バグ・不具合情報のコメント欄です。
Xマッチで初戦終了後、リザルト画面でXパワーの変動画面になって、直前の結果が表示されました。 エリアをプレイ(パワーが変動したところでやめる)→ホコを数試合プレイ→エリアをプレイ(動画の試合のみ)という流れです https://twitter.com/_hrmc_/status/1601536298967519237?s=46&t=uMoRChBcX70Br1Z1MXMIKQ
味方が真下でやられて上が塗られるのはおかしいだろ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/fmhb6utMuE— ao🦑 (@ao_nudibranch) December 14, 2022
味方が真下でやられて上が塗られるのはおかしいだろ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/fmhb6utMuE
条件不明メガホンが一瞬でsoゲージ空になる現象
メガホン発動した瞬間にスペシャルゲージがゼロになるバグ?テクニック?があると聞いて確認したけどマジだった。スペシャルゲージロックも解除されてるみたいですぐ次のスペシャル溜まり始めてる、狙って使えたら強いhttps://t.co/EV90m7FBLY pic.twitter.com/OTuppyCDdX— まさとさま (@masatosamasan) December 16, 2022
メガホン発動した瞬間にスペシャルゲージがゼロになるバグ?テクニック?があると聞いて確認したけどマジだった。スペシャルゲージロックも解除されてるみたいですぐ次のスペシャル溜まり始めてる、狙って使えたら強いhttps://t.co/EV90m7FBLY pic.twitter.com/OTuppyCDdX
ワイドローラーがゴンズイの橋の下でメイン振ると処理落ちするバグ発生 既にbanされてる人いるので注意
橋の上だけどカーボンでも発生する模様
カーボンでも処理落ちします拡散お願いします #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/igO4YyJJ1q— 🍬 うまもち 🍬安定剤!💊 【キル企画】11327/36240 (@motokin_x) December 21, 2022
カーボンでも処理落ちします拡散お願いします #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/igO4YyJJ1q
ソナー不具合
ソナー起動しなくてこの後ゆっっくり下に落ちて起動しました任天堂さんバグですよ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/tvhIz6cUUf— おりべ (@oribeprime) December 20, 2022
ソナー起動しなくてこの後ゆっっくり下に落ちて起動しました任天堂さんバグですよ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/tvhIz6cUUf
カタパが動かなくなるバグ。サーモンラン雑談掲示板の>> 43325のスレッドを見るとどうやらダム干潮での発生率が高いかそこでしか発生しない模様 https://twitter.com/Esqrt2/status/1606192956436021248
Wave1、残り15秒でムニエールの金網上のナベブタの蓋に乗りナベブタが上がった後、一定方向に吹っ飛ぶバグに遭遇。復活位置はステージ内の金網の上でした。 バイトシナリオ SN9M-XQNM-WQGB-1DHU https://twitter.com/xjbui3/status/1606456689662005251
昨日バンカラチャレンジで 何度やっても60秒で「マッチングしませんでした」的なエラーで弾かれたんだけど同じようなことになった人おる? Xマッチでもマッチングせず、サーモンランもダメで スイッチ再起動したら直ったんだけどさ てかマッチングのタイムアウトって前は180秒だった気がするんだけど変わったんだっけ?
#Splatoon3#スプラトゥーン3 #拡散希望 俺が知らなかっただけなのか知らないけど、キンメにとんでもバグあったんだけど…!? pic.twitter.com/wUy5CiVUkC— 七海@残り3日 (@Kuwase_73) December 28, 2022
#Splatoon3#スプラトゥーン3 #拡散希望 俺が知らなかっただけなのか知らないけど、キンメにとんでもバグあったんだけど…!? pic.twitter.com/wUy5CiVUkC
これはよく考えるとラグかな? 相手視点はリッターの位置に投げていたが、リッター視点はナイスダマがオブジェクトにぶつかってしまったので食らってない(ナイスダマは受け手判定でしょうから) だから洗濯機の視点ではナイスダマにどう見ても巻き込まれてるリッターが死んでない そして塗りは同期される
ヒーローモードのVer2.0.0でサイレント修正された重大バグ メニューストレージバグ 任意のステージ内で+ボタンを押し、メニュー内で特定の入力を行うとその入力が保存され、次にメニューを開いた時に再現されるというもの。 これを利用した赤イクラカンストグリッチ(参考urlの1つ目の動画)が利用されていた。 あとrtaでも利用されていたらしい。
参考 https://twitter.com/squirrel_sifal/status/1581206863626252288?s=46&t=UqhKtTGQU_PCRnrUbLbspg https://twitter.com/yamawasabiff/status/1581492554360422401?s=46&t=z6qg9uTPWsanpgIT_rQfMA ※A(オルタナに戻る)を5回連打するのは恐らく↓のソースで言う「暗転と同時に入力」を安定化させる方法で、一般化していた
編集のタグみたいな奴を理解するのが面倒なので結局載せてない😇 もう修正されたので優先度低いですね。
バケツ1発とかカニキャノン1発でデスするのはなんなんだろうか? スリップダメージも食らってないはずなのに謎
ラグじゃない?相手視点だと2発打って2発当ててる判定だったとか
ラグで先に足元塗発生でスリップダメージ10以上出て、 直撃(60)しぶき(30)両方当たったら確1って事でどや?
