ブキのコメント欄です。
重量級武器ってメインそこまで強くないのに(リッター以外)わざわざ速度遅くする必要無いと思うんだけど。それならスクスロとかを重量級にしろ。
「性能の見方」をincludexで引用した先のページに、注釈が2つ必ずページ最下部に追加されることを回避するため、tooltipプラグインを用いて擬似注釈に置き換えました
ブキセット一覧について、シーズンが多くなり背景色がチカチカして来たため、ギアリストのように表の一部だけ背景色を使用するように変更しました
コラボ・デコが実装されてないブキが来シーズン合わせて27個 ベッチューなども合わせたら57個になるんだけど、 1シーズン11〜13個の実装で、これから新ブキも出るとなると、 残りの4シーズンでは一部は実装しない感じなのかなあ 下手したらマイチェン2個目は完全に実装しないとかもありうる?
いつもの「好評につき、アプデ期間延長します!」まで予定されてる感じじゃない?
おそらく第三マイチェンは来ないだろうね。第四シーズンまでに完全新武器が五つ追加されたけど,これから武器数の少ないジャンルである傘・弓・剣の完全新武器が来ると思っているから,第三マイチェンまで作るとなると武器数が多すぎて,バランス調整が大変になりすぎちゃう。
ただもうマイチェンがないとノヴァやH3など一部の武器が弱構成で終わるから,なんとかアプデを延長して少数でもいいから救済してほしいところ。発売初期のゴタゴタもあってアプデ期間は延長されそうだと思ってる。
長文失礼しました。🙇♀️ ※個人の憶測です。
2のフデは一生2種だったから増えない時は増えないぞ
組み合わせ表を更新しました 抜けがあったら教えてください
ブキセット一覧の折りたたみコメント わざわざ縦に長いって書いてるのなんか草
鉛筆より射程が短いスプチャを使ってて、ミラーで敵にリッター引くと辛い チャージャーはリッターだけ別の区分で、それ以外は同じ区分でいいと思う
100%あり得ない絵空事という前提で、もし仮に「ブキセット」が無くサブスペを自由に変更可能だったら【救われないサブスペ】こそあれど【救われないブキ】は無くなったのかな…? コラボやヒューも「色変更」みたいなので残せそうだし…
多分無くならない サブスペ自由だとやはり強いメインばかり 選ばれるだけになる
まぁ初代からの伝統でもあるしダメかぁ… サブスペもだいぶ増えたしいい加減伝統壊して良いとも思うけど。 強いメインばかり~ なら、その部分だけ調整すれば巻き添えもゼロだし、「サブスペ強いから調整なし」「マイチェン先も救われない」みたいな無念も減って今よりはきっと良くなるんだけどな…
サブスペをコスト制にしてポイズン1、クイボ5、メガホン4、ウルショ7。 わかば総コスト12まで、リッター総コスト5まで装備可にして、わかばにクイボウルショ、リッターポイズンメガホンみたいな感じ。 これならコストの増減するだけである程度のパワー調整はしやすそうなのにな。
わりと良さそうだね
全ブキ3種ずつくらいマイチェン欲しい 無印合わせて4種あればメインは一緒でサブスぺ全員違うチームが組めて楽しそう ヒーローレプリカとオクタレプリカも全ブキに欲しい 今作ヒロシしかないしサイドオーダーでいろいろ増えてほしい
Xマッチ組分けの改善案として超短射程グループつくってスパボールドモデラーわかばパブロホクサイ入れて短射程シューターグループにスプスピラクトフィンセント入れるのはどうだろう。
確かに使ってないけど筆とかラクトとかスプスピとか今のグループじゃ辛いように感じるやつらをそこに入れるのはアリかもしれん。超短射程シューターたちも今の環境苦しいだろうしね。
めっちゃいい!スプスピとラクトを救ってくれてありがとう。 フィンセントはかわいそうだけど…
中距離高機動グループ、みたいなのを作ってワイパー2種、デュアル、クアッド、ケルビンを纏めるのはどうかな ローラーグループとワイパーは引き離したほうがいいと思うし、対面&ヘイト稼ぎブキとして役割はそれなりに近いはず。 ジムが射程有利なのは相変わらずだけどダイナモやキャンプとまとめるよりはマシになると思う
確かにマニューバーのスライドでワイパーのため切りを避けやすいのならありかもね あと89のいってたものとロラシェルターをブラスロ枠に統合するのを組み合わせれば完璧に近い状態になりそう。
亜種を待つ楽しみは減るけど、もう1年以上待ってまだ来てない亜種もいる時点で楽しみとかの話じゃない。 亜種で更なる絶望を抱いたブキも数知れず。 サブスペ数が初代の比じゃないこの時代にまだブキセット固定はもう古い。何かの間違いでいい加減無くなってくれ…
シーズン毎にどのブキがどれくらい増えたかと、今のブキの総数が見たかったので、ちょっとブキ数の項目いじってみました
ブキセットごとに必要SPPが違うような感じでサブインク消費量も違えばいいのにと思う 例えばクイボはシャーカーとジムを45%にして他は40%のままで据え置き。タンサンはスクスロとヒッヒューは70%他は60% こうするとインクロックの増加とかいう妙なナーフはしなくて済むしバランス調整がしやすくなって巻き添えナーフが減るんじゃない?
