知ってたがアサリもそこそこやれる子だね
うーん…どの程度減らされるかによるなぁコレ あんま極端に下げられると存在価値がなくなるから控えめにして欲しいところ
後衛エナスタってだけで唯一無二の価値がある 存在価値が消えうるとすれば赤鉛筆の方
せめて赤のスペシャルポイント下げるか、ヒト速もっと上げて塗るだけじゃなくて敵もちゃんと倒しなさいよって調整してくれたらよかったんだけど
塗りの強さはあくまでおまけであって、 チャーの弾(高精度・長射程・高弾速)をスピナー方式で出せるのが個性だから、存在価値が無くなることはないだろう
リッターの極太塗りがそのままでこれだけ下げられるの納得いかねえな
減るもなにもこいつが多いのエリアくらいで後ほとんどリッターだろ。 エナスタがあっても自衛力とチャーキが無いんだし
あんまり減った気がしない
塗り全然変わってなくて草。これはまだまだ強いですわw
エナスタ自体を弱体化すべきな気がしてきた 復短とスペ減の効力を下げるといいと思う
エナスタがチャーメタだから弱くするとまたリッター環境になるのよな…難しいところ なおチャー枠のこいつがエナスタ持ってるおかしさは考慮しないものとする
ナワバリで塗りポイントみたけど単発6ポイント フルチャも16で変わらないのでスぺシャル回しには影響なしか
久しぶりに使ったらかなり細くなってるようにしか見えんのやが、もともとこんなもんだったか?
アプデ前に画像撮ってみて比較してみても全然分からんから久しぶりに使ったくらいじゃ感覚では分からんと思う
ギリギリ重ならないくらいに横歩き撃ちした時の塗り跡の細い部分とかにかなり違和感あるんだけど、こんなに隙間空いたっけ?
自分の比較画像が悪かったかもしれん 比較しようとしても一度に5発だから分かりづらいしむしろ感覚の方が変化を捉えやすいかも 実戦だとまた違ったりするしね
なんか細くね…… サモランで好きだったのにひどいな
今までが強すぎただけで5弾分の弱体化だから相当弱まってはいるな。威力と射程でそれでも強いんだが
飛沫の塗り半径が4%減少 先端の塗りは変わらんからエリアの塗りあいへの影響はそこまでかな?
正直ほとんど変わらない
アプデ前 200pt フルチャを12発で溜まる
アプデ後 210pt(塗りも弱体化) フルチャを13発で貯まる
この程度痛くも痒くもないわ むしろウルショ、ボトル、ロングがナーフされて落とされにくくなった分追い風まである。
なおリッターはラグ改善で相対ナーフされたので 今まで以上に敵R-pen、味方リッターでガッカリされる武器になってしまった模様
さすがに弱くなったのわかるな エリアの塗り合いとかスペシャル溜まるタイミングとかでわかるわ まぁまだ強いし使うけど
鉛筆は尚更発射弾数意識してるブキだもんな。また溜まるフルチャ回数でスペ増とメインク調整しないと
イカに当てる気がない撃ち方だとそうでしょ
何が言いたいんだこいつ
クサヤ出禁にしてくれ…遠くからノーリスクでエリア塗ってドリンク回されるからクソつまらん試合ばっかになる
クサヤで鉛筆使って負けるパターンは、 1.前衛が複数同時にキルされて場の状況の維持が出来なくなるパターン 2.ショクワンジムワイパーやテイオウ持ち、シールドガロン等で強引にこっちにリスク付けに来てドリンクが上手く配れないパターン が多いかな。特に後者がツラい
なのでどうにかして鉛筆の行動にリスク付けに来てください ノーリスクにしてくるならそのままドリンクサーバー兼狙撃手になります
トラストがフルチャ1回で2発撃てたらこれくらいの性能になるのかな
(エリア) キュイーーーンwドォンwドォンwドォンwドォンwドォンwカチャッw(エナスタ)ピューーーンwテンテレテンテンテーンwテンテンッ↑w(エナスタを取った効果音)(Thank you!)(以後繰り返し)
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敵味方両方にくるとこいつの銃声がずっと鳴り響いてて煩いから音量ナーフしてほしい
エリアナワバリを不快にしてる要因がこいつが敵に行って味方にリッターチャーが行くことならばリッターチャー側を削除すれば解決じゃん!
リッターが不愉快で役立たずなのにこいつが攻められるのはかわいそう
数ヶ月前くらいはここでは鉛筆サイコー!鉛筆が常にいる環境が正義!唯一の不快感のない長射程!みたいに言われてたのに何があったんだ
リッターの的当てよりはマシってだけで結局射程差で触れない相手が一方的にやりたいことを通してくるのは面白くないってことなんだろうな
流行前衛がロンカスやボトルになったせいで前線の塗りが出来る奴が追い出された結果、相手側に鉛筆がいると満足に動けなくなる事態が多発するようになったんよ
こいつ弱体化するならリッターもナーフしてくれよ。あっちは強くないとはいえRペンより不快だからさ
チャージキープあったらもっと前出やすいからちょうだい
コイツにキープ機能やリチャージ機能は強くなりすぎるので貫通ください
せめて対シャケだけで良いので貫通ください
竹共々シャケには貫通欲しいよね、分かるわ
チャージャーにキープを許すな
鉛筆の操作でチャージキープって実装できなくない?
