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R-PEN/5H / 2220

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名無しのイカ 2024/04/29 (月) 13:00:56 71fb7@1338c

キルで貢献することも可能で、キルが苦手な人も塗りとスペシャルで貢献することが可能。またチャーキ・貫通・確1が不可で、サブスペも他のチャージャーと比較すると自衛手段に乏しいこともあり、詰められると弱いと言う本来チャージャーにあるべき弱点をしっかり学ぶことが可能。1回のチャージで5発の猶予があるから数回のミスをカバーすることも可能。こう考えると鉛筆はチャージャーもといスプラトゥーンにおいて理想な武器なのではないのだろうか?🤔チャージャー初心者の人にはオススメの武器なのかもしれない。

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  • 2221
    名無しのイカ 2024/04/29 (月) 13:04:02 ff43f@a8d33 >> 2220

    ついでに竹と同じく一確じゃないチャージャーは当たり判定がやや大きいらしい

    2222
    名無しのイカ 2024/04/29 (月) 13:55:27 ea872@9dac5 >> 2221

    シューターと同じ判定らしいね

  • 2224
    名無しのイカ 2024/04/29 (月) 16:29:06 aae17@7e672 >> 2220

    自分もここのログで「変なクセはつくけど、チャージャー初心者向き」ってのを言ったわ。
    これ持つまでマジでチャージャーとは縁がないと思ってたもん。

  • 2226
    名無しのイカ 2024/04/30 (火) 09:08:17 71fb7@1338c >> 2220

    なんかチャーキ持ってるスプチャ、リッターがおかしい気がしてきた。てか絶対おかしい。スクイクとソイチュのみの仕様にするべきだった。

    2228
    名無しのイカ 2024/04/30 (火) 11:11:34 修正 ff43f@a8d33 >> 2226

    スイスクもあかんぞ……チャージャーの中で射程最短とはいえ中距離シューターくらいはあるし、チャージ速度も竹を除けば一確で最速でもある。
    空中チャージがあるんだからチャーキはなくて良いと思う……。

    あとチャーキはノーチラスとラクトも持ってたりする

    2230
    名無しのイカ 2024/04/30 (火) 15:12:37 fbf6e@54734 >> 2226

    スクイックリンはセーフみたいな風潮あるが全く的はずれだよな
    俺はチャーキよりも空中チャージが理不尽だと思ってるが

    2231
    名無しのイカ 2024/04/30 (火) 20:43:08 ea872@4cf62 >> 2226

    まあ空中チャージは個性として持ってもいいかな
    チャーキ消えてくれるなら

    マジでチャーのチャーキはソイの特権でいいよ

    2232
    名無しのイカ 2024/04/30 (火) 21:46:49 71fb7@1338c >> 2226

    確かにスクイクって空中チャージが優秀すぎて、意外とあんまりチャーキ使わないイメージがある。

    2233
    名無しのイカ 2024/05/01 (水) 15:59:03 20f23@c36dc >> 2226

    スプチャはまだしも最長射程のリッターにチャージキープ付ける
    イカ研はバカだからね

    2235
    名無しのイカ 2024/05/01 (水) 16:25:35 71fb7@1338c >> 2226

    スプチャもアカンやろ。

    2237
    名無しのイカ 2024/05/02 (木) 20:25:02 修正 ff43f@a8d33 >> 2226

    2の頃はステージ構造でリッターの射程は過剰だったからスプチャより人気なかったんだっけか?

    2238
    名無しのイカ 2024/05/02 (木) 20:31:55 ea872@050f7 >> 2226

    それ以上にハイプレだの
    キューバンボムピだの有能スペ持ってたのもある
    2のリッカスなんてほぼいなかったしな

    2239
    名無しのイカ 2024/05/02 (木) 21:08:39 47f7b@ad8b1 >> 2226

    リッターは最後の最後人気出たけどメイン性能アップで塗り範囲増えてSP回せるようになったのがデカイ
    半チャージが弱くてさらに弾速が遅いから偏差撃ちが必要で今作みたいな理不尽さが無かったのもある

    2243
    名無しのイカ 2024/05/04 (土) 07:29:52 232a9@bf358 >> 2226

    キープはソイチューバーの特権でいい。ノーチラスもスピナーのキープできる枠でいい。ハイドラやクーゲルがキープできたら嫌でしょ
    スクイクはまあギリギリキープできてもいい、でもない方がいい。逆にスプラスピナーはジャンプチャージできるようにしていい

  • 2236
    名無しのイカ 2024/05/01 (水) 16:51:48 47f7b@ad8b1 >> 2220

    ステージがチャー有利なんだから2初期の性能に戻せばいいだけなんよな