ブキのコメント欄です。
Xやってると傘カーボンスシスシvs52シャカスシスシみたいなの割とあってミラーマッチって結構ガバいんやなって思う
もういっそない方がいいんじゃないかな
過疎って機能しなくなってるわ 前は中々見なかったのに一スケジュールやると必ず二、三回は起きるようになってる
全ブキのパラメータ表から不定期に初速や射程端までの到達時間が消えては追加されを繰り返してて「閉場しています!」「営業しています!」状態になってるけど、消してる人は何を思って消してるんですかね? 後者はともかく前者はかなり有用な情報だと思うんだけど
「解析で得られた(であろう)データ」の扱いについて、コメント欄でたびたび話題になり、前作wikiではダメだったよねとか有用なら書いてもいいかもねみたいな話にはなるものの当wikiの編集ルールみたいなところには許すともダメとも記載されてないんですよね。おそらくはそれで「解析(と思われるデータ)はダメだ」派の方が消しているのだろうと。 実際仔細な検証と解析の区別ってどう付けたらいいのかわからないし、はっきりさせるのも難しい……んですかね?
どっちも同一人物ワイやが消してるんやのうて下の「その他のデータ」ってfoldに格納してるだけやで あんま細かすぎる情報を表にしても表が長くなるだけやろ思てちょくちょくいじってるんやけど、わかりづらかったんならスマンやで
その他のデータ?見たことないんだが、どこならその形式で載ってるんだ?
雑に書いたけど例えばボールドのページやとここやね シューター・ローラー・スピナー・スロッシャー・フデはここに細かいデータと共に格納してる
そういう事情だったんですね。たしかに格納されてるページとされてないページがあるな~と思ってました。改修お疲れ様です。じゃあ検証ページの外に置いても大丈夫ってことなんですかね?
悪名高い前管理人や今の管理人に直接聞いたところだと未実装情報(=リーク)関係ではなければ構わんよ、という旨の返信頂いてたのでおそらく大丈夫かなと
そろそろ新しいブキが追加されて欲しいところ
次シーズンのお知らせっていつ来るの?
ミラーマッチングシステム変わるようだけど文章読む限り元からのミラー武器は今まで通りマッチングするけど今まで他グループだった一部の武器が同じグループになったていう感じだと思うけど合ってるかなあ
夜の動画で出そうと思ってたけど先にXで出すわミラーマッチ編成分けの新しいグループ分け完全版😎間違いないはず。万一訂正あれば教えてください自分でプレイしたのと色んな人の配信見て作成しましたクアッドみたいにきつくなる武器出てくるからそこらへんは動画で解説します😎#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/kTRmt9OjZy— MOJA (@M_ClashBlaster) November 30, 2023
夜の動画で出そうと思ってたけど先にXで出すわミラーマッチ編成分けの新しいグループ分け完全版😎間違いないはず。万一訂正あれば教えてください自分でプレイしたのと色んな人の配信見て作成しましたクアッドみたいにきつくなる武器出てくるからそこらへんは動画で解説します😎#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/kTRmt9OjZy
だと、武器種の区分が無くなって射程マッチング(チャーだけ隔離)になった感じなのかな? まだ自分では確かめられてないけれど
weapon_matrixを編集しようと思ったんだけどさ 前の編集者がデコチラとテイオウの並び順が逆になってて凄い気になっちゃって手が止まっちゃった 最初の編集が大事なんだからしっかりしようぜ、時間かけて直しておくけどさ
申し訳ありません。MenuBarの並びを正と思って編集してしまいました。 (確認したらMenuBarの方は先月の頭頃にゲームと同じ並びに直ったようです) 責任持って直しておきます。