仮に頑張って実装したとしても、5発撃ち切らないと解除できなくなりそう(小並感)
射撃押しっぱなしでイカになるだけだし操作は変わらないと思うが
普通にペナアップ積んで敵前衛蹂躙してる
ヘイト溜めてごめんねぇ😉
ラインマーカー3連投、準備完了です
後衛サポーターがやりたくてチャージャーの練習も兼ねてxパワーが低くなってたヤグラで試してみたけど、ある程度味方がマトモじゃないと自分で打開するしか勝つ方法がないので後衛エナスタは無理があることを知った
少なくともクラブラで荒らせるパワー帯じゃ役に立たない
そんな貴方に5B、シールドで撃ち合いに強く出られてアメフラシで前線のサポートもできるおすすめのブキですよ
チャレンジアサリで相手リッペンにボコボコにされたわ…エリアで強いのは知ってたがアサリもそこそこやれる子だね
うーん…どの程度減らされるかによるなぁコレ
あんま極端に下げられると存在価値がなくなるから控えめにして欲しいところ
後衛エナスタってだけで唯一無二の価値がある
存在価値が消えうるとすれば赤鉛筆の方
せめて赤のスペシャルポイント下げるか、ヒト速もっと上げて塗るだけじゃなくて敵もちゃんと倒しなさいよって調整してくれたらよかったんだけど
塗りの強さはあくまでおまけであって、
チャーの弾(高精度・長射程・高弾速)をスピナー方式で出せるのが個性だから、存在価値が無くなることはないだろう
リッターの極太塗りがそのままでこれだけ下げられるの納得いかねえな
減るもなにもこいつが多いのエリアくらいで後ほとんどリッターだろ。
エナスタがあっても自衛力とチャーキが無いんだし
あんまり減った気がしない
塗り全然変わってなくて草。これはまだまだ強いですわw
エナスタ自体を弱体化すべきな気がしてきた
復短とスペ減の効力を下げるといいと思う
エナスタがチャーメタだから弱くするとまたリッター環境になるのよな…難しいところ
なおチャー枠のこいつがエナスタ持ってるおかしさは考慮しないものとする
ナワバリで塗りポイントみたけど単発6ポイント フルチャも16で変わらないのでスぺシャル回しには影響なしか
久しぶりに使ったらかなり細くなってるようにしか見えんのやが、もともとこんなもんだったか?
アプデ前に画像撮ってみて比較してみても全然分からんから久しぶりに使ったくらいじゃ感覚では分からんと思う
ギリギリ重ならないくらいに横歩き撃ちした時の塗り跡の細い部分とかにかなり違和感あるんだけど、こんなに隙間空いたっけ?
自分の比較画像が悪かったかもしれん
比較しようとしても一度に5発だから分かりづらいしむしろ感覚の方が変化を捉えやすいかも
実戦だとまた違ったりするしね
なんか細くね……
サモランで好きだったのにひどいな
今までが強すぎただけで5弾分の弱体化だから相当弱まってはいるな。威力と射程でそれでも強いんだが
飛沫の塗り半径が4%減少
先端の塗りは変わらんからエリアの塗りあいへの影響はそこまでかな?
正直ほとんど変わらない
アプデ前 200pt
フルチャを12発で溜まる
アプデ後 210pt(塗りも弱体化)
フルチャを13発で貯まる
この程度痛くも痒くもないわ
むしろウルショ、ボトル、ロングがナーフされて落とされにくくなった分追い風まである。
なおリッターはラグ改善で相対ナーフされたので
今まで以上に敵R-pen、味方リッターでガッカリされる武器になってしまった模様
さすがに弱くなったのわかるな
エリアの塗り合いとかスペシャル溜まるタイミングとかでわかるわ
まぁまだ強いし使うけど
鉛筆は尚更発射弾数意識してるブキだもんな。また溜まるフルチャ回数でスペ増とメインク調整しないと
イカに当てる気がない撃ち方だとそうでしょ
何が言いたいんだこいつ
クサヤ出禁にしてくれ…遠くからノーリスクでエリア塗ってドリンク回されるからクソつまらん試合ばっかになる
クサヤで鉛筆使って負けるパターンは、
1.前衛が複数同時にキルされて場の状況の維持が出来なくなるパターン
2.ショクワンジムワイパーやテイオウ持ち、シールドガロン等で強引にこっちにリスク付けに来てドリンクが上手く配れないパターン
が多いかな。特に後者がツラい
なのでどうにかして鉛筆の行動にリスク付けに来てください
ノーリスクにしてくるならそのままドリンクサーバー兼狙撃手になります
トラストがフルチャ1回で2発撃てたらこれくらいの性能になるのかな
(エリア)
キュイーーーンwドォンwドォンwドォンwドォンwドォンwカチャッw(エナスタ)ピューーーンwテンテレテンテンテーンwテンテンッ↑w(エナスタを取った効果音)(Thank you!)(以後繰り返し)
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