チャージャーのブキ数違ってませんか
修正しました
身勝手で幼稚で短絡的な奴だなぁ ブキじゃなくてカスみたいなサブスペの方を消した方がどう考えても被害者は減るだろ
サブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせ表を更新しました。
残りのサブスペ違いが19種で追加ブキがあっても2シーズンで終わりそうだから最終シーズンに全ブキの3種目を出して欲しい 各ブキ(マイチェンでも可)の熟練度1以上だとブキチが熟練者用のブキでしとかいって卸してくれるみたいな感じで
短距離シューターって独立した区分な気がするけど気のせい?
最初にシューター、ローラー、チャージャーの新武器が来て、その後ブラスター、フデの新武器が来て、そして今回スロッシャー、スピナーの新武器が来てってことで、やっぱり初代からの古参武器種の順に新武器実装されてる 今回ので初代の武器種には1つずつ新武器が配られたし、次はいよいよマニュとシェルターの番かな
新ブキのサブスペが発表されたときに一番お通夜ムードになったのってどのブキなのかな。 自分はダントツでバケデコだと思ってる。
ソイカス 「せやな」 l3d 「そうだな」 二人「「俺たちのほうがまだマシだな(震え声)」」
お通夜ってほどじゃないけどホクサイ・ヒューとトライストリンガー・コラボは発表時なかなか暗い雰囲気だったぞ
圧倒的Rブラスターエリートデコ。最初はマジで終わってた。で、実装されたらめっちゃ強いやんって。
ホクサイの有効射程が1.8になってるけど、試し撃ちライン2.0本分でもダメージが入るから、乱数とかがあるのかな? 1.8が何を基準にした数字なのかを知りたい。
有効射程とは、ある程度以上のキル性能を発揮できる距離のこと。
ダメージの減衰によって確定数が増えたとしても、元のキルタイムから著しく遅くならなければ、それも有効射程と見なされる。 少し上を向いて撃つと、正面を向いて撃つよりも少し射程が伸びるが、それについてもある程度のキル性能が発揮できるのであれば、有効射程と見なされる。 著しくキルタイムが遅くなってしまう場合*¹は、カス当たり射程と見なされる(有効射程にはならない)。
有効射程 =「実用的にダメージを出せる射程」くらいの認識で問題ないと思う ダメージがあまりにも減衰したりするのはNGらしいね
検証者の主観によるものということですか?
マッチング区分と射程一覧見てるとジムワイパーの設定がギャグに見えてくるな
もっとブキ増やして弱いブキをアップ修正してほしい
個人的なXマッチミラー武器 超短射程級 ボールドわかばモデラースパパブロホクサイノヴァクラブラ 短射程級1 シャカzapスシ52マニュクアッドL3スプスヒラクトフィンセントスペシュヒッセンスパイ 短射程級2 カーボンスプロラパラホットバケツスクスロ 中射程級1 プライム96ボトルジェットH3ケルビンデュアルノーチイグザミドライブ 中射程級2 今の長射程スロッシャー級と長射程ローラー級 長射程級 バレルクーゲルハイドラ弓ジム チャージャーは今と同じ こんな感じでどうかな
短射程2に中射程スロモップ含め3個はまずいわ。そいつらは中射程2じゃないか。 ジェットは長射程じゃなかろうか。
超短射程 ボールド・わかば・モデラ―・パブロ・ホクサイ 短射程1 ノヴァ・ホット・カーボン・ローラー・フィンセント・スパ・黒傘 短射程2 シャーカー・スシ・52・ZAP・ヒッセン・スプスピ・マニュ・パラシェル 中射程1 プライム・96・宇宙・L3・H3・Sブラ・ヴァロ・ワイロ・竹・ソイチュ・スクイク プリン・バレル・イグ・ケルビン・デュアル・クアッド・キャンプ・ラクト・ドライブ 中射程2 ボトル・ロング・バケツ・スクスロ・ラピ・ラピエリ・ノーチ・ジム 長射程1 ジェッスイ・ダイナモ・フロ・エクス・ハイドラ・弓 長射程2 スプチャ・鉛筆 超長射程 リッター こんな感じ。ダイナモ・クアッド・スクスロ・ドライブ・弓・傘系統辺りは悩みどころ。中射程2と超長射程は隔離。リッターは本当にこれでいいと思う。
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重量級武器ってメインそこまで強くないのに(リッター以外)わざわざ速度遅くする必要無いと思うんだけど。それならスクスロとかを重量級にしろ。
「性能の見方」をincludexで引用した先のページに、注釈が2つ必ずページ最下部に追加されることを回避するため、tooltipプラグインを用いて擬似注釈に置き換えました
ブキセット一覧について、シーズンが多くなり背景色がチカチカして来たため、ギアリストのように表の一部だけ背景色を使用するように変更しました
コラボ・デコが実装されてないブキが来シーズン合わせて27個
ベッチューなども合わせたら57個になるんだけど、
1シーズン11〜13個の実装で、これから新ブキも出るとなると、
残りの4シーズンでは一部は実装しない感じなのかなあ
下手したらマイチェン2個目は完全に実装しないとかもありうる?