そういう経緯だったのか、勘違いだったのなら仕方ない 「スプレッドシートをうまく使って一括で簡単に編集できるんじゃないか?」って今頭の中で簡単に編集する方法模索してるから成功したら即共有する、間に合わなかったらすまん🙏 (sakuraテキスト使って記号|をtabの空白スペース^に変換してスプレッドシートに貼ればセル単位で見やすく編集できて、そのあとにまた記号|に変換すれば〜みたいな感じ伝わらなかったらごめん)
「ブキセット一覧」と「サブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせ表」を更新しました。 抜けや誤りがあったら教えてください。
「ランク」の項目の「買えるようになるブキ」は調べて更新しなくていいの?最後に書かれたの多分相当前…というか初期に書いたっきりじゃ
ファミリープランでサブ垢あるから全部調べとくねた
02、スシ、スロラ、スプチャ 03、ホット、バケ、マニュ 04、ホクサイ、バレル、トラスト、 05、銀モデ、傘、ドライブ、 06、紅葉、黒ZAP、カーボン 07、ラピ、ロラコラ、パブロ 08、スペシュ、ホッカス、スクイク、デュアル 09、ボールド、プライム、ホクサイヒュー、チャーコラ 10、スシコラ、ラピデコ、チャースコ、ヒッセン、マニュコラ、ラクト、ドラデコ 11、52、赤ZAP、ロング、トラコラ、 12、スペコラ、ナモ、バケデコ、スプスピ、ラクト凸、 13、ボルネオ、ノヴァ、L3、イグザミ、 14、フィン、5H、スクスロ、赤スパ 15、ジェット、パブヒュー、チャースココラ、モップリン、バレデコ、ジム 16、シャーカー、ワイロ、フィンヒュー、デュアカス、キャンプ、 17、96、金ナモ、ヒッヒュー、クアッド 18、金モデ、ワイコラ、リッター、スパガ 19、L3D、ボトル、5B、オバフロ、傘ソレ 20、プラコラ、ジェッカス、S92、ヴァリ、ハイドラ、ジムヒュー 21、シマネ、スクスロネオ、ケル 22、クラブラ、カーデコ、キャンソレ 23、96凸、竹、フロデコ、スパソレ、 24、ノヴァネオ、H3、クアホワ 25、クラネオ、ボトフォイ、ソイチュ、スピコラ 26、ラピエリ、青スパ 27、S91、H3D、リッスコ 28、ソイカス、銀ノチ 29、エリデコ、エクス 30、クゲ、クゲヒュー、
更新してきた
ブキ"グループ"で分けるよりブキ"ランク"の方が良さそう。というか合わせたらもっと良さそう。弱ブキ認定されるよりは強化して(&強ブキ弱体化して)とは思うけど…。 マッチング時間と運営にそんな選定ができるかという事実に目を瞑り
次のアプデで新規メインが2種追加されると予想 (みんな同じこと考えてると思うけど)
予定されてるブキ追加タイミングは残り2回だけで無印と亜種が同時に追加された前例は無いので、新規メインが追加されるなら次回が最後の機会になる ブキ追加数が前シーズンより減るor同数=増えることは無い、という法則が守られるとすると、2023冬が9種だったため予定内の追加数の最大は18種なので、新規メインは2種までとなる(現在無印しか実装されていないメインが13種あり、新規メインの無印亜種と合わせて17種) 他方、新規メインが追加されないとすると追加数が春+7夏+6、1つだけ追加されるとすると春+8夏+7のようになり(しかも1つは4Kスコープカスタム)、ユーザーから不満が出ることは必至なのでイカ研もそれは避けたいはず
前作のブキ数が129種(ヒーロークマブキ除外、スコープあり) 予想通り新規メインが2種追加されると仮定して、全亜種が揃うと126種 ブキセレ等3つめの亜種が追加される前に前作とほぼ同数になる もしサプライズで4種以上新規メインが追加されれば合計130種以上となり無印と亜種だけで前作を超えることになる マニューバー、シェルター、ストリンガー、ワイパーに1つずつ新規メインが追加されるのが最も美しい形なのでそれに期待
ブキセット:L3リールガンのスペシャルptが200のままだったので190に修正しました。
ラインマーカー ショクワンダー キューインキ サメライド
疫病神四天王
マーカーよりグレバリな気がする
マーカーもグレバリも別にそこには入らんと思う ポイズンでは?