スプリンクラーの飛沫塗りで壁を塗った際、相手側では反映されないためイカ状態で泳げる https://twitter.com/albreosr/status/1611433911657332738?t=GlnqGjwAwQYQ1EAQ7QXJNg&s=19
チャージャー種に抜かれてイカロール貫通されて死ぬのはバグ?
仕様じゃない? イカロールに対して、チャージャーとかのメインウェポンとボムとかのサブウェポンで処理が違うんじゃないかな
イカロールは攻撃側防御側双方で無敵判定が成立しないと効果がない。相手のチャー視点ではイカロール状態に見えてなかったんでしょ、ラグのお陰で
100倍マッチに勝ったのでウツホと写真撮ろうとしたら自分はタコガールなのに顔がイカになっていてタコ中尾の方が好きなのでショックでした。画像送りたいのにやり方がわからない。
すみません誤字しました。 タコの顔の方が好きなのでと言いたかったです。
別にええやん
フレのお神輿もみんなイカ顔だった。。。
よりによって記念撮影用の機能で種族が変わるバグを素通しって開発現場どうなってんだよ……
本当ですよね…
任天堂にもう期待しない方がいいですよ ベータテスト版リリースするような怠慢企業だぞ?
グレートバリアの影響でシグナルの発生位置が高くなる現象 https://twitter.com/fukusanity/status/1612127479501844481?s=46&t=sJTdJP61j4fj-y-5-3dncg
上昇に合わせてジャンプすると敵陣上れるw #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/evCNz4Z4MZ— イソはちゾンビローラーはおたに (@issooo_roller) January 8, 2023
上昇に合わせてジャンプすると敵陣上れるw #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/evCNz4Z4MZ
タンサンをチャージした状態でブキを持てないところに入った後すぐに再度タンサンを持つとチャージした時に出るエフェクトが即座に表示される。地味だけどバグかも
リスポーンから発射された瞬間にアーマーが割れるバグないですか? 試合中はパリンって鳴って確かに割れたんですけど、メモリープレイヤーで見直したらアーマー着てたんでバグなのかなって思ったんですが
マヒマヒで起こったことあるわ リプレイは消えたからわからないけどSwitchの録画は撮ってある
Ver. 2.0.1の録画 https://imgur.com/a/uV290sg ナイスダマ直後にやられてるのが悪さしてるのかな
まさにこんな感じでした。 自分はその時プラコラ担いでたんでナイス玉は関係あるかもしれないですね。
スクリュースロッシャーでもナイス玉直後のデスでこのバグが発生したのでやはりナイス玉と関係のあるバグですかね
海女美でエナスタを使った壁抜けをされたんですが、ここに情報はありませんか? 「海女」「エナジー」「エナスタ」「スタンド」でコメ検索したんですが、それらしいのがなかったので探し方が悪いんでしょうか? ないならツイートとメモリーコードを上げます
アマビの中央タワーの中にビーコンを置くまくる赤スパッタリが時々いるね
皆珍しくてタワーの中に飛ぶけどあんまり強くないから味方に来ないでくれ、タワーの中からローラーやワイパーのはみ出した部分でダメージ与えることはできるみたい
ウルトラショットを発動と同時にZRを長押しにして連発しようとすると1発目が出た後、2発目以降がZRを押し直さないと出ないことが稀にあるんですが誰か回避方法を知っていませんか? エリアをウルトラショットで取れれば勝ちみたいな状況で起こりがちなので何とかしたいです
今作あたり判定でかいのは等身が上がってるから?ちょっとスレチかもしれないですがわかる人教えて欲しいです。
ヤガラと同じバグ
ナメロウ金属のガチアサリのアサリの初期配置確定でアルファチーム側に11個、ブラボーチーム側に13個あり、ブラボーチームの方が有利です個数が多少ばらつきますが、ブラボーはゴールのある高さの段にアサリが2個多く配置されます pic.twitter.com/cZN1j7cwT1— スムス (@rougsmth) January 31, 2023
