スペースシューターのコメント欄です。
射程か塗り射程が欲しい
精度も欲しい
なんでこのブキサモランでも弱いの
燃費がいいとよく言われていたけど、スシより下なのは意外だった…
次の調整もガッカリガッカリ騒がれてるガエンに上方入ってそれにコケにされる性能のこっちはスルーで終わるんだろな(諦念)
扱いやすい中射程枠としてガッツリ強化入って欲しいよ
射程、拡散、キルタイム、射撃継続時間、ヒト速、初速、ブレ補正、足元塗りあたりが特に顕著だけど、 ガエンの立ち撃ちがスペシュとジェッスイのちょうど中間を狙ったような調整になってるから、 3つまとめて、あるいは、ガエンに便乗してスペシュかジェッスイのどちらかが強化されることに期待してる
どっちも強化してクレメンス(強欲)
可変式ブキも増えてきたし高速パージとか最近の3からのブキらはハッキリした特色貰ってる中こいつの立ち位置よ… 調整持て余すならなんで生んだの!?遊びだったの!?
もし俺たちがイカ研で新シューター考えましょうってなったらどんな性能にしてただろう?
新規というより復刻になっちゃうけど、個性が薄かったとしてもシューター版デュアルを実装したかったかなぁ。
完全に新規で出すにしても、自分なら結局スペシュみたいな手数で攻める低下力長射程出したと思うけど… そうするにしても、射程3.5ぐらいにしてZAP並みのヒト速と、速めの弾速にしてたと思う。 まぁ他ゲーで言うLMGみたいな感じ。
射程の長いブレなしの5確のシャプマもしくはシューターデュアル
4確4°でデュアルよりも燃費のいいシューターデュアル
塗り射程がダメージ射程より大幅に(試し撃ちライン1.5本)長い代わりに5確の塗り強スペース
ミニエクスみたいな感じの玉と塗りの重量級シューター 基本曲射で撃ち下ろす感じ(性質上ブレなし)でレティクルはほぼ意味をなさない ロングくらいの連射間隔で足元塗りと射程端の塗りは強いけど間はワイド並みに細い塗り
どれだけ弱くても使いたい
射撃はじめはブレがひどいけど撃ち続けると精度良くなるみたいなやつ欲しい 逆初弾補正みたいな……撃ってると徐々に調子が上がって、休むと徐々に戻る 撃つの止めても一瞬で戻るわけじゃなくてすぐ再開すればある程度保持できるみたいな感じ なんなら連射速度も変動すると面白いかも(ちっちゃいカニタンクみたいになってしまう)
丁度NIKKEのマシンガンみたいな感じだな
APEXのネメシスだな、あっちは威力上昇とかだった気がするけど
他のゲームだと垂れ流しにあまり利点がないけどこれ塗りと称して撃ってるだけで状況が良くなってくからバランス難しそう
よくアプデ追加武器で器用貧乏の極みみたいなブキ追加できたな
メインがゴミすぎるから、雑に博打気味に攻める動きを取りづらくなって、必ずポイセンを投げてから次の手を打つクセが付きつつある このメイン(と呼べるのか怪しい何か)は性格矯正装置みたいなものだと思えてきた
※それはそれとしてポイセンってバカほど見づらくないか?もうセンサースモークとかに改名しないか?😊
矯正ブキとして唯一無二の立ち位置があるから俺も変われた!キミも変われる! 強さは…そうねえ…
デュアルと同じダメージになって初めて土俵に立てるレベル
あとブレがね…この性能なら1°でも許さられるよ
真面目に初代のデュアルの性能と同じ性能でもいいと思う。
そんだけ中衛の調整には気を使ってるんだろうね 中衛環境は、ゲーム性がお堅過ぎてよろしくない、と。
カバー前提にすれば、数値以上に実戦ではキル出来ちゃうわけで 上手い人にPSで補わせないための過剰な拡散設定。
引いて塗ってカバーして、を体現する正統派の中衛を2の反省活かしてデザインするとこうなるのも分かる気がする
直接キル性能上げずに強化するとしたら弾速が欲しいね 射程端の押し引きがやりやすくなるし、塗りの発生も早くなるからやりたい立ち回りに合う 24ダメージが高速で発射されるのはなんかシュールだけど……
直接対面避けたいみたいな層も若葉風呂あたり行ってこれに寄りつかないあたりもうダメだろ 誰向けなんだ何かアメやれよ
アメフラシはそこそこ相性が良さそうだがひたすら地味だな サブにスプボあたりがくれば結構強そう
飴と鞭のアメでは?