いつもの「好評につき、アプデ期間延長します!」まで予定されてる感じじゃない?
おそらく第三マイチェンは来ないだろうね。第四シーズンまでに完全新武器が五つ追加されたけど,これから武器数の少ないジャンルである傘・弓・剣の完全新武器が来ると思っているから,第三マイチェンまで作るとなると武器数が多すぎて,バランス調整が大変になりすぎちゃう。
ただもうマイチェンがないとノヴァやH3など一部の武器が弱構成で終わるから,なんとかアプデを延長して少数でもいいから救済してほしいところ。発売初期のゴタゴタもあってアプデ期間は延長されそうだと思ってる。
長文失礼しました。🙇♀️
※個人の憶測です。
2のフデは一生2種だったから増えない時は増えないぞ
組み合わせ表を更新しました
抜けがあったら教えてください
ブキセット一覧の折りたたみコメント
わざわざ縦に長いって書いてるのなんか草
鉛筆より射程が短いスプチャを使ってて、ミラーで敵にリッター引くと辛い
チャージャーはリッターだけ別の区分で、それ以外は同じ区分でいいと思う
100%あり得ない絵空事という前提で、もし仮に「ブキセット」が無くサブスペを自由に変更可能だったら【救われないサブスペ】こそあれど【救われないブキ】は無くなったのかな…?
コラボやヒューも「色変更」みたいなので残せそうだし…
多分無くならない
サブスペ自由だとやはり強いメインばかり
選ばれるだけになる
まぁ初代からの伝統でもあるしダメかぁ… サブスペもだいぶ増えたしいい加減伝統壊して良いとも思うけど。
強いメインばかり~ なら、その部分だけ調整すれば巻き添えもゼロだし、「サブスペ強いから調整なし」「マイチェン先も救われない」みたいな無念も減って今よりはきっと良くなるんだけどな…
サブスペをコスト制にしてポイズン1、クイボ5、メガホン4、ウルショ7。
わかば総コスト12まで、リッター総コスト5まで装備可にして、わかばにクイボウルショ、リッターポイズンメガホンみたいな感じ。
これならコストの増減するだけである程度のパワー調整はしやすそうなのにな。
わりと良さそうだね
全ブキ3種ずつくらいマイチェン欲しい
無印合わせて4種あればメインは一緒でサブスぺ全員違うチームが組めて楽しそう
ヒーローレプリカとオクタレプリカも全ブキに欲しい
今作ヒロシしかないしサイドオーダーでいろいろ増えてほしい
Xマッチ組分けの改善案として超短射程グループつくってスパボールドモデラーわかばパブロホクサイ入れて短射程シューターグループにスプスピラクトフィンセント入れるのはどうだろう。
確かに使ってないけど筆とかラクトとかスプスピとか今のグループじゃ辛いように感じるやつらをそこに入れるのはアリかもしれん。超短射程シューターたちも今の環境苦しいだろうしね。
めっちゃいい!スプスピとラクトを救ってくれてありがとう。
フィンセントはかわいそうだけど…
中距離高機動グループ、みたいなのを作ってワイパー2種、デュアル、クアッド、ケルビンを纏めるのはどうかな
ローラーグループとワイパーは引き離したほうがいいと思うし、対面&ヘイト稼ぎブキとして役割はそれなりに近いはず。
ジムが射程有利なのは相変わらずだけどダイナモやキャンプとまとめるよりはマシになると思う
確かにマニューバーのスライドでワイパーのため切りを避けやすいのならありかもね
あと89のいってたものとロラシェルターをブラスロ枠に統合するのを組み合わせれば完璧に近い状態になりそう。
亜種を待つ楽しみは減るけど、もう1年以上待ってまだ来てない亜種もいる時点で楽しみとかの話じゃない。 亜種で更なる絶望を抱いたブキも数知れず。
サブスペ数が初代の比じゃないこの時代にまだブキセット固定はもう古い。何かの間違いでいい加減無くなってくれ…
シーズン毎にどのブキがどれくらい増えたかと、今のブキの総数が見たかったので、ちょっとブキ数の項目いじってみました
ブキセットごとに必要SPPが違うような感じでサブインク消費量も違えばいいのにと思う
例えばクイボはシャーカーとジムを45%にして他は40%のままで据え置き。タンサンはスクスロとヒッヒューは70%他は60%
こうするとインクロックの増加とかいう妙なナーフはしなくて済むしバランス調整がしやすくなって巻き添えナーフが減るんじゃない?