ナメロウ金属のガチアサリのアサリの初期配置確定でアルファチーム側に11個、ブラボーチーム側に13個あり、ブラボーチームの方が有利です個数が多少ばらつきますが、ブラボーはゴールのある高さの段にアサリが2個多く配置されます pic.twitter.com/cZN1j7cwT1
お手軽でヤバいバグ、意図しなくても発生しそうなバグ
透明化&無敵化グリッチこれはやばい#Splatoon3 pic.twitter.com/rSzXtUUnb7— ми (@ui__mn) February 2, 2023
透明化&無敵化グリッチこれはやばい#Splatoon3 pic.twitter.com/rSzXtUUnb7
オミコシのイカ顔バグが直っていませんでした…追加お願いします
まさかこのバグすら直せてないのはもう斜め下にも程があるんよ……
前回のフェスでイカ研に問い合わせた人に「もうフェス終わったから確認出来ません」って返ってきたらしい お前ら仮にもゲーム作る側だろ……
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Xマッチで初戦終了後、リザルト画面でXパワーの変動画面になって、直前の結果が表示されました。
エリアをプレイ(パワーが変動したところでやめる)→ホコを数試合プレイ→エリアをプレイ(動画の試合のみ)という流れです
https://twitter.com/_hrmc_/status/1601536298967519237?s=46&t=uMoRChBcX70Br1Z1MXMIKQ
条件不明メガホンが一瞬でsoゲージ空になる現象
ワイドローラーがゴンズイの橋の下でメイン振ると処理落ちするバグ発生
既にbanされてる人いるので注意
橋の上だけどカーボンでも発生する模様
ソナー不具合
カタパが動かなくなるバグ。サーモンラン雑談掲示板の>> 43325のスレッドを見るとどうやらダム干潮での発生率が高いかそこでしか発生しない模様
https://twitter.com/Esqrt2/status/1606192956436021248
Wave1、残り15秒でムニエールの金網上のナベブタの蓋に乗りナベブタが上がった後、一定方向に吹っ飛ぶバグに遭遇。復活位置はステージ内の金網の上でした。
バイトシナリオ
SN9M-XQNM-WQGB-1DHU
https://twitter.com/xjbui3/status/1606456689662005251
昨日バンカラチャレンジで
何度やっても60秒で「マッチングしませんでした」的なエラーで弾かれたんだけど同じようなことになった人おる?
Xマッチでもマッチングせず、サーモンランもダメで
スイッチ再起動したら直ったんだけどさ
てかマッチングのタイムアウトって前は180秒だった気がするんだけど変わったんだっけ?
これはよく考えるとラグかな?
相手視点はリッターの位置に投げていたが、リッター視点はナイスダマがオブジェクトにぶつかってしまったので食らってない(ナイスダマは受け手判定でしょうから)
だから洗濯機の視点ではナイスダマにどう見ても巻き込まれてるリッターが死んでない
そして塗りは同期される
ヒーローモードのVer2.0.0でサイレント修正された重大バグ
メニューストレージバグ
任意のステージ内で+ボタンを押し、メニュー内で特定の入力を行うとその入力が保存され、次にメニューを開いた時に再現されるというもの。
これを利用した赤イクラカンストグリッチ(参考urlの1つ目の動画)が利用されていた。
あとrtaでも利用されていたらしい。
参考
https://twitter.com/squirrel_sifal/status/1581206863626252288?s=46&t=UqhKtTGQU_PCRnrUbLbspg
https://twitter.com/yamawasabiff/status/1581492554360422401?s=46&t=z6qg9uTPWsanpgIT_rQfMA
※A(オルタナに戻る)を5回連打するのは恐らく↓のソースで言う「暗転と同時に入力」を安定化させる方法で、一般化していた
編集のタグみたいな奴を理解するのが面倒なので結局載せてない😇
もう修正されたので優先度低いですね。
バケツ1発とかカニキャノン1発でデスするのはなんなんだろうか?