そもそもサブがスペシャルに肩を並べようとすることがおこがましいのだ
ハンコがないね
なんか体感だけど、スクイク竹はチャーの中でも特別枠に切り離された? 味方にスクイク引いたら、敵チャーもスクイクの印象。竹は1回しか引いてないけど対面スクイクだった。ソイはわからん。 シーズン初期はリッタースクイクの対面あった気がするんだけど、気づいたら無くなってる気がする。
そもそもミラーグループの中でも優先枠がある。中射程枠がスピナーならなるべく相手にもスピナー来る。チャージャー枠でスクイクか竹を持っていく場合はなるべく相手もスクイク竹を連れてくるけど、時間内マッチできない場合はリッターやスプチャまで探す、のようになっている筈。
ありがとう。竹やってる人の動画見に行ったら普通に対面4Kスコープいたわ。 あくまで優先されるだけなんだね。
当方竹使い、大体その認識であってると思います。 スクイク使い・竹使いの方が同じ時間帯に潜ってるとその人と連続で当たり、リッターチャーの人がいてもミラーで当たることはほぼないですね
ジムモップ鉛筆(後ろ2つは強化あり)とかのように実装当初は弱い評価だった(強さバレしていない)けど今は評価高いよね。 こいつらのようにこれから評価がひっくり返りそうなブキって何かありそう?
シーズン5以降の武器数が違う。4で80+11なのにシーズン5で90になってる。
逆でした。シーズン1~4が1多いですね。 多分シューター。(解放したヒーローヒューターが重複)
個人的次の弱体化候補 52、ロング、鉛筆、バケツ、スシ、テイオウ
昨日「ジャンプ高度」の記事を追加された方へ ジャンプ高度を検証した者です 記事の追加、ありがとうございます ただ検証に関して、さらに精度を高める方法を思いつきまして、その情報を追加したいと考えています なので身勝手な話ですが、現在ある記事は一旦取りやめさせて頂きました 追加検証が終わりましたら、またコメントします
-ブキごとのジャンプの高さ
&attachref(https://pic.zawazawa.jp/files/spla3/d0b1a047b8e03.jpg,480x272); [[検証内容引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/89394]] [[画像引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/89395]] ブキによってはチャージ中のジャンプ力が低くなるものがある。(上図) ハイドラントのチャージ中が最も低く、通常ジャンプの約0.41倍である。続いてストリンガー種が通常の約半分、ノーチラスとバレルスピナーが0.56倍になっている。 スパイガジェット、スプラスピナー、イグザミナー、クーゲルシュライバー、R-PENは通常の約0.73倍で、これらのブキは1マスの段差((試し打ち場の金網と両横の足場の段が1マス))を飛び越えられえる。
追加した者です。パブロの曲射とかですかね…? 追加検証が終わられましたら、もう一度編集いたします。
ハイドラと弓系のみでやった「スポンジの上に乗る方法」を他の武器でもやろうかなと考えています そこまで方法は変わりませんが、いかんせん原始的な検証なので、二種類のデータがあった方が説得力が増すかなと
パブロの曲射はダメージが小さく、より細かく調整できそうだったのですが、ダメージを一定にするのが難しいのと、弾がバラけるので断念しました
ジャンプ関連色々調べてるけど、どうせ記事にするならって感じで追加したい検証がめっちゃ増えてる でもぶっちゃけ誰も気にしないんだろうな
ジャンプ検証ログ
クゲ組の倍率だけ
地面からスポンジ 約0.73倍 スポンジから段差 約0.81倍
で0.08も差が出た 小中学校の実験ばりの方法だから誤差も出るだろうけどさすがに気になる やり方とか計算方法が間違ってるのかなあ
サイドオーダーでPVとかに出てる白いジムとマニュを筆頭に基本武器種の3つ目出て欲しいって思ってる 心の中の3号モチーフのロボムチャクチのシューターみたいな感じで
今のところ相手に来ると個人的にきつく感じるのはジムワイパー(ヒュー含む)、ヒッセン・ヒュー、52ガロン、リッター、ボトルガイザーだけど…新武器はどのような立ち位置になるのか
l3リールガンとか竹筒とかエリブラとかの正式な読み方がわからん
えるさんりーるがん(多分)、 いよしきたけつつじゅう(自信あり) あーるぶらすたーえりーと(多分)
とかかな?