こいつ使うくらいならガエンで良い説 射程御長いしトラップとメガホンあるし
ガエンは塗れない この一点だけで全然別物
ポイセンじゃない時点で別物かな
同じ事考えてガエン持ってボコボコにされた後帰ってきたらめっちゃ連射が速く感じた 絶対に速い訳ないのに……4発当たって取り逃がしたりしてるのに…… あと流石にクリアリングのしやすさはこっちに軍配が上がるかな
実装当時の性能そのままに連射速度5Fにしとけば良かったのに
なんだかんだで3発くらいまでは当てれることまぁまぁあるのよな…… キルまでとなると足場取ってる相手かメガホンでも無いと無理なのがアレだけども。 この射程で雨込みの塗り荒らし特化にすれば需要ってかジェットとはまた別の択としてなくはなかった気もするんよな。 スペコラはメインに合ったスペというよりスペにおまけのメインみたいな感じだし言うてこの武器に合うスペとなるとメガホン、雨、ソナーみたいな感じな気もするし。
プライムシューター無印とサブスペ交換したら2つともちょうど良くなる説
遠距離が弱い代わりに近距離が弱いブキ
最初からブレがかなりきついし火力もない仕様だが、垂れ流すことが全体の作りなのか?いっそのこと連射しているうちにブレが締まっていくようにでも…壁裏で垂れ流しているとか発生しそうか。色々効率が悪いとか音でバレそうだけど。スピナーっぽい何かになりそう。
スタダって試してる人います…? 使い心地を聞きたい
ヒト速乗ってる間に有利な撃ち合いできる試合展開になると、 足場とりながら追い討ちしたり引いたり、避けたり、流石に強いし面白い。 毎回出来るわけじゃないけど 塗り枠が開幕1人で前でキル取ったら試合が傾くレベルのアドが取れる。 ↑の上振れと、スペ増ガン積みを両立できるのがスタダの強みと思う
切れた時にイカ速0は弱いと感じて0.2積んでるけど、 だったら、↑の上振れは諦めてスタダ切って1.2枠で足回り整えた方が本来の中衛の動きは安定するよねって思う この武器の本領ではないけど、ヒト速使った欲張る動きが自分に合うか、見合うと感じるか。 要はお試しあれ
>> 3884辺りのギアパワー構成例についての内容を記事に書き起しました〜 ボルネオのページのものをスペシュ用に再構成しました 突貫工事で作成したため、改善点などの意見をお聞きしたいです
イカ速やメイン効率をちょびっと積んでるのが気になる 効果実感できるのか?
コメント欄の構成をそのまま持ってきたので色々細かくなった感じですね イカ速は少量でも効果は大きいんですが見にくいなら10以上積んであるギアパワーのみ書いて残りは自由枠としても良いかもしれません 10以上積んであるギアパワー、もしくは構成例に必要であると思われるギアパワー以外は?のアイコンにまとめてみました
これなんか使って思うけどインク効率が悪く感じる キルに固執してるからかもしれないけど確定数が多くてなかなか当たらなくてその分多めに撃ってるせいだとは思うけど プライムとかそっちよりもインクが足りなく感じることがある
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射程か塗り射程が欲しい
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なんでこのブキサモランでも弱いの
燃費がいいとよく言われていたけど、スシより下なのは意外だった…
次の調整もガッカリガッカリ騒がれてるガエンに上方入ってそれにコケにされる性能のこっちはスルーで終わるんだろな(諦念)
扱いやすい中射程枠としてガッツリ強化入って欲しいよ
射程、拡散、キルタイム、射撃継続時間、ヒト速、初速、ブレ補正、足元塗りあたりが特に顕著だけど、
ガエンの立ち撃ちがスペシュとジェッスイのちょうど中間を狙ったような調整になってるから、
3つまとめて、あるいは、ガエンに便乗してスペシュかジェッスイのどちらかが強化されることに期待してる
どっちも強化してクレメンス(強欲)
可変式ブキも増えてきたし高速パージとか最近の3からのブキらはハッキリした特色貰ってる中こいつの立ち位置よ…
調整持て余すならなんで生んだの!?遊びだったの!?
もし俺たちがイカ研で新シューター考えましょうってなったらどんな性能にしてただろう?
新規というより復刻になっちゃうけど、個性が薄かったとしてもシューター版デュアルを実装したかったかなぁ。
完全に新規で出すにしても、自分なら結局スペシュみたいな手数で攻める低下力長射程出したと思うけど…
そうするにしても、射程3.5ぐらいにしてZAP並みのヒト速と、速めの弾速にしてたと思う。
まぁ他ゲーで言うLMGみたいな感じ。
射程の長いブレなしの5確のシャプマもしくはシューターデュアル
4確4°でデュアルよりも燃費のいいシューターデュアル
塗り射程がダメージ射程より大幅に(試し撃ちライン1.5本)長い代わりに5確の塗り強スペース
ミニエクスみたいな感じの玉と塗りの重量級シューター
基本曲射で撃ち下ろす感じ(性質上ブレなし)でレティクルはほぼ意味をなさない
ロングくらいの連射間隔で足元塗りと射程端の塗りは強いけど間はワイド並みに細い塗り
どれだけ弱くても使いたい
射撃はじめはブレがひどいけど撃ち続けると精度良くなるみたいなやつ欲しい 逆初弾補正みたいな……撃ってると徐々に調子が上がって、休むと徐々に戻る 撃つの止めても一瞬で戻るわけじゃなくてすぐ再開すればある程度保持できるみたいな感じ
なんなら連射速度も変動すると面白いかも(ちっちゃいカニタンクみたいになってしまう)
丁度NIKKEのマシンガンみたいな感じだな
APEXのネメシスだな、あっちは威力上昇とかだった気がするけど
他のゲームだと垂れ流しにあまり利点がないけどこれ塗りと称して撃ってるだけで状況が良くなってくからバランス難しそう
よくアプデ追加武器で器用貧乏の極みみたいなブキ追加できたな
メインがゴミすぎるから、雑に博打気味に攻める動きを取りづらくなって、必ずポイセンを投げてから次の手を打つクセが付きつつある
このメイン(と呼べるのか怪しい何か)は性格矯正装置みたいなものだと思えてきた
※それはそれとしてポイセンってバカほど見づらくないか?もうセンサースモークとかに改名しないか?😊
矯正ブキとして唯一無二の立ち位置があるから俺も変われた!キミも変われる!