スリップダメージも食らってないはずなのに謎
ラグじゃない?相手視点だと2発打って2発当ててる判定だったとか
ラグで先に足元塗発生でスリップダメージ10以上出て、
直撃(60)しぶき(30)両方当たったら確1って事でどや?
スプリンクラーの飛沫塗りで壁を塗った際、相手側では反映されないためイカ状態で泳げる
https://twitter.com/albreosr/status/1611433911657332738?t=GlnqGjwAwQYQ1EAQ7QXJNg&s=19
チャージャー種に抜かれてイカロール貫通されて死ぬのはバグ?
仕様じゃない?
イカロールに対して、チャージャーとかのメインウェポンとボムとかのサブウェポンで処理が違うんじゃないかな
イカロールは攻撃側防御側双方で無敵判定が成立しないと効果がない。相手のチャー視点ではイカロール状態に見えてなかったんでしょ、ラグのお陰で
100倍マッチに勝ったのでウツホと写真撮ろうとしたら自分はタコガールなのに顔がイカになっていてタコ中尾の方が好きなのでショックでした。画像送りたいのにやり方がわからない。
すみません誤字しました。
タコの顔の方が好きなのでと言いたかったです。
別にええやん
フレのお神輿もみんなイカ顔だった。。。
よりによって記念撮影用の機能で種族が変わるバグを素通しって開発現場どうなってんだよ……
本当ですよね…
任天堂にもう期待しない方がいいですよ
ベータテスト版リリースするような怠慢企業だぞ?
グレートバリアの影響でシグナルの発生位置が高くなる現象
https://twitter.com/fukusanity/status/1612127479501844481?s=46&t=sJTdJP61j4fj-y-5-3dncg
タンサンをチャージした状態でブキを持てないところに入った後すぐに再度タンサンを持つとチャージした時に出るエフェクトが即座に表示される。地味だけどバグかも
リスポーンから発射された瞬間にアーマーが割れるバグないですか?
試合中はパリンって鳴って確かに割れたんですけど、メモリープレイヤーで見直したらアーマー着てたんでバグなのかなって思ったんですが
マヒマヒで起こったことあるわ
リプレイは消えたからわからないけどSwitchの録画は撮ってある
Ver. 2.0.1の録画
https://imgur.com/a/uV290sg
ナイスダマ直後にやられてるのが悪さしてるのかな
まさにこんな感じでした。
自分はその時プラコラ担いでたんでナイス玉は関係あるかもしれないですね。
スクリュースロッシャーでもナイス玉直後のデスでこのバグが発生したのでやはりナイス玉と関係のあるバグですかね
海女美でエナスタを使った壁抜けをされたんですが、ここに情報はありませんか?
「海女」「エナジー」「エナスタ」「スタンド」でコメ検索したんですが、それらしいのがなかったので探し方が悪いんでしょうか?
ないならツイートとメモリーコードを上げます
アマビの中央タワーの中にビーコンを置くまくる赤スパッタリが時々いるね
皆珍しくてタワーの中に飛ぶけどあんまり強くないから味方に来ないでくれ、タワーの中からローラーやワイパーのはみ出した部分でダメージ与えることはできるみたい
ウルトラショットを発動と同時にZRを長押しにして連発しようとすると1発目が出た後、2発目以降がZRを押し直さないと出ないことが稀にあるんですが誰か回避方法を知っていませんか?
エリアをウルトラショットで取れれば勝ちみたいな状況で起こりがちなので何とかしたいです
今作あたり判定でかいのは等身が上がってるから?ちょっとスレチかもしれないですがわかる人教えて欲しいです。
ヤガラと同じバグ
お手軽でヤバいバグ、意図しなくても発生しそうなバグ
オミコシのイカ顔バグが直っていませんでした…追加お願いします
まさかこのバグすら直せてないのはもう斜め下にも程があるんよ……
前回のフェスでイカ研に問い合わせた人に「もうフェス終わったから確認出来ません」って返ってきたらしい
お前ら仮にもゲーム作る側だろ……