派です
一昨日から始まって今日時点で6つ、PV組は残りリッカス、スコカス、エクカスしかない。 来週サイドオーダー全振りでもしないと間が持たなそう… 来るのか、PV組以外の追加武器が…!?
予想でしかないけど、2/21にver7.0.0のパッチノート公開されると思うから、その前に全部公開しようと思ってるから早めに出してると思う サイドオーダー配信以降は情報なしかな...(ver6.2.0だったら可能性ある)
まさかほんとに来る流れとは思わなかった…
もうすでに3つ目の武器追加が欲しいわ 自分の持ちブキに何個もクソサブスぺ付けられてて辛い
エイムいらない代わりにメインサブスペシャル全部クソ強いヒッセン・ヒュー、長距離クソ強いかわりに近距離も強くサブにビーコンスペシャル帝王のリッターカスタムVS射程ない代わりに火力も出なくてスペシャルサメライドの銀モデ
サブ炭酸貰ってて申し訳程度の強化も貰ってるだけマシじゃないですかね?(ボールド並感) イルカーマンあるけどあれをボールドのブキセットの強さとは認めたくねえ…ある意味正しくボールド使ってるんだろう 悲しい争いだぁ
なんでイカ研はヒッセン・ヒューやリッターやボトル、52ガロン、ジムワイパーに天は2物も3物も与えるのに…与えないブキはどれも与えないんだ
どのサブスペが二物や三物にあたるのか判ってないからじゃないですかね… 判ってから調整しても今度はメイン単品の格差も判ってないから平然と巻き添え事案になるし
あと亜種が残ってるのが、 竹乙、ハイカス、イグザミヒュー、 ガエンカスタム、傘乙、ロンカスの6つか
次シーズンが2年間アプデのラストだとすると、 この6つ+新弓、新弓亜種、新ワイパー、新ワイパー亜種 をまとめて追加すると考えると、数的にはちょうど良さそう
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もういっそない方がいいんじゃないかな
過疎って機能しなくなってるわ
前は中々見なかったのに一スケジュールやると必ず二、三回は起きるようになってる
全ブキのパラメータ表から不定期に初速や射程端までの到達時間が消えては追加されを繰り返してて「閉場しています!」「営業しています!」状態になってるけど、消してる人は何を思って消してるんですかね?
後者はともかく前者はかなり有用な情報だと思うんだけど
「解析で得られた(であろう)データ」の扱いについて、コメント欄でたびたび話題になり、前作wikiではダメだったよねとか有用なら書いてもいいかもねみたいな話にはなるものの当wikiの編集ルールみたいなところには許すともダメとも記載されてないんですよね。おそらくはそれで「解析(と思われるデータ)はダメだ」派の方が消しているのだろうと。
実際仔細な検証と解析の区別ってどう付けたらいいのかわからないし、はっきりさせるのも難しい……んですかね?
どっちも同一人物ワイやが消してるんやのうて下の「その他のデータ」ってfoldに格納してるだけやで
あんま細かすぎる情報を表にしても表が長くなるだけやろ思てちょくちょくいじってるんやけど、わかりづらかったんならスマンやで
その他のデータ?見たことないんだが、どこならその形式で載ってるんだ?
雑に書いたけど例えばボールドのページやとここやね
シューター・ローラー・スピナー・スロッシャー・フデはここに細かいデータと共に格納してる
そういう事情だったんですね。たしかに格納されてるページとされてないページがあるな~と思ってました。改修お疲れ様です。じゃあ検証ページの外に置いても大丈夫ってことなんですかね?