強さは…そうねえ…
デュアルと同じダメージになって初めて土俵に立てるレベル
あとブレがね…この性能なら1°でも許さられるよ
真面目に初代のデュアルの性能と同じ性能でもいいと思う。
そんだけ中衛の調整には気を使ってるんだろうね
中衛環境は、ゲーム性がお堅過ぎてよろしくない、と。
カバー前提にすれば、数値以上に実戦ではキル出来ちゃうわけで
上手い人にPSで補わせないための過剰な拡散設定。
引いて塗ってカバーして、を体現する正統派の中衛を2の反省活かしてデザインするとこうなるのも分かる気がする
直接キル性能上げずに強化するとしたら弾速が欲しいね
射程端の押し引きがやりやすくなるし、塗りの発生も早くなるからやりたい立ち回りに合う
24ダメージが高速で発射されるのはなんかシュールだけど……
直接対面避けたいみたいな層も若葉風呂あたり行ってこれに寄りつかないあたりもうダメだろ
誰向けなんだ何かアメやれよ
アメフラシはそこそこ相性が良さそうだがひたすら地味だな
サブにスプボあたりがくれば結構強そう
飴と鞭のアメでは?
こいつ使うくらいならガエンで良い説
射程御長いしトラップとメガホンあるし
ガエンは塗れない
この一点だけで全然別物
ポイセンじゃない時点で別物かな
同じ事考えてガエン持ってボコボコにされた後帰ってきたらめっちゃ連射が速く感じた
絶対に速い訳ないのに……4発当たって取り逃がしたりしてるのに……
あと流石にクリアリングのしやすさはこっちに軍配が上がるかな
実装当時の性能そのままに連射速度5Fにしとけば良かったのに
なんだかんだで3発くらいまでは当てれることまぁまぁあるのよな……
キルまでとなると足場取ってる相手かメガホンでも無いと無理なのがアレだけども。
この射程で雨込みの塗り荒らし特化にすれば需要ってかジェットとはまた別の択としてなくはなかった気もするんよな。
スペコラはメインに合ったスペというよりスペにおまけのメインみたいな感じだし言うてこの武器に合うスペとなるとメガホン、雨、ソナーみたいな感じな気もするし。
プライムシューター無印とサブスペ交換したら2つともちょうど良くなる説
遠距離が弱い代わりに近距離が弱いブキ
最初からブレがかなりきついし火力もない仕様だが、垂れ流すことが全体の作りなのか?いっそのこと連射しているうちにブレが締まっていくようにでも…壁裏で垂れ流しているとか発生しそうか。色々効率が悪いとか音でバレそうだけど。スピナーっぽい何かになりそう。
スタダって試してる人います…?
使い心地を聞きたい
ヒト速乗ってる間に有利な撃ち合いできる試合展開になると、
足場とりながら追い討ちしたり引いたり、避けたり、流石に強いし面白い。
毎回出来るわけじゃないけど
塗り枠が開幕1人で前でキル取ったら試合が傾くレベルのアドが取れる。
↑の上振れと、スペ増ガン積みを両立できるのがスタダの強みと思う
切れた時にイカ速0は弱いと感じて0.2積んでるけど、
だったら、↑の上振れは諦めてスタダ切って1.2枠で足回り整えた方が本来の中衛の動きは安定するよねって思う
この武器の本領ではないけど、ヒト速使った欲張る動きが自分に合うか、見合うと感じるか。
要はお試しあれ
>> 3884辺りのギアパワー構成例についての内容を記事に書き起しました〜 ボルネオのページのものをスペシュ用に再構成しました 突貫工事で作成したため、改善点などの意見をお聞きしたいです
イカ速やメイン効率をちょびっと積んでるのが気になる
効果実感できるのか?
コメント欄の構成をそのまま持ってきたので色々細かくなった感じですね
イカ速は少量でも効果は大きいんですが見にくいなら10以上積んであるギアパワーのみ書いて残りは自由枠としても良いかもしれません10以上積んであるギアパワー、もしくは構成例に必要であると思われるギアパワー以外は?のアイコンにまとめてみました
これなんか使って思うけどインク効率が悪く感じる
キルに固執してるからかもしれないけど確定数が多くてなかなか当たらなくてその分多めに撃ってるせいだとは思うけど
プライムとかそっちよりもインクが足りなく感じることがある