チャージャーのブキ数違ってませんか
修正しました
身勝手で幼稚で短絡的な奴だなぁ
ブキじゃなくてカスみたいなサブスペの方を消した方がどう考えても被害者は減るだろ
サブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせ表を更新しました。
残りのサブスペ違いが19種で追加ブキがあっても2シーズンで終わりそうだから最終シーズンに全ブキの3種目を出して欲しい
各ブキ(マイチェンでも可)の熟練度1以上だとブキチが熟練者用のブキでしとかいって卸してくれるみたいな感じで
短距離シューターって独立した区分な気がするけど気のせい?
最初にシューター、ローラー、チャージャーの新武器が来て、その後ブラスター、フデの新武器が来て、そして今回スロッシャー、スピナーの新武器が来てってことで、やっぱり初代からの古参武器種の順に新武器実装されてる
今回ので初代の武器種には1つずつ新武器が配られたし、次はいよいよマニュとシェルターの番かな
新ブキのサブスペが発表されたときに一番お通夜ムードになったのってどのブキなのかな。
自分はダントツでバケデコだと思ってる。
ソイカス 「せやな」
l3d 「そうだな」
二人「「俺たちのほうがまだマシだな(震え声)」」
お通夜ってほどじゃないけどホクサイ・ヒューとトライストリンガー・コラボは発表時なかなか暗い雰囲気だったぞ
圧倒的Rブラスターエリートデコ。最初はマジで終わってた。で、実装されたらめっちゃ強いやんって。
ホクサイの有効射程が1.8になってるけど、試し撃ちライン2.0本分でもダメージが入るから、乱数とかがあるのかな?
1.8が何を基準にした数字なのかを知りたい。
有効射程とは、ある程度以上のキル性能を発揮できる距離のこと。
ダメージの減衰によって確定数が増えたとしても、元のキルタイムから著しく遅くならなければ、それも有効射程と見なされる。
少し上を向いて撃つと、正面を向いて撃つよりも少し射程が伸びるが、それについてもある程度のキル性能が発揮できるのであれば、有効射程と見なされる。
著しくキルタイムが遅くなってしまう場合*¹は、カス当たり射程と見なされる(有効射程にはならない)。
有効射程 =「実用的にダメージを出せる射程」くらいの認識で問題ないと思う
ダメージがあまりにも減衰したりするのはNGらしいね
検証者の主観によるものということですか?
マッチング区分と射程一覧見てるとジムワイパーの設定がギャグに見えてくるな
もっとブキ増やして弱いブキをアップ修正してほしい
個人的なXマッチミラー武器
超短射程級
ボールドわかばモデラースパパブロホクサイノヴァクラブラ
短射程級1
シャカzapスシ52マニュクアッドL3スプスヒラクトフィンセントスペシュヒッセンスパイ
短射程級2
カーボンスプロラパラホットバケツスクスロ
中射程級1
プライム96ボトルジェットH3ケルビンデュアルノーチイグザミドライブ
中射程級2
今の長射程スロッシャー級と長射程ローラー級
長射程級
バレルクーゲルハイドラ弓ジム
チャージャーは今と同じ
こんな感じでどうかな
短射程2に中射程スロモップ含め3個はまずいわ。そいつらは中射程2じゃないか。
ジェットは長射程じゃなかろうか。
超短射程 ボールド・わかば・モデラ―・パブロ・ホクサイ
短射程1 ノヴァ・ホット・カーボン・ローラー・フィンセント・スパ・黒傘
短射程2 シャーカー・スシ・52・ZAP・ヒッセン・スプスピ・マニュ・パラシェル
中射程1 プライム・96・宇宙・L3・H3・Sブラ・ヴァロ・ワイロ・竹・ソイチュ・スクイク
プリン・バレル・イグ・ケルビン・デュアル・クアッド・キャンプ・ラクト・ドライブ
中射程2 ボトル・ロング・バケツ・スクスロ・ラピ・ラピエリ・ノーチ・ジム
長射程1 ジェッスイ・ダイナモ・フロ・エクス・ハイドラ・弓
長射程2 スプチャ・鉛筆
超長射程 リッター
こんな感じ。ダイナモ・クアッド・スクスロ・ドライブ・弓・傘系統辺りは悩みどころ。中射程2と超長射程は隔離。リッターは本当にこれでいいと思う。