悪名高い前管理人や今の管理人に直接聞いたところだと未実装情報(=リーク)関係ではなければ構わんよ、という旨の返信頂いてたのでおそらく大丈夫かなとそろそろ新しいブキが追加されて欲しいところ
次シーズンのお知らせっていつ来るの?
ミラーマッチングシステム変わるようだけど文章読む限り元からのミラー武器は今まで通りマッチングするけど今まで他グループだった一部の武器が同じグループになったていう感じだと思うけど合ってるかなあ
だと、武器種の区分が無くなって射程マッチング(チャーだけ隔離)になった感じなのかな?
まだ自分では確かめられてないけれど
weapon_matrixを編集しようと思ったんだけどさ
前の編集者がデコチラとテイオウの並び順が逆になってて凄い気になっちゃって手が止まっちゃった
最初の編集が大事なんだからしっかりしようぜ、時間かけて直しておくけどさ
申し訳ありません。MenuBarの並びを正と思って編集してしまいました。
(確認したらMenuBarの方は先月の頭頃にゲームと同じ並びに直ったようです)
責任持って直しておきます。
そういう経緯だったのか、勘違いだったのなら仕方ない
「スプレッドシートをうまく使って一括で簡単に編集できるんじゃないか?」って今頭の中で簡単に編集する方法模索してるから成功したら即共有する、間に合わなかったらすまん🙏
(sakuraテキスト使って記号|をtabの空白スペース^に変換してスプレッドシートに貼ればセル単位で見やすく編集できて、そのあとにまた記号|に変換すれば〜みたいな感じ伝わらなかったらごめん)
「ブキセット一覧」と「サブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせ表」を更新しました。
抜けや誤りがあったら教えてください。
「ランク」の項目の「買えるようになるブキ」は調べて更新しなくていいの?最後に書かれたの多分相当前…というか初期に書いたっきりじゃ
ファミリープランでサブ垢あるから全部調べ
とくねた02、スシ、スロラ、スプチャ
03、ホット、バケ、マニュ
04、ホクサイ、バレル、トラスト、
05、銀モデ、傘、ドライブ、
06、紅葉、黒ZAP、カーボン
07、ラピ、ロラコラ、パブロ
08、スペシュ、ホッカス、スクイク、デュアル
09、ボールド、プライム、ホクサイヒュー、チャーコラ
10、スシコラ、ラピデコ、チャースコ、ヒッセン、マニュコラ、ラクト、ドラデコ
11、52、赤ZAP、ロング、トラコラ、
12、スペコラ、ナモ、バケデコ、スプスピ、ラクト凸、
13、ボルネオ、ノヴァ、L3、イグザミ、
14、フィン、5H、スクスロ、赤スパ
15、ジェット、パブヒュー、チャースココラ、モップリン、バレデコ、ジム
16、シャーカー、ワイロ、フィンヒュー、デュアカス、キャンプ、
17、96、金ナモ、ヒッヒュー、クアッド
18、金モデ、ワイコラ、リッター、スパガ
19、L3D、ボトル、5B、オバフロ、傘ソレ
20、プラコラ、ジェッカス、S92、ヴァリ、ハイドラ、ジムヒュー
21、シマネ、スクスロネオ、ケル
22、クラブラ、カーデコ、キャンソレ
23、96凸、竹、フロデコ、スパソレ、
24、ノヴァネオ、H3、クアホワ
25、クラネオ、ボトフォイ、ソイチュ、スピコラ
26、ラピエリ、青スパ
27、S91、H3D、リッスコ
28、ソイカス、銀ノチ
29、エリデコ、エクス
30、クゲ、クゲヒュー、
更新してきた
ブキ"グループ"で分けるよりブキ"ランク"の方が良さそう。というか合わせたらもっと良さそう。弱ブキ認定されるよりは強化して(&強ブキ弱体化して)とは思うけど…。
マッチング時間と運営にそんな選定ができるかという事実に目を瞑り
次のアプデで新規メインが2種追加されると予想
(みんな同じこと考えてると思うけど)
予定されてるブキ追加タイミングは残り2回だけで無印と亜種が同時に追加された前例は無いので、新規メインが追加されるなら次回が最後の機会になる
ブキ追加数が前シーズンより減るor同数=増えることは無い、という法則が守られるとすると、2023冬が9種だったため予定内の追加数の最大は18種なので、新規メインは2種までとなる(現在無印しか実装されていないメインが13種あり、新規メインの無印亜種と合わせて17種)
他方、新規メインが追加されないとすると追加数が春+7夏+6、1つだけ追加されるとすると春+8夏+7のようになり(しかも1つは4Kスコープカスタム)、ユーザーから不満が出ることは必至なのでイカ研もそれは避けたいはず
前作のブキ数が129種(ヒーロークマブキ除外、スコープあり)
予想通り新規メインが2種追加されると仮定して、全亜種が揃うと126種
ブキセレ等3つめの亜種が追加される前に前作とほぼ同数になる
もしサプライズで4種以上新規メインが追加されれば合計130種以上となり無印と亜種だけで前作を超えることになる
マニューバー、シェルター、ストリンガー、ワイパーに1つずつ新規メインが追加されるのが最も美しい形なのでそれに期待
ブキセット:L3リールガンのスペシャルptが200のままだったので190に修正しました。
ラインマーカー
ショクワンダー
キューインキ
サメライド
疫病神四天王
マーカーよりグレバリな気がする
マーカーもグレバリも別にそこには入らんと思う
ポイズンでは?
そもそもサブがスペシャルに肩を並べようとすることがおこがましいのだ
ハンコがないね
なんか体感だけど、スクイク竹はチャーの中でも特別枠に切り離された?
味方にスクイク引いたら、敵チャーもスクイクの印象。竹は1回しか引いてないけど対面スクイクだった。ソイはわからん。
シーズン初期はリッタースクイクの対面あった気がするんだけど、気づいたら無くなってる気がする。
そもそもミラーグループの中でも優先枠がある。中射程枠がスピナーならなるべく相手にもスピナー来る。チャージャー枠でスクイクか竹を持っていく場合はなるべく相手もスクイク竹を連れてくるけど、時間内マッチできない場合はリッターやスプチャまで探す、のようになっている筈。
ありがとう。竹やってる人の動画見に行ったら普通に対面4Kスコープいたわ。
あくまで優先されるだけなんだね。
当方竹使い、大体その認識であってると思います。
スクイク使い・竹使いの方が同じ時間帯に潜ってるとその人と連続で当たり、リッターチャーの人がいてもミラーで当たることはほぼないですね
ジムモップ鉛筆(後ろ2つは強化あり)とかのように実装当初は弱い評価だった(強さバレしていない)けど今は評価高いよね。
こいつらのようにこれから評価がひっくり返りそうなブキって何かありそう?
シーズン5以降の武器数が違う。4で80+11なのにシーズン5で90になってる。
逆でした。シーズン1~4が1多いですね。
多分シューター。(解放したヒーローヒューターが重複)
個人的次の弱体化候補
52、ロング、鉛筆、バケツ、スシ、テイオウ
昨日「ジャンプ高度」の記事を追加された方へ
ジャンプ高度を検証した者です
記事の追加、ありがとうございます
ただ検証に関して、さらに精度を高める方法を思いつきまして、その情報を追加したいと考えています
なので身勝手な話ですが、現在ある記事は一旦取りやめさせて頂きました
追加検証が終わりましたら、またコメントします
-ブキごとのジャンプの高さ
&attachref(https://pic.zawazawa.jp/files/spla3/d0b1a047b8e03.jpg,480x272);
[[検証内容引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/89394]] [[画像引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/89395]]
ブキによってはチャージ中のジャンプ力が低くなるものがある。(上図)
ハイドラントのチャージ中が最も低く、通常ジャンプの約0.41倍である。続いてストリンガー種が通常の約半分、ノーチラスとバレルスピナーが0.56倍になっている。
スパイガジェット、スプラスピナー、イグザミナー、クーゲルシュライバー、R-PENは通常の約0.73倍で、これらのブキは1マスの段差((試し打ち場の金網と両横の足場の段が1マス))を飛び越えられえる。
追加した者です。パブロの曲射とかですかね…?
追加検証が終わられましたら、もう一度編集いたします。
ハイドラと弓系のみでやった「スポンジの上に乗る方法」を他の武器でもやろうかなと考えています
そこまで方法は変わりませんが、いかんせん原始的な検証なので、二種類のデータがあった方が説得力が増すかなと
パブロの曲射はダメージが小さく、より細かく調整できそうだったのですが、ダメージを一定にするのが難しいのと、弾がバラけるので断念しました
ジャンプ関連色々調べてるけど、どうせ記事にするならって感じで追加したい検証がめっちゃ増えてる
でもぶっちゃけ誰も気にしないんだろうな
ジャンプ検証ログ
クゲ組の倍率だけ
地面からスポンジ 約0.73倍
スポンジから段差 約0.81倍
で0.08も差が出た
小中学校の実験ばりの方法だから誤差も出るだろうけどさすがに気になる
やり方とか計算方法が間違ってるのかなあ
サイドオーダーでPVとかに出てる白いジムとマニュを筆頭に基本武器種の3つ目出て欲しいって思ってる
心の中の3号モチーフのロボムチャクチのシューターみたいな感じで
今のところ相手に来ると個人的にきつく感じるのはジムワイパー(ヒュー含む)、ヒッセン・ヒュー、52ガロン、リッター、ボトルガイザーだけど…新武器はどのような立ち位置になるのか
l3リールガンとか竹筒とかエリブラとかの正式な読み方がわからん
えるさんりーるがん(多分)、
いよしきたけつつじゅう(自信あり)
あーるぶらすたーえりーと(多分)
とかかな?
派です
一昨日から始まって今日時点で6つ、PV組は残りリッカス、スコカス、エクカスしかない。
来週サイドオーダー全振りでもしないと間が持たなそう…
来るのか、PV組以外の追加武器が…!?
予想でしかないけど、2/21にver7.0.0のパッチノート公開されると思うから、その前に全部公開しようと思ってるから早めに出してると思う
サイドオーダー配信以降は情報なしかな...(ver6.2.0だったら可能性ある)
まさかほんとに来る流れとは思わなかった…
もうすでに3つ目の武器追加が欲しいわ
自分の持ちブキに何個もクソサブスぺ付けられてて辛い
エイムいらない代わりにメインサブスペシャル全部クソ強いヒッセン・ヒュー、長距離クソ強いかわりに近距離も強くサブにビーコンスペシャル帝王のリッターカスタムVS射程ない代わりに火力も出なくてスペシャルサメライドの銀モデ
サブ炭酸貰ってて申し訳程度の強化も貰ってるだけマシじゃないですかね?(ボールド並感)
イルカーマンあるけどあれをボールドのブキセットの強さとは認めたくねえ…ある意味正しくボールド使ってるんだろう
悲しい争いだぁ
なんでイカ研はヒッセン・ヒューやリッターやボトル、52ガロン、ジムワイパーに天は2物も3物も与えるのに…与えないブキはどれも与えないんだ
どのサブスペが二物や三物にあたるのか判ってないからじゃないですかね…
判ってから調整しても今度はメイン単品の格差も判ってないから平然と巻き添え事案になるし
あと亜種が残ってるのが、
竹乙、ハイカス、イグザミヒュー、
ガエンカスタム、傘乙、ロンカスの6つか
次シーズンが2年間アプデのラストだとすると、
この6つ+新弓、新弓亜種、新ワイパー、新ワイパー亜種
をまとめて追加すると考えると、数的にはちょうど良さそう